Есть ли различия между старыми и новыми изданиями?
Вроде бы не нашел в тексте (или был невнимателен).
Подскажите, пожалуйста, вот у меня есть два первых коробочных дополнения, Наследие Данвича и Путь в Каркозу.
Я их купил довольно давно, с тех пор они перешли на новый(ещё более бабко-доительный) формат: отдельно коробка со сценариями, отдельно коробка с сыщиками в каждом новом цикле.
Есть ли разница между моим старым Наследием Данвича (где все вместе, и сценарии и все новые сыщики) и новым комплектом Наследие Данвича сценарии+сыщики?
Или они просто разложили те же карты на две коробки, по сути?
"Думаете, что какой-нибудь гроб с Кикстартера или супер-делюкс издание старого хита – это самое дорогое, что может быть в настольном хобби? Ха-ха! Попробуйте сложить суммарную цену всех вышедших циклов КУА! Цифра выйдет страшнее любого Ктулху."
Интересно, а сколько же выйдет? Вон кикстартерные аллины гробов зачастую стоят тысяч 60-70 с учётом доставки, а в особо запущенных случаях 100 и более. Неужели тут ещё дороже?..
Ок, ладно, я прикину, хоть это и больно! Если брать современные цены и сложить только базу, кампании и сыщиков: 2990 + 4490*9 + 2990*9 = 70 310 деревянных.
Это не считая: - отдельных сценариев - отдельных колод сыщиков - "возвращений" - дополнительных аксессуаров к игре.
И авторы не говорили, что циклы закончатся в скором времени.
Все-таки большое преимущество кооп-жки в том, что вход очень дешевый(по сравнению с общей ценой) и последующие траты размазаны по времени более-менее равномерно)
А по факту, приходишь в магазин "че я лох что ли? В интернете писали, что для игры нужны 2 базы, и пару циклов сверху взять, ещё парочку персонажей. Ну и пару одиночных сценариев сразу закинуть, а то циклы за неделю все пройдутся" С вас 25 тыщ
Золотая жила))) Удивительно что Марвел Чемпионов и Властелина Колец не локализовали (до 2022 было же полно времени, причём другие игры по ВК были локализованы) - можно было б втрое больше срубить...
Да не нужен ВК уже был тогда особо никому, его по сути прикрыли, а КУА стал его заменой. Были попытки в электронную версию, но она тоже относительно быстро загнулась. До 22го Хобикам и так хватало чего издавать помимо коматозных игр. И возрождения никакого не было. ФФГ просто перепаковать старые циклы от безысходности и все.
В смысле не нужен? Карточный Вк был крайне популярен, как и КУА. Иначе б к нему не вышло с сотню дополнений. А то что ФФГ на него стали забивать, проблема ФФГ а не игры. Они после их покупки Асмоди много странностей стали творить.
Ну и перезапущенный ВК хорошо продается, судя по перезапуску и допов к нему
Я, кстати, думаю, что карточный ВК бы продавался не хуже КУА у нас, особенно новая версия) тут скорее просто стечение обстоятельств: и ХВ поздно поняли, что это ок линейка, и сам ВК слишком большой, и новая версия слишком поздно появилась
Он и сейчас популярен. Сабреддит живет, на хорошие ебей лоты уходят быстро, переиздание саги и пары циклов - тобже быстро уходят. Жаль, что FFG забили.
Ну, одно другому не мешает) Хорошо, когда есть ты не обязан купить все и сразу) А то, что на барахолке можно купить все и сразу сильно дешевле, ну как этому сопротивляться?)
Bopper, на озвученные вами деньги много контента-то покупается. А так, 4-5 хороших мощных игр обойдутся в те же деньги. Тут уж каждый выбирает сам для себя чего хочется.
2 базы (1), цикл (2), ещё цикл (3), сыщики коробками (4), 5 колод сыщиков + парочка одиночных сценариев (5)...
На текущий момент 2 базы уже совсем не нужны, особенно если брать коробки сыщиков, так как там продублированы многие карты из базы, так что у вас получится по 3 экземпляра. Плюс на данный момент большая часть даже хороших карт из базы не актуальны в текущей мете
По сравнению с гробами кика, полный фарш Куа дает в разы больше контента и разнообразия, хотя что касается наполнения, скудно - карточки. Начинаешь радоваться когда в дополнение заезжают хотя бы новые жетоны.
Вторая мысль в огород ценника игры. Я прошу не забывать, что Куа это карточная игра, а значит помимо кучи коробок с картами вы скорее всего захотите купить протекторы (и наверное цветные, а лучше Драгон Шилды), коробочки, планшетики, коврики, реализацию хранения… В общем еще целый цикл, лично у меня, чисто на атрибутику. Хотя кто-то еще и миньки покупает
Хотел похожую мысль написать: фулфарш КУА просто безумно наполненный всем чем можно под самую завязку и дичайше реиграбельный. Сколько бы это столио с миньками героев, врагов, нпс и тайлами для поля страшно представить.
Ну и плюс в современных условиях мне кажется не совсем правильным ставить ценник игре опираясь в первую очередь на наполнение коробки. Так или иначе главное это труд разработчиков, художников и др. Вон диск на Ps5 стоит в районе 6-7 тысяч, хотя производство самого диска и коробочки стоит ничтожно мало. Вместе с тем, диски отличаются по цене между собой в зависимости от наполнения, хотя физическая сторона у них одинакова. В настолках это правило тоже проявляется, хотя и не так явно. Но думаю, что мы к этому придем. Не зря же все больше базовых и делюкс версий.
Да много. Даже если не учитывать игры вроде Kingdom death monster и Shadows of brimstone - всё-таки у них ценник аллина совсем дикий... В каждом втором фул фарше кикстартерного данжен кроулера или приключения огромное кол-во коробок (причём больших коробок) и обещания 100-200 часов игры...
Ну если брать какого нибудь Ведьмака, где Фил фарш из всякой фигни, то вряд ли. Та же упомянутая Немезида туда же. В Куа считай каждый цикл 60 часов и это всего на 2 прохождения.
КУА сюжетная игра, а Немезиды и Ведьмаки можно почти бесконечно переигрывать. У сюжетных гробов вроде Миддары, Harakiri или там Divinity Sin тоже обычно высокая реиграбельность, было б только желание играть долгие кампании.
А что назвать 100% сюжетной игрой? типа прошел один раз и переигрывать уже неинтересно? (т.к. сюжет знаешь) Но ведь КУА не такой, и реиграбельность в нем присутствует
Игровой процесс и нарратив в КУА переплетены гармонично и многие играют в неё совсем не из-за сюжета. Сама игра крепкая, разнообразаня и реиграбельная.
Веду табличку с подсчетом, чтобы офигевать)) Всё вышедшее на ру по текущей РРЦ - 100550. Если добавить The Drowned City, который выйдет в конце этого года - 108030. С протекторами, альбомами и капсулами - под 130000.
Godfill, у Хоббиков с прошлого лета было 2-3 распродажи по КУА. Да и может где что ещё мелькало по хорошим деньгам. Так что нужно просто ловить момент.
Мне не нужно, у меня всё есть) Речь идет про стандартную цену и общую стоимость всей игры. По акациям и скидкам, конечно, всё что угодно можно выловить.
да, игра глубокая и невероятно реиграбельная, некоторые циклы раз по 10 уже прошел и ничего, не надоедает
что касается циклов, то по-возрастанию моей любви к ним, порядок такой (сугубо субъективно):
На краю земли - механически цикл неплохой, однако сюжет довольно бессмысленный в итоге + куча непрошенной и никому не нужной повесточки напихали, что вызывает отторжение
Наследие Данвича - все бы ничего, но сюжет совершенно бессвязный, причем как в целом так и на уровне отдельных сценариев: почему на подпольный клуб внезапно чудовища нападают? почему в библиотеке какая-то тварь завелась? почему поезд внезапно начинает засасывать в черную дыру? смысла нет, как и объяснения, тут просто события происходят и все... притом, что особенно для первого цикла тут очень разнообразные и интересные сценарии...
Алые ключи - отличный цикл, нелинейный, все дела... если вы играете с таймером как задумано, фрагменты в общую картинку никогда не сложатся и в конце будет один вопрос: а че тут вообще происходило-то? задумка классная, еще и возможность органично встроить все вышедшие к этому моменту отдельные сценарии в кампанию есть, все портит таймер, его бы пофиксить и был бы один из лучших циклов
Пожиратели снов - хорошая кампания, но разделение ее на 2 части немного спорно как по мне... Лично мне такой подход не слишком понравился, надеюсь, так больше делать не будут, но то что авторы стараются разнообразить игру очень ценно.
Забытая эпоха - очень жестокий к игрокам цикл, однажды испытанной командой сыщиков, которой уже прошли не один цикл ее дропнули после первых сценариев... При этом лично мне, чем больше в этот цикл играю, тем больше он мне нравится, один раз удалось дойти до секретного финала, потом почему-то не получилось повторить... Единственный минус - цикл очень жесток при первом прохождении, прям очень...
Нарушенный круг - отличный цикл, что забавно, его можно завершить на 2 сценария раньше, а еще по итогу можно стать, ну, по сути, повелителем Земли, но это секрет)) Цикл непростой, когда играли группой последний сценарий жестко слили...
Заговор в Инсмуте - недавно прошел соло, прямо отличный цикл с классными механиками и сюжетом. Очень атмосферный.
Пир в Хемлок-Вейл - пока только одно прохождение в соло, отличная атмосфера, нелинейность здорового человека, хорошее взаимодействие с неигровыми персонажами, несколько очень запоминающихся сценариев.
Путь в каркозу - самый атмосферный цикл, полнейший сюр, особенно хорошо первое прохождение с механикой уверенности/сомнений...
"...все бы ничего, но сюжет совершенно бессвязный, причем как в целом так и на уровне отдельных сценариев...".
caleb11, для связности нужно ещё и на лор тратиться. Повести там локализуемые Хоббиками по КУА покупать. Там всякие нюансики с предысториями раскрываются.
Алые тайны на самом деле тоже весьма посредственны, там на 9 рассказов ну может 2 еще туда сюда, остальные довольно такое себе. Две другие книжки, которые читал — да, полный литературный шлак, особенно Глубинные врата, где из брутального одноглазого моряка сделали какого-то рохлю.
Да и Ключи на самом деле такой жертвы не требуют, ничего критичного для понимания сюжета в сборнике нет. Чтобы понять, что в Ключах примерно происходит, нужно просто пройти секретную миссию, но беда в том, что при первом прохождении выйти на нее, прежде чем таймер обрубит ее, малореально.
Уже не первый раз вижу очень хорошие отзывы о Хемлок-Вейле, не терпится к нему приступить! А вот "На краю земли" лично мне очень понравился, членов экспедиции было терять прям жалко, я переживала! Ну и механика жетонов снежинок в мешке хаоса запомнится надолго (у нас сценарию к 3-4 они были в мешке уже ВСЕ).
Тот факт, что "Нарушенный круг" можно закончить на 2 сценария раньше, очень посмешил в своё время! :)) Всё-таки авторы молодцы, реально изо всех сил стараются разнообразить циклы.
Спасибо за обзор. Интересно было почитать про допы. Пробовал несколько раз в базу, но так и не проникся. Хотя классический УА нравится. Для себя остановился на ВК еще в момент релиза, с тех пор любимая ККИ.
Долго ходил вокруг да около КУА... Вроде что-то интересное, но руки не доходили.
С лета прошлого года начал и коготок увяз, потихоньку на распродажах (у Хоббиков 2-3 были) докупал контент по КУА, собрал почти всё. Не взяты кампании "Алые ключи" и "На краю земли" - или текста прям много, или текста поменьше, но сценарии повторно перепроходить кажется неинтересным. Над сыщиками к "Алым ключам" пока думаю брать/не брать, есть вероятность, что не будет использоваться механика прокачиваемых карт. Ухнутая сумма внушительна...
Рекомендовал бы интересующимися этой игрой взять все коробки возвращений, есть шансы, что они будут сняты с продажи.
С удовольствием проходим в хронологической последовательности циклы на 4-х (классная командная работа, очень кооперативно и "обсуждательно" выходит + куча синергии между сыщиками), а так же, переодически, на 2-х перепроходим уже пройденные сценарии.
"...Опытные КУА-шники, поделитесь, а какой у вас любимый цикл..." - пока нравится каждый попробованный цикл (первые 4-ре), видно, что систему постоянно дополняют/надстраивают разными небольшими игровыми механиками. Перепроходить мне будет интересно каждый из них.
Да навряд ли кто локализованные возвращения снимать с продажи будет, у Хобиков еще вполне можно найти даже уже мало кому нужные куски первых циклов в старых форматах. Просто допечаток скорее всего не будет, но возвращения вроде и так не то чтобы разметали, так что на наш век наверное еще хватит.
Для новичков я советую Край земли. Он какой понятный в механиках и мне кажется хорошо подходит, чтобы вводить в игру (хотя понятное дело, сначала обязательно нужно пройти базу, и по возможности Данвич)
У меня среди любимых это Путь в Каркозу и Пир в Хемлок-Вейл, последний очень классно задизайнен.
Хороший обзор. Только автор не путает случайно циклы "Затонувший город" и "Заговор в Инсмуте"? Так то последний вышедший на русском цикл именно Заговор, и он почему-то не упомянут. А "Затонувший город" вроде бы будет не про Инсмут.
Пока что все по сути уже практически вышло. В апреле был новый цикл, Затонувший город, локализация вроде осенью, хотя могу и путать. Еще анонсировали отдельный сценарий Horro movie и на этом пока все. В следующем году игру ждет вроде как серьезная перетряска и введение ротации (т е часть ранних циклов станет неактуально). Пока с этим все достаточно мутно, ждем того самого следующего года. На ближайшем FFG Live, который в этом месяце, Аркхэм не значится ни в каком виде.
Подтверждаю, КУА очень реиграбелен, но весьма дорог, если брать почти весь контент.
А с учётом весьма желательного взятия дополнительных аксессуаров, всё выходит ещё дороже. Удобства и организация системы хранения встанут в неплохую такую копеечку.
Вроде бы не нашел в тексте (или был невнимателен).
Подскажите, пожалуйста, вот у меня есть два первых коробочных дополнения, Наследие Данвича и Путь в Каркозу.
Я их купил довольно давно, с тех пор они перешли на новый(ещё более бабко-доительный) формат: отдельно коробка со сценариями, отдельно коробка с сыщиками в каждом новом цикле.
Есть ли разница между моим старым Наследием Данвича (где все вместе, и сценарии и все новые сыщики) и новым комплектом Наследие Данвича сценарии+сыщики?
Или они просто разложили те же карты на две коробки, по сути?
>>> Или они просто разложили те же карты на две коробки, по сути?
Буквально вот так. Менять имеющиеся старые наборы на новые нет смысла.
Спасибо за помощь :)
Отпустило
"Думаете, что какой-нибудь гроб с Кикстартера или супер-делюкс издание старого хита – это самое дорогое, что может быть в настольном хобби? Ха-ха! Попробуйте сложить суммарную цену всех вышедших циклов КУА! Цифра выйдет страшнее любого Ктулху."
Интересно, а сколько же выйдет? Вон кикстартерные аллины гробов зачастую стоят тысяч 60-70 с учётом доставки, а в особо запущенных случаях 100 и более. Неужели тут ещё дороже?..
Ок, ладно, я прикину, хоть это и больно!
Если брать современные цены и сложить только базу, кампании и сыщиков: 2990 + 4490*9 + 2990*9 = 70 310 деревянных.
Это не считая:
- отдельных сценариев
- отдельных колод сыщиков
- "возвращений"
- дополнительных аксессуаров к игре.
И авторы не говорили, что циклы закончатся в скором времени.
На сайте хоббиков с возвращениями, отдельными сценариями и коробками сыщиков - 93120
Ужас! :)) А раз в полгодика взять новый цикл - вроде ничего так, приемлемо.
Так на то и весь расчет)
Все-таки большое преимущество кооп-жки в том, что вход очень дешевый(по сравнению с общей ценой) и последующие траты размазаны по времени более-менее равномерно)
Это вы в интернетах своих все так рациональные)))
А по факту, приходишь в магазин "че я лох что ли? В интернете писали, что для игры нужны 2 базы, и пару циклов сверху взять, ещё парочку персонажей. Ну и пару одиночных сценариев сразу закинуть, а то циклы за неделю все пройдутся"
С вас 25 тыщ
Золотая жила))) Удивительно что Марвел Чемпионов и Властелина Колец не локализовали (до 2022 было же полно времени, причём другие игры по ВК были локализованы) - можно было б втрое больше срубить...
Властелин вроде загнулся, а Марвелов пытались вроде, но не договорились.
Так много лет было до того как он загнулся (сейчас впрочем уже возродился) - чего клювом щелкали...
Да не нужен ВК уже был тогда особо никому, его по сути прикрыли, а КУА стал его заменой. Были попытки в электронную версию, но она тоже относительно быстро загнулась. До 22го Хобикам и так хватало чего издавать помимо коматозных игр. И возрождения никакого не было. ФФГ просто перепаковать старые циклы от безысходности и все.
В смысле не нужен? Карточный Вк был крайне популярен, как и КУА. Иначе б к нему не вышло с сотню дополнений. А то что ФФГ на него стали забивать, проблема ФФГ а не игры. Они после их покупки Асмоди много странностей стали творить.
Ну и перезапущенный ВК хорошо продается, судя по перезапуску и допов к нему
Я, кстати, думаю, что карточный ВК бы продавался не хуже КУА у нас, особенно новая версия) тут скорее просто стечение обстоятельств: и ХВ поздно поняли, что это ок линейка, и сам ВК слишком большой, и новая версия слишком поздно появилась
Он и сейчас популярен. Сабреддит живет, на хорошие ебей лоты уходят быстро, переиздание саги и пары циклов - тобже быстро уходят. Жаль, что FFG забили.
Я бы, уже даже подсевшая на "Аркхэм", "Властелина Колец" тоже сто пудов скупала бы! Очень жаль, что у нас не издали!
Ну, одно другому не мешает) Хорошо, когда есть ты не обязан купить все и сразу) А то, что на барахолке можно купить все и сразу сильно дешевле, ну как этому сопротивляться?)
Но я бы сейчас купил базу и 1 цикл)
Bopper, на озвученные вами деньги много контента-то покупается. А так, 4-5 хороших мощных игр обойдутся в те же деньги. Тут уж каждый выбирает сам для себя чего хочется.
2 базы (1), цикл (2), ещё цикл (3), сыщики коробками (4), 5 колод сыщиков + парочка одиночных сценариев (5)...
На текущий момент 2 базы уже совсем не нужны, особенно если брать коробки сыщиков, так как там продублированы многие карты из базы, так что у вас получится по 3 экземпляра. Плюс на данный момент большая часть даже хороших карт из базы не актуальны в текущей мете
Внесу свои 5 копеек)
По сравнению с гробами кика, полный фарш Куа дает в разы больше контента и разнообразия, хотя что касается наполнения, скудно - карточки. Начинаешь радоваться когда в дополнение заезжают хотя бы новые жетоны.
Вторая мысль в огород ценника игры. Я прошу не забывать, что Куа это карточная игра, а значит помимо кучи коробок с картами вы скорее всего захотите купить протекторы (и наверное цветные, а лучше Драгон Шилды), коробочки, планшетики, коврики, реализацию хранения…
В общем еще целый цикл, лично у меня, чисто на атрибутику. Хотя кто-то еще и миньки покупает
Хотел похожую мысль написать: фулфарш КУА просто безумно наполненный всем чем можно под самую завязку и дичайше реиграбельный.
Сколько бы это столио с миньками героев, врагов, нпс и тайлами для поля страшно представить.
Ну и плюс в современных условиях мне кажется не совсем правильным ставить ценник игре опираясь в первую очередь на наполнение коробки. Так или иначе главное это труд разработчиков, художников и др.
Вон диск на Ps5 стоит в районе 6-7 тысяч, хотя производство самого диска и коробочки стоит ничтожно мало. Вместе с тем, диски отличаются по цене между собой в зависимости от наполнения, хотя физическая сторона у них одинакова. В настолках это правило тоже проявляется, хотя и не так явно. Но думаю, что мы к этому придем. Не зря же все больше базовых и делюкс версий.
Ну смотря с какими сравнивать... В полном наборе Гаваней или фул фарше Немезиды контента и разнообразия тоже невероятно много.
Очень люблю Гавань, но контента в ней меньше.
Я же сказал - полный набор, те включая Морозную, Забытые круги и Челюсти
Так что есть немало аллинов, не уступающих по контенту
Я бы уточнил, мало, но есть.
Да много. Даже если не учитывать игры вроде Kingdom death monster и Shadows of brimstone - всё-таки у них ценник аллина совсем дикий... В каждом втором фул фарше кикстартерного данжен кроулера или приключения огромное кол-во коробок (причём больших коробок) и обещания 100-200 часов игры...
Ну если брать какого нибудь Ведьмака, где Фил фарш из всякой фигни, то вряд ли. Та же упомянутая Немезида туда же. В Куа считай каждый цикл 60 часов и это всего на 2 прохождения.
КУА сюжетная игра, а Немезиды и Ведьмаки можно почти бесконечно переигрывать. У сюжетных гробов вроде Миддары, Harakiri или там Divinity Sin тоже обычно высокая реиграбельность, было б только желание играть долгие кампании.
А что назвать 100% сюжетной игрой? типа прошел один раз и переигрывать уже неинтересно? (т.к. сюжет знаешь)
Но ведь КУА не такой, и реиграбельность в нем присутствует
Игровой процесс и нарратив в КУА переплетены гармонично и многие играют в неё совсем не из-за сюжета.
Сама игра крепкая, разнообразаня и реиграбельная.
Веду табличку с подсчетом, чтобы офигевать))
Всё вышедшее на ру по текущей РРЦ - 100550.
Если добавить The Drowned City, который выйдет в конце этого года - 108030.
С протекторами, альбомами и капсулами - под 130000.
Godfill, у Хоббиков с прошлого лета было 2-3 распродажи по КУА. Да и может где что ещё мелькало по хорошим деньгам. Так что нужно просто ловить момент.
Мне не нужно, у меня всё есть)
Речь идет про стандартную цену и общую стоимость всей игры. По акациям и скидкам, конечно, всё что угодно можно выловить.
да, игра глубокая и невероятно реиграбельная, некоторые циклы раз по 10 уже прошел и ничего, не надоедает
что касается циклов, то по-возрастанию моей любви к ним, порядок такой (сугубо субъективно):
На краю земли - механически цикл неплохой, однако сюжет довольно бессмысленный в итоге + куча непрошенной и никому не нужной повесточки напихали, что вызывает отторжение
Наследие Данвича - все бы ничего, но сюжет совершенно бессвязный, причем как в целом так и на уровне отдельных сценариев: почему на подпольный клуб внезапно чудовища нападают? почему в библиотеке какая-то тварь завелась?
почему поезд внезапно начинает засасывать в черную дыру? смысла нет, как и объяснения, тут просто события происходят и все... притом, что особенно для первого цикла тут очень разнообразные и интересные сценарии...
Алые ключи - отличный цикл, нелинейный, все дела... если вы играете с таймером как задумано, фрагменты в общую картинку никогда не сложатся и в конце будет один вопрос: а че тут вообще происходило-то? задумка классная, еще и возможность органично встроить все вышедшие к этому моменту отдельные сценарии в кампанию есть, все портит таймер, его бы пофиксить и был бы один из лучших циклов
Пожиратели снов - хорошая кампания, но разделение ее на 2 части немного спорно как по мне... Лично мне такой подход не слишком понравился, надеюсь, так больше делать не будут, но то что авторы стараются разнообразить игру очень ценно.
Забытая эпоха - очень жестокий к игрокам цикл, однажды испытанной командой сыщиков, которой уже прошли не один цикл ее дропнули после первых сценариев... При этом лично мне, чем больше в этот цикл играю, тем больше он мне нравится, один раз удалось дойти до секретного финала, потом почему-то не получилось повторить... Единственный минус - цикл очень жесток при первом прохождении, прям очень...
Нарушенный круг - отличный цикл, что забавно, его можно завершить на 2 сценария раньше, а еще по итогу можно стать, ну, по сути, повелителем Земли, но это секрет)) Цикл непростой, когда играли группой последний сценарий жестко слили...
Заговор в Инсмуте - недавно прошел соло, прямо отличный цикл с классными механиками и сюжетом. Очень атмосферный.
Пир в Хемлок-Вейл - пока только одно прохождение в соло, отличная атмосфера, нелинейность здорового человека, хорошее взаимодействие с неигровыми персонажами, несколько очень запоминающихся сценариев.
Путь в каркозу - самый атмосферный цикл, полнейший сюр, особенно хорошо первое прохождение с механикой уверенности/сомнений...
"...все бы ничего, но сюжет совершенно бессвязный, причем как в целом так и на уровне отдельных сценариев...".
caleb11, для связности нужно ещё и на лор тратиться. Повести там локализуемые Хоббиками по КУА покупать. Там всякие нюансики с предысториями раскрываются.
Повести там ужасного качества. Более-менее сносное по отзывам только Алые ключи
Алые тайны на самом деле тоже весьма посредственны, там на 9 рассказов ну может 2 еще туда сюда, остальные довольно такое себе. Две другие книжки, которые читал — да, полный литературный шлак, особенно Глубинные врата, где из брутального одноглазого моряка сделали какого-то рохлю.
хорошо что остальные коробки такой жертвы не требуют и там все понятно без необходимости читать отвратительный фанфикшн))
Да и Ключи на самом деле такой жертвы не требуют, ничего критичного для понимания сюжета в сборнике нет. Чтобы понять, что в Ключах примерно происходит, нужно просто пройти секретную миссию, но беда в том, что при первом прохождении выйти на нее, прежде чем таймер обрубит ее, малореально.
Уже не первый раз вижу очень хорошие отзывы о Хемлок-Вейле, не терпится к нему приступить! А вот "На краю земли" лично мне очень понравился, членов экспедиции было терять прям жалко, я переживала! Ну и механика жетонов снежинок в мешке хаоса запомнится надолго (у нас сценарию к 3-4 они были в мешке уже ВСЕ).
Тот факт, что "Нарушенный круг" можно закончить на 2 сценария раньше, очень посмешил в своё время! :)) Всё-таки авторы молодцы, реально изо всех сил стараются разнообразить циклы.
Хорошая статья, только КУА - не колодострой вообще ни разу) А то так и МТГ колодостроем можно назвать
Путаница терминов постоянно происходит)
Спасибо за обзор. Интересно было почитать про допы. Пробовал несколько раз в базу, но так и не проникся. Хотя классический УА нравится. Для себя остановился на ВК еще в момент релиза, с тех пор любимая ККИ.
Долго ходил вокруг да около КУА... Вроде что-то интересное, но руки не доходили.
С лета прошлого года начал и коготок увяз, потихоньку на распродажах (у Хоббиков 2-3 были) докупал контент по КУА, собрал почти всё. Не взяты кампании "Алые ключи" и "На краю земли" - или текста прям много, или текста поменьше, но сценарии повторно перепроходить кажется неинтересным. Над сыщиками к "Алым ключам" пока думаю брать/не брать, есть вероятность, что не будет использоваться механика прокачиваемых карт. Ухнутая сумма внушительна...
Рекомендовал бы интересующимися этой игрой взять все коробки возвращений, есть шансы, что они будут сняты с продажи.
С удовольствием проходим в хронологической последовательности циклы на 4-х (классная командная работа, очень кооперативно и "обсуждательно" выходит + куча синергии между сыщиками), а так же, переодически, на 2-х перепроходим уже пройденные сценарии.
"...Опытные КУА-шники, поделитесь, а какой у вас любимый цикл..." - пока нравится каждый попробованный цикл (первые 4-ре), видно, что систему постоянно дополняют/надстраивают разными небольшими игровыми механиками. Перепроходить мне будет интересно каждый из них.
Да навряд ли кто локализованные возвращения снимать с продажи будет, у Хобиков еще вполне можно найти даже уже мало кому нужные куски первых циклов в старых форматах. Просто допечаток скорее всего не будет, но возвращения вроде и так не то чтобы разметали, так что на наш век наверное еще хватит.
Для новичков я советую Край земли. Он какой понятный в механиках и мне кажется хорошо подходит, чтобы вводить в игру (хотя понятное дело, сначала обязательно нужно пройти базу, и по возможности Данвич)
У меня среди любимых это Путь в Каркозу и Пир в Хемлок-Вейл, последний очень классно задизайнен.
База
Хороший обзор. Только автор не путает случайно циклы "Затонувший город" и "Заговор в Инсмуте"? Так то последний вышедший на русском цикл именно Заговор, и он почему-то не упомянут. А "Затонувший город" вроде бы будет не про Инсмут.
Точно, Вы правы! Оказывается, ещё минимум 2 цикла впереди: Инсмут и Рльех. Что ж, откладываю денежки! :)
Кто подскажет, есть ли где-то некий график выхода или хоть какой-то план дополнений к КУА?
Пока что все по сути уже практически вышло. В апреле был новый цикл, Затонувший город, локализация вроде осенью, хотя могу и путать. Еще анонсировали отдельный сценарий Horro movie и на этом пока все. В следующем году игру ждет вроде как серьезная перетряска и введение ротации (т е часть ранних циклов станет неактуально). Пока с этим все достаточно мутно, ждем того самого следующего года. На ближайшем FFG Live, который в этом месяце, Аркхэм не значится ни в каком виде.
Про затонувший город не знал, благодарю, надеюсь выйдет хотя бы к концу года. Отдельный сценарий это случайно не про недавно вышедший Йольский Бал?
Нет, будет еще один, Film Fatale:
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2025/5/15/horror-movie/
Проще всего на оф.сайте FFG смотреть - там прямо сортировка по порядку выхода циклов.
Это вы еще умолчали про "возвращения в"
"Возвращения" даже на сайте FFG отмечены как "отсутствуют".
Для РФ - это более чем актуальный продукт.
а зачем сайт ФФГ? у нас издает ХВ, и у них на сайте все есть
Подтверждаю, КУА очень реиграбелен, но весьма дорог, если брать почти весь контент.
А с учётом весьма желательного взятия дополнительных аксессуаров, всё выходит ещё дороже. Удобства и организация системы хранения встанут в неплохую такую копеечку.
Предупреждение!
В описаниях циклов присутствуют некоторые спойлеры. Что может уменьшить удовольствие от "вотэтоповоротов" в первом слепом прохождении.