| С миру по нитке [09.06.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Предзаказа и ано... | |
| Заканчиваются сборы на переиздание Aeolis | |
| Кооперативная стратегия с уникальными ролями про строительство своего царства и ... | |
| Идут сборы на War of the Dragon: The Wheel of Time | |
| Первая настольная игра по циклу «Колесо Времени». | |
| Идут сборы на Dracula 1897 | |
| Полукооперативная игра по роману "Дракула". | |
| Идут сборы на Dreadquarters | |
| Постройте злодейское логово и переживите волны вторгающихся безжалостных героев. | |
![]() |
| 7.0022 |
![]() |
- |
Рассматривая карту и локации Юнити-Граунда с разных ракурсов и расстояния, можно находить неожиданные особенности.
Издалека видно, что в городе царит неравенство, а если присмотреться, то в очертаниях памятника в квартале развлечений можно угадать Пэк-Мэна, в деловом районе заметить человейники под хайвэями, а в злачном районе — ангельский бар.
Локации тоже «долгоиграющие». Гейм-дизайнеры совместно с дизайнером-архитектором разрабатывали локации так, чтобы они были не только красивыми, но и функциональными.
Всё, что вы видите на локации, предусмотрено в сюжете, с предметами можно взаимодействовать.
Рассказываем подробнее на примере арены, где начинается один из семи сценариев.


Дизайнеры соблюдают геометрически точную перспективу. Мы рисуем локации таким образом, чтобы игроку с любой стороны стола казалось, что локация повёрнута именно к нему. Не придётся брать в руки и переворачивать тайл, чтобы рассмотреть все особенности и понять, что на нём изображено.
