| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Liubov5 129 |
|||
eleas1997 154 |
|||
CosmicD 1221 |
|||
Gasparrr 171 |
|||
Blumer 58 |
|||
Eltorlol 304 |
|||
orel_Igor 2593 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
danikus23
2309 |
новая 4000 руб. | |
DESPERADO
4055 |
б/у 3000 руб. 1 | |
Razorvi_Kapb
27874 |
б/у 2490 руб. 1 | |
Avitius
50 |
б/у 3300 руб. 1 | |
Megatonn
44064 |
новая 4990 руб. 1 | |
LesRook
272 |
б/у 2900 руб. 1 | |
MindSwap
24686 |
новая 4490 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
vsevoloch
31123
|
1 | |
chiffaDN
161
|
||
Juliana
384
|
||
Bu11et
483
|
||
Victoria_Ba
50
|
||
Denilson1973
89
|
||
Edenbeast
547
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
AnastasiaU 173 |
||
HoLost 254 |
||
Razorvi_Kapb 27874 |
7 |
|
minitj 3373 |
||
Ryory 525 |
||
glushvil 297 |
||
ANgryDREY 259 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
dimchel
60
|
||
Eldring
1406
|
||
Felis_Lunagato
56
|
||
alex__bond
129
|
||
dru11
50
|
||
molochko
194
|
||
jeckus
3310
|
||
| автор: |
Владимир Сухи
|
| художник: |
Milan Vavroň
|
| издатель: |
Hobby World
Fox in the Box Delicious Games |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень Дом Игр (Украина) |
| ... | |
| язык: |
Языконезависимая Русский Английский |
| вес: | 2895 г. |
| размер: | 29.8 x 29.8 x 7.1 см. |
| комплектация: игровое поле |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 254 |
геймплей |
7.99 |
глубина |
7.86 |
оригинальность |
7.76 |
реализация |
8.18 |
Praga Caput Regni – игра, в которой участники перевоплотятся в зажиточных жителей средневековой Праги и займутся организацией разнообразных строительных проектов, чтобы разбогатеть ещё больше, а заодно завоевать благосклонность короля Карла IV.
Будучи императором Священной Римской империи, Карл IV хочет сделать Прагу её столицей, но для начала городу нужны новые сооружения, включая городские стены, Собор Святого Вита и Карлов мост. В распоряжении игроков шесть действий, которые доступны в любое время, вот только их стоимости и бонусы в ходе партии постоянно меняются.

7.87
8.02
Комментарии
Нравится оформление, хоть и многим покажется слишком пестрым и "невнятным". Интересная механика выбора действий с колесом, которое крутится и хочется взять действие нужное в данный момент, но при этом еще и с вкусным бонусом. Как кажется, много стратегий для победы, которые можно попробовать, но за 5 партий пока не нашел видимо их, так как винрейт мой равен 0 :D
Также немного раздражает собирать каждый раз мост, так как там пазы для вставки деталей их совершенно не держат.
Источник https://nastol.io/praga_caput_regni/reviews/316562
А у меня собранный лежит в коробке мост)) подклей клеем)
Ребят, подскажите, где достать уже готовые карты для соло?
Лень идти в типографию.
Может, у кого есть?
Москва
Хорошее евро, где можно развиваться в разные стороны и почти везде получишь победные очки, поэтому путей к победе несколько. Играется не сильно долго из-за ограниченного количества ходов. По регирабельности все отлично, взаимодействия не сильно много, но оно есть.
Поле оказалось сильно больше чем мы ожидали и вообще игра занимает прям много места + в коробке никакого органайзера и впихнуть это в коробку, чтобы все лежало на своих местах и сетап не длился очень долго оказалось не очень просто.
Сама игра понравилась. Если предложат сыграть, не откажусь, но сам, наверное, выбрал бы что-то другое. 8/10
Источник https://nastol.io/praga_caput_regni/reviews/302724
После первой партии показалось что это пустое евро семейного уровня в оч красивой обертке. После пары партий всем сердцем полюбил игру)) Приятный игровой процесс не сильно давящий на мозг хорошо сочетается с визуальным стилем и темой игры (развитие средневековой Праги). Даааа..., это поинтсалат (я их не очень) и мне он пришелся по вкусу. В игре куча механик и на мой взгляд это ее не портит, автор скорее всего этим пытался максимально покрыть настольную аудиторию. Т.к автор не новичок, мне кажется у него это получилось лучше, чем у многих других "поинтсалатчиков". Под итожу... Игра не хит, но очень неплоха.
Коротко попытаюсь закрыть пробелы в сыгранном за 2024 г., когда Тесера не работала.
Прага по воспоминаниям оставила больше негативных впечатлений из за-за отсутствия организации системы хранения, кучи условностей, перегруженности нюансами. И, вроде, все работает стройно, механики рабочие, а послевкусие как будто обещали "ресторан", а поел каши на воде. Сытно, есть над чем подумать, и тема вроде бы прикручена к месту, но все так несуразно как-то... Я обожаю "Подводные города" от Сухи и вот там процесс идет бодро, наращивается мощность всю партию и чем дальше игра, тем глубже пучина азарта и сильнее вращается ресурсный маховик. Прага же мне напомнила больше творчество Пфистера, но скорее в негативном ключе. Намешали поинт салат и кушайте. Здесь и яичный трек с бонусами, наподобие железной дороги в ВЗП, и Каркассон со строительством кварталов на общем поле, и прокачка по трекам лестниц (стены и собора). А по итогу единственное что свежо и круто выглядело для меня - это взаимодействие с ронделями действий с их прокачкой. Коридорность треков и перекрестный огонь сыплющихся со всех щелей бонусов под взрывы аляповатого оформления - у меня не выхывают желания играть в нее снова. Но возможно проблема во мне.