| Идут сборы на Xorakus | |
| Ваш космический корабль "Дедал" потерпел крушение на планете Ксоракус. Вы должны... | |
| Официальный саундтрек игры «Бункер» теперь на стримингах | |
| Проект «Игрология» выпустил пилотный музыкальный релиз — саундтрек для настольно... | |
| Идут сборы на Earth Siege: Arrival | |
| Асимметричное противостояние людей со скрытно пытающимися захватить Землю пришел... | |
| С миру по предзаказу (14.02-07.03) | |
| Список недавних предзаказов от издательств | |
| Готовится к выходу Mage Knight: Emergence - The Portal to Power | |
| Новая самостоятельная версия Рыцаря-мага с упрощенным вхождением. | |
| игры |
Bad Gateway
|
| Дата: | 20 декабря 2023 |
| Источник: | BadGateway |<br>Настольная игра |
![]() |
| 8.5026 |
![]() |
- |
Bad Gateway — это кооперативный тактический монстрослэшер, настольная игра, в которой группы героев под управлением игроков (от 2 до 4 человек) сражаются с численно превосходящими отрядами монстров на игровом поле, разделённом на клетки. Все игроки находятся в одной команде, так что победа и поражение в игре — общие для всех.

Герои BadGateway: вот они все слева направо
Герои в игре, вопреки названию, героями отнюдь не являются — это заключённые разной степени испорченности. В общем и целом — обычные люди, приговорённые к трём месяцам смертельно опасных исправительных работ: добыче магических кристаллов из тел поверженных монстров. Героев девять, они собраны вместе в одном лагере и могут быть любым образом сформированы в команды от двух до четырёх человек.
Почему герои должны добывать кристаллы, можно прочитать в статье «Добро пожаловать в Благоземье».
Биографии героев и их особенности можно найти здесь.
Одна игровая сессия — это те самые 3 месяца, которые должна продержаться команда героев, то есть цель игровой сессии — подготовиться и победить в 3-х сражениях, где каждое последующее будет сложнее и напряжённее предыдущих, — затем героям обещаны помилование и освобождение.
Общая длительность игровых сессий может варьироваться от 2 до 4 часов и во многом зависит от того, насколько игроки освоились.
Игровая сессия состоит из 2 поочерёдно сменяющихся фаз: фазы подготовки и фазы сражения.
Фаза подготовки — это время, которое герои проводят в лагере перед очередным сражением. Во время фазы подготовки игроки могут обучать героев новым умениям, обеспечивать им лечение, питание и снабжение экипировкой.
Фаза сражения — это основная часть игры, безжалостное противостояние и последующее получение добычи перед возвращением обратно в лагерь.

Фаза сражения: герои (возле портала) и отряды монстров (карточки используются для генерации отрядов, фишки обозначают положение монстров на поле). Здесь можно наблюдать также инвентарь одного из героев; да, в игре полностью кастомизируется экипировка в духе компьютерных RPG старой школы.
В каждом сражении на поле появляются случайным образом составленные отряды противников. Фаза сражения разделена на очерёдность ходов — сначала действуют все отряды монстров, а затем каждый игрок по очереди.
Игроки побеждают в игровой сессии сразу после третьей фазы сражения.

Структура игровой сессии
* Для сокращения времени игры предусмотрен режим «быстрый старт», когда игроки начинают игру сразу со второго месяца.
После каждой успешно пройденной игровой сессии происходит обновление компонентов: все ранее удалённые компоненты возвращаются, а случайный герой со всем своим имуществом выбывает до новой победы игроков. Таким образом, в каждой новой сессии игрокам придётся находить новые удачные комбинации умений, экипировки и карт добычи из оставшихся в наличии.
Обзорное видео (субтитры)

В игре более 48 различных умений, доступных героям для изучения
Всем обидно, когда результат партии зависит от случайного броска кубика или выпадения единственной карточки в неподходящий момент. Но и сплошная математика — это немного пресно и сухо. Поэтому в BadGateway в ходе тестирования и работы над балансом между двумя этими крайностями был выбран путь, который пусть и не является «золотой серединой», но ощущается достаточно живо.
Да, в игре есть приличное количество рандома и азарта за счёт:
Но:
