Drony87 написал 16 минут назад к статье Dawn of the Zeds – Эпическое противостояние: # В этом году должно выйти новое издание
A_Strelcov написал полчаса назад к игре Риск (новое издание): # Оценка: 2. В трёх маленьких предложениях совершить такое количество ош...
Siar написал полтора часа назад к мысли на тему Что с сайтом?!: # Сейчас только через впн нормально работает( И то "нормально" - громко ...
Galbatorix написал полтора часа назад к игре Warhammer: Invasion LCG: # Да, вы правы. Инвейжн есть, я уже нашел и заказал. Жаль что на англ то...
latuslex написал полтора часа назад к статье Каркассон и его дополнения. Часть 1: # Спасибо! Да мы как-то привыкли называть их по-русски и так и пошло. Сл...
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...
Fantasy Flight Games анонсировали видеоигру по мотивам Descent
Fantasy Flight Games анонсировали видеоигру по миру Терринота.
Идут сборы на Almighty ⚡️ The Godliest God Game
Какое возмутительное святотатство! Эти жалкие смертные осмеливаются поклоняться ...
Идут сборы на Lord of the Rings: Foes of Middle-earth
"Данжен" кроулер по миру Средиземья: Братство противостоит Балрогу.

Journeyman

1 000 дней на «Тесере»: sevastra

12 октября 2022

Информация

добавить
проекты 1000 дней на «Тесере»
Дата: 12 октября 2022
Оценка пользователей
8.3647
-

Рубрика существует исключительно на добровольных началах. Если вы достигли заветного рубежа в 1 000 дней и у вас есть большое желание рассказать о себе настольному миру, то пишите в личные сообщения и мы что-нибудь придумаем.

 

Сегодня у нас в гостях sevastra, ещё один пользователь «Тесеры», который перешагнул рубеж — 1 000 дней на сайте! 

 

 

 

 

— Привет! Вкратце расскажи о себе, для тех, кто с тобой не знаком.

 

— Привет! Я Игорь, любитель настолок 35 лет от роду из Нижнего Новгорода, волею судеб оказавшийся в Стамбуле. Живу душа в душу с женой, которая странным образом поддер­живает меня в этом задрот-хобби :) Работаю консультантом SAP, то есть занимаюсь ИТ-поддержкой компаний, имевших неосторожность SAP себе установить, из самых разных стран от Китая до Аргентины, так что удалёнщик я дольше, чем это принято из пандемий­ных соображений.

 

— Зачем ты играешь в настольные игры?

 

— Наверное, начиналось это увлечение как форма эскапизма, попытка разбавить рутину будней. Вообще, если не считать игр в детстве, в настольную действительность я попал через варгеймы с миниатюрами: Warhammer 40,000 и Infinity. Но со временем увлечение перешло скорее в способ собраться за столом с приятными людьми и вместе провести время, пообщаться, соответственно, и мрак далёкого будущего оказался вытеснен коробочными играми.

 

— Варгеймы остались в твоей коллекции, хотя бы как дань памяти, или всё было распродано без сожаления?

 

— Как дань памяти, купил в этом году Forbidden Stars, хвала испанскому тиражу по 50 евро, в плане соответствия бэку оказалась, кстати, тематичнее варгейма. А всё собственно «Ваха»- и «Инфинити»-барахло давно продано или роздано.

 

 

 

 

— Где ты проводишь большинство своих партий: дома в кругу семьи/друзей или в игровом клубе, а может, какой-то другой вариант? Посещаешь ли вообще игротеки или клубы?

 

— На 100% это игры дома или у друзей, клубы перестал посещать вместе с окончанием вар­геймерского периода. Но не зарекаюсь по их поводу, вполне возможно, что снова к ним вернусь, кто ж знает. Особенно после переезда на чужбину, когда играть с привычными компаниями нет возможности.

 

— Как сформировалась ваша игровая ячейка: это знакомые из клубов и игротек с похожими вкусами объединились для партий в более комфортных условиях или ты формировал ячейку из друзей и коллег по работе, завлекая их в своё хобби?

 

— В этом плане мне очень повезло: в двух непересекающихся ячейках играю. Одна на прошлом месте работы зародилась, она про агрессивные игры и размазывание кишок по карте. Вторая — более лайтовая, с ней на «Тесере» познакомились, в ней выше доля дружеского времяпрепровождения и лёгких в плане взаимодействия игр. Обе очень ценю, каждая по-своему хороша. Вообще уверен, наше хобби больше про приятных людей, а не про коробки: найти тех, с кем будет интересно и приятно играть, всегда важнее, а во что — точно найдётся.

 

— Как часто удаётся играешь в настолки? Насколько тебе достаточно времени для игр или хотелось чтобы его было больше? Считаешь ли ты настолки в некотором роде зависимостью (игрозависимостью)? Были ли попытки/мысли бросить это дело (и если да, то почему, и почему не получилось)?

 

— Обычно получалось поиграть раз в неделю-две, реже, чем хотелось бы, конечно, но что поделать, становится сложнее сорганизоваться с друзьями, когда все обросли семьями и обязанностями взрослой жизни. После переезда пока в поисках новых компаний и околонастольных знакомств, так что, если вы из Стамбула и любите ареа-контроли так, как их люблю я, — пишите в личку, в вк, куда угодно, соберёмся и поиграем, бросать пока планов нет :)

 

— Ваша компания играет только в твои игры или ещё есть участники со своими коллекциями? Как выбираются игры на игровстречу?

 

— В обеих компаниях у друзей свои коллекции. Легко всегда приходим к компромиссу по поводу того, во что сыграть. Кто-то предложит, остальные не станут отказываться.

 

 

 

 

— У вас есть какая-то коммуникация между владельцами коллекций, чтобы, например, не покупать одинаковые игры?

 

— Мы люди старомодные, общаемся не только за столом, так что да, рассказываем друг другу о покупках. Ну и коллекции на «Тесере» можно глянуть, если сомнения есть.

  

— Какие жанры ты предпочитаешь? Есть ли любимая тематика?

 

— Смотри выше. Ареа-контроли — ван-лав. Если пластиковые человечки ходят по полю и бьют друг другу лица, то обычно я радуюсь. По тематике, пожалуй, люблю сай-фай с космосом и пиу-пиу из бластеров больше остальных. Но в целом любая тема покатит: и историчка, и фэнтези, и чёрт в ступе. Разве что кроме Лавкрафта: вот сопли, стекающие по стенам, ходячие закуски к пиву и щупальца, щекочущие сыщиков в нетривиальных местах, не привлекают от слова совсем.

 

— Что предпочтёшь: по одной партии в 10 новых игр или 10 партий в любимую игру?

 

— Второе, без раздумий. Считаю, что лучше найти достойную игру и научиться как следует пользоваться её возможностями, чем пытаться угнаться за бешеным принтером издателей, неизбежно пропуская через себя и своё время поток посредственных коробок. Да и плюс к тому, партия в игру, знакомую всем участникам, обычно на 2 порядка интереснее по поворотам и принимаемым решениям. Часто в таком случае с уважением и интересом смотрю на красиво реализованную стратегию оппонента, пусть даже и неизбежно проигрывая. После таких партий хочется подумать над тем, как лучше сыграть в следующий раз, чтобы не повторить ошибок. Бесконечная беготня за новинками лишает этого ощущения.

 

— Что для тебя важнее в играх: победа или участие? Часто ли ты прикладываешь все усилия, чтобы победить в партии?

 

— Если в игре можно победить, то стоит это сделать, партия станет интереснее для всех, когда дух соревнования подстёгивает участников. Но это не самоцель, так что никогда не расстраиваюсь из-за поражений. А случаются они нередко :)

  

— В турнире по какой игре ты бы обязательно принял участие?

 

— Nexus Ops.

 

— Какому изданию из изданий отдаёшь предпочтение или это не принципиально, главное сама игра?

 

— Я не их тех, кто играет в тёмной-тёмной комнате, а значит, светящиеся миньки не интересуют. А вот альтернативные правила юнитов из второго издания — это уже не обсуждаемый выбор в обеих ячейках, после них правила первого издания кажутся обучающим режимом. Так что я за FFG.

 

— Самый запомнившийся эпизод за время увлечения настольными играми (ситуация на игре/турнире)?

 

— Первый день в Warhammer-клубе, получается, уже около 10 лет назад. Робко спросил у первого пришедшего туда: «Не сыграете ли со мной пробную партию?» На что ответом мне было: «Конечно, но на будущее: мы тут люди с общим хобби, поэтому все со всеми на ты». Потом увидел, что в самом деле все — от школьников до 40-летних дядек — легко общаются без тени формализма. Может быть, подобной лёгкости временами не достаёт «Тесере», где отдельные треды похожи на дискуссии английских лордов с моноклями и в цилиндрах :)

 

— Какого размера, на твой взгляд, должна быть оптимальная настольная коллекция?

 

Вопрос с подвохом. Когда в коллекции было 40+ баз, считал, что это мало, сейчас их 20 с небольшим, считаю, что много. Лично для себя решил ограничить коллекцию территори­ально — она не должна перерастать 2 полок в шкафу, чтобы не распространяться картон­ной опухолью по квартире. Ну и переезд в Турцию подрезал пару коробок :)

 

— Расскажи, как тебе удалось достичь такой гармонии?

 

— Стараюсь держать только игры, в которые всегда хотелось бы сыграть. Всякие «под настроение когда-нибудь можно и разложить» живо отправляются на барахолку. Когда-то попробовал этот принцип, и пока он работает. Ну, и не храню дублей по ощущениям от процесса: шильно-мыльное евро — 1 шт., размещение рабочих — 1 шт., Dudes on a Map — вы не понимаете, это другое :)))

  

— Как ты относишься к статистике сыгранных партий? Ведёшь ли её?

 

— Есть ложь, наглая ложь и статистика. Так что не веду, как-то не моё это.

 

— Самое большое разочарование (игра, которая не оправдала при близком знакомстве возложенных на неё ожиданий) и наоборот (не хотел играть, а потом радовался, что уговорили)?

 

— Разочарований у меня аж 3: «Покорение Марса», «Иниш» и Cosmic Encounter. Восторженные оды от блогеров, а в случае с ПМ ещё и какое-то запредельно высокое положение в рейтинге BGG (сыграл я в неё, когда ещё на рейтинги обращал внимание) создали очень высокие ожидания по отношению к этим играм, а по факту мне оказалось просто не интересно в них играть. ПМ и вовсе попало в категорию «я в это г больше играть не сяду». Приятными открытиями стали в своё время «Терра Мистика» и «Санторини», как-то многого не ждал от них, но процесс в итоге очень увлёк, спасибо друзьям, что показали их.

 

— В какую игру из тех, в которые ты часто играешь, тебе хочется играть меньше всего, а с какой обратная ситуация — очень хочется, но получается совсем редко или не получается?

 

— В прошлом году проходили кампанию «Властелина Колец: Странствия в Средиземье», вот она совсем энтузиазма не вызывала, несмотря на то, что я фанат первоисточника. Времени на неё уходило больше, чем хотелось бы, и намного больше, чем заслуживают её механики. Но кампания позади, так что теперь я на реабилитации исключительно приятными играми :) Из того, что хотелось бы доставать с полки чаще, выделю «Империал 2030», считаю её потрясающей игрой, вышедшей раньше положенного ей срока, а потому не получившей заслуженной порции хайпа.

 

 

 

 

— Самая недооценённая и переоценённая игра у нас и вообще в мире по твоему мнению?

 

— Недооценённая — таки «Империал 2030», в принципе считаю, что Мак Гердтс имеет редкий дар создавать на минимуме правил очень глубокий и увлекательный процесс с массой интересных игровых ситуаций. Переоценённая — «Покорение Марса», для меня это просто ультрасухое евро на розыгрыш карт со значками для последующего розыгрыша других карт со значками, требующее неприлично много времени на партию и неадекватно много места на столе для своего монотонного процесса.

 

— Есть ли настольные игры, выхода которых очень ждёшь?

 

— Да, «Город Великой машины», очень понравилась идея поиграть оверлордом, но не в рам­ках долгой кампании (их я теперь обхожу стороной), а дискретно, одну партеечку, плюс сеттинг приятный. В общем, появится в продаже в Турции — возьму обязательно.

 

— Назови лучшую для тебя игру 2021 года и почему она заняла это место.

 

— Выпущена она не в 21-м, но я познакомился с ней только в этом году — Kaosball. Я раньше поигрывал в Blood Bowl и хотел найти себе его аналог, но сделанный не производителями варгеймов, у них всё же своя атмосфера разработки: не принято в той среде уделять внимание изящности процесса, всё в угоду атмосферности. Вот Kaosball и занял нишу BB, наголову уделав его по качеству игрового процесса и дружелюбности к игрокам. Сыграл в него уже прилично партий, не надоедает, нравится оппонентам, вызывает желание прикупить допов — ну прям «моя прелес-с-сть».

 

— Какую игру назовёшь для себя открытием года?

 

— Donning the Purple. Часто играем втроём, и я давно подыскивал игру, специально скроенную под этот состав. «Облачась в пурпур» даже превзошла ожидания: это не только остроконфликтный процесс со сменой ролей, а значит, и приоритетов по ходу партии, но и легкоусваяемые интуитивные правила.

 

— Можешь рассказать подробнее, ведь про эту игру мало кто слышал?

 

— Древний Рим, 3 уважаемых семьи, управляемых игроками, трутся локтями за влияние, выраженное в победных очках, на протяжении нескольких игровых лет — стандартная завязка проходного евро. Но потом: 3 роли, и они будут переходить от семьи к семье, но не по очереди, а как наиграют те, кто за столом. Император гребёт ПО лопатой, все хотят им быть, наследник тихо ждёт (а временами активно способствует процессу), пока любимый правитель склеит ласты, сенатор — тоже ничего чувак. И вот вроде бы всё просто — спихни императора, будь счастлив, но с великой силой приходит и великая ответственность: император, распоряжаясь ресурсами государства, должен отражать набеги варваров, да и подданных кормить не плохо бы, а то недовольство и свержение… Вот и получается, что важно не просто сесть на трон, но сделать это на пике политической и ресурсной формы, чтобы поправить подольше и поярче (а смерть и передача власти в игре неизбежны), да и державу не продуплить — игроки могут совместно слить под натиском варваров. Всё это приправлено строительством, жёстким подрезаловом вплоть до политических убийств, рандомными событиями и личными целями. Играется при этом очень легко и интуитивно, одни восторги.

 

— И какие игры ещё войдут в топ-3 этого года для тебя? И назови, пожалуйста, свой топ-3 всех времён на данный момент.

 

— Этого года: упомянутый Kaosball плюс Forbidden Stars и «Рюрик».

 

Всех времён: «Серп», Nexus Ops, «Империал 2030».

 

— Где чаще всего ты покупаешь новые игры, изменилось ли количество покупаемых игр после ощутимого повышения их стоимости, стал ли ты тщательнее выбирать игры для покупки?

 

— Картонятинку беру либо в интернет-магазинах, либо на вторичке, принципиально не участвую в предзаказах. Тщательнее выбирать игры стал точно, но скорее не из-за цены, а вероятности для них оказаться на столе больше одного раза. При моей частоте игр не хочется тратить время на коробки класса «ну пойдёт», а действительно крутые вещи появляются на рынке не так часто, к сожалению.

 

— Какими ресурсами для покупки/продажи игр ты пользуешься?

 

— Вряд ли кого удивлю: БНИ, «Тесера», «Авито», ebay для б/у, «Единорог», Hobby Games, Cardplace, Miniaturemarket для новья. Жаль, некоторые зарубежные магазины потихоньку отключают доставку в РФ — морочиться с форвардерами лениво.

 

— Как ты относишься к протекторам, органайзерам и другим аксессуарам для нашего хобби?

 

— Органайзеры искренне люблю, у некоторых игр долгая сборка-разборка ухудшают общее впечатление от процесса, орги в этом случае — спасение. Протекторы, напротив, не жалую — ощущения не те :) Украшательства всякие обычно приветствую, особенно если игра нравится. Хотя есть, конечно, экземпляры, которым никакие украшательства не помогут, в «Покорении Марса», например, настолько убогий арт на всём, что никаким пластиком уже не закрыть.

 

— Расскажи историю своей самой удачной и/или неудачной покупки настолки.

 

— Лучше про позитивный опыт :) Это была абсолютно случайная покупка «Империала 2030», года 3 назад увидел её за 500 р. на «Авито». Купил, не особо чего ожидая, чисто попробовать. Потом он долго валялся на полке, а в итоге оказался одной из любимых игр в коллекции. По цене пары пива. Невероятно по нынешним временам.

 

 

 

 

— Что для тебя процесс продажи старых игр и покупки новых? Всегда ли расстаёшься только с тем, что не понравилось, или иногда приходится избавляться от того, что нравится, но играть не с кем? Какие эмоции вызывает покупка новых игр? Насколько тщательно ты подходишь к этому вопросу?

 

— Обновление коллекции — нормальный процесс, расстаюсь со старым без сожаления. Иногда приходится продать что-то, что по душе самому, но в компании играться не будет, зачем держать «памятники» на полке? Недавно так ушла «Конкордия», купил после этого её в стиме, надеюсь, заменит настольный вариант.

 

Покупка всегда несёт в себе предвкушение новых партий и игровых моментов. Перед покупкой стараюсь хоть бегло, но прочитать правила или посмотреть их разбор, обычно это прикрывает от разочарований. Жаль, не всегда.

 

— Как много ты играешь в цифровые версии настолок? Твоё к ним отношение?

 

— Поигрываю, бывает. Некоторые игры для меня после знакомства с цифровой копией перестали существовать в настольном варианте: «Санторини», «Онитама», Potion Explosion… Другие вполне себе играются как заместительная терапия в отсутствие возможности разложить на столе: «Серп», Blood Rage, «Конкордия».

 

— Насколько, на твой взгляд, неотъемлемая часть настоящего гика — это стремление постоянно пробовать что-то новое? Нет ощущения, что сейчас, с выходом большого количества новых игр, у многих появляется «гонка за новинками», когда люди, не успев распробовать одну игру, уже покупают следующую?

 

— Не знаю, что там с настоящим гиком и каким он должен быть. Про себя точно скажу, что мне будет гораздо интереснее сесть за стол с человеком, который игру знает и любит, чем с тем, у кого несколько сот невскрытых или сыгранных по разу коробок в коллекции.

 

— Если бы была возможность заново прожить настольную жизнь, были бы знакомые тебе игры, в которые ты ни в коем случае не стал бы играть, или моменты, которых бы обязательно избежал?

 

— Пропустил бы все игры по вселенной Лавкрафта. Независимо от жанра для меня они оказывались средоточием уныния и отчаяния. Но не от сюжета и атмосферы, а от механик, вовлечённости в процесс и ценности принимаемых решений.

 

— Как ты оцениваешь деятельность наших локализаторов? Покупаешь ли локализованные игры? Какие игры ты бы хотел увидеть локализованными?

 

— Крайне высоко, все молодцы, особенно те, кто работает с прицелом на продажи в ритейле («Мир хобби», «Звезда», «Стиль жизни»…), так как будучи потребителем я хочу иметь возможность купить товар тогда, когда мне взбредёт в голову, а не «тираж мелкий, бери прям щас, а то не будет, со всеми допами, потом разберёшься, игра охонь».

 

Локализованными хотел бы увидеть Nexus Ops и «Mission: Red Planet, хочется, чтоб больше людей могли с ними познакомиться, игры отличные.

 

Назови три самых успешных/хороших отечественных игры на твой взгляд.

 

— К сожалению, считаю, что пока 3 — слишком большая цифра, чтобы в такую выборку не начал попадать проходняк (скорее всего, если учесть сегмент евро-сухарей, будет лучше, но я туда не лезу). Лучшим примером нашего игростроя пока вижу старенький уже «Терминатор: Да придёт спаситель», для меня он стал заменой «Звёздных войн: Восстание», «Войны кольца» и «Битвы пяти армий», поэтому с осторожным оптимизмом жду «Теневые врата», не понимаю, как эту механику, не испортив, переложить на большее число игроков, но очень надеюсь, что у авторов всё получится :)

  

— Какую игру ты бы издал первой, если бы стал руководителем одного из отечественных настольных издательств?

 

— Ту, у которой в пресс-релизе было бы написано: от 1 до 10 игроков, подойдёт и продвинутым, и начинающим настольщикам, штурмует топ-100 BGG, влажное евро… ну, вот этот весь словесный мусор, который должен продавать проходные игры. Ведь будучи руководителем издательства я бы заботился о его финансовом процветании, а не об издании игр, которые по нраву мне самому :)

 

— Какие три игры ты бы хотел увидеть локализованными с помощью софинансирования?

  

— Не поддерживаю идеи софинансирования, так что никакие. Те выходцы с кика, которые у меня в руках оказывались (имею в виду не от крупных издательств, а от инди-студий), даже предлагая крутой геймплей, имели криво написанные правила, кучу досадных опечаток, кривую вёрстку. Так что только крупный издатель с вменяемой редактурой, только ритейл, только хардкор.

 

— Насколько ты согласен с мыслью, что нынешний момент можно назвать «золотым веком» настольных игр у нас, когда локализуется большинство современных мировых хитов и игр, прошедших проверку временем, да и отечественные разработки сделали качественный шаг вперёд?

 

— Если игрок знает, чего сам хочет — то да, он 100% сможет найти на сегодняшнем рынке то, что ему понравится и будет регулярно играться. Если человек бежит за тем нереальным потоком изданий, что сейчас доступен, то напротив — он утонет в бесконечных среднего уровня коробках. Но для издательств — точно золотой век: потребитель смирился с тем, что настолки стоят денег, и при этом готов купить если не всё, то очень многое.

 

 

 

 

— В каком издательстве настольных игр ты бы хотел работать и кем?

 

— Не хотел бы смешивать средство заработка и хобби. Мне нравится моя работа, но даже от неё мне нужен отдых, который в том числе дают настолки, так что объединять их — не для меня.

 

— С кем из разработчиков ты бы хотел встретиться и о чём поговорить?

 

— Да ни с кем, в общем-то. Это как если спросить: а не хотел бы ты поговорить с разработчиком твоей микроволновки? — Да нет, не очень, микроволновка, конечно, супер, но я всё же пас :)

 

— Есть ли у тебя желание посетить какие-нибудь настольные выставки, конвенты, кэмпы, чтобы настольный мир посмотреть и себя показать?

 

— Пока то, что я видел в репортах об этих событиях, меня только отталкивает от их посещения. Но буду рад побывать, если они смогут стать ярче, отойдя от схемы «вот дружок, сыграй в нашу новую коробку, или в старую, но с огромными миплами».

  

— Какие российские/мировые настольные ресурсы ты регулярно читаешь / смотришь? Есть ли те ресурсы/блоги, к чьему мнению в оценке игр ты прислушиваешься?

 

— Dice Tower, Drive Thru, Shut Up & Sit Down. Удивительным образом, даже если их выводы будут противоречить моим ощущениям от игры, им удаётся достаточно полно описать процесс и её основные отличительные черты, чтобы я мог составить мнение о той или иной коробке. Из наших блогеров с интересом читаю / смотрю Snowbody и Desert_witch, оба обладают тем же редким даром.

 

— С какой целью ты заходишь на «Тесеру»?

 

— Сегодня для меня «Тесера» — больше справочник по настолкам.

 

Хотя на ней я познакомился с самыми, пожалуй, на сегодня близкими друзьями, спасибо «Тесере» за это огромное.

 

— Расскажи, пожалуйста, истории своих знакомств, состоявшихся благодаря «Тесере».

 

— Знакомства. Одного) История примитивна: добавился незнакомец в друзья на «Тесере». «Чего надобно?» — спрашиваю. — «Да поиграть бы». Взял жену в охапку, поехали в гости, поели-попили, пообщались, поиграли. Принимающие оказались очень приятными и интересными людьми. И так вот постепенно, пока многие старые дружеские связи съёжились до ежегодных поздравлений с ДР и хрестоматийных «Ну надо увидеться, давно не общались», с Денисом и Настей стали видеться регулярно и уже не только и не столько, чтобы поиграть, а просто ради приятной компании, без них в Турции тоскливо.

 

 

 

 

— Твоё мнение о «Тесере»? Чего сейчас больше всего не хватает ресурсу вообще и именно тебе?

 

— Мне кажется, она могла бы сделать шаг от справочника к социальной сети настольщиков. Поэтому не хватает инструментов для локальной самоорганизации, мы всё же сообщество не особо эффективное в онлайне, нам требуются встречи живьём, чтоб об играх не только трындеть, но и играть в них. Начать бы хоть с того, чтобы был вариант отсортировать список владельцев конкретной игры по своему городу, чтобы можно было одолжить коробку, а то и напроситься на партию… а там и ещё какой-то локально-ориентированный функционал.

 

— Как ты считаешь, с чем связано ощутимое уменьшение количества интересных статей и дневников на «Тесере»? Что можно сделать чтобы улучшить ситуацию?

 

— С оптимизмом думаю, что на «Тесере» количество переросло в качество, и большая часть публикуемого сейчас стоит внимания. А откровенно графоманские, не несущие за собой полезной информации опусы, мигрировали в ИвН и другие околонастольные сообщества VK и телеги.

 

На «Тесере» токсичное комьюнити или вполне нормальное в духе современных реалий?

 

— Не токсичное. Душное немного. 

 

— Есть ли пользователь «Тесеры», с кем бы тебе хотелось прочитать интервью в этой рубрике?

 

— Не видел интервью со Snowbody, но с интересом почитал бы.

 

— Какой вопрос ты хотел бы ему задать, если представится возможность?

 

— Попросил бы поделиться опытом и секретами приобретения коробок из-за рубежа с учётом особенностей его географического местоположения :) Думаю, ему будет чем удивить.

 

— Есть ли ещё какие-нибудь увлечения/хобби, помимо настольных игр? Любимые книги/фильмы/музыка/компьютерные игры?

 

— Татуировки люблю, не знаю, насколько уж это хобби. Хотя по время- и финансовым затратам точно на хобби смахивает. Как-то приостановил я процесс покрытия тушки с началом пандемии, но в этом году хотелось бы вернуться к этому, а то жена обогнала меня, сделав свой рукав раньше, чем я добил свои :)

 

 

 

 

— Есть ли у тебя какие-нибудь татуировки на настольную тематику или замысел сделать что-то в будущем?

 

— Ничего околонастольного нет. Но есть по видеоигре — полрукава по American McGee’s Alice. По настолкам кроме «Серпа» пока не видел артов, которые и в отрыве от игры были бы интересны, а для «Серповких» пасторалей уже полотен не осталось, грудь и спина заняты :)

 

— Игорь, спасибо за интервью! До новых встреч на просторах «Тесеры».

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
FinnTroll написал 3 года назад: #

Респект за Империал и ритейл!

Snowtrooper написал 3 года назад: # скрыть ответы

Когда полез смотреть свой стаж и обнаружил, что ты 33-й по сроку давности...

scafandr написал 3 года назад: # скрыть ответы

Аналогично вчера ради интереса помотрел. Так вот я 4-ый. Капец старый

Dangel написал 3 года назад: # скрыть ответы

А как вообще это посмотреть?
В профиле только стаж с днями...

Razorvi_KapbITo написал 3 года назад: # скрыть ответы

Снизу справа есть вкладка "пользователи". Скорее всего там.

Chislovoj написал 3 года назад: #

Здорово, что многие эти люди, которые там в топе, до сих пор активны, в хобби, делятся опытом и просто общаются.

Mazz_O написал 3 года назад: # скрыть ответы

прошу прощения за оффтоп, я 11-й =)

Хотя по дате регистрации должен быть вторым. Видать, считается как-то непрямолинейно.

oranged написал 3 года назад: #

Так стаж — это количество дней, в которые пользователь посещал сайт.

Mazz_O написал 3 года назад: #

Отличное интервью. Поздравляю с 1000!

Ahilles написал 3 года назад: # скрыть ответы

Варгеймер волей судьбы оказавшийся в Стамбуле. Интересное сочетание;)

Solarius написал 3 года назад: #

Ахахах

sevastra написал 3 года назад: #

А обычно в Стамбул таких не берут?)

Spencer написал 3 года назад: #

Хех, у меня 1561))) у виновника торжества 1565)) ноздря в ноздрю, считай)