| Идут сборы на Witch Hunter | |
| Карточный соло босс баттлер в духе Marvel Champions в сеттинге Ведьмака. | |
| Идут сборы на Crystal Age | |
| Стратегичное приключение со сбором армии из побежденных существ и комбинирование... | |
| Идут сборы на Tamashii: The Final Amendment | |
| Игроки сражаются с искусственным интеллектом в киберпанковской антиутопии. | |
| С миру по предзаказу (28.03-17.04) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Идут сборы на Claustrophobia 1692 | |
| Переиздание дуэльного данжен кроулера Claustrophobia. | |


И вновь на нашем игровом столе очень оригинальная игра! «Корпус Открытий» предлагает механики, которых мы, при всём нашем обширном игровом опыте, ещё не видели. Нам предстоит исследовать новые земли, однако бросаться вперёд, очертя голову, здесь не нужно. Лучше, наоборот, пораскинуть мозгами и попытаться точно вычислить, под каким кустом мы найдём полезный камень, под каким ¬– необходимую для выживания воду, а за каким поворотом скрывается опасный минотавр.

Эта кооперативная игра не случайно оформлена в стиле комиксов, она основана на какой-то серии графических романов, которая на русском языке никогда официально не выходила. Но это не важно: и так сразу понятно, что здесь по сюжету реальные первопроходцы североамериканского континента столкнутся с фантастическими тварями и особенно агрессивной флорой. Выжить будет сложно!
В базовой коробке есть обучающий сценарий и две первые миссии, «Фауна» и «Флора». Если вам захочется большего, в продаже сразу же появились небольшие дополнения с отдельными сценариями. Лично мы пока до дополнений не дошли. Потому что, конечно же, решили проходить все миссии подряд, и не переходить к следующий, пока не пройдём успешно предыдущую. В общем, скоро будем в четвёртый раз штурмовать первую миссию, потому что первые три попытки мы завалили. :)

Суть геймплея очень проста. Вы взакрытую запихиваете внутрь двуслойного планшета лист с картой местности и закрываете множество отверстий в нём специальными жетонами. Теперь вам необходимо каждый ход поднимать один из жетонов. Если там полезный ресурс, вы положите его в вещмешок экспедиции, если монстр - он будет заставлять скидывать ресурсы, пока вы его не победите. Но тыркаться вокруг вслепую – значит, быстро проиграть. Ведь, помимо главной задачи сценария, вас каждый день ждут какие-то опасные испытания. То начнётся ливень, то необходимо будет добыть еду, то вы попадёте под оползень. Чтобы пережить все эти напасти, вам необходимо будет либо собрать строго определённый набор ресурсов, либо выполнить какие-то требования (например, построить укрытие на подходящей поляне). Так что, даже имея полный мешок полезных ресурсов, это могут быть НЕ ТЕ ресурсы, которые вам нужны в данный момент.
Как же делать правильный выбор? Необходимо внимательно изучать подсказку по расположению типов местности и особые условия сценария. Тогда картина начнёт постепенно проясняться. Например, там может быть указано, что в каждом ряду и каждом столбце находится только 1 участок с древесиной. Нашли такой? Теперь вы знаете, где искать дальше бесполезно. Камни не могут быть по краям поля, а вода и еда всегда где-то рядом друг с другом. Вот по таким условиям вам и предстоит строить предположения. Иногда то, что скрывается под соседним жетоном, можно высчитать на 100% верно, но чаще всего вероятность будет в лучшем случае 50 на 50, а чаще и того меньше. Так что удача смелым исследователям обязательно пригодится!

Повторюсь, «Корпус Открытий» – очень оригинальная игра. Своей механикой исследования она удивляет и увлекает. Я точно не успокоюсь, пока хотя бы по разу не пройду обе миссии базы! И мне кажется, что после этого я захочу ознакомиться и с дополнениями.
При этом игра совсем не простая. Я уже упоминала, что пока что мы не смогли справиться с первой миссией. В ходе партии на вас валится очень много ежедневных проблем, и, разбираясь с ними, вы не успеваете ещё и вносить лепту в достижение главной цели. Ходов (а значит, и собираемых ресурсов) всегда не хватает.
Геймплей точно понравится тем, кто любит математические загадки и головоломки типа судоку. Атмосферности и повествовательности в «Корпусе» особо не чувствуется. Хотя оформление мне показалось очень красивым!

Вопрос о том, какой состав для этой игры идеален, довольно дискуссионен. На самом деле, она очень комфортно может играться и в одиночестве: сидишь себе, спокойно думаешь и вскрываешь жетончики. Вдвоём, конечно, ещё лучше: можно обсудить все мысли и предположения, кто-то заметит одно, кто-то напомнит о другом, в общем, одна голова хорошо, а две – лучше. Нужны ли третий и/или четвёртый игрок? В принципе, мешать они, конечно, не будут, но особо ценного ничего в геймплей не добавят.
Также имейте ввиду, что, если механики вас увлекут, то база довольно быстро кончится. Обучающий сценарий ¬– это так, огрызочек, который только знакомит с основами. Интересной задачи там нет. Два сценария, «Фауна» и «Флора», гораздо интереснее этой тренировки: они ставят перед экспедицией разные задачи и вводят новые условия. Дополнений мы не видели, но уверена, они тоже уникальные и разнообразные. В этом ¬– суть игрового процесса «Корпуса открытий».
Но, как бы ни были сложны сценарии, как же здорово, что настольные игры умеют удивлять даже спустя пару десятков лет увлечения этим хобби! Спасибо GaGa.ru – настольные игры за локализацию!
