Рыцари неба

Обзор игры «Down In Flames: Aces High», 23 марта 2013

ZavKaf написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Читаешь обзор и хочется побежать в магазин за игрой... но
1. Любопытный нюанс - игра стоит мягко говоря до фига (для того чем она является).
2. Колода карт действий одна на всех игроков. В результате роль случая всё же выше, чем описывает автор.
3. В основе игры лежит take that механика.
4. При всем при этом игра неплохая. Но явно не для всех. Определить для вас эта игра или нет можно сыграв в "Морские сражения" от того же автора. Послевкусие у обеих игр приблизительно одинаковое.

Leks написал 13 лет назад: #

Случай играет свою роль, согласен. Но так как партия занимает от 5 до 15 минут, это не играет большой роли.
Морские сражения тоже Версена? Где авианосцы? Если да, то с DiF она имеет мало общего. Гораздо показательней Мидуэй.
По цене, кстати, тоже согласен - не совсем она адекватная... Но я брал у МакВлада за вполне разумные деньги.

DrNik написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Хм, 20 баксов стоит Инновация, 110 карточек с правилами А4. Сабж стоит 40 баксов: 220 карт, листы жетонов, правила 24 страницы.

Кто тут чем является вопрос спорный.

Если бы DVG выпускался у нас, то, наверное, тоже бы стоил подешевше.

ZavKaf написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Если сравнивать исключительно компоненты, то Cyclades, Formula D и Nexus Ops предлагают чуть больше за те же самые деньги )

DrNik написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Ну я бы поспорил. Набор карт+хорошая игра стоят подороже, чем просто набор пластиковых фигурок. Формула Д, кстати, плохой пример, Formula Motor Racing предлагает практически то же самое, но стоит в 3 раза дешевле.

ZavKaf написал 13 лет назад: #

К слову - только набор карт (Extra Card Set) для DiF стоит 12-16$. И я бы действительно рекомендовал начать знакомство с DiF именно с этих наборов карт. Если игра пойдёт, то можно уже покупать полноценную коробку с кампаниями.

Victor34 написал 13 лет назад: # скрыть ответы

1. 900 рублей + доставка (столько же "7 Wonders" стоит). Это до фига за игру у которой нет достойных аналогов?
2. Карты могут быть сыграны как в разной последовательности, так и по разным свойствам. По опыту - гораздо чаще исход боя зависит от опыта игрока, а не от "руки" т.е. случайности.
4. "Морские сражения" и "Down in flames" схожи так же, как любая карточная игра и "Down in flames" ибо и там и там основе игры лежит take that механика.
"Down in flames" можно сравнить с Мидуэем по схожести - игровая механика + воздушные бои.

DrNik написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Откуда 900?

Leks написал 13 лет назад: #

+

MakVlad написал 13 лет назад: #

Если здесь можно давать ссылки, то http://yhst-12000246778232.stores.yahoo.net/doinflachidb.html

MakVlad написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Игра является достаточно историчным карточным варгеймом. Вы считаете, что игры такого типа должны стоить на порядок меньше? Сможете обосновать?

ZavKaf написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Это несложная карточная игра, доступна для понимания и, что не менее важно, предлагает интересный игровой процесс широкой аудитории любителей настольных игр.

Но цена загоняет её в нишу исключительно для любителей "историчных карточных варгеймов".

MakVlad написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Её туда загоняет не цена, а продуманность и высокая для карточной игры историчность. Это не какие-то c потолка взятые "гоблин силой 1, орк силой 2, тролль силой 3". Более полудюжины параметров для каждого самолёта тщательно подобраны, а для этого требовалось не только многократное тестирование, но и работа c историческими и техническими документами.

ZavKaf написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Продуманность - это видимо, когда один игрок (самолёт) получает все 4 карты redline (повредить самолёт, но добрать карты) в результате чего другие игроки (самолёты) данный маневр уже выполнить не могут.

А историчность - это видимо бомбовая нагрузка у ИЛ-2М в 12 бомб, а у Ju-87B в 8 бомб.

Вообщем, условностей хватает :)

Если я правильно понял твою точку зрения - ты считаешь, что на недостатки (в том числе и на цену) нужно закрыть глаза, потому что у игры "высокая историчность для карточной игры".

Ну так вот - я твой аргумент услышал, но по-прежнему считаю, что "историчность" не является оправданием недостатков (в том числе и цены).

MakVlad написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Нет, вы меня не правильно поняли, я постараюсь объяснить точнее, но вначале о частностях. Карты были изобретены не автором DiF, претензии по поводу изменения вероятности вытягивания карт можно адресовать любой карточной игре, начиная с "Дурака".
По поводу историчности, что же вы не придрались к тому, что у Ил-2, например, в реальности скорость 400 км/ч, а в игре "1"? Наверное, потому, что очевидно, что это игровые параметры, а не ТТХ самолётов. Но основаны они именно на ТТХ, а не взяты с потолка. Так же и с бомбами, скорее всего это нормированный эквивалент бомбовой нагрузки, который может и не совпадать с реальным числом бомб, тем более, что их число в реальности менялось: по необходимости к самолёту могли подцепить одну большую или несколько маленьких бомб. Да, это игровая условность, но условность не отменяет историчности.

ZavKaf написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Придирка к количеству бомб относилась не к конкретным абстрактным значениям, а к разнице в значениях между Ju-87B и ИЛ-2М, что не очень соответствует ТТХ.

По поводу карт придирка относится к общему карточному пулу для всех игроков. Карточных игр, в которых нет общего карточного пула мягко говоря до фига. Этой проблемы, например, нет в серии WoW/WoG (несмотря на существенные различия - та же тематика), где доступные манёвры зависят исключительно от самого самолёта и его состояния и никак не связаны с манёврами самолёта оппонента.

MakVlad написал 13 лет назад: #

А, ну тогда простите, теперь я вас не правильно понял :) А какие у них ТТХ? Я находил цифры 250 кг и 400, то есть соотношение 1,6. А в игре 8-12, то есть 1,5. По-моему, довольно близко.
Что до карт, то даже в описанном вами варианте, то и в нём проблемы остаются: если в колоде только две карты иммельмана, то как бы игрок ни старался, три или четыре он не вытащит, независимо от того, раздельные колоды в игре или общие.

MakVlad написал 13 лет назад: #

Теперь по поводу того, что я хотел сказать в принципе. Нет, я не считаю, что на недостатки надо закрывать глаза. Я не считаю цену игры (такую, какая она есть) недостатком. Я считаю, что игру, являющуюся по сути историческим варгеймом, пусть и очень лёгким, некорректно сравнивать по цене с неисторическими играми. Варгеймы - это отдельная ниша, и цены игр в ней, как правило, выше, чем цены на "семейные" настолки. Причин, по-моему, две: меньшие тиражи (узкая ниша) и повышенная стоимость разработки (не только отладка движка, но и привязка его к конкретным событиям, параметрам). Вы считаете, что если снизить цену, то ниша автоматически расширится и доходы от продаж компенсируют снижение цены. Я в этом сомневаюсь. Кроме того, это никак не повлияет на стоимость разработки, поэтому издатель всегда будет получать от этой игры прибыли меньше, чем с обычной настолки, а значит будет повышать на неё цену. Впрочем, если вы так уверены в магии низких цен, можете попробовать доказать это на деле: свяжитесь с разработчиком, договоритесь о локализации и продавайте игру в России по цене, скажем, 300 рублей. Посмотрим, насколько успешны будут продажи.

Toolmano написал 13 лет назад: # скрыть ответы

С удовольствием куплю Down in Flames

DrNik написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Я п подождал новое издание а там уже решал.

Toolmano написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Когда планируется?

ZavKaf написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Это же DVG у них Down in Flames: Locked On в преордере с 2011 года, но до сих пор не напечатали. Вот и считай сколько ждать (учитывая, что переиздания Down in Flames, о котором пишет DrNik даже в преордере нет):)

DrNik написал 13 лет назад: # скрыть ответы

При чем тут DVG? Речь про ГМТ.

ZavKaf написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Всё же таки это немного другая игра (вроде как страшненькая, но более интересная):
http://wargamecenter.wordpress.com/2010/11/03/review-dif-aces-high-dvg-dif-gmt/

DrNik написал 13 лет назад: #

Нужно увидеть делюкс версию, чтоб понять, какая она.

Leks написал 13 лет назад: #

Спасибо за ссылку, интересно было почитать и сравнить со своим обзором:)

MakVlad написал 13 лет назад: #

Кому более интересная, а кому и менее.

DrNik написал 13 лет назад: #

В конце года.

ZavKaf написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Пользуясь случаем продам Down in Flames: Guns Blazing :)

BooLEan написал 13 лет назад: #

В ЛС :)

DrNik написал 13 лет назад: # скрыть ответы

А что ты думаешь про Wild Blue Yonder?

Смущает, что про него написано "только для двоих".

Leks написал 13 лет назад: # скрыть ответы

На форуме МакВлада, кажется, обсуждали её, вроде Версен допилил её и получился DiF. Я сам её в глаза не видел, сказать ничего не могу.

DrNik написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Она только в конце 2013 года выходит.

Leks написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Я подумал, что ты про старое издание от GMT. Про новую ничего не слыхал.

DrNik написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Обещается Делюкс версия всего-всего, что было до этого от ГМТ.

oranged написал 13 лет назад: #

Надо будет последить.

MakVlad написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Старая (GMT-шная) версия игры (фанаты называют её классической) была менее динамичной, но более реалистичной в части кампаний (правила проведения кампаний занимали 22 страницы). В новой версии (DVG) кампании сильно упрощены, упор и интерес перенесён непосредственно на воздушные бои. Ещё одной претензией до недавнего времени было отсутствие в новой версии боёв 2 на 2 (парами ведущий-ведомый), но c выходом расширения "Wingmen Expansion" эта проблема решена.

Nelud написал 13 лет назад: # скрыть ответы

В базе же есть правила для ведущего-ведомого. Собственно, они простейшие. Или в допе всё более наворочено?

MakVlad написал 13 лет назад: #

В расширении 160 карт самолётов-ведомых и специальные правила, не один абзац, как в базовой версии, но и не много: всего полторы странички.

deleted14 написал 13 лет назад: #

Кроме притянутых за уши сравнений с WoW, статья потянет. =)

MakVlad написал 13 лет назад: #

Leks, спасибо, очень хороший обзор. Кажется, после него можно сразу садиться играть, не читая правил. Всё точно и по существу.
И да, спасибо, что помянул добрым словом. Это очень приятно любому человеку, что его труд не пропал зря.

ASB написал 13 лет назад: #

Спасибо большое, с большим интересом прочитал. И механика объяснена так, что правила читать будет легко, и интерес к игре подогрет. Отличный обзор!

BooLEan написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Одобрям!
Возил игру на каждый междугородний слёт, благо компактная и игра везде шла, всем игравшим нравилась, хотя игроки были неваргемеры.
Присоединяюсь к благодарности Максиму Богатову за перевод правил, ну и за проданную мне копию. :) Отличная игра! Рекомедую!

BooLEan написал 13 лет назад: #

З.Ы. Ара-та-та-та! :D (Генераторен поймут!)

Zinzy написал 13 лет назад: #

отличный обзор, даже захотелось приобрести эту игру

Victor34 написал 13 лет назад: #

Отличный обзор очень хорошей карточной игры. Играл несколько раз - впечатления очень положительные. Кому не безынтересна тема 2МВ и авиации, Down In Flames что называется "must have".

kosik написал 13 лет назад: #

Ух ты, интересно!! спасибульки! :)

AASever написал 13 лет назад: #

Классный обзор! Спасибо.
Вроде и тематика не совсем моя, и жанр, но тут автор заинтересовал.
Прочитал такой обзор и все понятно. Разве что описания недостатков нет, но из статьи видно что автору нравится эта игра и он умудрился "заразить" этим меня как читателя - мне вот тоже игра уже нравится )

10.

diablotm написал 13 лет назад: #

Спасибо, неплохой обзор, игра очень давно в моем вишлисте но каждый заказ находятся причины не добавлять ее к заказу, наверное, зря.

aka_demik написал 13 лет назад: #

Спасибо, интересный обзор.