Игра неплохая, только целевая аудитория слишком мала: - те, кто любит попроще - играют в Memoir'44 и не ищут другого, - суровые варгеймеры сидят на ASL и считают ее вершиной эволюции, а остальное недоиграми.
Такс... En Garde - Состав 25 карт 2 монетки и поле размером в лист А5. Делать будет нужно самостоятельно (где купить не знаю). Игра динамична и партии короткие. Но конечно целую неделю она развлекать не будет. Ордонанс - 56 карт. Партии минут 15-20. Haggis - обычная колода игральных карт. Игра классического типа, но от того не менее интересна. Партии правда могут продолжаться и около часа. Hera and Zeus - 86 карт и 2 монетки. Партии 20-30 минут. Тактическая баталия с элементами блефа. dragonheart- 100 карт и поле ( после 5 партии можно обходится и без поля). Партии идут минут 10-15. Мне этот филлер не особо нравится, но объективно понимаю что он хорош.
Я бы не сказал что правила там танцы с бубном. А вот расстановка сценариев это да....долго. Плюс отдельная игра в игре "не сломая пимпочки солдатику при попытки воткнуть - вынуть его из подставки", особого удовольствия не приносит. А так...вполне неплохая игра. За вычетом двух этих самых пунктов.
Как раз недавно опробовали с Mazz_O обе. Впечатлений, если честно, никаких. Ни положительных, ни отрицательных. И то и другое просто ни о чем. Из-за Famiglia расстроился. Как-то от Фриза такого не ожидал. К сожалению, посоветовать не могу. Может, Макс что-нибудь напишет...
А вы попробуйте по отдельности эти слова вбить. С гугль-транслейтом фигня в том, что он анализирует тексты в интернете и на их основе делает переводы. Кроме того, все переводы делаются через английской. Поскольку немецкое выражение Einfach Genial имеет в интернете чёткое соответствие с английским Ingenious (именно из-за настольной игры), гугль-транслейт ничтоже сумняшеся переводит его именно так. А по отдельности: Einfach — просто, Genial — гениально.
Да, это все-таки не те разработчики, которых мы хотим видеть. Но продукт достаточно отличается от оригинала, потеряв от основной игры все, кроме ключевой механики тайлоукладки - сборки пазла - город, поле, дорога, озеро.
Никакого контроля территорий и миплов в игре уже в помине нет. Зато появляется шахматное поле, ограничивающее укладку тайлов. И специальные тайлы "джокеры", которыми можно залепить дырки.
Фактически проблема получившейся игры упирается в то, что приходящие в руку тайлы некуда разместить, а вместе с ними игрок начинает набирать штрафные очки.
В результате в конце игра - сплошной рандом. Пришел тебе нужный тайл или не пришел. Так как те что есть вставить нельзя, ибо правила размещения на поле ограничивают их.
Не люблю КМоН, редкостные барыги, наверняка и здесь задуман очередной доильный аппарат. Не говоря уже об общей вторичности или даже третичности самого проекта :)
Поскорее хочется взять игру в руки!
ВОВ разве еще недостаточно полили? :)
Закачал, пользуйтесь. Сделал как в обычном Small World.
Игра неплохая, только целевая аудитория слишком мала:
- те, кто любит попроще - играют в Memoir'44 и не ищут другого,
- суровые варгеймеры сидят на ASL и считают ее вершиной эволюции, а остальное недоиграми.
Получается, что игра ни для кого...
Cold War: CIA vs KGB
Decktet
Fairy Tale
Iliad
Knights
Revolver
The Rivals of Catan
Такс... En Garde - Состав 25 карт 2 монетки и поле размером в лист А5.
Делать будет нужно самостоятельно (где купить не знаю). Игра динамична и партии короткие. Но конечно целую неделю она развлекать не будет.
Ордонанс - 56 карт. Партии минут 15-20.
Haggis - обычная колода игральных карт. Игра классического типа, но от того не менее интересна. Партии правда могут продолжаться и около часа.
Hera and Zeus - 86 карт и 2 монетки. Партии 20-30 минут. Тактическая баталия с элементами блефа.
dragonheart- 100 карт и поле ( после 5 партии можно обходится и без поля). Партии идут минут 10-15. Мне этот филлер не особо нравится, но объективно понимаю что он хорош.
Я бы не сказал что правила там танцы с бубном. А вот расстановка сценариев это да....долго. Плюс отдельная игра в игре "не сломая пимпочки солдатику при попытки воткнуть - вынуть его из подставки", особого удовольствия не приносит.
А так...вполне неплохая игра. За вычетом двух этих самых пунктов.
Как раз недавно опробовали с Mazz_O обе. Впечатлений, если честно, никаких. Ни положительных, ни отрицательных. И то и другое просто ни о чем. Из-за Famiglia расстроился. Как-то от Фриза такого не ожидал. К сожалению, посоветовать не могу. Может, Макс что-нибудь напишет...
Эволюция. В нее интереснее втроем-вчетвером, но вдвоем тоже вполне.
+
Рейтинги говорят о том, что те, кто смог дочитать правила до конца, вполне себе пруться от игрового процесса.
А вы попробуйте по отдельности эти слова вбить. С гугль-транслейтом фигня в том, что он анализирует тексты в интернете и на их основе делает переводы. Кроме того, все переводы делаются через английской. Поскольку немецкое выражение Einfach Genial имеет в интернете чёткое соответствие с английским Ingenious (именно из-за настольной игры), гугль-транслейт ничтоже сумняшеся переводит его именно так. А по отдельности: Einfach — просто, Genial — гениально.
Ну собственно там кроме минек ничего больше и нет хорошего.
Чтение рулбука и разбор геймплея - танцы с бубном. Расстановка сценариев долгая.
Про боевые механики ничего не скажу, я со своей геймгруппой так и не проломился до получения приятных вкусовых ощущений от игры.
Да, это все-таки не те разработчики, которых мы хотим видеть. Но продукт достаточно отличается от оригинала, потеряв от основной игры все, кроме ключевой механики тайлоукладки - сборки пазла - город, поле, дорога, озеро.
Никакого контроля территорий и миплов в игре уже в помине нет. Зато появляется шахматное поле, ограничивающее укладку тайлов. И специальные тайлы "джокеры", которыми можно залепить дырки.
Фактически проблема получившейся игры упирается в то, что приходящие в руку тайлы некуда разместить, а вместе с ними игрок начинает набирать штрафные очки.
В результате в конце игра - сплошной рандом. Пришел тебе нужный тайл или не пришел. Так как те что есть вставить нельзя, ибо правила размещения на поле ограничивают их.
Не люблю КМоН, редкостные барыги, наверняка и здесь задуман очередной доильный аппарат. Не говоря уже об общей вторичности или даже третичности самого проекта :)
Похоже на то. Для ФФГ это было все-таки как чемодан без ручки. Не их тема ИМХО.
Ну вот и нашли выход.
Это хорошие компактные игры на двоих
Правильно сделали, что отдали этого монстра. Надеюсь, это будет означать начало новой линейки от ффг
У кого-нибудь есть перевод правил и карт?
Уже едет в Питер )))