likvi139 написал 24 минуты назад к игре Дюна: Империя: # Очень средненький вброс. Заходит скорее всего тем кто не слишком разби...
Exhumanfact написал час назад к игре Дюна: Империя: # Да я в шутку это пишу, полноценных игр намного больше, конечно) В КДМ...
NiNex написал полтора часа назад к статье Гайд на Коалицию Ментака: # Дополнил обзор с учетом выхода дополнения Thunder's Edge
NiNex написал 2 часа назад к статье Гайд на Коалицию Ментака: # Да, тоже при самой первой игре, бегло пробежавшись по планшетам, выбра...
Siar написал 5 часов назад к игре Middara: # Могу, но тут аргументировать незачем - настолько смешное утверждение.
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...

Siar

Обзор Masmorra: Dungeons of Arcadia

31 мая 2024

Информация

добавить
игры Masmorra: Dungeons of Arcadia
компании CMON Limited
Дата: 31 мая 2024
Источник: Бесславные настольщики
Оценка пользователей
7.1224
-

Обзор от группы «Бесславные настольщики» (Серж Дементьев)

 

 

 

 

«Масмора» — это один из немногих СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫХ данжен-кроулеров! Несложный, быстрый и увлекательный.

 

 

 

Ходим по очереди. В свой ход бросаешь 6 кубиков (есть один переброс) и используешь выпавшие грани. Какие могут быть варианты:

  • следы — перемещаться по подземелью (и открывать новые комнаты);
  • мечи — атаковать в ближнем бою (с контратакой монстров);
  • лук и стрелы — атаковать дальним боем (без контратаки монстров);
  • щит — уменьшить урон от атаки монстра;
  • зелье — вылечить один хит-поинт (можно использовать как дальний бой против нежити);
  • магия — перевернуть любой другой кубик нужной стороной.

 

 

Помимо этих действий есть разные абилки на картах сокровищ, картах прокачки персонажа и планшете персонажа, которые активируются благодаря размещению кубиков. В общем, комбинируй как душе угодно.

 

Героев пять, они разные. У каждого своя основная абилка — и при прокачке появляются новые (максимум 4). Тематически они привязаны к классу. Есть даже петы (как доп. белый кубик).

 

 

 

Монстров 6 слабых и 6 обычных. Имеют разные вредные абилки, это тоже клёвый момент — и приходится подстраиваться под бой разными способами.

 

А для чего это всё? Чтобы получать экспу (опыт). Её можно получить за:

  • каждого убитого монстра (чем мощнее, тем больше экспы);
  • за исследование СРЕДНИХ комнат;

 

  • за деактивацию комнаты с ловушкой (надо положить определённые кубики на эту комнату);
  • за открытие сундуков с сокровищами.

 

 

Комнаты делятся на 2 уровня (3-й уровень для эпик-режима) и бывают малые и средние. В комнатах могут быть: спавн монстров, ловушка, сокровищница, волшебный источник с возможностью похилиться и т. п. На первых уровням более слабые мобы, на втором уровне уже обычные мобы + боссы. Ну и чем больше тайл, тем больше там может оказаться вражин и сокровищ. Чтобы перейти на второй уровень подземелья, должна выйти комната с лестницей — и по ней можно будет перемещаться с первого на второй уровень.

 

 

 

Когда ты сделал свои действия, ты на этот ход становишься мастером подземелья и можешь передвинуть монстров в соседние комнаты, например в комнату к своему сопернику, или просто поставить на пути. Потому что пока в комнате есть монстры, игрок обязан их убить, иначе не сможет выйти из неё. Всего можно сделать два перемещения.

 

Ну и наконец, во всех пустых комнатах со специальным значком спавнятся монстры. Бросаешь кубик — и кто выпал, того и ставишь. Передаёшь ход другому.

 

Игра заканчивается, когда кто-то набирает 16 экспы (опыта). И она была бы просто соревновательной, но не злой, если бы не карты сокровищ, которые ты получаешь за убийство монстров, лутание сундуков и монеты. На этих картах есть абилки, которые можно разыгрывать в определённое время. Например, в свой ход или в ход чужого игрока. А если в ход чужого игрока, то только не во время боя, это важно. Благодаря этим картам можно: красть опыт у соперников, красть карты сокровищ, наносить урон соперникам, а себя отхиливать, менять местами фигурки и монстров, деактивировать способности соперников, накинуть защиту монстрам, красть монеты.

 

Ну и полезные всякие абилки, которые позволяют атаковать монстров, лечиться, получать щиты или экспу (опыт) в конце игры при финальном подсчёте!

 

 

Подытожу.

 

Партия проходит довольно быстро — 40–60 минут. Исследуете подземелье, мочите монстров, фармите опыт, лутаете сундуки, деактивируете ловушки и ПАКОСТИТЕ своим соперникам. Пакостить очень полезно и нужно, ибо нокаут соперника на один раунд может лишить его опыта и полезных карт сокровищ. В нашей партии мы сначала скромничали, а потом, когда я начал пакостить, вот тогда понеслось. Было много криков и ору. Кто-то говорит про «Магов леса» и подгорание. Не! Вот оно! Почувствовалось, что я играю в какой-то ПРАВИЛЬНЫЙ «Манчкин», который я никогда особо не любил! Отменять злые карты тоже можно, кстати, и иногда это спасало.

 

 

 

Оформление очень клёвое и притягательное для меня. Чиби-миниатюрки, анимешные арты, крутейшие кастомные кубики. Прям круто всё сделано.

 

Забыл сказать, что в игре есть эпический режим с мощным боссом на третьем уровне подземелья, который мы обязательно попробуем в ближайшее время. Но подозреваю, что партия будет намного дольше, чем стандартная.

 

 

 

И ещё есть кооперативный режим, в котором не вижу смысла, ибо коопных данжиков в коллекции много. А вот именно соревновательных — единицы! Теперь это настоящий бриллиант моей коллекции. Даже после одной партии хочу влепить либо 9, либо 10 за те эмоции, которые получаешь. Сказка! Песня! Пушка!

 

Начинаю искать допы с доп. монстрами и персонажами, чтобы добавить разнообразия в будущие партии.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Siar написал полтора года назад: # скрыть ответы

Лично я несогласен что кооперативный режим лишен смысла - он очень даже хорош. Вообще очень годный быстрый и небезмозглый данжен кроулер.

Cryomancer404 написал полтора года назад: #

Не, я в любом случае в него сыграю. Главное добраться. Вполне возможно и поменяю свое мнение)