CrazyPill написал 10 лет назад к новости Порталу BoardGameGeek нужны добровольцы: #

А ничего, что BGG - это портал/база знаний/новостной ресурс, а Facebook бесконечная лента жвачки для убийства времени секретарш. Ибей и Амазон сверкают, переливаются и кричат "купи", как новогодняя витрина, но образцами современного UI не являются ни в коем случае, ага.
Всё. Корм для троллей и примкнувших огров закончился ;-)

DM написал 10 лет назад к новости Порталу BoardGameGeek нужны добровольцы: #

На MS сайтах давно был, да? :)
У них головной сайт уже с год как с responsive design. А то что ты перечисляешь - существует уже далеко не один годик и не каждый может себе позволить редизайн сайта наново. Такова жизнь.
У меня ряд корпоративных клиентов до сих пор использует только IE6, что ж тут поделать, это большой бизнес со своими правилами.
Но тем не менее, если брать именно новые сайты, то в подавляющем большинстве там будет и responsive design, и Comet, и прочие модные штучки.

Galahed написал 10 лет назад к игре Twilight Imperium на 5х в клубе W.I.K.: #

вот Ogro завопит, если карточек оставят штук 20 из 200 и текст на них будет сводиться к "test your luck for get 1 w.p.!"

а остальное все заменят евромеханикой... Эклипс например скопируют :)

Blindman написал 10 лет назад к игре Twilight Imperium на 5х в клубе W.I.K.: #

Или зип лок с метамфетамином, с надписью на нем "когда игра затянулась".

Journeyman написал 10 лет назад к игре Twilight Imperium на 5х в клубе W.I.K.: #

Вместе с коробкой четвертой редакции будет идти коробка Red Bull ;)

CrazyPill написал 10 лет назад к новости Порталу BoardGameGeek нужны добровольцы: #

Внедряют в высокотехнологичных компаниях, основной бизнес которых в интернете, а все остальные...
Даже Intel, Microsoft, HP не парятся по поводу удобства своих сайтов и отстают от модных тенденций :-)
А вы откройте какой-нибудь сайт отеля в европе, несетевого, 3 звезды. Вздрогнуть и развидеть.
Или возьмите близкую местным тему - интернет магазины.
milan-spiele.de - дизайн ни разу не резиновый, его просто так колбасит. Европа, чем не запад.
miniaturemarket.com - ваще в США, а дизайн из 2000-х.
И это интернет-магазины, т.е. люди зарабатывающие деньги при помощи этих ваших интернетов.
Всё. Пар выпустил.

Velve написал 10 лет назад к новости Порталу BoardGameGeek нужны добровольцы: #

Похоже теперь с сайтом будет можно нормально работать :)
а, то сейчас это треш неудержимый. :)
Надеюсь не откажутся от иконок флажков в Маркете - мне кажется оч.удобно.

ShadowAN написал 10 лет назад к новости Порталу BoardGameGeek нужны добровольцы: #

У вас что-то как-то не сложилось с UI :) После 8 лет дизайна настолки продавать не комильфо. Я вот не пошёл бы :)

ShadowAN написал 10 лет назад к новости Порталу BoardGameGeek нужны добровольцы: #

О ужас.

DM написал 10 лет назад к новости Порталу BoardGameGeek нужны добровольцы: #

При современных скоростях и-нета, загрузить маленький кусочек текста - не проблема. И то, если кэшированием на клиенте не озаботиться и т.д.

Мне, к примеру, куда удобнее переключиться на вкладку с форумами, чем мотать экран вниз, перелистывая ненужные мне блоки информации.

Ogro написал 10 лет назад к новости Порталу BoardGameGeek нужны добровольцы: #

Ну, что сказать, одни после эн-лет работы с GUI идут в Игровед настолками барыжить, другие идут разрабатывать UI в гугл и определять мировые тенденции оного ;)

pa6_uucyca написал 10 лет назад к игре Kosmonauts: #

Космонавты - игра-гонка. К2 - игра-гонка. На этом сходства заканчиваются.

DM написал 10 лет назад к новости Порталу BoardGameGeek нужны добровольцы: #

Тому причин тьма, и далеко не все из них проблема fixed width дизайна. Криворукость верстальщика, в частности, не проблема подхода к вёрстке.

ThunderWolf написал 10 лет назад к новости Порталу BoardGameGeek нужны добровольцы: #

ага. и в худшем случае, каждое переключение между вкладками начинает заново грузить эту вкладку

DM написал 10 лет назад к новости Порталу BoardGameGeek нужны добровольцы: #

Спокойной ночи. Адаптивный дизайн - не панацея и не серебряная пуля.

Про методички особенно смешно, учитывая где придумывают и внедряют все эти (не)новые фишки.

ThunderWolf написал 10 лет назад к новости Порталу BoardGameGeek нужны добровольцы: #

гм. ну вот как тебе сказать?

Громоволку с Тесеры конечно куда там до корпораций, но и он до того как пойти в Игровед настолками барыжить лет 8 разные GUI разрабатывал.

Плиточный интерфейс Win8 по большей части лишь добавил лишних кликов (снижение юзабилити). А когда плоский интерфейс поддержали Apple (ну что тут скажешь? дешевле он в разработке, а Стива, чтобы сказать "нет, мы не такие" уже не было) уже всем пришлось признать, что это единственно правильный вид интерфейса. Надежности ПО такой интерфейс ни разу не добавил (да вообще ничего не изменил по большому счету. разве что пришлось часть кода для ios6 под ios7 перетачивать, а то верстка и анимация сбились). Так что по большому счету все это рюшечки. Вернее их отсутствие

ShadowAN написал 10 лет назад к новости Порталу BoardGameGeek нужны добровольцы: #

Хотя бы тем, что неосновная информация спрятана под вкладками.

ShadowAN написал 10 лет назад к новости Порталу BoardGameGeek нужны добровольцы: #

Простите, я даже не знаю, как на это ответить. Очень смешно звучит про раскрутку стиля и про зомбирование :) Правда.

Ogro написал 10 лет назад к новости Порталу BoardGameGeek нужны добровольцы: #

Смешно. Про запад и методички.

Ogro написал 10 лет назад к новости Порталу BoardGameGeek нужны добровольцы: #

Welcome to the real world, dude.

Ну и к сведению - минимализм и плиточный дизайн - это функционал, максимально оптимизированый и удобный. Ободранный от всех рюшечек и финтивлюшек прошлого, за которыми часто функционала не видать было.

И да, эту моду задают не кустарщики с улицы, а ведущие специалисты по юзабилити, на которых не скупятся такие гиганты, как Гугл, Фейсбук, Ибей, Амазон и др, хотя, куда им до неподающщегося зомбированию Громоволку с Тесеры.