| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
icequeen 71 |
|||
Elizabe1h 50 |
|||
rindict 50 |
|||
Der1ik 478 |
5.75 |
||
kirilllytkin 152 |
|||
CattyFlam 50 |
|||
Katyapony 90 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
maximum
3218 |
б/у 110 руб. | |
Megatonn
44074 |
новая 3590 руб. 1 | |
Probubnist
3370 |
б/у 2000 руб. 1 | |
mobidic
812 |
б/у 2490 руб. 1 | |
psycho_but_c
50 |
б/у 2500 руб. 1 | |
T5un4m1
261 |
б/у 1990 руб. 1 | |
Exold
50 |
б/у 2300 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
ArMikael
5457
|
||
Darken_Davis
227
|
б.у. 1800 руб. | |
real_bang
61
|
новую | |
Gonobobel
203
|
1000 руб. | |
CoolDast
77
|
||
KurushinG
176
|
новую | |
alexreaper
548
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Karim 1001 |
6 |
|
kirilllytkin 152 |
||
rindict 50 |
||
korolev_ai 2535 |
8 |
|
Wormwood51 304 |
||
BowieDarts 350 |
||
DieBlutGrafin 766 |
||
|
фанаты28
|
| автор: |
Тео Ривьер
Максим Рамбур |
| художник: |
Simon Caruso
|
| издатель: |
Board Game Box
GaGa Games Catch Up Games |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский Французский |
| вес: | 1310 г. |
| размер: | 29.5 x 29.5 x 7 см. |
| комплектация: • поле пространства-времени |
|
Петля — затейливая кооперативная стратегия, в которой игроки совместно пытаются одолеть коварного доктора Фальш. Этот блестящий ученый построил машину времени и создал множество своих клонов, чтобы с помощью временных разломов уничтожить мир.
Возьмите на себя роль путешественников во времени, собирайте могущественные артефакты, сражайтесь с дубликатами гениального злодея и саботируйте работу ужасной машины. Мудро пользуясь действиями и вовремя разыгрывая карты, вы сможете составлять мощные комбинации и добиться своей цели.

7.11
6.80
7.91
Комментарии
Очень порадовала, зашла даже больше, чем ожидал, хотя брал изначально что-то типа пандемии, но с интересной тематикой и любопытным дизайном.
У игры оказалось все отлично с реиграбельностью (несколько режимов игры, которые не кажутся прикрученными для галочки + несколько сложностей), в ней хорошо реализованы все механики, она выглядит нестандартно, ярко со странными артами (не всем понравится, но нам отлично). В ней много юмора и отсылок, компоненты - отличные (жаль нет наклеек на миплов), на дне коробки напечатаны места для ачивок.
Единственный минус - что органайзера там нет и коробка СИЛЬНО больше того что нужно, так что все пришлось как то колхозить, чтобы не сильно болталось + Gaga не привезет допы, что капец как печально. 8/10
Источник https://nastol.io/the_loop_2/reviews/301728
Человечество спокойно живёт и ничего не замечает. А тем временем неподалёку идёт незримая борьба за наш мир. И не где-то там, а по всей временной линии. Доктор Фальш – учёный, которому удалось построить машину времени (думаю, в гараже, для видимости деятельности когда жена была на работе, чтобы не мыть пол и посуду) и камеру клонирования (думаю, с целью заставить работать по дому клонов, а не себя).
Но что-то изменилось в его планах (думаю, жена решила выгнать нахлебника) и теперь он пытается захватить всю хронологию, а, следовательно, и весь мир. К сожалению, образование не позволило доктору Фальшу понять, что со временем шутки плохи и теперь оно трещит по швам, а в некоторых местах уже порвалось.
Мы были выбраны для этой борьбы не случайно, а благодаря Аналитическому Супер Гипер Мега Офигеть какому Компьютеру (вообще А.Т.А.К.А, но нет приставки «супер»). Выбраны куда? В агентство времени, естественно. Нам предстоит быстро пройти вводный инструктаж и отправится по эпохам с целью остановить д-ра Фальша.
Так как стажеры, как показали наблюдения и личный опыт, – это главная опасность, большинство неприятностей происходит именно с ними. «Что может быть страшнее, чем стажер в экипаже?» – «Появление супердвойников? Эпидемия в эпохе? Отказ технологии телепортации?» – «Два стажера в экипаже!»
Правила несложные, но вводный инструктаж нужно провести:
Изначально уже известно, где находится часть двойников д-ра Фальша, а также дыры в пространстве и времени. Кроме того, агентство выдало нам некоторые артефакты, чтобы не быть совсем безоружными в борьбе с угрозой.
Вначале каждого хода Компьютер благодаря своим алгоритмам узнаёт и сообщает нам, где находится д-р Фальш и где появились его двойники. В свою очередь доктор тоже не спит и занимается своими злостными делами, создавая дыры во времени. Если дыр становится слишком много (больше трёх), то они объединяются в воронку, а если там уже была воронка, то всей нашей вселенной кирдык. Так же, как и при появлении четвертой воронки, в любом месте.
Нам же предстоит попрыгать по эпохам, выполняя одно из двух заданий (или стремясь к выполнению обоих, чтобы доказать, что вы не стажер, а матёрый сотрудник). Попутно нужно задействовать артефакты для закрытия дыр и перемещения двойников в их эпохи (у двойника есть слабое место, это его эпоха – попадая туда он растворяется).
И в этот момент в игру вступает грозное оружие, о котором не знает Фальш, – мы умеем создавать временные петли, таким образом восстанавливая использованные артефакты. Конечно же, чем чаще мы пытаемся это сделать, тем больше это требует энергии.
После того, как у нас закончились энергия и силы, мы решаем отдохнуть. Во время отдыха можно оглядеться вокруг, вдруг в этой эпохе завалялся артефакт. И конечно же нужно не забыть сообщить начальству, если выполнить задание удалось.
Выполнив последнее необходимое задание, нам удается разрушить Машину времени. Если это не так, то пускай поработает следующий агент (вы же не бессмертный пони).
Но если мы затянем процесс, то Машина времени перейдет во второй цикл, а затем и в третий. Третий цикл – последний, и по его завершению план доктора осуществиться, а мы проиграем.
Есть большое желание сравнить эту игру с «Пандемией». И там и там присутствует кооператив, и там и там появляются кубики, и чем их больше в одном месте, тем хуже, и там и там мы бегаем и убираем их. Но в отличие от «Пандемии», в этой игре у нас не фиксированные действия, а действия с карт и механика колодострой. Задание не одно (изобрести лекарство), а разные – и сделать надо четыре штуки, причем можно не успеть до формирования воронки в эпохи с заданием, и тогда усилия пропадут даром. За счёт перезарядки артефактов (но за раз можно зарядить только артефакты одного типа) получается делать достаточно длинные комбо, и это чертовски приятно. Также в базе присутствуют четыре сценария, и у каждого можно менять сложность. Машина времени, он же рандомайзер, приятно раскидывает кубики по эпохам, но всё же мы имеем примерное представление, где будут эти кубики, так как Фальш должен побывать во всех эпохах перед переходом в новый цикл.
Стилизация у игры под комикс, что радует глаз. Просто гигантские миплы. Все сделано в угоду погружению – например, первый раз на моей памяти памятка игрока называется «Вводный инструктаж и жаргон агентства». Внутри коробки (на ложементе) напечатаны очивки для повышения должности сотрудника, смотрится прикольно - не просто серый картон (отмечая маркером, вы вносите себя в историю игры и жизни коробки). Играется интересно, и есть где подумать, НО из-за возможности длинных комбинаций, есть небольшой даунтайм, из-за чего я бы рекомендовал играть составом в три человека максимум и с возрастом от 12 лет (если есть взрослый).
Наши партии протекали весело, но местами иногда в напряге, побеждали не каждый раз. Самые напряжённые моменты это когда закидываешь кубики в рандомайзер и есть вероятность, что все пойдет в очень нехорошее место (особенно обидно на последнем кубике проиграть). В таких случаях обычно сами виноваты, так как не подстраховались.
P.S. По моему мнению, игра сильно недооценена и надо это как-то исправлять.
Источник https://vk.com/wall-159124369_2553
Кооперативная кризисная игра, наподобие Пандемии, в которой нам необходимо помешать злу, в лице Доктора Фальша, сломать пространственно-временной континуум. Поле разделено на эпохи, по центру стоит машина времени, которая выбрасывает "плохие" красные кубики и если их накопится много, то в эпохе произойдет разлом. Мы же перемещаемся между эпохами, перемещаем клонов доктора Фальша, стараясь затащить их в определённую, чтобы уничтожить. У игры очень необычное оформление, и своеобразный юмор на вещах, что может оттолкнуть. Однако механически она работает как надо. Кризисность ощущается, на поле постоянно ситуация на волоске и грамотное планирование - залог успеха. К сожалению, снова я не ощущаю тему, однако в отличие от предыдущей игры геймплейно мне понравилось, хоть и не настолько чтобы покупать себе (мне хватает Ужаса Аркхэма, с похожей парадигмой).
летсплей с развернутым мнением: https://vk.com/pereulok_hela?z=video-178404956_456239488%2Fvideos-178404956%2Fpl_-178404956_-2
Источник https://vk.com/wall-223345943_857
Одна из самых недооцененных игр
Подскажите пожалуйста по порядку хода, сначала д-р Фальш, потом игрок 1, потом вновь д-р Фальш, после игрок 2? Или Фальш,Игрок 1, Игрок 2?
игрок-фальш-игрок-фальш. вне зависимости от количества игроков.
Спасибо