Igber написал 2 часа назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: # Да, один раз за партию игрок получает жетон при наличии трех разных си...
RobinHood написал 2 часа назад к статье «Трудванг: Легенды» отправляются на барахолку: # Согласен. Именно поэтому выбираю то, что мне по вкусу, а не беру всё п...
RobinHood написал 2 часа назад к статье «Трудванг: Легенды» отправляются на барахолку: # Ни одна из этих игр не зацепила так, чтобы захотелось её взять. В осно...
Muroi написал 2 часа назад к игре Империи: Классика: # Очень красивый колодастрой. Механика не моя, но из-за асимметрии пока ...
punchik написал 2 часа назад к новости Новости разработки Bad Gateway: # И Вам СПАСИБО за творчество и разработку игры с самобытным и красивым ...
Новости разработки Bad Gateway
Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера.
Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG
Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику...
Идут сборы на DAVOS
Сделайте мир лучше... захватив его.
Идут сборы на Lionwake
Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей.
Идут сборы на Dice Commandos: Infestation
Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев.

fr13ndz

Самая брутальная игра в моей коллекции!

04 апреля 2023

Информация

добавить
игры Хеллбой
компании Crowd Games
Mantic Games
Дата: 04 апреля 2023
Оценка пользователей
5.9049
-

Ох уж эти настолки по франшизам. Никогда не знаешь, ждёт нас новый шедевр по любимой киновселенной или ширпотреб. И «Хеллбой», о котором я сегодня расскажу, оказался для меня приятным сюрпризом. Давайте разбираться, чем же он меня порадовал!

 

 

 

 

«В отличие от тебя, этот парень не горит в огне»

 

 

Эту серию фильмов и комиксов я знаю давно. Ещё в детстве я посмотрел «Хеллбоя» под режиссёрством Гильермо дель Торо. Позже — узнал о комиксах. И это превратилось в мою маленькую любовь, которую я часто вспоминаю. Потом вышли переиздания фильмов, и… Давайте не будем их вспоминать? Ведь настольная игра сделана в стиле старых фильмов. Даже больше — под комиксную рисовку. И это очень идёт игре. Такая мрачная, недружелюбная атмосфера преследует тебя. И на контрасте — большой красный парень, у которого огромный кулак так и чешется кому-нибудь навалять.

 

 

Приключение начинается!

 

Приключение начинается!

 

 

«Аду нас нечем удивить»

 

 

«Хеллбой» — настолка в жанре dungeon crawler. То есть уже понятно, что нас ждёт много фигурок, нарратив и кооперативное приключение. Поговорим как раз о текстовой части игры. Вся игра строится на цепочке заданий, которые напрямую не связаны по сюжету друг с другом. У каждого сюжета есть информация о длительности и сложности прохождения. По факту, сначала вы не знаете цели миссии. Когда вы выбрали необходимый сюжет, сначала читаете небольшой брифинг, затем готовите поле к игре. Но об этом чуть-чуть позже.

 

 

 

 

Ещё нарратив создают карты колоды судьбы. Как в «Древнем ужасе» (я ещё пару раз взгляну в его сторону сегодня), в конце хода вы разыгрываете её — и от неё происходит какой-то интерактив. Может быть, хороший, но зачастую игра вставляет палки в колёса игроков: заспавнит новых монстров или сделает жизнь вашего альтер эго немного сложнее. Все они проиллюстрированы под вырезки из комиксов, вписывающиеся так же идеально, как и ваша активность к этому посту (ну, вы поняли ;)).

 

 

Дело раскрыто. Главный монстр пойман

 

Дело раскрыто. Главный монстр пойман

 

 

«Я готов за неё жизнь отдать, а она хочет, чтобы я мыл тарелки»

 

 

Итак, вы выбрали сценарий, прочитали брифинг. Что дальше? Дальше игра предлагает подготовиться к приключению: выстроить поле, подготовить колоду судьбы, которая является одним из регуляторов сложности. Каждая карта имеет свой символ. На некоторых вместо символа — иконка персонажа. Такие карты независимо от сценария входят в игру, если игрок выбрал того или иного героя. Логично, что какие-то символы безобидные, а какие-то, наоборот, делают о-о-очень больно. Кроме неё готовится колода встреч. Она будет лежать на поле — одна карта на одном секторе. В них лишь указаны предметы и враги, которые поджидают врагов. И конечно же, чтобы увидеть, что там, — нужно сперва исследовать комнату. Помимо сложности, такая колода ещё и нужна для масштабирования игры. Ведь чем больше игроков, тем более концентрированные на врагов комнаты ожидают участников.

 

 

 

 

«У нас несовместимость по зодиаку: я козерог, а ты больная стерва»

 

 

Каждый сценарий можно разделить на две большие фазы: исследования и битвы с боссом. Во время исследования вы бродите по локации, накидываете врагам и ищете сюжетные триггеры. Фаза босса начинается в 3 случаях: вы зацепили триггер финала — лучший исход; закончилась шкала неотвратимости (так же, как и в «Древнем ужасе», играет роль таймера) — средний вариант развития событий; или когда все герои в нокауте. Это худший из вариантов. Перед началом битвы вы также готовите поле к этому. Находите босса, которых в игре 4 (но фактически 3, так как Распутина разделили на его физическую и духовную версию), выставляете его, готовите ему наподобие колоды судьбы, его поведение и начинаете сражение. Притом выиграть его в честном кумите довольно проблематично. Иногда монстр может быть и довольно толстый, и сильный. Тогда сценарий может предложить альтернативный финал, например бежать с позором. На дальнейший сюжет это никак не повлияет, но после побега чувствуешь себя таким лошарой.

 

 

 

 

«Худшее место на всей земле»

 

 

Теперь поговорим немного о механиках и интересностях, которые мы увидим в игре. Ну, и немного поругаем игру.

 

Сначала сразу о реиграбельности: она тут есть. Но я не скажу, что как в том же «Древнем ужасе». За свежесть партии отвечают колоды судьбы и встреч. Но нельзя сказать, что они делают партии одного сценария непохожими друг на друга. Однако есть такие, которые хочется пройти ещё раз, например потому что на битву с боссом вы вышли из-за неотвратимости. А хочется посмотреть, как меняет битву триггер.

 

 

 

 

Отсюда вытекает проблема триггера. Иногда обстоятельства могут быть такими, что вы только начали проходить миссию — а уже начинается битва с боссом. Тогда появляется ощущение сухоты. При нормальных обстоятельствах вы уже вместе с героями устали, и желание доказать, что главгад неправ, — возрастает. А так, ну… Прикольно, вы убили Распутина, а дальше что? А дальше конец.

 

Каждый герой индивидуален. В базе их всего четыре. Хеллбой, его любимая Лиз Шерман, дружище Эйб Сапиен и Йохан Краус. Здесь для героев вкручены механики способностей, умений и предметов. Остановимся поподробнее на каждой. Всего у героя есть 3 кубика действий в ход. Их можно потратить на базовые — перемещение, бой, исследование и т. д. А можно — на уникальные способности. Иногда они за применение требуют 2 куба. Но смотреть, как Хеллбой швыряет шкаф в бедную лягушку, стоит того.

 

 

 

 

Метание кубов строится на шестигранных кубиках. Но они отличаются по цвету. Жёлтые — самые слабые, у них всего три грани с успехами, да и то каждая всего на один. А есть мегакубики: чёрные. Их можно получить, только прокачав героя. У них вообще нет пустых граней, а максимальное значение — четыре. У каждого героя четыре характеристики. И их сбалансировали так, что одна будет с красными (самыми мощными, «встроеными») кубиками, одна — с жёлтыми и две — оранжевые. И такая схема — хороший простор для тактики и выбора персонажей в данж.

 

 

Всего в игре столько кубиков

 

Всего в игре столько кубиков

 

 

Ну и предметы. У каждого есть два изначальных: это дальнобойное оружие и какая-то особенность. Но перед боем также можно закупиться общими предметами. Что-то усиляет, что-то помогает при прохождении. А можно нанять агентов. Это будут, так сказать, ваши маленькие герои. Они могут как помогать на поле боя, так и дистанционно давать вам какие-то улучшения. И по ходу партии их можно как вызывать на место, так и отправлять обратно.

 

 

А так выглядят те самые агенты

 

А так выглядят те самые агенты

 

 

Подытожим

 

 

Нет, эту традиционную фразу я не мог заменить фразой из фильмов или комиксов про красного парня. «Хеллбой» — довольно приятный данжен-кроулер, который может скрасить пару вечеров. Просто представьте: огромный красный здоровяк бегает, выносит всё живое на своём пути прямо у вас на столе! А когда я узнал, что есть ещё и взаимодействие с предметами… Да какого, их можно швырять! Тестостерон просто зашкаливает.

 

 

Чувствую, сейчас будет суета

 

Чувствую, сейчас будет суета

 

 

Механики хорошо работают друг с другом, задания иногда подкидывают вам челлендж, а красота-то какая-я-я-я. Я уже писал, что у меня слабость к фигуркам. Так вот, появилось всё это отсюда. Как покрасил красного парня — так и началась мания перекрасить всё и вся у себя, хе-хе. К игре есть ещё дополнение — одно даже есть локализованное. Скоро выйдет второе, которое ещё и возможность придумывать свои сценарии добавит. Но я не знаю, насколько это спасёт игру. У меня только база. И покупать аддон по стоимости почти игры я не вижу смысла. Лучше пройти базу, в которой, поверьте, мне контента всё равно много, а затем продать. Как, скорее всего, сделаю и я.

 

+ Дизайн. Всё красиво, всё круто. Тут не подкопаться.

+ Атмосфера. Всё выдержано в старой школе «Хеллбоя». И спасибо, что решили не делать по новым медиа.

+ Здесь много контента. Начиная от сценариев, заканчивая ситуациями, которые генерирует игра. Во время партии вы погружаетесь с головой во всё это. И грех за это настолку не похвалить.

+ Много интересных игромеханических решений. Каждый герой индивидуален по-своему. Хеллбой — огромная непробиваемая машина, которая крушит всё в ближнем бою. Лиз Шерман — очень мощный персонаж, который может спалить всё в радиусе стола. Главное — не переусердствовать. Эйб — быстрый, скользкий персонаж, способный залезть куда-то, пока другие возятся с нечистью. Ну, и Краус, который оказывает поддержку всем и сразу.

 

– Иногда сценарии не реализуются полностью из-за недосмотра авторов.

– Хотелось бы побольше реиграбельности.

– Иногда есть ощущение, что играешь в «Древний ужас», только в другом дизайне.

 

 

 

 

Ну, и немного о цифрах

 

  • Моё количество партий (пройдённых сценариев): 13
  • Оценка на BoardGameGeek: 7,83
  • Рейтинг BGG: 1265/208 (общий топ / рейтинг в категории «Тематические»)
  • Время партии: 45–90 минут на один сценарий

 

Главный босс в любой настолке

 

Главный босс в любой настолке

 

 

Вот таким вышел рассказ об игре, посвящённой красному здоровяку. А какие игры по франшизам нравятся вам? Делитесь в комментариях!

 

Есть чем дополнить? Жду вас в комментариях! Не забывайте подписаться на мой телеграм-канал и ставить лайки, ведь любое ваше действие для начинающего блогера — на вес золота.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Priceless написал 3 года назад: # скрыть ответы

Вижу обмаз - кровь из глаз.
А котику на 4ой фотке очень некомфортно. Жалко котика.

sleeping99 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Если правильно помню, автор писал на другом ресурсе что это был его первый опыт в покрасе. В любом случае, даже если это верх его способностей в покрасе, зачем сразу тыкать человека в это? Вы можете лучше? Ну так вы большой молодец. Можете вместо подобных комментариев сделать статью с рассказом о своих успехах, я был бы не против с ними ознакомиться.

Priceless написал 3 года назад: # скрыть ответы

Так много таких и статей, и видеоуроков. Равзодить краску водой пожиже, красить поаккуратнее и тп. Это не сложно, просто нужно немного усидчивости и, самое главное, вот этих уроков - чтобы было понятно как делать лучше.
Автора обидеть не хотел, просто не мог не обратить на это внимание в статье про миниатюры.

Arvendeyl написал 3 года назад: # скрыть ответы

Я не знаю, какой жопой вы читали статью, но она про игру в целом, а не про миниатюры.

Priceless написал 3 года назад: #

>какой жопой
Твоей?

Crazy_Murloc написал 3 года назад: #

А мне нравится покрас. Вполне в стиле игры с вычурно-яркими красками.

Crazy_Murloc написал 3 года назад: # скрыть ответы

Очень здорово написано. Автор - большой молодец! Приятный стиль изложения, красивые фотографии, есть котейка для привлечения внимания, узнаваемый кильт на столе, миньки покрашены. Все это очень здорово.
А вот игра - шляпа полная, вы меня извините. Там целая простыня минусов и в качестве плюса можно записать только сеттинг и оформление, но и это исключительно для фанатов.
Погнали разносить игру.
- отбитый ценник
- убогий чёрный, мрачный дизайн с перекошенными рожами без проработки деталей - в комиксовом стиле; а ещё вся эта черно а прекрасно царапается и обтирается
- мало контента и содержания в соотношении к ценник. 3 вида одного врага в разных позах и с разным типом атак и невыразительные боссы, на дизайн которых забили
- типичное и однорбразное коридорное мочилово с каплей интересного взаимодействия с окружением
- полная линейность сюжетов и одноразовость
- мало динамики, нет взаимодействия персонажей с усилением свойств и интересными комбинациями
- нет прокачки
Итог: типичный безыдейный и примитивный амери-кубомет, паразитирующий на фанатской любви и теме.

Crazy_Murloc написал 3 года назад: #

Итог: типичный безыдейный и примитивный амери-кубомет, паразитирующий на фанатской любви и теме. Для такого слащавого обзора слишком подозрительно. Или игра действительно сыграла на струнах Вашего сердца, что скорее всего: написано с любовью, окрашенные мини. Или очередной качественный, но проплаченный обзор. В любом случае все не безнадёжно и стоит пробовать другие данжен-кролики. На заднием фоне замечен SW: Emperial Asalult...

aelephante написал 3 года назад: # скрыть ответы

Пожалуйста, больше не держите кота таким образом. Сильная нагрузка на подмышечную область вызывает у кошек дискомфорт и может спровоцировать травму. Их нужно держать обеими руками, поддерживая одной рукой задние лапы.

fr13ndz написал 3 года назад: #

Буду знать, спасибо)