Когда фигурка остается в городе, может ли она активировать свойства этого города в следующий ход? Или делает это только один раз и потом просто бесполезно стоит до сброса? И так же с руинами. Можно ли атаковать соперников в городах? Про бой в правилах вообще слишком кратко сказано.
1. Во время Сброса убираются ВСЕ КУБИКИ в мешочек (как с активированных, так и с не активированных), за исключением кубиков с активированной технологии с продолжительным эффектом.
2. При активации одной из двух строк базовой технологии, вы НЕ МОЖЕТЕ заполнять вторую (пока другая уже заполнена или на ней есть хотя бы один кубик), и не снимаются до Сброса.
3. Если какой-либо эффект заставляет убрать один кубик с технологии (базовой или с карт технологии), вы можете реактивировать эту технологию позже до Сброса.
4. Ваш отряд при входе на гекс с чужим отрядом (который расположен вне города или руин) должен остановиться на этом гексе (или применить "полет"), но может совершенно легально (т.к. это не является движением) войти в пустые город/руины.
Да, это действительное офицальное изменение правил, которое даже звучит как 4 абзац в разделе про сброс (Reset) выкидывается. И честно говоря я так и не понял зачем это сделано - сыграл вчера по новым правилам и показалось что так хуже - тяжелее планировать, и больший упор на память - нужно точно помнить что у тебя в мешке.
Без этой правки есть простая возможность эксплуатировать «Reset» (устраивая его каждый ход), что позволяет получать бонусы от городов/руин слишком часто (https://boardgamegeek.com/article/16844265#16844265).
Спасибо за ссылку, очень познавательно =). Но все равно мне кажется, что это был не баг, а фича в игре,т.е. одна из возможных стратегий, которую обрубили. Количество сыгранных мной партий, конечно, не сравнить с плэйтестами авторов, но по моему опыту мне не показалось, что ResetRush (вот оказывается как это называется =) именно его исчезновению я и растроен) ломает игру. Еще одно замечание, что с исчезновением ResetRush мне стало не хватать возможность ускорять "прокрутку мешка", т.к. возможностей вытягивать доп. кубики на мой вкус не достаточно.
Игра заинтересовала,но отпугнула стоимость в РФ. Вроде нельзя сказать что какое то огромное кол-во элементов используется или какие то красивые пластиковые модели,но игра тем не менее дороже того же Descent'a например на 1500 рублей. Я так понимаю очень большая накрутка у нас идет за доставку? Хотелось бы услышать от обладателей этой игры стоит ли она своих денег.
Во время своего хода вы можете тратить/использовать все ваши базовые и улучшенные (с карт) технологии + действия с городов в любое время и в любой последовательности!
Но вы не можете сохранить какую-то часть этих действий на следующий ход. Если вы их не применили, они сгорают.
Когда фигурка остается в городе, может ли она активировать свойства этого города в следующий ход? Или делает это только один раз и потом просто бесполезно стоит до сброса?
И так же с руинами.
Можно ли атаковать соперников в городах?
Про бой в правилах вообще слишком кратко сказано.
1. Нет, активирует только раз, в момент входа.
2. С руинами то же самое.
3. Можно. (И тут же зайти потом в город).
1. Во время Сброса убираются ВСЕ КУБИКИ в мешочек (как с активированных, так и с не активированных), за исключением кубиков с активированной технологии с продолжительным эффектом.
2. При активации одной из двух строк базовой технологии, вы НЕ МОЖЕТЕ заполнять вторую (пока другая уже заполнена или на ней есть хотя бы один кубик), и не снимаются до Сброса.
3. Если какой-либо эффект заставляет убрать один кубик с технологии (базовой или с карт технологии), вы можете реактивировать эту технологию позже до Сброса.
4. Ваш отряд при входе на гекс с чужим отрядом (который расположен вне города или руин) должен остановиться на этом гексе (или применить "полет"), но может совершенно легально (т.к. это не является движением) войти в пустые город/руины.
Спасибо!
Половину вещей неправильно отыгрывали...
Тут по первому пункту это не совсем FAQ, это официальное изменение правил судя по всему...
Да, это действительное офицальное изменение правил, которое даже звучит как 4 абзац в разделе про сброс (Reset) выкидывается.
И честно говоря я так и не понял зачем это сделано - сыграл вчера по новым правилам и показалось что так хуже - тяжелее планировать, и больший упор на память - нужно точно помнить что у тебя в мешке.
Без этой правки есть простая возможность эксплуатировать «Reset» (устраивая его каждый ход), что позволяет получать бонусы от городов/руин слишком часто (https://boardgamegeek.com/article/16844265#16844265).
Спасибо за ссылку, очень познавательно =).
Но все равно мне кажется, что это был не баг, а фича в игре,т.е. одна из возможных стратегий, которую обрубили. Количество сыгранных мной партий, конечно, не сравнить с плэйтестами авторов, но по моему опыту мне не показалось, что ResetRush (вот оказывается как это называется =) именно его исчезновению я и растроен) ломает игру. Еще одно замечание, что с исчезновением ResetRush мне стало не хватать возможность ускорять "прокрутку мешка", т.к. возможностей вытягивать доп. кубики на мой вкус не достаточно.
Игра заинтересовала,но отпугнула стоимость в РФ. Вроде нельзя сказать что какое то огромное кол-во элементов используется или какие то красивые пластиковые модели,но игра тем не менее дороже того же Descent'a например на 1500 рублей. Я так понимаю очень большая накрутка у нас идет за доставку? Хотелось бы услышать от обладателей этой игры стоит ли она своих денег.
попробуйте заказать из Европы!
например из Бельгии с доставкой она выходит € 85,15, из Германии - € 83,21, но дешевле всего из Франции - € 59,92!
Вообще вот ссылка по магазинам мира, выбирайте: http://www.boardgamelinks.com/links/stores
Благодарю за ссылку.
Во время своего хода вы можете тратить/использовать все ваши базовые и улучшенные (с карт) технологии + действия с городов в любое время и в любой последовательности!
Но вы не можете сохранить какую-то часть этих действий на следующий ход. Если вы их не применили, они сгорают.
учел свои "опечатки", последний FAQ и добавил описание всех карт.
добавил свой перевод правил
Спасибо за оперативность!
большое спасибо!
Мы подумали и я решил, что неплохо сделать интервью с одним из авторов игры.
Если есть вопросы, присылайте мне в личку.