| Идут сборы на Almighty ⚡️ The Godliest God Game | |
| Какое возмутительное святотатство! Эти жалкие смертные осмеливаются поклоняться ... | |
| Идут сборы на Lord of the Rings: Foes of Middle-earth | |
| "Данжен" кроулер по миру Средиземья: Братство противостоит Балрогу. | |
| Игровые столы от LuxGameMSK | |
| Столы для настолок любых форматов. | |
| Готовится к выходу игра «Бродячие города» | |
| Стройте поселения на спинах бродячих титанов — краба, черепахи, крота или лягушк... | |
| Идут сборы на One Card Dungeon - Hell's Door | |
| Пиксельный данжен кроулер всего из одной карты! | |
| игры |
Slay the Spire: The Board Game
|
| компании |
Contention Games
|
| Дата: | 11 ноября 2022 |
| Источник: | boardgamegeek.com |
![]() |
| 7.4719 |
![]() |
- |
Перевод обзора с BGG (фото из Tabletop Simulator)

Если вам доводилось играть в Slay the Spire, вы наверняка испытываете недоумение насчёт того, каким образом эту известную компьютерную игру можно перенести на стол. Вы наверняка настроены скептично, и я раньше был настроен так же. В Slay the Spire есть копирование карт, изобилие математики, множество апгрейдов, ИИ и куча эффектов, которые отслеживаются каждый раунд. Реализация всего этого на столе похоронит любой проект. К счастью, авторы вовремя заметили эту проблему и в своей настолке максимально упростили геймплей, в то же время сохранив основы STS.
Приведу несколько примеров.

Все числовые значения в STS:TBG значительно уменьшены, так что для игры хватает базовой арифметики. Собственно, в настольной игре всё упростилось: рядовые бои занимают меньше раундов, события разрешаются быстрее. Авторы также заметили, что постоянно считать количество карт в руке в настолке не фаново, и убрали лимит руки. Двухслойные треки блока и энергии на планшетах позволяют легко отслеживать и менять текущие показатели. Карт статусных эффектов меньше, а ожоги и слизь — одна и та же карточка; одновременно используется только одна половинка в зависимости от условий текущего боя. В целом ощущения от изменений позитивные.
Персонажей также перебалансировали и вылизали. Стартовый Bash Броненосца очень полезен навешиванием жетонов уязвимости, которые удваивают урон от следующей атаки и сбрасываются. В настольном StS почти все эффекты не придётся держать в памяти от раунда к раунду; уязвимости, слабости и т. п. сбрасываются после первого применения. Безмолвный создаёт жетоны заточки, которые можно потратить в любой момент для нанесения единички урона: отличный способ избавиться от характерного для этого класса переизбытка карт. Сферы дефекта теперь не чередуются: можно активировать любую сферу из любого слота, что упрощает геймплей и одновременно заставляет принимать больше интересных решений. Наблюдатель тоже не осталась в стороне: стойка гнева наносит единицу урона, если вы сохраняете эту стойку на конец своего хода.

Интересных и удобных изменений очень много, так что ограничусь перечислением ещё нескольких. В колоде наград ждёт своего часа карта Золотого билета; если вытянуть её, есть шанс получить редкую карту. Благодаря этой механике редких карт в вашей колоде относительно мало, зато так приятно, когда появляется возможность их заполучить. Что касается карты путешествия, она упрощена по сравнению с оригиналом, но вам по-прежнему придётся принимать много непростых решений: больше сражаться или посидеть отдохнуть у костра, что важнее — магазин или события. Игру сбалансировали с учётом уменьшенного количества ключевых точек. А ещё мне очень понравилось, что поведение врага и активацию реликвий каждый раунд определяет бросок кубика. Первоначально рандомность меня оттолкнула, но позднее я понял, насколько это ускоряет геймплей. Благодаря этой механике бои проходят стремительно — и заскучать вы не успеете.
Отвечу на свой же вопрос: авторы потрудились на славу. STS:TBG схож с оригиналом, но в то же время прилизан и упрощён, что необходимо для настолки. Сразу видно, что авторы вложили много в сил в балансирование игры и сглаживание шероховатостей.

Я постоянно встречаю этот вопрос. Попробую объяснить как игрок, что меня привлекает в STS:TBG (учитывая, что я не имею привычки держать много игр схожих механик и жанров). Если вкратце, то здесь очень продуманный кооперативный режим. STS:TBG рассчитан в первую очередь на игру в компании друзей.
Для всех игроков разыгрывается одно и то же событие, однако каждый может выбрать результат по своему усмотрению. Уже это демонстрирует, что игра отлично защищена от альфа-игроков: никто не может знать оптимальный выбор в каждом событии для каждого игрока, это зависит от вашей колоды и её пропорций.
В магазинах полно реликвий и зелий. Вы можете скинуться золотом и совместно купить какую-нибудь потрясающую (и дорогущую) реликвию. Выбор между покупкой карт для себя лично и помощью друзьям непрост. Кстати о зельях: между боями ими можно свободно обмениваться и таким образом поддерживать отстающих.
Но ярче всего кооперация проявляется в боях. У каждого игрока свой ряд врагов, нападающих (или докучающих иным способом) каждый раунд, однако он может атаковать не только их, но и любого врага в любом ряду. Благодаря этому вырисовывается вполне жизнеспособная стратегия дружно завалить кого-то из врагов в первый же ход, прежде чем тот успеет что-то сделать. А решения, кого именно валить, как защищаться, применять ли способности или просто максимизировать урон, вызывают дискуссии за столом. К тому же у многих карт есть полезные для кооператива способности, в частности Defend+. После апгрейда эта карточка даёт 2 единицы блока любому игроку. Очень здорово, когда усилия всей команды спасают игрока, который был готов вот-вот помереть (а если один игрок помирает, то все проигрывают). Есть также эффекты, позволяющие бафать союзников, усиливать их защиту и даже меняться местами. Поэтому во время боёв вам есть о чём поговорить, и побеждать совместными усилиями крутых врагов и боссов очень увлекательно.

Один из плюсов STS:TBG — то, что игроки осваиваются почти моментально, если играли в компьютерную версию. Вам достаточно лишь помочь им с раскладкой и составлением колод, вытянуть стартовое Neow's Blessing и сразу приступить к первому бою. Объяснять, как работает отдых у костра, боссы, элиты и многое другое, не придётся; геймплей достаточно близок к оригиналу. Это большое преимущество STS:TBG, в отличие от какого-нибудь Dark Souls, геймплей которого не имеет почти ничего общего с компьютерной версией. И даже если игроки незнакомы со Slay the Spire, правила простые, и научиться несложно, если в группе есть хотя бы один опытный игрок.
Ещё один большой плюс настольного STS — возможность обсудить одну из моих любимых игр с друзьями. Хотя я активно играю в оригинал, у меня при этом нет возможности обсуждать происходящее с друзьями. Настолка — другое дело; мы сидим за столом по несколько часов, обсуждая разные стратегии колодостроя и убийства Шпиля. Каждое события привносит в вашу стратегию что-то новое, а смотреть, почему ваши друзья выбрали той или иной результат, интересно и полезно. Дискуссии, куда лучше пойти, тоже очень увлекательны, и делят игроков условно на маньяков (давайте убьём трех элит) и пацифистов (давайте пройдём события). В боях можно вспомнить свои компьютерные партии («Ух, я так ненавижу этого Jaw Worm!») или обсудить подготовку к грядущему боссу. В общем, весело.
И ещё один плюс STS:TBG — кампания, которую можно пройти за один вечер. Игры такого рода уже существуют (например, Too Many Bones и Townsfolk Tussle), но их немного. Мне понравились и Too Many Bones, и Townsfolk Tussle, однако бои там довольно замороченные. STS:TBG же простой, быстрый и предоставляет множество возможностей по прокачке персонажа с помощью апгрейды, трофейных карт и реликвий.

Хотя обычно я не люблю кикстартеры (особенно те, которые привлекают народ за счёт франшизы) и кооперативы (предпочитаю сореноваться с друзьями), а также игры, которые занимают больше 2 часов, Slay The Spire: The Board Game меня очаровал. Знание франшизы тут резко облегчает вхождение в игру и привлечение новичков. Кооперативный режим на удивление интерактивный; игроки обсуждают почти каждый шаг. И хотя партии небыстрые, я не могу оторваться, каждую свободную минутку проверяя доступные апгрейды для карт или думая, каким путём дальше пойти. Правда, раскладка на мой вкус занимает многовато времени, но в большой компании это не проблема. В целом STS:TBG — прекрасный кооператив, непохожий на другие и отличающийся даже от компьютерного оригинала. Очень рекомендую попробовать.