teallite написал 2 минуты назад к статье Впечатления от «Анахронности»: # Из перечисленного только «Первопроходцы Новой Земли» (названные «Пионе...
teallite написал 13 минут назад к статье Впечатления от «Анахронности»: # Ну, если хочется приколюх и побольше, то нужно собирать всё по определ...
Cartman написал полчаса назад к игре Спикизи: # Все значительно проще - тираж Спикизи закончился))).
Blaiter написал полчаса назад к игре Middara: # Благодарю. Но в правилах дословно "Для выхода из воды...". Ладно, мело...
Insight написал 5 часов назад к игре Спикизи: # Чтобы написать об игре, в нее надо "сыграть". А для этого ее надо купи...
Идут сборы на Fight!: Mortal Kombat 1
Знаменитый файтинг теперь и на столе, с колодостроением.
Идут сборы на Defenders of the Wild (2я редакция) + Critter Moon
Вторая редакция защиты леса от нашествия машин.
Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики
«Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...

Vavilonov

Мост из яиц

Обзор настольной игры «Прага: Сердце империи», 14 июня 2022

Информация

добавить
игры Прага: Сердце империи
персоны Владимир Сухи
компании Hobby World
Delicious Games
Дата: 14 июня 2022
Оценка пользователей
8.0246
-

Вавилонов М.

Обзор настольной игры «Прага: Сердце империи»

Мост из яиц

 

 

 

 

С путешествиями сейчас не всё так гладко, как хотелось бы. Возможность увидеть собственными глазами памятники европейской архитектуры, прогуляться по улицам, где ступали короли со свитой, а теперь толпятся галдящие экскурсионные группы во главе с гидом, доступна не всем. К счастью, на помощь приходит новый проект Владимира Сухи «Прага: Сердце империи», в котором многочисленные механики евро-геймов переплетаются с историческими реалиями возведения чешской столицы. Отправляемся в путешествие, визы и билеты не нужны!

 

 

 

Разбираемся в правилах.

 

 

Жанр игры — Еврогейм, причём с большой буквы. Громоздкая, тяжеленная коробка, огромное поле с кучей элементов, к которому ещё и крепится вращающийся диск, личные планшеты игроков, а также море всевозможных гексов, жетонов и ресурсов. Среди последних, неожиданно, деревянные яйца, исторически обоснованные, между прочим. Игроки выступают в роли зажиточных горожан середины XIV века, которым предстоит поучаствовать в строительстве средневековой Праги.

 

 

 

Мост ещё предстоит построить.

 

 

В свой ход игрок совершает одно из шесть действий, способ их получения крайне любопытен. Дело в том, что действия попарно изображены на плашках-жетонах, вращающихся в колесе, прикреплённом к верхней части поля. Игрок может выбрать любой из жетонов, чтобы получить одно из двух указанных на нём действий, но от расположения жетона зависит его стоимость и мгновенный бонус. Со вторым всё просто: получаем различные ресурсы, указанные в окошке напротив выбранного жетона. Стоимость зависит от цвета зоны, где находится жетон: красная требует заплатить 1 или 2 монеты, в зелёной платить ничего не нужно, а в синей ещё и ПО отсыпят. После выполнения действия колесо поворачивается на одно деление по часовой стрелке, а использованный жетон кладётся в начальное положение красной зоны: чем дольше плашка крутится в колесе, тем выгоднее становится. Итак, вы добыли жетон с действием, получили пару ресурсов в качестве бонуса, теперь рассмотрим, что же могут сделать игроки.

 

 

 

Колесо действий, неокрашенный кубик отсчитывает ходы.

 

 

Во-первых, два идентичных действия на управление шахтами (золото) или карьерами (камень). Тут игрок может либо улучшить текущее производство, получив только единицу ресурса, либо запустить его и получить ресурсы в количестве, равном его уровню, а также ворох всевозможных бонусов.

 

 

 

Личный планшет игрока; крутилки сверху показывают текущее количество ресурса, трек снизу — производство.

 

 

Во-вторых, три действия, связанные с соответствующими гексами: «улучшение», «постройка стены» и «постройка зданий». Общей особенностью всех гексов является изображение на гранях и углах бонусов, которые можно получить при совмещении, а отличие — в месте, куда они выкладываются. «Улучшение» соответствует своему названию и при розыгрыше усиливает действие, указанное на гексе, которое начинает приносить дополнительные ресурсы, ПО или движение по трекам при выборе. Гексы улучшений располагаются на планшете действий игрока, перекрывая соответствующее изображение, а вот «постройка стены» выкладывается так, чтобы с этим планшетом соприкасаться, оно приносит мгновенный бонус в виде ПО, ресурсов и движения по трекам. Гекс от действия «постройка здания» выкладывается на поле и, как и стены, приносит мгновенную выгоду, а ещё позволяет побороться за бонус площадей, срабатывающий, когда рядом не остаётся свободных мест.

 

 

 

Планшет действий с одним гексом улучшений и стеной.

 

 

Последнее из доступных действий — «постройка Королевского пути». Применить его можно всего пять раз за партию, а эффект зависит от того, потратит ли игрок особый ресурс «яйца»: в этом случае выгода в разы выше. Королевский путь заканчивается знаменитым Карловым мостом, для строительства которого, по легенде, использовались яйца, отсюда и столь необычный выбор ресурсов.

 

 

 

Игрокам предстоит буквально построить мост, правда не из яиц, а из картона!

 

 

Конец партии определяется игрой автоматически, с помощью вышеупомянутого колеса действий. Дело в том, что в колесе есть небольшой вырез для кубика, который после полного оборота проваливается в желобок на поле — и в таком случае необходимо сдвинуть маркер окончания игры на ячейку влево. Когда трекер пройден, остаётся дождаться полного оборота — и вы готовы считать победные очки!

 

 

 

Рынок гексов.

 

 

Естественно, как в любом большом еврогейме, в «Праге» множество треков, два из них: «Голодная стена» и «Собор Святого Вита» не только имеют 3D-воплощения, но и позволяют перемещаться как по вертикали, так и по горизонтали. Имеются и два личных, но подробно останавливаться на всех подробностях игры я не вижу смысла. Скажу только, что различных аспектов и возможностей много, способов набрать победные очки тоже: хотите налегайте на что-то одно, хотите попробуйте успеть везде — «Прага» даёт такую возможность.

 

 

Объёмные версии треков впечатляют.

 

 

В первую очередь в глаза бросается потрясное оформление игры. Да, тема Средневековья в настольных игр заезжена и избита, но перед нами не стандартные пастельные пейзажи, коих пруд пруди, а стилизация под гравюры и маргиналии. Поле в игре, помимо классических треков и мест для хранения, оснащено многофункциональным колесом действий, а также тремя объёмными моделями, заменяющими скучные счётчики. Постарались даже с оформлением книги правил: вместо стандартного буклета с картинками-примерами — дизайн, навевающий ассоциации со «Страдающим Средневековьем», стилизованные шрифты, а также краткая историческая справка о встречающихся в игре местах. Крутилки и прорези на личных планшетах игроков, деревянные фишки яиц, полуавтоматический счётчик ходов — всё это не только привлекает внимание, но и здорово упрощает жизнь игрокам. Единственное, красивые 3D-модели игрокам предлагается склеить, и это может оказаться той ещё морокой.

 

 

 

Борьба за городские площади.

 

 

Мне очень понравилась задумка с гексами, одной из центральных механик игры, особенно возможность взаимодействия между «улучшениями» и «стенами» в процессе сопоставления бонусов. Идея с выбором действия тоже крайне удачная, игра не создаёт искусственных ограничений: пожалуйста, все плашки доступны каждый ход, но за некоторые придётся заплатить, а другие сулят выгодные и нужные здесь и сейчас бонусы. Получается, что выбор игрока не ограничивается запретами, банальным «не успел, заняли соперники», а усложняется введением большого количеством переменных.

 

 

 

Планшет действий ближе к концу партии.

 

 

«Прага» достаточно тяжело стартует: поначалу связать воедино гексы, два личных планшета, какие-то треки и улучшения в единое целое сложно, даже в компании плюс-минус опытных игроков более-менее рабочая стратегия при ознакомлении появилась в последней трети партии. Вряд ли эту игру можно посоветовать новичкам: слишком много всего и слишком много неординарных ходов.

 

 

 

 

«Прага: Сердце империи» — большое комплексное евро, выделяющееся среди собратьев по цеху шикарным дизайном, как графическим, так и нарративным. Игра не пытается выставлять перед игроками искусственные барьеры, предлагая комплексный выбор с неочевидной ценностью действия.

 

Всем удачных партий и успехов на кубах!

 

 

Вавилонов М. (название кликабельно)

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Amorous написал 3 года назад: #

дизайн то симпатичный, спору нет. а игра, как интересный еврач, очень так себе

Break написал 3 года назад: # скрыть ответы

Половина фото с какими-то странными ракурсами. А как дела обстоят с "проваливающимися" кубиками? Лично у меня они странно работают, как-будто неправильная вырубка нижнего слоя

govno_govnom написал 3 года назад: #

Да, не совсем точная вырубка в моем экземпляре.

Vavilonov написал 3 года назад: #

В моей копии определенно есть люфт, но в целом факт "проваливания" читается нормально.
С фото переборщил, завязываю с подобными экспериментами)

Hilden написал 3 года назад: #

Аналогично. Но принципе заметно, что кубик проваливается. Чуть угол наклоняет.

Fanat_de_Vigor написал 3 года назад: #

Да, от фоток голова закружилась)

В целом, понял, что игра красивая и есть интересные механики... Но впечатление об игре после обзора не сложилось, чего-то не хватает...