Mazz_O написал 9 лет назад к новости Далее на CrowdRepublic: Istanbul: #
Зачем??

Мне кажется, пора уже написать единый справочный материал на тему "зачем?", чтобы потом не тратить время на набор одинакового текста, а делиться ссылкой.

Desert_witch написал 9 лет назад к новости Далее на CrowdRepublic: Istanbul: #
Выбор ровно под МХ

Ну, скажем так: вероятность попасть в поле астероидов страшит несколько меньше, чем вторжение элиенов. =3

darth730 написал 9 лет назад к новости Далее на CrowdRepublic: Istanbul: #
Выбор ровно под МХ

То что меньше да, согласен, не хорошо. Хотя вероятно они закладывались на допы, чтобы брали их допы, а не импортные. :) То, что их так и не выпустили, это другой вопрос."Это уже более конкретный повод осознанно приберечь таблетку энергии, к примеру"- дык это может быть и другое событие? :) требующее иных действий :)

Snowtrooper написал 9 лет назад к новости Далее на CrowdRepublic: Istanbul: #

Да, да. Это известно. Зато в локализацию я могу играть с любым человеком и всем нравится, а вчитываться в английский текст (каким бы простым он не был) и тормозить игру не все могут.

ExplodingSun написал 9 лет назад к новости Далее на CrowdRepublic: Istanbul: #

оригинальное Брюгге гораздо качественнее по компонентам, например. Особенно картон жетонов. Да и карты хуже.

Scorpi0z написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [12.07.2016]: #

Возможно все же по обеим играм, не думаю что ХВ будут задерживать столь ожидаемый всеми релиз, да и информации они уж больно много выложили заранее.

tosh_loco написал 9 лет назад к новости Далее на CrowdRepublic: Istanbul: #
Зачем??

Сказано всё верно. Это вопрос денег, а не игр. Стала игра популярной - надо локализовать. А не наоборот. Просто взгляните на это с точки зрения издательства, не игрока.

Desert_witch написал 9 лет назад к новости Далее на CrowdRepublic: Istanbul: #
Выбор ровно под МХ

Я и не говорил что речь об МХ. Просто уточняю для Treo, что иногда не нужно всматриваться в толщину картона, чтобы видеть разницу, и маяньем ерундой это не нахожу.

Desert_witch написал 9 лет назад к новости Далее на CrowdRepublic: Istanbul: #
Выбор ровно под МХ

Это уже более конкретный повод осознанно приберечь таблетку энергии, к примеру. =ъ

О том, что карты меньше (и вообще печать-материал совсем иные) - писал выше, но не нахожу это поводом пожать плечами со словами "и чего?". Приятного в этом все равно ничего нет.

trent написал 9 лет назад к новости Далее на CrowdRepublic: Istanbul: #
Выбор ровно под МХ

GT не МХ локализовывал, Мосигра. Тут правильнее говорить о локализациях вообще.

Gorthauers написал 9 лет назад к игре Стамбул: #

Да что же в ней гиковского-то? Отличная семейка)

darth730 написал 9 лет назад к новости Далее на CrowdRepublic: Istanbul: #
Выбор ровно под МХ

В Galaxy trucker насколько я помню, в локализации карты меньше оригинала. А что касабельно "на следующей карте может быть вторжение на корабль"- и что? всякое в игре бывает.

Desert_witch написал 9 лет назад к новости Далее на CrowdRepublic: Istanbul: #
Выбор ровно под МХ

В Pathfinder - может и так. А в Galaxy Trucker, например, это повод напрячься по поводу "на следующей карте может быть вторжение на корабль" - или любая другая механика не из локализованной базы.

Desert_witch написал 9 лет назад к новости Бросаем кости: на кону — галактика: #

Вот не люблю я утверждения, что не готов российский рынок к [проектнейм].
P:L берут? Берут. Зависимые от дополнений (а то и вовсе бустеров) игры берут? Берут. =_=
Выше прямо сказали, что речь не в неготовом таком всем из себя рынке, а именно нежелании Asmodee работать с CrowdRepublic.

darth730 написал 9 лет назад к новости Далее на CrowdRepublic: Istanbul: #
Выбор ровно под МХ

хорошо, определили.. Но она ж там не одна! Все равно не знаешь, что это за карта, все равно надо идти в локацию, в чем проблема?

Desert_witch написал 9 лет назад к новости Далее на CrowdRepublic: Istanbul: #
Выбор ровно под МХ

http://www.uncle-l.ru/wp-content/uploads/IMG_9687.jpg - отображается это вот так. Слева локализация, справа оригинал. =ъ

Речь о том, что не потребуется всматриваться в толщину картона или какие-то мелкие нюансы печати - скорее всего разница кинется в глаза сразу, а на ощупь это только закрепится.

Booky написал 9 лет назад к новости Далее на CrowdRepublic: Istanbul: #
Выбор ровно под МХ

По оттенкам рубашки можно определить принадлежность карты к той или иной сюжетной арке. Мы когда сильно отличающуюся по оттенку карту замешивали в колоду, делали это под столом, чтобы не палить.

darth730 написал 9 лет назад к новости Далее на CrowdRepublic: Istanbul: #
Выбор ровно под МХ

У меня Pathfinder английский, там тоже гуляют рубашки. И что? Я реально не понимаю, как это на игре отражается?

rumatik написал 9 лет назад к мысли на тему Carcassonne на Google Play за 10р: #

На iOS 749 рублей! Плюс куча встроенных покупок. Надо брать! ))

Desert_witch написал 9 лет назад к новости Математический обмен 4: #

Ниже уже написали по этому вопросу.