| С миру по нитке [13.04.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Повышение цен на... | |
| Mechs vs. Minions возвращается в печать с новым юбилейным изданием | |
| Переиздание кооператива на программирование действий про истребление мехами орд ... | |
| Идут сборы на Malice of Light Adventures (перезапуск) | |
| Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, W... | |
| С миру по нитке [07.04.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Много анонсов ... | |
| Готовятся к выходу дополнения к «Миддаре» | |
| Ориентировочно в конце 2026 года будут локализованы четыре дополнения к “Миддара... | |
| игры |
База Шеклтон. Путешествие на Луну
|
| Дата: | 05 апреля 2026 |
| Источник: | Настолки под углом |
![]() |
| 8.8731 |
![]() |
- |
Последние годы мне тяжело найти евро, которое бы сильно зацепило меня. В свое время, познакомившись с Брассом и Плотиной, я поставил для себя слишком высокую планку в уровне взаимодействия между игроками и с тех пор считаю эти игры эталоном, а остальные коробки не могут посоревноваться за моё внимание. Это не значит, что все остальные евро плохи или я не встречал хороших игр. Нет, просто я вывел идеальный для себя рецепт евро и не мог найти его в других играх.
Конечно, я пробовал разные евро, какие то отталкивали меня, какие то отзывались теплом в моем сердце, но ни разу я не слышал того самого внутреннего голоса, который говорил мне: "Это оно!". До тех пор, пока я не сыграл в Шеклтон.
Если вы уже играли в Базу Шеклтон и пробовали Брасс или Плотину, то, скорее всего, сейчас задались вопросом, похожи ли вообще эти игры? Я поспешу ответить: скорее нет, чем да. Тогда почему я обратил внимание на него и почему, как мне кажется, на него стоить обратить внимание другим игрокам?
Об игре
Итак, База Шеклтон предлагает игрокам возглавить одно из космических агентств (читай, стран) и отправиться покорять Луну, а точнее один из кратеров на её южном полюсе. Однако, покорять Луну вы будете не совсем одни. Дело в том, что спутником Земли также интересуются еще и три корпорации, каждая из которых преследует свои цели. В ходе игры вы будете добывать ресурсы, застраивать кратер Шеклтона и пытаться угодить всем трем корпорациям, чтобы, конечно же, получить больше всех победных очков. В чем главная особенность игры? А в том, что в базовой коробке лежит семь корпораций, а в каждой партии будет участвовать только три. Таким образом, каждая новая игра будет ставить перед вами различные задачи и пути их достижения. Но как это работает?
Игровой процесс
Механически игра представляет собой выставление разноцветных рабочих и длится три раунда по шесть ходов. Действия просты и понятны. Вы можете отправлять работяг добывать ресурсы в кратере, строить здания, покупать карты корпораций и делать "действия с шестеренками". Рабочие разного цвета добывают разные ресурсы и приносят дополнительные бонусы в случае соответствия действию, на которое вы его отправили. Например, если вы строите сооружение при помощи желтого мипла, то сможете еще и получить ресурс после постройки. Кризисности, связанной с цветами рабочих хватает, но не настолько, чтобы вообще остаться без нормального хода (для этого также предусмотрена ячейка на поле). Однако, главный вопрос, который интересовал меня состоял в том, как же устроена "модульность" корпораций. Каждая корпорация входит в игру со своим планшетом, колодой карт, жетонами ресурсов и правилами. Между гексами игрового поля есть места, куда будут располагаться жетоны ресурсов, поэтому "сбор ресурсов корпораций" универсален для любой игры. Что происходит на планшетах - полная творческая свобода авторов. Это как и достаточно простые механические выполнения контрактов, присущие многим евро, так и сложные придумки по типу введения новых рабочих-туристов, которых нужно "перевезти" на карты, купленные у этой же корпорации. Вы еще не забыли про "действия с шестеренками"? Так вот они являются связующим звеном между каркасом игры и планшетами корпораций. Совершая такое действие, игрок может выполнить действие, связанное с любой корпорацией, таким образом, неважно какие из них присутствуют в игре: "действие с шестеренкой" это простой способ универсализации процесса. Что касается карт корпораций: каждая из них дает игроку либо пассивную, либо активную способность, которая может очень сильно влиять на его игровую стратегию в рамках всей партии, ведь зачастую карты меняют или модернизируют привычные правила.
Помимо всего прочего, также стоит упомянуть достаточно интересную прокачку планшета и борьбу на игровом поле. В конце раунда работяги, которые работали в кратере будут уходить на планшеты игроков в зависимости от того, кто доминирует по суммарной застройке в ряду, где он стоит. Очень важно, какой цвет у рабочих, которых вы ставите на свой планшет: они приносят разные доходы и бонусы. В общем, все взаимосвязано и очень хорошо продумано.
Разнообразие и тематика
Однако, отойдем от описания сухих механик и немного представим игру с точки зрения сеттинга. С колонизацией Луны вроде бы всё понятно, а что с корпорациями? О, они очень разные. Это и вышеупомянутая туристическая компания, которая организует туры на Луну, и ребята-ученые, которые ищут различные образцы и даже корпорация, которая строит корабль, чтобы полететь на Марс. Однако, мой фаворит, это корпорация, которая занимается тем, что пытается уничтожить астероид, летящий к спутнику. Наличие астероида в партии выводит её на совершенно другой уровень и почти что превращает игру в полукооператив. Разные модули и их комбинации делают партии действительно отличающимися друг от друга и это чувствуется не только на механическом уровне, но и на атмосфере. Однако, все же предупрежу вас: не ждите условных Корней с их мощной асимметрией, База Шеклтон все же остается евроигрой и подчиняется законам этого жанра. Вам придется добывать ресурсы и, так или иначе, обменивать их на победные очки.
Что касается оформления, то тут всегда на вкус и цвет, но мне очень зашел арт с карт, который добавляет некоего уюта игре, что ли. В остальном, поле очень хорошо считывается, подсказки удобные, а что еще нужно?
Сравнение с SETI
В ру-комьюнити не раз встречал сравнение Шеклтона с SETI. Видимо, дело в общей тематике и механике "модульности". В SETI это инопланетяне, в Шеклтоне же различные корпорации. Если мы будем сравнивать именно по этому критерию, то База Шеклтон кладет на лопатки своего оппонента. Да, в SETI тоже есть попытки в некую асимметрию планшетов и свойств пришельцев, но, на мой взгляд, это не дотягивает до Шеклтона. В остальном же, механически это совсем разные игры и нет большого смысла проводить параллели.
Впечатления
На момент написания обзора я сыграл в Шеклтон восемь партий различными составами и опробовал все корпорации. И мне хочется продолжать. Почему именно эта игра так зацепила меня? Во-первых, космос - моя слабость. Во-вторых, то, как механически устроена интеграция корпораций, подкупает меня. В-третьих, это действительно сильное без перегруза механиками евро с достойными реализациями интересных идей - рабочие разных цветов, прокачка планшета, построение какого-никакого движка на картах. В-четвертых, каждая новая партия это новый набор корпораций, новые цели и задачи, новый порядок выхода карт.
В совокупности все эти факторы породили игру, в которую я влюбился и которую я готов изучать. Отдельно радует то, что каждую партию я пробую разные стратегии и практически всё это имеет право на жизнь. Можно набрать кучу карт и крутить действия с них, можно прокачать свой планшет и добиться контроля на игровом поле, можно упороться в одну корпорацию или распылиться на все три - всё это работает.
Да, База Шеклтон не обладает уровнем взаимодействия Плотины или Брасса, но, тем не менее, авторы очень постарались над тем, чтобы вы не копались в своём огороде без оглядки на соперников. Зачастую, вам будут ломать ходы: покупать карты, на которые вы положили глаз; уводить рабочих с поля, выигрывая мажорити; тратить энергию (общий для всех игроков ресурс, про который я, кстати, не упоминал) и рушить ваши планы. В то же время, практически всегда вы сможете найти альтернативу и не останетесь не у дел. Игра, хоть и кризисна, но не настолько, чтобы вы взвыли от безысходности посреди партии.
Итоги
Как всегда, тезисно итоги по игре и, возможно, некоторые вещи, которые не упомянул в обзоре.
Что ж, кажется я уже достаточно нахвалил Шеклтон, но, стоит сказать, что я видел и полярные моему мнения. Каждому своё. Хочу лишь отметить, что любителям евроигр советую для ознакомления, кому-то точно очень сильно зайдет.
Хороших всем игр и до новых встреч!
Канал в Телеграме
Канал в Дзене