| Идут сборы на Shiver Me Timbers | |
| Тематическая пиратская песочница. | |
| Идут сборы на Crucible | |
| Полукооперативный данжен кроулер/скирмиш с тактическими боями, разными путями ге... | |
| С миру по предзаказу (01.06-13.07) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb | |
| Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи. | |
| Идут сборы на Ancient Blood: New Expansion and Limited Stock | |
| Данжен кроулер с сюжетной кампанией про охотников на вампиров. | |
Рюдигер Дорн — именитый немецкий геймдизайнер, автор таких игр, как The Traders of Genoa (2001 год), Goa (2004), Jambo (2004), Louis XIV (2005), Arkadia (2006), Diamonds Club (2008), Las Vegas (2012), Waka Waka (2012) и Istanbul (2014). Не единожды удостаивался престижных наград, например, Istanbul стала лауреатом премии Spiel des Jahres 2014 в номинации 14 Kennerspiel des Jahres («Игра года для экспертов»).
Дорн не любит наличия в игре таких составляющих, как война, сражения и драки. Ему нравится менеджмент ресурсов ради получения преимуществ. Его любимая игра — Magic the Gathering. А любимый геймдизайнер — Мартин Уоллес, потому что в его играх можно черпать вдохновение при поиске новых игровых «шестерёнок». Рядовой день Рюдигера Дорна выглядит так: поспать, попить, поработать, поиграть, подумать, потестировать, послушать музыку, поесть и снова поспать. Небольшой список того, что Дорн считает счастливыми моментами своей жизни: правильный выбор работы (наперекор родителям), знакомство с женой, рождение детей, талант создавать игры.