| С миру по предзаказу (07.08-28.08) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Идут сборы на Aberration: Oblivion's Embrace | |
| Кооперативная оборона деревни в жанре темного фэнтези. | |
| Идут сборы на Snap Ships Tactics + дополнение | |
| Тактически бои в космосе, где игроки сами создают свои корабли. | |
| Идут сборы на Steel Wolves and German Fleet Boats: Deluxe Edition | |
| Делюкс переиздание солитерного варгейма Steel Wolves - теперь с обновленным диза... | |
| Идут сборы на HOXFALL | |
| Данжен кроулер с "умным столом" системы Teburu | |
| игры |
Гравитация. Парящие острова
|
| персоны |
Артём Жданов
|
| компании |
Red Hex
|
| Дата: | 15 августа 2018 |
![]() |
| 7.7431 |
![]() |
- |
В первой статье мы рассказали вам о некоторых особенностях и интересных моментах игры «Гравитация», теперь хотим раскрыть тему войны и участия в ней дирижаблей.

При создании игры мы поставили цель сделать быструю и динамичную игру с упором на тактику. В связи с чем необходимо было решить две задачи:
1. Быстрые и понятные битвы.
2. Быстрое перемещение по полю, чтобы игрок не засиживался на одном острове, а атаки были молниеносными и неожиданными.
Первую задачу решили простым «кто больше». Игрок занимает остров, переместив на него больше фишек охотников, чем на нём уже находится фишек противника, но при этом атакующий теряет половину своих охотников. Чтобы игроку было легче организовать оборону или накопить силы для атаки, в игре появились наёмники, которые действуют совместно с охотниками, но их достаточно просто потерять, к тому же нельзя оставлять одних (тут же присвоят остров себе).
В начальный период разработки игры существовала проблема следующего плана: разрешено захватывать только соседние острова.

Необходимо было найти решение, как изящно это правило обойти и придти к захвату удалённых островов. Тут нам помогла сама тема игры — стимпанк. Мы взяли дирижабли, как атрибут мира парящих островов, без которого сложно представить перемещение людей, добавили их каждому игроку и на них разместили все фишки охотников, которые есть у игрока. Таким образом, при атаке игрок мог выбирать: атаковать соседний остров с суши или атаковать любой остров охотниками с воздуха, т.е. с дирижабля.

Тем самым была решена проблема трудного перемещения по острову и ещё больше слилась тема и механика игры.

На этом всё статьям, посвящённым особенностям игры «Гравитация».
Мы также опубликовали бету-версию правил. Их можно прочитать в нашей группе «ВКонтакте». И на странице игры на сайте tesera.ru.
_____________________________________
Благодарим за внимание, до скорых встреч.