bg01cc написал 24 минуты назад к новости Решение суда по делу Hobby World против Wildberries: # Дело даже не в гугле. Многие заходят в хобби через оффлайн-магазины, и...
Siar написал 29 минут назад к игре KINFIRE: Хроники. Беззвёздная ночь: # В смысле цензура аж нескольких слов в тексте?
Siar написал полчаса назад к игре KINFIRE: Хроники. Беззвёздная ночь: # Что за авторская версия и чем она отличается?
basil4 написал 3 часа назад к статье «Комитет»: советы новичкам: # Нет, с допом ещё не играли, только с кубиком, который был промкой к пр...
BooLEan написал 3 часа назад к статье Об устаревшем: # Меня убило 2-4, а не 2-5, я как-то это упустил, купил новую, хотел при...
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...
С миру по нитке [17.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.
Идут сборы на Life
Проживите целую жизнь от рождения до старости.
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.

Говард Томпсон редактировать

Howard Thompson  

Информация

добавить
автор Metagaming Concepts
продюсер Metagaming Concepts
страна США
Оценка пользователей
9.673
-

Описание

редактировать

Говард Томпсон – американский автор научно-фантастических варгеймов, проявивший себя и как издатель и предприниматель. Основатель издательства Metagaming Concepts.

 

В 1973 г. Томпсон пришел в Avalon Hill с готовым дизайном игры Stellar Conquest. Издательство сочло проект малоперспективным и отказалось взять игру. Тогда Томпсон основал собственную компанию – Metagaming Concepts, которая в 1974 г. издала Stellar Conquest. Игра стала коммерческим хитом и осталась в истории настольных игр как первая 4X космическая стратегия, повлиявшая на всю историю жанра. В 1984 г., уже после закрытия Metagaming, Avalon Hill переиздала Stellar Conquest в силу ее неспадавшей популярности.

 

Видя начало резкого экономического спада в США в конце 1970-х годов, Томпсон изобрел формат микроигр (MicroGame): настольных игр с малым количеством компонентов, низкой себестоимостью и ценой для потребителя, с инновационным дизайном. Формат имел значительный успех и был подхвачен и другими издательствами. Тем не менее, компании Томпсона не удалось пережить экономический спад 1980-х. После закрытия Metagaming в 1983 г. Томпсон ушел из игровой индустрии.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы