| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Veseles 643 |
|||
Bergmann 74 |
|||
Xenosbios 197 |
|||
Azofel 117 |
|||
dod666 605 |
|||
Stayer 2139 |
10 |
||
New-Yorker 187 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
splout
157 |
б/у 3800 руб. | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Karok
1664
|
||
Rentus
2365
|
||
jeckus
3310
|
||
Artishok
2074
|
новую | |
Tanais
511
|
||
Mokka
1041
|
||
Mashagina
422
|
||
|
фанаты15
|
| автор: |
Рюдигер Дорн
|
| художник: |
Деннис Лохаузен
|
| издатель: |
Queen Games
|
| магазин: |
Good Games (Украина, Одесса)
Дом Игр (Украина) |
| ... | |
| язык: |
Английский Немецкий Французский |
| вес: | 1448 г. |
| комплектация: |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 50 |
геймплей |
8.04 |
глубина |
7.12 |
оригинальность |
7.74 |
реализация |
8.18 |
В охоте за бесценными сокровищами группы авантюристов исследуют легендарный храм в Луксоре. Их конечной целью является гробница фараона, но и многие другие сокровища могут быть собраны по мере её поиска. Игрок, которому удастся быстрее добраться своей командой до гробницы, набрав при этом как можно больше сокровищ, побеждает.
В каждой игре путь к гробнице меняется, он даже меняется во время игры.
В Луксоре игроки перемещают своих искателей приключений через храм, чтобы достичь гробницы в середине игрового поля. В начале игры каждому игроку раздаются 5 карт, порядок которых менять нельзя.
В каждом раунде игроки по очереди выполняют 3 действия:
1. Выбирает крайнюю левую или правую карту и разыгрывает её в сброс. В результате одна из фигурок двигается на заданное количество шагов к гробнице.
2. Выполняет, если возможно, действие конечной плитки:
- Сокровища - Если на плитке размещено достаточно фигурок, игрок может забрать эту плитку и заработать очки за нее. Кроме того, на плитке изображено сокровище, наборы из трех разных сокровищ приносят дополнительные очки.
- Гор - Игрок может получить ключ или карту Гора. Ему понадобится ключ для входа в гробницу, а карта Гора даёт дополнительные возможности по перемещению своих фигурок.
- Осирис - Плитка действует как катапульта, мгновенно перемещая фигурку на определенное количество плиток вперед.
- Храм - На этих плитках игроки получают специальные бонусы, такие как скарабеи, которые дают победные очки или джокеры, которые считаются сокровищем любого типа.
- Туннель - Если фигурка останавливается на туннеле, она сразу же телепортируется в следующий туннель в игре, срезая путь.
3. После выполнения действия плитки игроки вытаскивают одну карту из общей колоды, чтобы восполнить свою руку до пяти карт. Вытянутая карта помещается посередине руки.
В начале игры у игрока две фигурки. Каждый раз когда игрок пересекает статую Анубиса, он получает новую фигурку, которая ставится в начале.
Игра заканчивается, как только две фигурки достигают гробницы.

Комментарии
Подскажите, пожалуйста, с клетки ценностью 11 надо делать один шаг для входа в гробницу или не надо - положить ключ и зайти?
Вряд ли ещё актуально, но надо сделать ровно один шаг и потратить ключ. Больше шагов - не прокатит.
Спасибо, актуально, игра прекрасна, раскладываем часто
Замечательная игра. Быстрая динамичная гонка, держит в напряжении от начала до конца. Спасибо Рюдигеру Дорну!
Описание звучит как немного контролируемая версия механики кинь-двинь.
Ввиду некоторого доверия к тов. Дорну, изучил вопрос глубже, почитав правила ;)
Очень заинтересовался и купил.
Первая же партия покорила! Элегантная механика с картами, которая вроде и крайне проста, а все же дает простор в планировании использования того, что есть в руке. По правде, давно не испытывал такого расслабляющего чувства в настольных играх. Прекрасная семейка, совершенно справедливо номинированная на Spiele des Jahres.
В бложике (ссылка в профиле, не хочу спамить) написал небольшой обзор-впечатления (укр).
Прям мысли прочитали. На 100% согласен.