| Mechs vs. Minions возвращается в печать с новым юбилейным изданием | |
| Переиздание кооператива на программирование действий про истребление мехами орд ... | |
| Идут сборы на Malice of Light Adventures (перезапуск) | |
| Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, W... | |
| С миру по нитке [07.04.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Много анонсов ... | |
| Готовятся к выходу дополнения к «Миддаре» | |
| Ориентировочно в конце 2026 года будут локализованы четыре дополнения к “Миддара... | |
| Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish | |
| Дополнение к игре Зона: Тайны Чернобыля, которое обогатит игровой процесс новыми... | |
| игры |
Бог войны. Карточная игра
|
| персоны |
Фель Баррос
Александр Олтяну |
| Дата: | 24 мая 2025 |
![]() |
| 5.3622 |
![]() |
- |
«Бог войны. Карточная игра» — это кооперативная колодостроительная игра от дизайнеров: Александр Олтяну и Фель Баррос, изданная компанией CMON Games. Она переносит вселенную популярной видеоигры на карточный стол, предлагая игрокам сражения с мифическими врагами, боссами и сценами, выполненными в потрясающем художественном стиле.

В этой кооперативной игре от 1 до 4 игроков берут на себя роли героев из мира God of War — таких как Кратос, Атрей, Фрейя и другие. Основная цель — пройти через две сцены и победить финального босса. Каждое прохождение включает череду фаз, взаимодействий с уникальными картами сцен, улучшение своей колоды и, конечно, эпические битвы.
Каждый раунд состоит из следующих фаз:
Подготовка: Игроки добирают карты до руки (по умолчанию — 7 карт).
Активация: Игроки передвигаются по колонкам сцены, разыгрывают карты для атаки, активации умений или взаимодействия с элементами сцены.
Активация сцены: После каждого хода разыгрывается карта активации, которая срабатывает в зависимости от руны — это оживляет врагов или запускает события на поле.
Улучшение: Игроки выбирают карты активации, чтобы улучшить свои колоды.
Проверка условий победы/поражения.
Проиграть можно двумя способами: если герои одновременно повержены или если проиграно условие сцены. Победа достигается, если игроки успешно пройдут две сцены и победят одного из трёх финальных боссов.
Бог войны. Карточная игра особенно хороша тем, что строится на кооперации. Здесь нет соперничества — игроки сражаются вместе, делятся обязанностями и прикрывают друг друга.
Карты сцен — двусторонние, с выдающимися иллюстрациями. Художественное оформление точно передаёт атмосферу оригинальной видеоигры. Графический дизайн интуитивен, и после нескольких партий вы перестанете обращаться к справочной таблице символов.
Каждый персонаж обладает уникальной стартовой колодой и способностями. Например, Фрейя лечит и защищает, Кратос — мощный танк, Атрей — мастер дальнего боя. Также у каждого героя есть особое «умение», которое активируется по мере накопления ярости — приятный тактический элемент.
Активация сцен через случайные руны делает каждую сцену уникальной, а игру — реиграбельной и напряжённой.
Перед некоторыми сценами и боссами игроки сталкиваются с «препятствиями» — условиями вроде сброса улучшенных карт. Это выглядит как искусственное усложнение и может свести на нет усилия по сбору мощной колоды.
Правила игры написаны немного размыто, особенно в частях, касающихся специфики сцен. Некоторые моменты остаются неясными без просмотра обучающих видео или чтения FAQ.
Оценка: 8.5/10
«Бог войны. Карточная игра» — отличная настольная адаптация видеоигры. Она порадует как поклонников оригинала, так и просто любителей хорошо оформленных кооперативных игр. Несмотря на спорные моменты с правилами и системой препятствий, эта игра предлагает интересный вызов, отличную атмосферу и прекрасное оформление.
Если вы ищете кооператив с тактическими сражениями и любите мифологию God of War — смело берите!