Guautemock написал 2 часа назад к игре Гоняем чемпионат в Heat (гонка вторая).: # Желтый, ты вообще пытался?
teallite написал 4 часа назад к статье Впечатления от «Комитета»: # А что значит «непрофессионал»? Айзек ещё с первой своей игры открыл со...
Djonykh написал 4 часа назад к игре Ark Nova: # Наша вторая с супругой евро игра. И если честно, ожидали большего... ...
Jake_Sally678 написал 4 часа назад к новости С миру по предзаказу (26.12-23.01): # Вот внешний вид вообще не вызывает нареканий, всё очень красиво. Удивл...
asterix81 написал 5 часов назад к статье Топ-10 реализаций рынка в настольных играх: # Through the Ages, Pax Pamir/Renaissance, где наглядный и "просчитываем...
С миру по предзаказу (26.12-23.01)
Список недавних предзаказов от издательств
Народный топ — 2026 / Голосование
Каждый год мы просим настольщиков назвать 10 своих самых любимых игр.
С миру по нитке [21.01.2026]
  В этом выпуске: Много статусов проектов от разных компания.  Анонсы...
Анонсы с Gamefound Winter Feast
Подборка анонсов игр с Gamefound Winter Feast от ИвН News.
Идут сборы на Sheol 2.0 - Midnight Odyssey
Защита цитадели от теней, мендеджмент ресурсов и развитие поселения в мрачном на...

Siar

Впечатления от Starship Samurai

26 марта 2024

Информация

добавить
игры Starship Samurai
персоны Айзек Вега
компании Plaid Hat Games
Дата: 26 марта 2024
Источник: Птичка и Тошка
Оценка пользователей
6.8919
-

Обзор от блога «Птичка и Тошка»

 

 

Стандартные записки из дневника настольщика. Друг предложил показать мне игру, которая очень ему нравится. Надеюсь, он не обидится на этот пост, т. к сколько людей, столько и мнений. В любом случае спасибо за желание расширять мой настольный кругозор.

 

На игровечере, что я посетила во второй вторник ноября, помимо прочего была сыграна Starships Samurai составом 3 человека.

 

 

 

На тему лора игры могу высказаться примерно так:

 

Видимо, войны никогда не прекратятся…. Цивилизация людского рода достигла своих высот, людям покорились звёзды и далёкие планеты, что дают множество ценных ресурсов и множество благ человечеству. Но ведь нам всё так быстро надоедает — и становится скучно. Почему бы вместо того, чтоб оглянуться по сторонам и воскликнуть: «Как же мы богаты чудесами этот мир!», — не породить мысль: «Давайте-ка создадим воинственный клан и будем биться с другими кланами за превосходство?» Ведь это дело чести — воевать. Тем более что Император только что скончался, оставив человечество без управляющей руки.

 

Starship Samurai сталкивает игроков в битве за контроль над галактикой. Вам предстоит, захватывая планеты, влиять на 8 кланов, прорубая свой путь к власти и чести!

 

 

 

Компоненты игрока включают в себя личный планшет с местом для юнитов (галактических кораблей) и планом действий, несколько кораблей-истребителей, авианосец, два «Самурая» (меха), жетоны денег и 4 жетона действий с обозначениями 1–4.

 

Каждый мех-Самурай обладает уникальной силой. В базовой коробке 8 мехов, которые выбираются в начале игры с помощью механики драфта, по два на каждого игрока. Мехи — мощные боевые единицы, а их особые способности позволяют уничтожать вражеские корабли, зарабатывать дополнительную валюту, перемещаться с планеты на планету или получать бонусы в бою.

 

Игроки поочерёдно выполняют одно действие в свой ход. Они выбирают одно из 4 действий и присваивают ему один из своих жетонов действий — значение жетона определяет количество единиц действий. Игроки также могут тратить жетоны валюты, чтобы повысить это количество.

 

Действия позволяют игрокам переместить несколько юнитов, получить деньги, получить влияние среди кланов или добрать карты действий на руку (здравствуй, старое-доброе построение колоды!).

 

 

 

Основное поле состоит из нескольких локаций планет, в количестве, соответствующем составу игроков. На каждой планете есть места для 7 юнитов и специальный бонус, который активируется в начале каждого нового хода, пока игрок контролирует эту планету.

 

Также в состав игрового поля входит табло со шкалами, что отслеживает благосклонность каждого клана к игрокам (каждому по отдельности).

 

Юниты игроков не могут нацеливаться и уничтожать друг друга напрямую. Вместо этого всё решает сила большинства на каждой планете. Несколько карт действий или самурайских механизмов могут уничтожить юниты; кроме того, если вы переместите мех на планету, пространство которой заполнено, он автоматически уничтожит там самый слабый юнит. Карты действий также могут обеспечивать усиления, бонусные действия или особую защиту — за определённую плату во время хода игрока. Правда на стороне того, кому удалось удержать контроль к концу раунда.

 

 

 

После того, как каждый игрок выполнил свои четыре действия, наступает фаза боя. На каждой планете все присутствующие игроки получают возможность суммировать свои силы и разыграть карту боевых действий, чтобы повлиять на результат. В конце концов игрок с наибольшей силой зарабатывает очки, заявляет, что планета принадлежит ему, и уничтожает все свои корабли.

 

После того, как все бои завершены, новые карты планет заполняют пустые места на игровом поле, и начинается новый раунд. Игра заканчивается, когда все карты планет будут использованы. Существует финальный раунд подсчёта очков, в котором игроки зарабатывают очки за все карты планет, которые они собрали в ходе игры.

 

В игре побеждает тот, кто набрал больше очков.

 

В целом партия прошла увлекательно и неплохо, но очень предсказуемо. Даже когда дело доходило до реального боя, всё, как правило, было в значительной степени предрешено. Разыгранные боевые карты редко имели какое-то значение.

 

Возможно, дело просто в отсутствии ощутимой асимметрии. Конечно, вы получаете индивидуальные способности Самураев, и это хорошо, но в целом довольно статично. В основном они предоставляют бонусы к защите или движению, что достаточно полезно, но в целом не особенно интересно.

 

 

 

Кланы, на которые вы влияете, безличны, как и планеты. Вы просто гоняете фишки очков друг друга вверх-вниз по шкалам. Нет никаких веских причин уделять много внимания влиянию на какой-то особенный клан, так как любой из них принесёт вам одинаковое количество очков. Никаких бонусных способностей или преимуществ, которые могли бы привнести разнообразие.

 

Возможно, мне не хватило эмоций. Игра сопровождается на протяжении всей партии довольно низким риском. У вас небольшая армия, но игровое поле быстро заполняется, и во многих раундах даже не представляется возможным использовать все имеющиеся в запасе корабли. Каждый корабль возвращается в следующем раунде, поэтому вы действительно ХОТИТЕ использовать каждый корабль. Нет никакого чувства дефицита, никакого чувства «если я использую свои корабли ЗДЕСЬ, я не смогу использовать их ТАМ», поскольку у вас всё равно нет действий, чтобы доставить их все на поле битвы. Я была рада картам действий, которые заставляли меня сжигать свои корабли вместо валюты, потому что мне хотелось хоть что-то с ними сделать.

 

 

 

Осваивается игра легко и достаточно быстро. Не беспокойтесь о том, что вы допустите ошибку на раннем этапе или потеряете слишком много кораблей. Вы запросто вернёте их!

 

Думаю, я сказала достаточно… а может, и слишком много. Если бы не приятная компания моих сопартийцев, было бы очень жаль 2,5 часа своего затраченного времени. Да, вы найдёте кучу прикольных миниатюр роботов с самурайской тематикой, а также кучу космических кораблей. Да, вы погружаетесь в космос и сражаетесь за контроль над планетами, уделяя особое внимание тактике и стратегии, а не броскам кубиков и удаче. Но здесь не происходит ничего динамичного. Учитывая множество хороших игр, которыми можно наслаждаться, я просто не могу рекомендовать тратить деньги на эту — какой бы «хорошей» она ни была.

 

Always here for you, MaraKramar

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы