1. volat 10
2. RaTeN 9.5
3. Hinch 9.5
4. Witcher 9.5
5. Spexsul 9

Andromeda’s Edge

2022 

  • 1 - 5
  • -
  • от 14 лет
  • -
  • 40 - 200 мин
  • стратегия
Andromeda’s Edge  

Информация

добавить
автор:
графический дизайнер: Layne Huber
художник: Sergio Chaves
издатель: Cardboard Alchemy
...
язык: Английский
Французский

Поcтавка

комплектация:

Стандартное издание (Standard Edition):

Книга правил с приложением - 1 шт.
Памятка игрока - 4 шт.
Планшет фракции - 6 шт.
Павн космической станции - 4 шт.
Карта модуля - 92 шт.
Карта тактики - 72 шт.
Карта рейдеров и событий - 15 шт.
Игровое поле Nebula - 1 шт.
Тайлы секторов - 21 шт.
Тайлы апгрейда корабля - 18 шт.
Фишка луны - 51 шт.
Фишка открытия/преобладания - 29 шт.
Фишка ресурса - 120 шт.
Павн рейдера с подставкой - 8 шт.
Кубик рейдеров - 6 шт.
Павн корабля, кубики, карты лидеров, фишки учёта очков - 30 шт.

Издание Делюкс (Deluxe Edition):

Трей для хранения компонентов - 11 шт.
Миниатюра корабля игрока - 45 шт.
Компоненты игроков (кубики и фишки) - 105 шт.
Коврик космической станции игрока - 5 шт.
Планшет фракции - 8 шт.
Карта модуля - 92 шт.
Карта тактики - 73 шт.
Карта рейдеров и событий - 15 шт.
Игровое поле - 1 шт.
Планшет космического дока - 1 шт.
Планшет событий - 1 шт.
Тайлы секторов - 21 шт.
Тайлы апгрейда корабля - 18 шт.
Фишка луны - 51 шт.
Фишка открытия/преобладания - 29 шт.
Кастомные делюкс-фишки ресурсов - 100 шт.
Металлические моненты - 20 шт.
Миниатюра рейдера - 8 шт.
Кубик рейдера - 6 шт.
Памятка игрока - 4 шт.
Книга правил с приложением - 1 шт.

Коврик космической станции Unity - 1 шт.
Миниатюра дрона Unity - 1 шт.
Карты команд Unity - 3 шт.
Карты конфликта Unity - 18 шт.
Карты действия Unity - 24 шт.
Фишка улучшения Unity - 5 шт.
Прочие фишки Unity - 1 шт.

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.1823 -

геймплей

8.04

глубина

8.17

оригинальность

7.87

реализация

8.65

Описание игры

редактировать

Сектор Андромеды - давно заброшенный космический фронтир, усеянный остатками цивилизации-предтеч. Древние технологии и забытые секреты ждут, чтобы их снова открыли, но многие космические корабли? отправившиеся сюда таинственно исчезли. Только особо смелые или глупые будут пытаться поселиться в этих краях. Так кто же ты?

 

Вы возглавляете уникальную фракцию, которая ищет новую жизнь в Секторе Андромеды. Вы начинаете с простой звездной базы и нескольких кораблей, но благодаря упорной работе и умным решениям вы сможете построить процветающую цивилизацию. Чтобы добиться успеха, вам нужно будет развить свои технологии, торговлю, правительство и науку, собирая ресурсы, добавляя модули к своей звездной базе, заселяя планеты и строя колонии, защищая свой народ от постоянно возникающих неизвестных угроз.

 

Anno_Pic

 

ANDROMEDA'S EDGE - это настольная игра для 1–5 игроков, в которой вы сможете реализовать свои уникальные индивидуальные возможности как игроки, сочетающая механики размещения рабочих, контроля областей, построения игрового движка, менеджмента руки и боёвки на кубиках.

Продолжительность: примерно 40 минут на игрока.

 

Вольный перевод описания из анонса. 

 

Фото из отчётов

Статьи

4
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал полтора месяца назад: #

Прикольный амери/миплплейсмент с ареаконтролем и построением движка. В целом, игра работает несмотря на множество деталей. Одним из значительных преимуществ являются тактические карты, которые вносят значительное влияние и вроде уникальные. Также стоит отметить систему ивентов с промежуточными скорингами, которая добавляет динамики в игру. Но есть и минусы: например, рейдеры, хотя и интересны, своеобразно могут быть размазаны по игре. Хотелось бы, чтобы их ещё докрутили.

Источник https://nastol.io/andromedas_edge/reviews/333555

Siar написал полгода назад: # скрыть ответы
Подробный обзор

История хайпа данного продукта начинается с Dwellings of Eldervale. Это крупная гробина, о которой на святейшем бгг можно прочесть комментарии в духе: «это лучшая игра на свете», «лучшая настолка, в которую я играл», «похороните меня в этой коробке» и прочее… Люди хвалят/хвалили ее так неосторожно и чувственно, что даже Глумхэвану становится не по себе. Кстати, где он?

Фишка игры в соединении бездушного евро и душевного амери. В пользу евро, но будто бы ты не только перекручиваешь ресурсы в ПО, но еще и приключения тебе, сражения, монстры, герои. Нет, фишка даже не в этом, а в механике распоряжения рабочими. Вот ты их выставлял в локации, а теперь снимаешь и расставляешь на особые действия. И особые эти действия ты можешь покупать и сам назначать для себя их последующую стоимость. Например, я буду теперь на определенном этапе получать монетку, тратя на это один кристалл. А не хочу кристалл, так поставлю трату карт. Или даже решу что и за что я добываю. Пустые ячейки заполняются жетонами, комбы мутятся. Сражения на кубах, очень простые, не всегда справедливые, но ведь работают.

Я бы заметил, что среди тех людей, с кем я играл в Двеллинг, в восторге не оставался никто. Более-менее позитивное отношение, но без фанатизма. Мне даже понравилось. Волшебный мир, много рас и их способностей, компактные (чего не скажешь о коробке) и забавные механики. Удачный срез евро и амери, у каждого есть люди-домики, рыцарь, маг и даже дракон… Что еще нужно?

Авторам мало было тех денег, что они заработали на Двеллинге, и они решили лететь к Андромеде. Всё то, что было в их хите, они перенесли сюда, слегка причесав и, что важно, уместив свое произведение в весьма компактной коробке. Внимание, речь о той, в которую мы и играли, без минек. Если надо с миньками, тогда коробка будет здоровенная. Так вот, по сути это тот же Двеллинг, но с некоторыми переработками и в космосе. Теперь мы выставляем космические корабли, у нас всего пять треков по цветам и видам деланий, у нас слегка поменялась боевая часть. Сражение на кубах, суть та же – наивысший результат выигрывает. Но можно разыгрывать два вида карт – дипломатические и атакующие. Карты эти могут сильно помочь.

На поле возводим строения, сражаемся друг с другом и с мобами, собираем ресурсы. Фракции представлены не целым отдельным планшетом, но просто накладками на стандартный планшет.

Сильной асимметрии нет, просто какие-то небольшие преимущества. Я играл вормонгерами, они умеют скинуть карту дипломатии и добрать две карты, а еще, если на них нападают, они получают энергию. Я всю дорогу сражался. Здесь еще как – если кто-то выставился в локации, до которой долетают твои корабли, ты можешь тут же прилететь и объявить сражение (это злая и веселая находка). Получать ПО будем и в процессе, и в финале – за треки, за постройки, за всякое.

Звучит так, будто бы это какое-то стандартное евро в космосе… В чем фишка? Ну вот в этом выставлении кораблей на поле, а потом на внутренние экономические действия. А если мы строим здание в локации, мы лишаемся своего транспортника, он становится фундаментом для здания (как рабочие в Двеллинге). Бои быстрые, понятные, не очень болезненные. Если ты проиграл, твои корабли просто отлетают на свалку, а потом ты их чинишь и возвращаешь. Присутствуют события, награждающие победными очками избранных. События можно заранее просматривать, если отправиться на окраину космоса. Также события призывают в наши края злобных мобов разной степени крутости, но в нашей партии они кучковались на самом краю и не представляли особой угрозы.

Помимо дипломатических и военных карт, попадаются карты с уникальными действиями. Ими пренебрегать не следует, они помогут и в бою, и в мирной жизни.

Покупая технологии, ты даешь себе больше и больше уникальных, комбинирующихся действий. А вкладывая в специальные ячейки так называемые луны (добытые в локациях), ты назначаешь себе тарифы (потрать карту и получи 2ПО, например) за использование движка. Можно даже решить, что ты будешь получать, проиграв в битве.

В игре можно много себе накрутить всякого экономического, можно весело подраться, играть мирно или не очень. И все это в стильном оформлении. Замечу, что картонки строений и картонки мобов, заменяющие миньки, смотрятся очень здорово. Если бы я брал себе коробку, я бы, пожалуй, взял именно такую.

Ничего не ждал особого от игры. Двеллинг меня чем-то зацепил, и его мир мне нравится больше. Но я вообще не любитель космической фантастики, поэтому у Андромеды не было особых шансов. Я и фэнтези не очень, но Двеллинг такой приятно-сказочный… Однако, Андромеда мне кажется игрой интересной, качественной. Правила не самые короткие, но понятные, логичные. Бои веселые и быстрые. Ходы, если не тупить, тоже быстрые.

Определенную историю здесь можно считать, но все равно сердце этой игры – чёрное, хоолодное, евровое. Если ты не видишь эту игру в цифрах, тебе в ней не победить. Есть элемент везения, что-то ты урвёшь, но победит тот, кто играет здесь именно в евро. С другой стороны, это не самое сложное и мозголомное евро, уместить его в голове сможет всякий, если захочет.

В восторге ли я? Нет, но впечатления положительные. Еще сыграю? Да, сыграю. В следующий же вечер? Нет. Когда-нибудь.

Увлекательность Андромеды в соединении ее деталей. Вот ты полетел, забрал лидера с планеты, вот ты построил здание и получил столько очков, сколько лидеров вокруг. Потом ты получил уникальную карту здания, потратил ее эффект и теперь получишь столько-то ПО в финале, если то-то и то-то. Разные маленькие действия дают вариативность, реальную свободу в выборе своего пути. Эпично? Не особо.

Если ждешь от игры эпичной космической стратегии, тогда ты летишь не к тем звездам. Эпик здесь, как и в Двеллинге, только иногда проглядывается, но не более. По крайней мере, я так это вижу.

Если бы Двеллинг переиздали в такой коробке, я бы взял. В нем абстрактность весьма неординарно выходила на некое повествование. Человечек, на которого надевается крыша, это было правда забавно. В Андромеде такого нет, а жаль.

Источник https://vk.com/wall-230906230_1576

Nasekomoe27 написала полгода назад: #

У нас обратный опыт: Всем Двеллинги зашли. Мы евроманы, но америсты играл с удовольствием)

Bopper написал полгода назад: #

Байт на глум. Глум живее всех живых. Выходит продолжение в виде Фроста. Выходит вторая редакция самого глума. Кому не нравится выбранный путь автора во второй редакции, сами себе пилят огромные фанатские допы.

Razorvi_KapbITo написал полгода назад: # скрыть ответы

Где прогрев?! Предзаказ уже почти как неделю идёт. А тут тишина...

А если серьёзно, игравшие, поделитесь впечатлениями.

Мне по летсплею игра показалась забавным гибридом про "толкание локтями" на игровом поле. К которой для удобства и наглядности весьма желательно всякие делюкс красивости с системой хранения брать 🤔 Теперь вот смотрю на цену и думу думаю.

Badger написал полгода назад: # скрыть ответы

ну тут не интересно, это же не Ласерду оскорблять и его творения

Duncan_Isidor написал полгода назад: # скрыть ответы

Оба поделия бессмысленные - что евроласерда, что андромеда.
Все еще ждем новый космооперный шедевр помимо сумерек и дюн

Da2dy написал полгода назад: #

АРКС же есть, чего его ждать

RyuSparda написал полгода назад: #

Я просто посмотрел лецплеи и пару обзоров и вкинулся в предзаказ. Но у меня ничего подобного на полках нет, поэтому у игры не было конкуренции для меня

Siar написал полгода назад: #
Впечатления

Гибридная игра, совмещающая выставление рабочих и случайность в бросках кубиков. Мы выступаем за космические фракции с уникальными способностями. Несмотря на различные виды космических кораблей, они выступают просто разными типами рабочих, которых мы будем в свой ход выставлять на поле, выполняя действия и собирая ресурсы. В какие-то моменты нам придётся строить станции, превращая, по факту, в них своих базовых рабочих, уменьшая их количество. При столкновении с противниками - другими игроками или рейдерами - мы будем бросать кубики, пытаясь получить максимальные значения, потому что если у вас выпала хотя бы одна шестёрка, а у вашего противника даже четыре пятёрки - вы победили, однако если у него тоже есть шестерка, то они друг друга отменяют и смотрим уже количество пятерок.

Я понимаю почему эта система может не зайти: ведь всё может решить один куб, на котором выпало максимальное значение. Однако это добавляет очень много азарта и на победах в боях выиграть не получится, в любом случае много зависит от вашей тактики и распределении своих рабочих. Игра небезосновательно напомнила известную в узких кругах "Dwellings of Eldervale" - ведь базовый геймплей взят из неё (автор у игр тот же). И хоть многие говорят что Андромеда это доработанная версия Двеллингов, мне "первая версия" нравится больше за счёт фэнтези сеттинга. Всё таки космос мне заходит не настолько, но я не откажусь поиграть в Андромеду, если предложат.

Источник https://vk.com/wall-223345943_1693

FrikOW написал полгода назад: # скрыть ответы

Привезут Crowd Games

Vikru написал полгода назад: # скрыть ответы

Откуда инфа?

OShiri написал полгода назад: #

https://www.youtube.com/watch?v=I5s2vsy7l_A&t=1173s - тут обьявили

skammi написал полгода назад: #

На своей странице ВК Крауды сделали анонс