Siar написал полтора часа назад к игре Квайтбелл: # так лучше сыграть в клубе или купить себе?
rookier написал 2 часа назад к новости Идут сборы на Flame & Forge: # Рисовку подобную видел в каких-то играх на мобилку, хз чего классного,...
Antorsom написал 4 часа назад к статье Сквозь века: # Я: одна давняя партия на столе ....а в цифре против ботов меня как-то ...
Sagebrush написал 4 часа назад к новости Идут сборы на Flame & Forge: # Фу, это бездумная политика отмены для орущих больше всех. Не думал, чт...
Sagebrush написал 4 часа назад к новости Идут сборы на Flame & Forge: # А такое бывает что предзаказы запускаются без контракта? Как то не укл...
Идут сборы на Catacombs Alpha
Оверлорд противостоит героям в щелчковом данжен кроулере на ловкость.
Идут сборы на Flame & Forge
Миловидный данжен кроулер с гномами, расстановкой рабочих, push your luck и крас...
С миру по предзаказу (26.12-23.01)
Список недавних предзаказов от издательств
Народный топ — 2026 / Голосование
Каждый год мы просим настольщиков назвать 10 своих самых любимых игр.
С миру по нитке [21.01.2026]
  В этом выпуске: Много статусов проектов от разных компания.  Анонсы...

Metagaming Concepts редактировать

Metagaming, 1974

Информация

добавить
автор Говард Томпсон
Lynn Willis
художник Roger Stine
Norman Royal
продюсер Говард Томпсон
страна США
Оценка пользователей
9.673
-

Описание

редактировать

Metagaming Concepts, позже известная как Metagaming, – компания-издатель настольных игр, основанная Говардом Томпсоном в 1974 г., чтобы издать разработанную им игру Stellar Conquest, которую годом ранее отказалась издавать Avalon Hill, не распознав в ней будущий хит.

 

Metagaming просуществовала с 1974 по 1983 гг. Компания наиболее известна как создатель концепции микроигр; Metagaming также зарегистрировала за собой термин MicroGame. Первой микроигрой стал Ogre, выпущенный в 1977 г. Микроигры представляли собой новаторские с точки зрения механик и концепции настольный игры, выпускаемые для увлеченной аудитории в компактном экономичном формате, за небольшую цену ($3-$4 в те годы, когда большие коробочные игры стоили $15-$20). Значительную часть микроигр от Metagaming составляли варгеймы и симуляторы, как правило в фантастическом сеттинге. Всего Metagaming выпустила 22 игры в формате MicroGame. Несмотря на сравнительно недолгое существование издательства, придуманный формат имел большой успех и активно использовался другими компаниями в 1980-е годы.

 

Metagaming также известна как создатель журнала The Space Gamer, посвященного настольным играм, прежде всего фантастической направленности. Главным редактором журнала сначала выступал Говард Томпсон, а впоследствии Уоррен Спектор – позже прославившийся как влиятельный дизайнер видеоигр. Журнал просуществовал до 1990 года.

 

Некоторые источники указывают 1975, а не 1974 как год основания Metagaming Concepts и публикации первой игры издательства – Stellar Conquest. Это ошибка. В 25 номере журнала The Space Gamer за ноябрь-декабрь 1979 г., Говард Томпсон, основатель издательства и создатель Stellar Conquest, рассказывает об истории игры и основания издательства как неразрывно связанных и указывает 1974 как год, когда Metagaming Concepts издало Stellar Conquest.

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы