| С миру по предзаказу (24.01-13.02) | |
| Список недавних предзаказов от издательств | |
| Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham | |
| Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19... | |
| Fantasy Flight Games анонсировали видеоигру по мотивам Descent | |
| Fantasy Flight Games анонсировали видеоигру по миру Терринота. | |
| Идут сборы на Almighty ⚡️ The Godliest God Game | |
| Какое возмутительное святотатство! Эти жалкие смертные осмеливаются поклоняться ... | |
| Идут сборы на Lord of the Rings: Foes of Middle-earth | |
| "Данжен" кроулер по миру Средиземья: Братство противостоит Балрогу. | |
Рубрика существует исключительно на добровольных началах. Если вы достигли заветного рубежа в 1 000 дней и у вас есть большое желание рассказать о себе настольному миру, то пишите в личные сообщения и мы что-нибудь придумаем.
Сегодня у нас в гостях sevastra, ещё один пользователь «Тесеры», который перешагнул рубеж — 1 000 дней на сайте!

— Привет! Вкратце расскажи о себе, для тех, кто с тобой не знаком.
— Привет! Я Игорь, любитель настолок 35 лет от роду из Нижнего Новгорода, волею судеб оказавшийся в Стамбуле. Живу душа в душу с женой, которая странным образом поддерживает меня в этом задрот-хобби :) Работаю консультантом SAP, то есть занимаюсь ИТ-поддержкой компаний, имевших неосторожность SAP себе установить, из самых разных стран от Китая до Аргентины, так что удалёнщик я дольше, чем это принято из пандемийных соображений.
— Зачем ты играешь в настольные игры?
— Наверное, начиналось это увлечение как форма эскапизма, попытка разбавить рутину будней. Вообще, если не считать игр в детстве, в настольную действительность я попал через варгеймы с миниатюрами: Warhammer 40,000 и Infinity. Но со временем увлечение перешло скорее в способ собраться за столом с приятными людьми и вместе провести время, пообщаться, соответственно, и мрак далёкого будущего оказался вытеснен коробочными играми.
— Варгеймы остались в твоей коллекции, хотя бы как дань памяти, или всё было распродано без сожаления?
— Как дань памяти, купил в этом году Forbidden Stars, хвала испанскому тиражу по 50 евро, в плане соответствия бэку оказалась, кстати, тематичнее варгейма. А всё собственно «Ваха»- и «Инфинити»-барахло давно продано или роздано.

— Где ты проводишь большинство своих партий: дома в кругу семьи/друзей или в игровом клубе, а может, какой-то другой вариант? Посещаешь ли вообще игротеки или клубы?
— На 100% это игры дома или у друзей, клубы перестал посещать вместе с окончанием варгеймерского периода. Но не зарекаюсь по их поводу, вполне возможно, что снова к ним вернусь, кто ж знает. Особенно после переезда на чужбину, когда играть с привычными компаниями нет возможности.
— Как сформировалась ваша игровая ячейка: это знакомые из клубов и игротек с похожими вкусами объединились для партий в более комфортных условиях или ты формировал ячейку из друзей и коллег по работе, завлекая их в своё хобби?
— В этом плане мне очень повезло: в двух непересекающихся ячейках играю. Одна на прошлом месте работы зародилась, она про агрессивные игры и размазывание кишок по карте. Вторая — более лайтовая, с ней на «Тесере» познакомились, в ней выше доля дружеского времяпрепровождения и лёгких в плане взаимодействия игр. Обе очень ценю, каждая по-своему хороша. Вообще уверен, наше хобби больше про приятных людей, а не про коробки: найти тех, с кем будет интересно и приятно играть, всегда важнее, а во что — точно найдётся.
— Как часто удаётся играешь в настолки? Насколько тебе достаточно времени для игр или хотелось чтобы его было больше? Считаешь ли ты настолки в некотором роде зависимостью (игрозависимостью)? Были ли попытки/мысли бросить это дело (и если да, то почему, и почему не получилось)?
— Обычно получалось поиграть раз в неделю-две, реже, чем хотелось бы, конечно, но что поделать, становится сложнее сорганизоваться с друзьями, когда все обросли семьями и обязанностями взрослой жизни. После переезда пока в поисках новых компаний и околонастольных знакомств, так что, если вы из Стамбула и любите ареа-контроли так, как их люблю я, — пишите в личку, в вк, куда угодно, соберёмся и поиграем, бросать пока планов нет :)
— Ваша компания играет только в твои игры или ещё есть участники со своими коллекциями? Как выбираются игры на игровстречу?
— В обеих компаниях у друзей свои коллекции. Легко всегда приходим к компромиссу по поводу того, во что сыграть. Кто-то предложит, остальные не станут отказываться.

— У вас есть какая-то коммуникация между владельцами коллекций, чтобы, например, не покупать одинаковые игры?
— Мы люди старомодные, общаемся не только за столом, так что да, рассказываем друг другу о покупках. Ну и коллекции на «Тесере» можно глянуть, если сомнения есть.
— Какие жанры ты предпочитаешь? Есть ли любимая тематика?
— Смотри выше. Ареа-контроли — ван-лав. Если пластиковые человечки ходят по полю и бьют друг другу лица, то обычно я радуюсь. По тематике, пожалуй, люблю сай-фай с космосом и пиу-пиу из бластеров больше остальных. Но в целом любая тема покатит: и историчка, и фэнтези, и чёрт в ступе. Разве что кроме Лавкрафта: вот сопли, стекающие по стенам, ходячие закуски к пиву и щупальца, щекочущие сыщиков в нетривиальных местах, не привлекают от слова совсем.
— Что предпочтёшь: по одной партии в 10 новых игр или 10 партий в любимую игру?
— Второе, без раздумий. Считаю, что лучше найти достойную игру и научиться как следует пользоваться её возможностями, чем пытаться угнаться за бешеным принтером издателей, неизбежно пропуская через себя и своё время поток посредственных коробок. Да и плюс к тому, партия в игру, знакомую всем участникам, обычно на 2 порядка интереснее по поворотам и принимаемым решениям. Часто в таком случае с уважением и интересом смотрю на красиво реализованную стратегию оппонента, пусть даже и неизбежно проигрывая. После таких партий хочется подумать над тем, как лучше сыграть в следующий раз, чтобы не повторить ошибок. Бесконечная беготня за новинками лишает этого ощущения.
— Что для тебя важнее в играх: победа или участие? Часто ли ты прикладываешь все усилия, чтобы победить в партии?
— Если в игре можно победить, то стоит это сделать, партия станет интереснее для всех, когда дух соревнования подстёгивает участников. Но это не самоцель, так что никогда не расстраиваюсь из-за поражений. А случаются они нередко :)
— В турнире по какой игре ты бы обязательно принял участие?
— Nexus Ops.
— Какому изданию из изданий отдаёшь предпочтение или это не принципиально, главное сама игра?
— Я не их тех, кто играет в тёмной-тёмной комнате, а значит, светящиеся миньки не интересуют. А вот альтернативные правила юнитов из второго издания — это уже не обсуждаемый выбор в обеих ячейках, после них правила первого издания кажутся обучающим режимом. Так что я за FFG.
— Самый запомнившийся эпизод за время увлечения настольными играми (ситуация на игре/турнире)?
— Первый день в Warhammer-клубе, получается, уже около 10 лет назад. Робко спросил у первого пришедшего туда: «Не сыграете ли со мной пробную партию?» На что ответом мне было: «Конечно, но на будущее: мы тут люди с общим хобби, поэтому все со всеми на ты». Потом увидел, что в самом деле все — от школьников до 40-летних дядек — легко общаются без тени формализма. Может быть, подобной лёгкости временами не достаёт «Тесере», где отдельные треды похожи на дискуссии английских лордов с моноклями и в цилиндрах :)
— Какого размера, на твой взгляд, должна быть оптимальная настольная коллекция?
— Вопрос с подвохом. Когда в коллекции было 40+ баз, считал, что это мало, сейчас их 20 с небольшим, считаю, что много. Лично для себя решил ограничить коллекцию территориально — она не должна перерастать 2 полок в шкафу, чтобы не распространяться картонной опухолью по квартире. Ну и переезд в Турцию подрезал пару коробок :)
— Расскажи, как тебе удалось достичь такой гармонии?
— Стараюсь держать только игры, в которые всегда хотелось бы сыграть. Всякие «под настроение когда-нибудь можно и разложить» живо отправляются на барахолку. Когда-то попробовал этот принцип, и пока он работает. Ну, и не храню дублей по ощущениям от процесса: шильно-мыльное евро — 1 шт., размещение рабочих — 1 шт., Dudes on a Map — вы не понимаете, это другое :)))
— Как ты относишься к статистике сыгранных партий? Ведёшь ли её?
— Есть ложь, наглая ложь и статистика. Так что не веду, как-то не моё это.
— Самое большое разочарование (игра, которая не оправдала при близком знакомстве возложенных на неё ожиданий) и наоборот (не хотел играть, а потом радовался, что уговорили)?
— Разочарований у меня аж 3: «Покорение Марса», «Иниш» и Cosmic Encounter. Восторженные оды от блогеров, а в случае с ПМ ещё и какое-то запредельно высокое положение в рейтинге BGG (сыграл я в неё, когда ещё на рейтинги обращал внимание) создали очень высокие ожидания по отношению к этим играм, а по факту мне оказалось просто не интересно в них играть. ПМ и вовсе попало в категорию «я в это г больше играть не сяду». Приятными открытиями стали в своё время «Терра Мистика» и «Санторини», как-то многого не ждал от них, но процесс в итоге очень увлёк, спасибо друзьям, что показали их.
— В какую игру из тех, в которые ты часто играешь, тебе хочется играть меньше всего, а с какой обратная ситуация — очень хочется, но получается совсем редко или не получается?
— В прошлом году проходили кампанию «Властелина Колец: Странствия в Средиземье», вот она совсем энтузиазма не вызывала, несмотря на то, что я фанат первоисточника. Времени на неё уходило больше, чем хотелось бы, и намного больше, чем заслуживают её механики. Но кампания позади, так что теперь я на реабилитации исключительно приятными играми :) Из того, что хотелось бы доставать с полки чаще, выделю «Империал 2030», считаю её потрясающей игрой, вышедшей раньше положенного ей срока, а потому не получившей заслуженной порции хайпа.

— Самая недооценённая и переоценённая игра у нас и вообще в мире по твоему мнению?
— Недооценённая — таки «Империал 2030», в принципе считаю, что Мак Гердтс имеет редкий дар создавать на минимуме правил очень глубокий и увлекательный процесс с массой интересных игровых ситуаций. Переоценённая — «Покорение Марса», для меня это просто ультрасухое евро на розыгрыш карт со значками для последующего розыгрыша других карт со значками, требующее неприлично много времени на партию и неадекватно много места на столе для своего монотонного процесса.
— Есть ли настольные игры, выхода которых очень ждёшь?
— Да, «Город Великой машины», очень понравилась идея поиграть оверлордом, но не в рамках долгой кампании (их я теперь обхожу стороной), а дискретно, одну партеечку, плюс сеттинг приятный. В общем, появится в продаже в Турции — возьму обязательно.
— Назови лучшую для тебя игру 2021 года и почему она заняла это место.
— Выпущена она не в 21-м, но я познакомился с ней только в этом году — Kaosball. Я раньше поигрывал в Blood Bowl и хотел найти себе его аналог, но сделанный не производителями варгеймов, у них всё же своя атмосфера разработки: не принято в той среде уделять внимание изящности процесса, всё в угоду атмосферности. Вот Kaosball и занял нишу BB, наголову уделав его по качеству игрового процесса и дружелюбности к игрокам. Сыграл в него уже прилично партий, не надоедает, нравится оппонентам, вызывает желание прикупить допов — ну прям «моя прелес-с-сть».
— Какую игру назовёшь для себя открытием года?
— Donning the Purple. Часто играем втроём, и я давно подыскивал игру, специально скроенную под этот состав. «Облачась в пурпур» даже превзошла ожидания: это не только остроконфликтный процесс со сменой ролей, а значит, и приоритетов по ходу партии, но и легкоусваяемые интуитивные правила.
— Можешь рассказать подробнее, ведь про эту игру мало кто слышал?
— Древний Рим, 3 уважаемых семьи, управляемых игроками, трутся локтями за влияние, выраженное в победных очках, на протяжении нескольких игровых лет — стандартная завязка проходного евро. Но потом: 3 роли, и они будут переходить от семьи к семье, но не по очереди, а как наиграют те, кто за столом. Император гребёт ПО лопатой, все хотят им быть, наследник тихо ждёт (а временами активно способствует процессу), пока любимый правитель склеит ласты, сенатор — тоже ничего чувак. И вот вроде бы всё просто — спихни императора, будь счастлив, но с великой силой приходит и великая ответственность: император, распоряжаясь ресурсами государства, должен отражать набеги варваров, да и подданных кормить не плохо бы, а то недовольство и свержение… Вот и получается, что важно не просто сесть на трон, но сделать это на пике политической и ресурсной формы, чтобы поправить подольше и поярче (а смерть и передача власти в игре неизбежны), да и державу не продуплить — игроки могут совместно слить под натиском варваров. Всё это приправлено строительством, жёстким подрезаловом вплоть до политических убийств, рандомными событиями и личными целями. Играется при этом очень легко и интуитивно, одни восторги.
— И какие игры ещё войдут в топ-3 этого года для тебя? И назови, пожалуйста, свой топ-3 всех времён на данный момент.
— Этого года: упомянутый Kaosball плюс Forbidden Stars и «Рюрик».
Всех времён: «Серп», Nexus Ops, «Империал 2030».
— Где чаще всего ты покупаешь новые игры, изменилось ли количество покупаемых игр после ощутимого повышения их стоимости, стал ли ты тщательнее выбирать игры для покупки?
— Картонятинку беру либо в интернет-магазинах, либо на вторичке, принципиально не участвую в предзаказах. Тщательнее выбирать игры стал точно, но скорее не из-за цены, а вероятности для них оказаться на столе больше одного раза. При моей частоте игр не хочется тратить время на коробки класса «ну пойдёт», а действительно крутые вещи появляются на рынке не так часто, к сожалению.
— Какими ресурсами для покупки/продажи игр ты пользуешься?
— Вряд ли кого удивлю: БНИ, «Тесера», «Авито», ebay для б/у, «Единорог», Hobby Games, Cardplace, Miniaturemarket для новья. Жаль, некоторые зарубежные магазины потихоньку отключают доставку в РФ — морочиться с форвардерами лениво.
— Как ты относишься к протекторам, органайзерам и другим аксессуарам для нашего хобби?
— Органайзеры искренне люблю, у некоторых игр долгая сборка-разборка ухудшают общее впечатление от процесса, орги в этом случае — спасение. Протекторы, напротив, не жалую — ощущения не те :) Украшательства всякие обычно приветствую, особенно если игра нравится. Хотя есть, конечно, экземпляры, которым никакие украшательства не помогут, в «Покорении Марса», например, настолько убогий арт на всём, что никаким пластиком уже не закрыть.
— Расскажи историю своей самой удачной и/или неудачной покупки настолки.
— Лучше про позитивный опыт :) Это была абсолютно случайная покупка «Империала 2030», года 3 назад увидел её за 500 р. на «Авито». Купил, не особо чего ожидая, чисто попробовать. Потом он долго валялся на полке, а в итоге оказался одной из любимых игр в коллекции. По цене пары пива. Невероятно по нынешним временам.

— Что для тебя процесс продажи старых игр и покупки новых? Всегда ли расстаёшься только с тем, что не понравилось, или иногда приходится избавляться от того, что нравится, но играть не с кем? Какие эмоции вызывает покупка новых игр? Насколько тщательно ты подходишь к этому вопросу?
— Обновление коллекции — нормальный процесс, расстаюсь со старым без сожаления. Иногда приходится продать что-то, что по душе самому, но в компании играться не будет, зачем держать «памятники» на полке? Недавно так ушла «Конкордия», купил после этого её в стиме, надеюсь, заменит настольный вариант.
Покупка всегда несёт в себе предвкушение новых партий и игровых моментов. Перед покупкой стараюсь хоть бегло, но прочитать правила или посмотреть их разбор, обычно это прикрывает от разочарований. Жаль, не всегда.
— Как много ты играешь в цифровые версии настолок? Твоё к ним отношение?
— Поигрываю, бывает. Некоторые игры для меня после знакомства с цифровой копией перестали существовать в настольном варианте: «Санторини», «Онитама», Potion Explosion… Другие вполне себе играются как заместительная терапия в отсутствие возможности разложить на столе: «Серп», Blood Rage, «Конкордия».
— Насколько, на твой взгляд, неотъемлемая часть настоящего гика — это стремление постоянно пробовать что-то новое? Нет ощущения, что сейчас, с выходом большого количества новых игр, у многих появляется «гонка за новинками», когда люди, не успев распробовать одну игру, уже покупают следующую?
— Не знаю, что там с настоящим гиком и каким он должен быть. Про себя точно скажу, что мне будет гораздо интереснее сесть за стол с человеком, который игру знает и любит, чем с тем, у кого несколько сот невскрытых или сыгранных по разу коробок в коллекции.
— Если бы была возможность заново прожить настольную жизнь, были бы знакомые тебе игры, в которые ты ни в коем случае не стал бы играть, или моменты, которых бы обязательно избежал?
— Пропустил бы все игры по вселенной Лавкрафта. Независимо от жанра для меня они оказывались средоточием уныния и отчаяния. Но не от сюжета и атмосферы, а от механик, вовлечённости в процесс и ценности принимаемых решений.
— Как ты оцениваешь деятельность наших локализаторов? Покупаешь ли локализованные игры? Какие игры ты бы хотел увидеть локализованными?
— Крайне высоко, все молодцы, особенно те, кто работает с прицелом на продажи в ритейле («Мир хобби», «Звезда», «Стиль жизни»…), так как будучи потребителем я хочу иметь возможность купить товар тогда, когда мне взбредёт в голову, а не «тираж мелкий, бери прям щас, а то не будет, со всеми допами, потом разберёшься, игра охонь».
Локализованными хотел бы увидеть Nexus Ops и «Mission: Red Planet, хочется, чтоб больше людей могли с ними познакомиться, игры отличные.
— Назови три самых успешных/хороших отечественных игры на твой взгляд.
— К сожалению, считаю, что пока 3 — слишком большая цифра, чтобы в такую выборку не начал попадать проходняк (скорее всего, если учесть сегмент евро-сухарей, будет лучше, но я туда не лезу). Лучшим примером нашего игростроя пока вижу старенький уже «Терминатор: Да придёт спаситель», для меня он стал заменой «Звёздных войн: Восстание», «Войны кольца» и «Битвы пяти армий», поэтому с осторожным оптимизмом жду «Теневые врата», не понимаю, как эту механику, не испортив, переложить на большее число игроков, но очень надеюсь, что у авторов всё получится :)
— Какую игру ты бы издал первой, если бы стал руководителем одного из отечественных настольных издательств?
— Ту, у которой в пресс-релизе было бы написано: от 1 до 10 игроков, подойдёт и продвинутым, и начинающим настольщикам, штурмует топ-100 BGG, влажное евро… ну, вот этот весь словесный мусор, который должен продавать проходные игры. Ведь будучи руководителем издательства я бы заботился о его финансовом процветании, а не об издании игр, которые по нраву мне самому :)
— Какие три игры ты бы хотел увидеть локализованными с помощью софинансирования?
— Не поддерживаю идеи софинансирования, так что никакие. Те выходцы с кика, которые у меня в руках оказывались (имею в виду не от крупных издательств, а от инди-студий), даже предлагая крутой геймплей, имели криво написанные правила, кучу досадных опечаток, кривую вёрстку. Так что только крупный издатель с вменяемой редактурой, только ритейл, только хардкор.
— Насколько ты согласен с мыслью, что нынешний момент можно назвать «золотым веком» настольных игр у нас, когда локализуется большинство современных мировых хитов и игр, прошедших проверку временем, да и отечественные разработки сделали качественный шаг вперёд?
— Если игрок знает, чего сам хочет — то да, он 100% сможет найти на сегодняшнем рынке то, что ему понравится и будет регулярно играться. Если человек бежит за тем нереальным потоком изданий, что сейчас доступен, то напротив — он утонет в бесконечных среднего уровня коробках. Но для издательств — точно золотой век: потребитель смирился с тем, что настолки стоят денег, и при этом готов купить если не всё, то очень многое.

— В каком издательстве настольных игр ты бы хотел работать и кем?
— Не хотел бы смешивать средство заработка и хобби. Мне нравится моя работа, но даже от неё мне нужен отдых, который в том числе дают настолки, так что объединять их — не для меня.
— С кем из разработчиков ты бы хотел встретиться и о чём поговорить?
— Да ни с кем, в общем-то. Это как если спросить: а не хотел бы ты поговорить с разработчиком твоей микроволновки? — Да нет, не очень, микроволновка, конечно, супер, но я всё же пас :)
— Есть ли у тебя желание посетить какие-нибудь настольные выставки, конвенты, кэмпы, чтобы настольный мир посмотреть и себя показать?
— Пока то, что я видел в репортах об этих событиях, меня только отталкивает от их посещения. Но буду рад побывать, если они смогут стать ярче, отойдя от схемы «вот дружок, сыграй в нашу новую коробку, или в старую, но с огромными миплами».
— Какие российские/мировые настольные ресурсы ты регулярно читаешь / смотришь? Есть ли те ресурсы/блоги, к чьему мнению в оценке игр ты прислушиваешься?
— Dice Tower, Drive Thru, Shut Up & Sit Down. Удивительным образом, даже если их выводы будут противоречить моим ощущениям от игры, им удаётся достаточно полно описать процесс и её основные отличительные черты, чтобы я мог составить мнение о той или иной коробке. Из наших блогеров с интересом читаю / смотрю Snowbody и Desert_witch, оба обладают тем же редким даром.
— С какой целью ты заходишь на «Тесеру»?
— Сегодня для меня «Тесера» — больше справочник по настолкам.
Хотя на ней я познакомился с самыми, пожалуй, на сегодня близкими друзьями, спасибо «Тесере» за это огромное.
— Расскажи, пожалуйста, истории своих знакомств, состоявшихся благодаря «Тесере».
— Знакомства. Одного) История примитивна: добавился незнакомец в друзья на «Тесере». «Чего надобно?» — спрашиваю. — «Да поиграть бы». Взял жену в охапку, поехали в гости, поели-попили, пообщались, поиграли. Принимающие оказались очень приятными и интересными людьми. И так вот постепенно, пока многие старые дружеские связи съёжились до ежегодных поздравлений с ДР и хрестоматийных «Ну надо увидеться, давно не общались», с Денисом и Настей стали видеться регулярно и уже не только и не столько, чтобы поиграть, а просто ради приятной компании, без них в Турции тоскливо.

— Твоё мнение о «Тесере»? Чего сейчас больше всего не хватает ресурсу вообще и именно тебе?
— Мне кажется, она могла бы сделать шаг от справочника к социальной сети настольщиков. Поэтому не хватает инструментов для локальной самоорганизации, мы всё же сообщество не особо эффективное в онлайне, нам требуются встречи живьём, чтоб об играх не только трындеть, но и играть в них. Начать бы хоть с того, чтобы был вариант отсортировать список владельцев конкретной игры по своему городу, чтобы можно было одолжить коробку, а то и напроситься на партию… а там и ещё какой-то локально-ориентированный функционал.
— Как ты считаешь, с чем связано ощутимое уменьшение количества интересных статей и дневников на «Тесере»? Что можно сделать чтобы улучшить ситуацию?
— С оптимизмом думаю, что на «Тесере» количество переросло в качество, и большая часть публикуемого сейчас стоит внимания. А откровенно графоманские, не несущие за собой полезной информации опусы, мигрировали в ИвН и другие околонастольные сообщества VK и телеги.
— На «Тесере» токсичное комьюнити или вполне нормальное в духе современных реалий?
— Не токсичное. Душное немного.
— Есть ли пользователь «Тесеры», с кем бы тебе хотелось прочитать интервью в этой рубрике?
— Не видел интервью со Snowbody, но с интересом почитал бы.
— Какой вопрос ты хотел бы ему задать, если представится возможность?
— Попросил бы поделиться опытом и секретами приобретения коробок из-за рубежа с учётом особенностей его географического местоположения :) Думаю, ему будет чем удивить.
— Есть ли ещё какие-нибудь увлечения/хобби, помимо настольных игр? Любимые книги/фильмы/музыка/компьютерные игры?
— Татуировки люблю, не знаю, насколько уж это хобби. Хотя по время- и финансовым затратам точно на хобби смахивает. Как-то приостановил я процесс покрытия тушки с началом пандемии, но в этом году хотелось бы вернуться к этому, а то жена обогнала меня, сделав свой рукав раньше, чем я добил свои :)

— Есть ли у тебя какие-нибудь татуировки на настольную тематику или замысел сделать что-то в будущем?
— Ничего околонастольного нет. Но есть по видеоигре — полрукава по American McGee’s Alice. По настолкам кроме «Серпа» пока не видел артов, которые и в отрыве от игры были бы интересны, а для «Серповких» пасторалей уже полотен не осталось, грудь и спина заняты :)
— Игорь, спасибо за интервью! До новых встреч на просторах «Тесеры».