Игра доехала, 0,75 партий сыграно. Как внешне, так и внутренне это типичная игра старой школы - огромное поле, на задней стороне которого изображения и названия живых существ той эпохи (внутри коробки тоже), миплы ихтиостег и два комплекта карт мутаций (на английском и немецком языках). Длится 2-3 эпохи (девон, карбон и пермь?), разбегаемся по карте миплами, стараемся получить преимущество. При этом старые мульки немецкой школы - 3 роли, из которых в ход миплов двигает лишь одна, скрытая информация, аукцион и ставки "в кулачке", "странные скачки" по треку ПО, когда в ячейке может быть лишь одна фишка.
Надо протестировать на гиках и написать обзор. Игра действительно любопытная.
Из «официального» не играл В Сан-Марко, Зендо и варгейм. О Зендо слышат и уши прожужжал gluck-у о ней. Но дело в другой. Во что играл — очень уныло. Игры с претензией (и Геноа, и Хайв, и Liberte), но либо скучные, либо не доделанные.
Если уж Зордок ругает игру Уоллеса, значит можно пройти мимо нее:))) А Дорн, особенно после "Путешествия к центру земли", для меня почти что persona non grata.
Вот тут как раз может наоборот, обратная корреляция, и надо покупать Liberte. Кстати, говорят (на БГГ), что это типа "старый Уоллес" и типа хорош. Надо дать игре шанс. Ещё Вэссел её любит:)
Я, кстати, удивлен такому холодному отношению к Hive, он отлично заходит как гейтвэй (у меня студенты в него вполне партию за партией играли, не как в Splendor, конечно, но оно и понятно, она же дуэльная). Дома, правда, не играем, жена отказывается, говорит, что у меня уровень не тот:( Зато пару лет назад был свидетелем ее игр на BGA, очень живые, когда хорошие сопреники попадались; одна особо эпичная партия затянулась чуть ли не на час, причем смотрелась не хуже футбола.
А остальные игры этого года, к сожалению прошли совсем мимо, но San Marco попробовал бы, да.
В 2001-м вышла игра Knockabout, которую производитель продает чаще в тряпочном комплекте с Warp-6 (2002). Поначалу мне больше нравилась Warp-6, но потом значительно чаще рубился в Knockabout. Такой Abalone на кубиках.
Из ККИ также добрых слов заслуживают: Warlord - тактика с d20. Football Champions - самый интересный настольный футбол без dexterity. Z-G с пластиковыми роботами-трансформерами. RIFTS - опоздавший лет на 5 сферический суперклон мотыги в вакуумном сеттинге.
Не знаю отчего вы так единодушно окрестили 2001й затишьем. Я вот тоже как минимум двумя игрушками заинтересовался. Ну и еще. Плюс-минус 2 по которым стоит узнать побольше
Про тот же Вархаммер можно было бы отдельную статью написать, ибо народ в Москве (Саргона, а потом Портал на Смоленке) очень активно играл, можно было даже неплохо "барыжить" на этом деле и так далее.
Как-то да, покопавшись, оказалось, что все не так уныло, и это еще один профит проекта:). Я теперь 2003 боюсь, тем более, что и Огро говорит только о двух выпусках:)))
Тоже задавался вопросом, почему сейчас новинки так стремительно врываются в топы? Думаю, что сегодня просто больше игроков регистрируются, оценивают игры, чем это было, к примеру, лет десять назад. Соответственно покупают, играют сейчас больше в новые игры, которые вытесняют предшественников.
Хочу сказать, что если убрать из топ-1000 все игры после 2000, останется ~150 настолок, т.е. условно игра №1000 сегодня в 2000 была игрой №150. Это, конечно, может быть совсем не так, потому, как какая-то игра иогла устареть и потерять свои позиции, другая могла наоборот войти в более поздний тренд. Так что более точно, исключая из топ-1000 игры после 2000, мы получаем топ-150 игр прежних лет с точки зрения настольщиков с момента основания BGG по сей день с перевесом в сторону современных настольщиков. Есть еще один интересный рейтинг, самые играемые игры, т.е., которые большее количество пользователей оценило, в следующий выпуск включу. Из 2001 самой играемой, кстати, оказался Манчкин, что (в связи с способом расчета гик-рейтинга) показывает еще более бедственное его положение, чем просто место в третьей тысяче, это в свою очередь говорит, что не любят его не только у нас.
Игра доехала, 0,75 партий сыграно.
Как внешне, так и внутренне это типичная игра старой школы - огромное поле, на задней стороне которого изображения и названия живых существ той эпохи (внутри коробки тоже), миплы ихтиостег и два комплекта карт мутаций (на английском и немецком языках).
Длится 2-3 эпохи (девон, карбон и пермь?), разбегаемся по карте миплами, стараемся получить преимущество.
При этом старые мульки немецкой школы - 3 роли, из которых в ход миплов двигает лишь одна, скрытая информация, аукцион и ставки "в кулачке", "странные скачки" по треку ПО, когда в ячейке может быть лишь одна фишка.
Надо протестировать на гиках и написать обзор. Игра действительно любопытная.
Ты уже докопался до старых немецких динозавров. ;)
Во всех смыслах))
Из «официального» не играл В Сан-Марко, Зендо и варгейм. О Зендо слышат и уши прожужжал gluck-у о ней. Но дело в другой. Во что играл — очень уныло. Игры с претензией (и Геноа, и Хайв, и Liberte), но либо скучные, либо не доделанные.
Если уж Зордок ругает игру Уоллеса, значит можно пройти мимо нее:))) А Дорн, особенно после "Путешествия к центру земли", для меня почти что persona non grata.
Вот тут как раз может наоборот, обратная корреляция, и надо покупать Liberte. Кстати, говорят (на БГГ), что это типа "старый Уоллес" и типа хорош. Надо дать игре шанс. Ещё Вэссел её любит:)
Я, кстати, удивлен такому холодному отношению к Hive, он отлично заходит как гейтвэй (у меня студенты в него вполне партию за партией играли, не как в Splendor, конечно, но оно и понятно, она же дуэльная). Дома, правда, не играем, жена отказывается, говорит, что у меня уровень не тот:( Зато пару лет назад был свидетелем ее игр на BGA, очень живые, когда хорошие сопреники попадались; одна особо эпичная партия затянулась чуть ли не на час, причем смотрелась не хуже футбола.
А остальные игры этого года, к сожалению прошли совсем мимо, но San Marco попробовал бы, да.
3. San Marco
2. DVONN
1. LotR TCG
Honorary mentions:
В 2001-м вышла игра Knockabout, которую производитель продает чаще в тряпочном комплекте с Warp-6 (2002). Поначалу мне больше нравилась Warp-6, но потом значительно чаще рубился в Knockabout. Такой Abalone на кубиках.
Из ККИ также добрых слов заслуживают:
Warlord - тактика с d20.
Football Champions - самый интересный настольный футбол без dexterity.
Z-G с пластиковыми роботами-трансформерами.
RIFTS - опоздавший лет на 5 сферический суперклон мотыги в вакуумном сеттинге.
Разве Warlords 2001? Вот мы прошляпили(((
Да, в 2001-м. Весной.
И буквы 's' на конце нет. Это частое заблуждение. Чаще всего заблуждается Том Вэссел.
С буквой другая ККИ. Симулятор известной одноименной комп. игры.
San Marco потрясная, жаль, что не переиздают
Я сам взял бэушную. Где-то в 2003-4 Саша Беляков продал. Но у него все игры как новые.
Интересно и информативно - некоторые игры прошли мимо моего внимания.
Ну, пару выпусков еще продержицца
Лично для себя открыл несколько игр, Urland должен приехать даже через Филибер
Не знаю отчего вы так единодушно окрестили 2001й затишьем. Я вот тоже как минимум двумя игрушками заинтересовался. Ну и еще. Плюс-минус 2 по которым стоит узнать побольше
И это только по данной статье
На самом деле, нормальный год с хорошими играми.
Про тот же Вархаммер можно было бы отдельную статью написать, ибо народ в Москве (Саргона, а потом Портал на Смоленке) очень активно играл, можно было даже неплохо "барыжить" на этом деле и так далее.
Как-то да, покопавшись, оказалось, что все не так уныло, и это еще один профит проекта:). Я теперь 2003 боюсь, тем более, что и Огро говорит только о двух выпусках:)))
Шаг стоило сделать больше.
Опасаться стоит не годов отдельных, а то что людям надоест писать одно и то же.
А для меня 2001 год - это Dvonn,а с недавнего времени еще Wilderness War..
Тоже задавался вопросом, почему сейчас новинки так стремительно врываются в топы? Думаю, что сегодня просто больше игроков регистрируются, оценивают игры, чем это было, к примеру, лет десять назад. Соответственно покупают, играют сейчас больше в новые игры, которые вытесняют предшественников.
Что-то я не понял смысла фразы "распределение игр в топ1000 по годам".
Вы хотите сказать что в 2000 году 1000 = 200?
Хочу сказать, что если убрать из топ-1000 все игры после 2000, останется ~150 настолок, т.е. условно игра №1000 сегодня в 2000 была игрой №150. Это, конечно, может быть совсем не так, потому, как какая-то игра иогла устареть и потерять свои позиции, другая могла наоборот войти в более поздний тренд. Так что более точно, исключая из топ-1000 игры после 2000, мы получаем топ-150 игр прежних лет с точки зрения настольщиков с момента основания BGG по сей день с перевесом в сторону современных настольщиков. Есть еще один интересный рейтинг, самые играемые игры, т.е., которые большее количество пользователей оценило, в следующий выпуск включу. Из 2001 самой играемой, кстати, оказался Манчкин, что (в связи с способом расчета гик-рейтинга) показывает еще более бедственное его положение, чем просто место в третьей тысяче, это в свою очередь говорит, что не любят его не только у нас.
Спасибо, по прежнему увлекательный экскурс в прошлое, продолжайте в том же духе.