Vavilonov написал час назад к статье Захлебальск: # Спасибо за наводку, развеяли сомнения!
skammi написал час назад к статье Grimcoven - горячая новинка от Awaken Realms: # Как любитель данного жанра игр в принципе согласен с данной статьей по...
Ifikl написал час назад к новости Свежие анонсы локализаций: # Возможно, кинфаером спутал. Но не уверен...
Siar написал полтора часа назад к игре Варгеймеры тоже люди. Выпуск 3. Квайтбелл: # Да, детективы не настолки. Так что варгеймеры все равно не люди)
Siar написал полтора часа назад к игре «Котокомбы» - 2шт. Кото- и арто-зависимость.: # "Не сметь критиковать то что я люблю!"
Свежие анонсы локализаций
Анонсы локализаций (а также собственных разработок) конца 2025 и начала 2026 год...
Готовится к выходу игра «Диссонанс»
Презентуем «Диссонанс» — асимметричную настольную игру для 2–4 игроков, где кажд...
Идут сборы на Boktor: Explore, Fight, Evolve
Несложный быстрый данжен кроулер без режима кампании.
Готовится к выходу настольная игра «Герои III»
Долгожданная третья часть компактной фэнтези-стратегии «Герои III» уже на подход...
Onoda. Безумец, герой или преступник?
Об интересной истории противоречивого главного персонажа соло игры Onoda.

Metagaming Concepts редактировать

Metagaming, 1974

Информация

добавить
автор Говард Томпсон
Lynn Willis
художник Roger Stine
Norman Royal
продюсер Говард Томпсон
страна США
Оценка пользователей
9.673
-

Описание

редактировать

Metagaming Concepts, позже известная как Metagaming, – компания-издатель настольных игр, основанная Говардом Томпсоном в 1974 г., чтобы издать разработанную им игру Stellar Conquest, которую годом ранее отказалась издавать Avalon Hill, не распознав в ней будущий хит.

 

Metagaming просуществовала с 1974 по 1983 гг. Компания наиболее известна как создатель концепции микроигр; Metagaming также зарегистрировала за собой термин MicroGame. Первой микроигрой стал Ogre, выпущенный в 1977 г. Микроигры представляли собой новаторские с точки зрения механик и концепции настольный игры, выпускаемые для увлеченной аудитории в компактном экономичном формате, за небольшую цену ($3-$4 в те годы, когда большие коробочные игры стоили $15-$20). Значительную часть микроигр от Metagaming составляли варгеймы и симуляторы, как правило в фантастическом сеттинге. Всего Metagaming выпустила 22 игры в формате MicroGame. Несмотря на сравнительно недолгое существование издательства, придуманный формат имел большой успех и активно использовался другими компаниями в 1980-е годы.

 

Metagaming также известна как создатель журнала The Space Gamer, посвященного настольным играм, прежде всего фантастической направленности. Главным редактором журнала сначала выступал Говард Томпсон, а впоследствии Уоррен Спектор – позже прославившийся как влиятельный дизайнер видеоигр. Журнал просуществовал до 1990 года.

 

Некоторые источники указывают 1975, а не 1974 как год основания Metagaming Concepts и публикации первой игры издательства – Stellar Conquest. Это ошибка. В 25 номере журнала The Space Gamer за ноябрь-декабрь 1979 г., Говард Томпсон, основатель издательства и создатель Stellar Conquest, рассказывает об истории игры и основания издательства как неразрывно связанных и указывает 1974 как год, когда Metagaming Concepts издало Stellar Conquest.

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы