Вырубка в Dungeon Lords (издания Z-Man Games) ужасна. Выдавливать игровые элементы из листов надо аккуратно, с лезвием по близости.
Карты Race for the Galaxy хлипкие какие-то. Не нравится мне, как Rio Grande карты делает. А вот вырубка идеальна: мягкое нажатие, и жетон отделился. А ещё в одной из коробок карты были без обёртки, а та разорванная лежала рядом. Не похоже, что при перевозке такое случилось, скорее при расфасовке компонент по коробкам на фабрике.
В Battlestar Galactica всё отлично. Правда, выдавливать жетоны тяжелее, чем в случае с RftG.
Dust Tactics вне всяких похвал даже с учётом того, что сэкономили на органайзере пластиковом на всю коробку. Он есть только для танков, зато с крышкой. Солдатики двух фракций лежат в отдельных картонных коробочках, и... Каждый солдатик в отдельном зиплоке. Тайлы игрового поля (которые размером, оказывается, с обложку той же BSG) тоже в зиплоках. Коробка идеально подходит для хранения уже имеющихся компонент, но для транспортации игры надо что-то придумать. (:
Я итерациями работаю. (: Сейчас надо написать краткие описания хотя бы для тех, что уже есть. Red November войдёт, поскольку в игре своя изюминка есть — чем дольше копаешься, тем больше шансы на успех, но тем больше новых напастей.
У меня дома лежит целая коробка раскрашенных миниатюр из Эпохи Битв. Но ни разу не играл. Просто покупал и раскрашивал. Еще и куча нераскрашенных осталось. И сейчас по старой памяти захожу в магазин, смотрю на коробку - разворачиваюсь и ухожу :)
В том то и дело что если просто взять по два робота без дополнительных правил, то играть не очень интересно. Во первых свои же роботы мешают друг другу, стреляют сами в себя, а во вторых когда какой-то из твоих вырвался вперед, а второму три хода подряд не приходят нужные карты, то программировать второго не интересно. А так у каждого из твоих роботов своя цель. Первый стремится достигнуть первого флага, второй будет находится возле второго пока первый не заедет на флаг. Это кстати сокращает время игры. А по поводу стать на флаге и стоять, то у нас такое было. Один из роботов стоял на 4-м флаге, пока другой пытался достичь третьего. Остальные игроки пытались столкнуть его с флага и было очень весело.
Обзор первого дополнения к Battles of Westeros можно увидеть на моем блоге. Обзор второго будет через недели две. Скоро будет опубликован видеорассказ правил BoW.. BoW - игра 2010 для меня. Так что инфо по ней обещает быть много.
А Наполеон - в вишлисте. В феврале, думаю, пополнит мою коллекцию.
Я где-то с конца октября подробностей ждал, так что ничего удивительного. (; И сдаётся мне, косвенно виноват в составе присутствующих там компаний, поскольку в своё время блиц-опрос среди них провёл с одним единственным вопросом: «Будете?». (:
Смотрю, ты на мелочи не размениваешься, сразу хиты взял =)
Вырубка в Dungeon Lords (издания Z-Man Games) ужасна. Выдавливать игровые элементы из листов надо аккуратно, с лезвием по близости.
Карты Race for the Galaxy хлипкие какие-то. Не нравится мне, как Rio Grande карты делает. А вот вырубка идеальна: мягкое нажатие, и жетон отделился. А ещё в одной из коробок карты были без обёртки, а та разорванная лежала рядом. Не похоже, что при перевозке такое случилось, скорее при расфасовке компонент по коробкам на фабрике.
В Battlestar Galactica всё отлично. Правда, выдавливать жетоны тяжелее, чем в случае с RftG.
Dust Tactics вне всяких похвал даже с учётом того, что сэкономили на органайзере пластиковом на всю коробку. Он есть только для танков, зато с крышкой. Солдатики двух фракций лежат в отдельных картонных коробочках, и... Каждый солдатик в отдельном зиплоке. Тайлы игрового поля (которые размером, оказывается, с обложку той же BSG) тоже в зиплоках. Коробка идеально подходит для хранения уже имеющихся компонент, но для транспортации игры надо что-то придумать. (:
В среднем, 15-30 минут на игрока в зависимости от компании.
Я в гордом одиночестве играю за 12-18 минут обычно.Реже, выхожу за 20 минут.
Вчетвером можно спокойно уложиться в час, если игроки опытные. Втроём — в 45 минут, вдвоём — в 30.
Даже при наличии регулярного мозгового штурма идей.
на самом деле очень интересная подборка, спасибо. надеюсь по полу-кооперативкам тоже будет.
Я итерациями работаю. (: Сейчас надо написать краткие описания хотя бы для тех, что уже есть. Red November войдёт, поскольку в игре своя изюминка есть — чем дольше копаешься, тем больше шансы на успех, но тем больше новых напастей.
а чего Red November нет? или недостаточно значимая?)
Только полные (и как подкатегория, с предателем). «Ярость Дракулы» и другие не подходят.
Ага, потому что Drazhar его тоже добавил. (:
Андрей, спасибо что утолил любопытство =) Тут, правда, пропустил - на diced.ru прочел))
Нет, ну не все так трагично. Я изредка захожу. Смотрю ассортимент и жду, когда какой-нибудь набор поразит меня в самое сердце :)
Я почему-то сразу представил себя на позиции продавца магазина - приходит один и тот же человек, смотрит на коробку, вздыхает и уходит.
У меня дома лежит целая коробка раскрашенных миниатюр из Эпохи Битв. Но ни разу не играл. Просто покупал и раскрашивал. Еще и куча нераскрашенных осталось.
И сейчас по старой памяти захожу в магазин, смотрю на коробку - разворачиваюсь и ухожу :)
К сожалению у меня наверное уже предубеждение насчет Звезды, на хорошую игру даже не надеюсь :(
Ктомуже раньше Эпоха битв вроде распространялась по томуже принципу что и Ваха...
Сюда только полные кооп или полу-кооп тоже?
В том то и дело что если просто взять по два робота без дополнительных правил, то играть не очень интересно. Во первых свои же роботы мешают друг другу, стреляют сами в себя, а во вторых когда какой-то из твоих вырвался вперед, а второму три хода подряд не приходят нужные карты, то программировать второго не интересно. А так у каждого из твоих роботов своя цель. Первый стремится достигнуть первого флага, второй будет находится возле второго пока первый не заедет на флаг. Это кстати сокращает время игры. А по поводу стать на флаге и стоять, то у нас такое было. Один из роботов стоял на 4-м флаге, пока другой пытался достичь третьего. Остальные игроки пытались столкнуть его с флага и было очень весело.
Обзор первого дополнения к Battles of Westeros можно увидеть на моем блоге.
Обзор второго будет через недели две.
Скоро будет опубликован видеорассказ правил BoW..
BoW - игра 2010 для меня. Так что инфо по ней обещает быть много.
А Наполеон - в вишлисте. В феврале, думаю, пополнит мою коллекцию.
Forbidden Island 2 Раза
Клевый отчет, хотел бы и я во все это поиграть.
Оно и есть.
Я где-то с конца октября подробностей ждал, так что ничего удивительного. (; И сдаётся мне, косвенно виноват в составе присутствующих там компаний, поскольку в своё время блиц-опрос среди них провёл с одним единственным вопросом: «Будете?». (: