1. Можна ли использовать свойство 4-той технологии ДВС (двигатель внутреннего сгорания), в котором говорится, что раз за ход можна уничтожить чужую постройку, в которой находится моя армия, для убийства великого человека)?. 2 При атаке на мой город, где нет моей армии, получаю ли я 3 карты войск за город?
1) нет.великий человек не является постройкой. 2)за город вы берете только 6 отрядов. также состав соединения увеличивает технология компьютеры и форма правления "фундаментализм". расформированная в городе армия дает +2 бонус. просто так ставить армию на город нельзя
"Каждый участник битвы тасует карточки своей регулярной армии и набирает случайное соединение. Состав его равен ТРЕМ карточкам, но есть способ этот параметр увеличить"..."+3 к составу при защите города/столицы". Путем небольших арифметических вычислений (3+3=6) мы получаем ответ.
Возник вопрос. Если вы сбрасываете карту великого человека (свойства некоторых можно использовать только один раз), остаётся ли у вас соотвествующий маркер?
Кто-нибудь играл против испанцев один на один? Как впечатления, кто победил? В нашей дуэльной партии испанцы быстро, решительно затоптали индусов. Теперь хочу понять - в игроках было дело, или испанцы - действительно имба.
У индусов сильная способность конвертить любой "стандартный" ресурс в любой другой "стандартный" (или вообще в любой, навскидку не помню). А вот у испанцев очень мощный старт получается: три фишки на старте + возможность ходить через воду + скорость в 3 клетки + за каждый открытый участок поля - любое стандартное здание даром. Открыть за первый ход два-три участка поля легко, что даёт уже три-четыре здания на окончание первого хода (гавань строится обычным образом, бесплатно набираются казарма, что-нибудь, дающее молотки, далее - по вкусу). После этого можно достаточно уверенно нагибать варваров, торговля идёт широким потоком, с молотками проблем нет. Дальше можно двигаться куда угодно в зависимости от того, на какую победу нацеливаешься - необходимая "база" уже имеется. Другое дело, что в поздней игре никаких расовых бонусов испанцы не получают, но если они правильно распорядились полученным на старте, то у них и так преимущество.
Это одновременно и преимущество. Ведь никто не может сказать, чего от них ждать на этот раз :) а вообще все повязано, на игровой компании. Я один раз играл с темя людьми, склонными к планомерному развитию и избегающими военные конфликты в чистом виде :)
А может кто-нибудь по-русски объяснить, как работают инвестиции?
Из того, как я перевел, получается, что игрок скидывает токен монетки и кладет на любую инвестицию токен, а остальные игроки получают бесплатный себе, но на уже оставшиеся инвестиции. Т.е. получается, что инвестируя, ты еще и прокачиваешь соперника (но и он тебя в свой черед).
Раз в ход можно скинуть один жетон монеты, чтобы положить один жетон инвестиций на любую карту инвестиций. Как только количество жетонов инвестиций станет равным числу на карте инвестиций, то вы получите бонус, который указан напротив этого числа. Соответственно прокачивая карту инвестиций дальше, вы будете улучшать бонус, который приносит данная карта.
так а там же дальше в правилах идет какое-то пространное предложение про других игроков. Или это только про то, что остальные игроки лишаются возможности инвестировать туда, куда проинвестировал уже 1 игрок?
Вообще, так логично, и мы и хотели бы играть так, но правила смутили.
Так хочется в дополнение поиграть,и именно в локализованную версию. Неужели все владеют английским в совершенстве? Так и нет новостей о издании на русском?
Мне понравились нововведения, но не все...понравились великие люди (хоть и полный рандом на них), новые технологии, гексы - ну это все по сути расширение ) Понравились инвестиции и метрополии - с ними больше гибкости появилось. Кстати, с великими людьми мы играли с хоум-рулом, что каждый вытягивает двух персонажей и выбирает одного, а теперь с греками я и не знаю что делать)) Не понравилось, что новые расы сделаны какието убер, особенно арабы )
Убер точно расы перекашивают ) Ну убер - это арабы (математика + сразу катапульты), греки (пехота) и индусы (метрополия)...испанцев я не успел попробовать. С инвестициями экономическаая победа становится более нереальной, потому что проще пустить деньги на приближение остальных, особенно на войну. Ну и. к сожалению, расы как были заточены на что-то одно, так и остались все ) То есть если ты немец или араб - вряд ли ты победишь культурно )
Арабы потому и уберные что махом побеждают в культуре или в экономике. Немцы заточены минимум на 2 победы экономическую (проще всего) и военную, чуть сложнее.
Им не надо напрягаться с обороной. Им солдаты идут после изучения технологий бесплатно. И кроме солдат им идут бесплатно ресурсы. А ресурсы меняются на золото, плюс торговля на золото, плюс пара техов с золотом ну и 1 или 2 монеты с побед и набрал 15 монет. За немцев это реально сделать за 7 ходов. максимум за 8. Быстрее только военный захват игрока не озаботившегося обороной.
Смотря для чего. Если просто поиграть для удовольствия то намана. Если же соревноваться на победу, то арабов надо исключать однозначно. Карты великих людей обычно тоже исключают, они слишком случайные. Культурную победу заметно облегчили. Экономическую заметно усложнили, так что уравновесили в целом видимо.
Доп скоро приедет, хочу протекторы прикупить, залез на сайт FFG, чтобы уточнить необходимое количество пачек, пишут 6 штук - странно, "более 150" разделить на 50 шт. в пачке = 4 пачки. Или есть еще какие-то карты?
1. Можна ли использовать свойство 4-той технологии ДВС (двигатель внутреннего сгорания), в котором говорится, что раз за ход можна уничтожить чужую постройку, в которой находится моя армия, для убийства великого человека)?. 2 При атаке на мой город, где нет моей армии, получаю ли я 3 карты войск за город?
1) нет.великий человек не является постройкой.
2)за город вы берете только 6 отрядов. также состав соединения увеличивает технология компьютеры и форма правления "фундаментализм". расформированная в городе армия дает +2 бонус. просто так ставить армию на город нельзя
Откуда взялась цифра 6? В правилах говорится о трех отрядах за город/столицу.
"Каждый участник битвы тасует карточки своей регулярной армии и набирает случайное соединение. Состав его равен ТРЕМ карточкам, но есть способ этот параметр увеличить"..."+3 к составу при защите города/столицы". Путем небольших арифметических вычислений (3+3=6) мы получаем ответ.
Теперь понятно. Спасибо.
Получается, что армия из 6-ти фишек воюет с 15-тью картами против 6-ти города (без технологий и формы правления)?
не с 15, а с 13
6 армий*2 карты за каждую армию=12+3 изначальные=15. Разве не такая арифметика?
нет. за первую армию 3 отряда, за каждую последующую +2.
Возник вопрос. Если вы сбрасываете карту великого человека (свойства некоторых можно использовать только один раз), остаётся ли у вас соотвествующий маркер?
да
Господа гордые владельцы, к вам просьба: не мог бы кто-нибудь отсканировать свой комплект Fame and Fortune и кинуть на файлообменник?
Кто-нибудь играл против испанцев один на один? Как впечатления, кто победил? В нашей дуэльной партии испанцы быстро, решительно затоптали индусов. Теперь хочу понять - в игроках было дело, или испанцы - действительно имба.
Скорее индусы слабы. В Испании ничего уберсильного нет.
У индусов сильная способность конвертить любой "стандартный" ресурс в любой другой "стандартный" (или вообще в любой, навскидку не помню). А вот у испанцев очень мощный старт получается: три фишки на старте + возможность ходить через воду + скорость в 3 клетки + за каждый открытый участок поля - любое стандартное здание даром. Открыть за первый ход два-три участка поля легко, что даёт уже три-четыре здания на окончание первого хода (гавань строится обычным образом, бесплатно набираются казарма, что-нибудь, дающее молотки, далее - по вкусу). После этого можно достаточно уверенно нагибать варваров, торговля идёт широким потоком, с молотками проблем нет. Дальше можно двигаться куда угодно в зависимости от того, на какую победу нацеливаешься - необходимая "база" уже имеется. Другое дело, что в поздней игре никаких расовых бонусов испанцы не получают, но если они правильно распорядились полученным на старте, то у них и так преимущество.
Испанцы одна из слабейших наций из-за того что у них нету явного пути развития, Вам просто повезло, у нас они всегда в пролете
Это одновременно и преимущество. Ведь никто не может сказать, чего от них ждать на этот раз :) а вообще все повязано, на игровой компании. Я один раз играл с темя людьми, склонными к планомерному развитию и избегающими военные конфликты в чистом виде :)
А может кто-нибудь по-русски объяснить, как работают инвестиции?
Из того, как я перевел, получается, что игрок скидывает токен монетки и кладет на любую инвестицию токен, а остальные игроки получают бесплатный себе, но на уже оставшиеся инвестиции. Т.е. получается, что инвестируя, ты еще и прокачиваешь соперника (но и он тебя в свой черед).
Раз в ход можно скинуть один жетон монеты, чтобы положить один жетон инвестиций на любую карту инвестиций. Как только количество жетонов инвестиций станет равным числу на карте инвестиций, то вы получите бонус, который указан напротив этого числа. Соответственно прокачивая карту инвестиций дальше, вы будете улучшать бонус, который приносит данная карта.
Прокачки других игроков вообще нет.
так а там же дальше в правилах идет какое-то пространное предложение про других игроков. Или это только про то, что остальные игроки лишаются возможности инвестировать туда, куда проинвестировал уже 1 игрок?
Вообще, так логично, и мы и хотели бы играть так, но правила смутили.
Та фраза поясняет, что когда игроки инвестируют, то они могут инвестировать как в разные сферы, так и в одну.
У каждого свои независимые инвестиции.
оу, т.е. любой игрок может инвестировать в любую сферу? И выбор инвестиций одним игроком никак не ограничивает другого от инвестирования туда же?
Совершенно верно.
Если кто-то из игроков изучает свод законов, он же не запрещает им изучить эту же технологию. Так же и с инвестициями.
большое спасибо за разъяснение!
Так хочется в дополнение поиграть,и именно в локализованную версию. Неужели все владеют английским в совершенстве? Так и нет новостей о издании на русском?
делитесь своими впечатлениями от дополнения, кому как? Мне лично безумно понравилось )))
Мне понравились нововведения, но не все...понравились великие люди (хоть и полный рандом на них), новые технологии, гексы - ну это все по сути расширение ) Понравились инвестиции и метрополии - с ними больше гибкости появилось.
Кстати, с великими людьми мы играли с хоум-рулом, что каждый вытягивает двух персонажей и выбирает одного, а теперь с греками я и не знаю что делать))
Не понравилось, что новые расы сделаны какието убер, особенно арабы )
А вообще как с балансом, нововведения не перекашивают его окончательно? Можно победить разными способами?
Убер точно расы перекашивают )
Ну убер - это арабы (математика + сразу катапульты), греки (пехота) и индусы (метрополия)...испанцев я не успел попробовать.
С инвестициями экономическаая победа становится более нереальной, потому что проще пустить деньги на приближение остальных, особенно на войну.
Ну и. к сожалению, расы как были заточены на что-то одно, так и остались все ) То есть если ты немец или араб - вряд ли ты победишь культурно )
Арабы потому и уберные что махом побеждают в культуре или в экономике. Немцы заточены минимум на 2 победы экономическую (проще всего) и военную, чуть сложнее.
А какими это свойствами немцы заточены на экономическую победу?
Им не надо напрягаться с обороной. Им солдаты идут после изучения технологий бесплатно. И кроме солдат им идут бесплатно ресурсы. А ресурсы меняются на золото, плюс торговля на золото, плюс пара техов с золотом ну и 1 или 2 монеты с побед и набрал 15 монет. За немцев это реально сделать за 7 ходов. максимум за 8. Быстрее только военный захват игрока не озаботившегося обороной.
Нации в базовой Циве отнюдь не заточены под одну победу. Да, стартовые бонусы различаются, но они нивелируются к середине партии.
Смотря для чего. Если просто поиграть для удовольствия то намана.
Если же соревноваться на победу, то арабов надо исключать однозначно. Карты великих людей обычно тоже исключают, они слишком случайные.
Культурную победу заметно облегчили. Экономическую заметно усложнили, так что уравновесили в целом видимо.
Спасибо, подуспокоили:)
Не за что. Море информации по этому поводу на БГГ.
Играть в Циву на турнирах я точно не буду. :) Не турнирная это игра.
Смотрю потихоньку. К сожалению, владею языком не на том уровне, на каком свободно бы понимал написанное:)
Никто не хочет запариться сделать пнп вариант новых технологий, новых рас и их стартовых гексов?)) или хотя бы сфоткать =)
если не обломает, сделаю ))
Локализация планируется, никто не в курсе?
Пока никаких сведений нет.
FFG выложили правила дополнения: см. в "файлах и ссылках"
а на русском правил не находили?
Ищу перевод правил. Кто-нить поможет?
Совместима ли она с локализованной версией Цивилизации, или отличается например материалом карт или тайлов?
Материал идентичный. Все ок, за исключением языка =)
Доп скоро приедет, хочу протекторы прикупить, залез на сайт FFG, чтобы уточнить необходимое количество пачек, пишут 6 штук - странно, "более 150" разделить на 50 шт. в пачке = 4 пачки. Или есть еще какие-то карты?
там 152 карты, так что брать надо 4 пачки протекторов
Ее уже можно где-нибудь в Резиновой купить?
Ее еще не напечатали =) даже заказать не получится
А я честно говоря рассчитывал что они количество игроков повысят хотя бы до 5.
Так вроде же добавили игрока.
With exciting new game options, new map tiles, and components for a fifth player
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2650
Из квадратов сбалансированную карту на пятерых сложновато сделать =)
Урооо! Хотя мне казалось, что ФФГ добавят религию и как-то "качнут" бой, но может это будет не последнее дополнение =)