| Решение суда по делу Hobby World против Wildberries | |
| 16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W... | |
| С миру по нитке [17.06.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. | |
| Идут сборы на Life | |
| Проживите целую жизнь от рождения до старости. | |
| Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025 | |
| Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии. | |
| Идут сборы на Die in the Dungeon | |
| Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков. | |
Говард Томпсон – американский автор научно-фантастических варгеймов, проявивший себя и как издатель и предприниматель. Основатель издательства Metagaming Concepts.
В 1973 г. Томпсон пришел в Avalon Hill с готовым дизайном игры Stellar Conquest. Издательство сочло проект малоперспективным и отказалось взять игру. Тогда Томпсон основал собственную компанию – Metagaming Concepts, которая в 1974 г. издала Stellar Conquest. Игра стала коммерческим хитом и осталась в истории настольных игр как первая 4X космическая стратегия, повлиявшая на всю историю жанра. В 1984 г., уже после закрытия Metagaming, Avalon Hill переиздала Stellar Conquest в силу ее неспадавшей популярности.
Видя начало резкого экономического спада в США в конце 1970-х годов, Томпсон изобрел формат микроигр (MicroGame): настольных игр с малым количеством компонентов, низкой себестоимостью и ценой для потребителя, с инновационным дизайном. Формат имел значительный успех и был подхвачен и другими издательствами. Тем не менее, компании Томпсона не удалось пережить экономический спад 1980-х. После закрытия Metagaming в 1983 г. Томпсон ушел из игровой индустрии.