| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
pobeda42rus 558 |
|||
Buzykin 457 |
|||
corpio07 1029 |
8 |
||
Cappuccinator 1376 |
|||
suslZ 105 |
|||
ilyasfromkz 50 |
|||
Mathias 6942 |
1 | ||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
regul777
53 |
б/у 4500 руб. 1 | |
Mae
10804 |
б/у 3300 руб. 1 | |
vokazak
357 |
новая 4300 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
VagVagovich
5359
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
VagVagovich 5359 |
8 |
|
Kip1sh 2142 |
6 |
|
Mr_brown 876 |
5.5 |
|
w_holeman 17553 |
7.5 |
|
Michael 34805 |
6.5 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Cappuccinator
1376
|
||
oksi_ns
50
|
||

Комментарии
Очень странная игра и система. Играется нормально только на двоих, что уже вводи в заблуждение людей не знакомых с игрой. Интерес как и в Ктулахах Варс и Анмачах заключается поиграть за каждого персонажа, но если в вышеупомянутых так же интерес может иногда вызвать ещё персонаж или раса соперника, то тут этого нет, тебе всё равно против кого ты играешь, каждый сидит с своем огороде и крутит свою механику. Типа взаимодействие есть, каких противников подкинуть сопернику из его же личной колоды противников и на этом всё. В целом это всегда какая-то уже заранее задуманная механика, которую надо реализовать. Каких то интересных решений вы делать не будете. Плюс бал только за ЗВ.
Можно и больше чем вдвоем, просто возникнет проблема лидера на которого все гадости сыплют, и партия затянется.
Если каждый сидит в своем огороде и крутит свою механику, не обращая внимания на соперника, то победит тупо тот у кого движок быстрее раскачивается. Для того и существуют карты пакостей, чтобы, отслеживая прогресс противника (а у каждого злодея свои уникальные челленджи и победные условия), вовремя вредить ему в нужном месте.
Решений не очень много но они есть, т.к. каждый ход приходится делать выбор между колонками действий в духе Серпа. Игрушка неплохая, и главное очень тематичная (по крайней мере Диснеевская версия точно).
Очень странная игра и система. Играется нормально только на двоих, что уже вводи в заблуждение людей не знакомых с игрой. Интерес как и в Ктулахах Варс и Анмачах заключается поиграть за каждого персонажа, но если в вышеупомянутых так же интерес может иногда вызвать ещё персонаж или раса соперника, то тут этого нет, тебе всё равно против кого ты играешь, каждый сидит с своем огороде и крутит свою механику. Типа взаимодействие есть, каких противников подкинуть сопернику из его же личной колоды противников и на этом всё. В целом это всегда какая-то уже заранее задуманная механика, которую надо реализовать. Каких то интересных решений вы делать не будете. Плюс бал только за ЗВ.