| комплектация: |
Используйте скрытое размещение кубиков, чтобы отправлять своих рабочих на выполнение задач. Когда кубики будут открыты, если за действие будут бороться два или более игроков, его выполнит игрок с наибольшим количеством рабочих. Используйте своих рабочих, чтобы развивать здания своей компании и получать доход. Покупайте земли, стройте фабрики и создавайте сеть дирижаблей для перевозки товаров.
Управляйте своей компанией с умом, чтобы победить в игре!

7.54
Комментарии
Компания неожиданно оказалась очень даже забавной игрой. Во-первых, это достаточно умное, необычное в своей ипостаси евро, которое в компании на 5 человек вполне свободно играется часика этак за 2, причём в компании с абсолютными новичками.
Не небанальное оформление, прикольный механизм задействования рабочих и достаточно тесное противодействие, потому что каждый раз для исполнения действия локации ты должен выиграть в ней мажорити по рабочим. Рабочих этих у тебя на старте не так много, плюс задействовать за раз тоже удаётся не всех -тебе нужны прокачки, тебе нужны ресурсы, нужно за счёт чего-то покупать карты.
В общем, игра достаточно кризисная, достаточно тесная и вместе с тем, насколько я могу судить по количеству заложенного контента в части разных локаций и разных карточек, зданий и скорингов и прочего... очень разнообразная. В общем, отличный продукт.
Источник https://vk.ru/wall-108912766_2768
Пока сыграли только один раз. Втроём.
Сходу возникло ощущение, что на такой состав игра не очень хорошо рассчитана. Количество районов не зависит от числа игроков, из-за чего втроём почти не ощущалось борьбы за районы, было много всего: ресурсов, карт, "кораблей", "рабочих"...
Первая половина партии шла достаточно бодро, с конкуренцией по районам. Во второй половине накопилось так много всего, ощутился лютый перекач. В итоге каждый раунд после шестого безбожно затягивался с кучей возможностей и неоправданным количеством арифметики с "доходов". Борьба за контроль (это же фишка игры?) к этому момент почти исчезла, как класс.
По итогу пока решили, что игра будет сильно лучше на состав 4+, а если вдруг ещё соберёмся в неё втроём, то без зазрений совести внесём хоумрул: каждый нечётный раунд новый район будет класться пустой стороной вверх (т.е. по сути отсуствовать). К концу игры будет не 9 новых районов, а только 4, что сильно повысит конкуренцию, но не сломает другие системы.
Вкратце по партии втроём: первая половина игры - кайф, вторая - "когда это уже закончится?"
так получилось, что снова поиграли в Компанию именно втроём. На этот раз использовали вышеописанный хоумрул, и процесс пошёл интереснее, острее, и сильно быстрее.
Интересный механизм ставок/аукциона, с построением движка и шило-мыльной механики. Арты красивые, но по мне - слишком блекло выглядит всё, цветовая палитра подобрана конечно так себе. Тема построения компании - я не почувствовал, хотя когда знакомился с правилами - всё было логично, как в бизнесе. Подгорание пятой точки - обеспечило всем за столом! Очень быстрая, т.к. все фазы - отыгрывались игроками одновременно. 8/10
Источник https://nastol.io/compania/reviews/335805
от board.game.omakase (перевод ИвН Ньюс)
«Compania» — великолепная игра с одновременным размещением рабочих, разработанная и иллюстрированная Akase Yog, действие которой разворачивается в завораживающем мегаполисе в стиле стимпанк. В «Compania» игроки выступают в роли начинающих предпринимателей, помогающих строить и инвестировать в индустриализирующийся город.
В начале каждого раунда выкладывается один из множества тайлов развития. Каждый тайл предоставляет новые способности и ресурсы. Затем игроки кладут свои кубики за ширму, чтобы определить, сколько рабочих отправить на эти тайлы на игровом поле. Игрок, у которого больше всего рабочих, получает награду за этот тайл. После этого игроки могут тратить свои ресурсы на строительство новых объектов и укрепление своего табло, чтобы получать доход (победные очки).
На бумаге «Compania» выглядит как довольно стандартная игра с ареа мажорити и размещением рабочих. И хотя здесь нет ничего революционного, игровой процесс восхитительно увлекателен, превосходно оптимизирован и мастерски отточен. Вместо того чтобы заставлять игроков жестоко бороться за место, одновременное размещение превращает то, что могло бы стать ожесточённой схваткой, в психологическую интеллектуальную игру. Стоит ли мне выбрать менее важное место, чтобы не вступать в борьбу с другими? Но что, если все думают так же, и я зря потрачу ход, не получив того, что мне нужно? Однако в «Compania» борьба за контроль территорий не является слишком суровой. Те, кому не удалось выиграть мажорити, могут оставить своих рабочих на этом поле до следующего раунда, а это значит, что в конечном итоге они все равно активируют этот тайл.
«Compania» точно знает, какой игрой она хочет быть, и уверенно демонстрирует это благодаря ловкому, острому и манящему своей скоростью игровому процессу.
Благодаря ослепительному и впечатляющему художественному оформлению в стиле манги, «Compania» — это игра, которую мы без колебаний порекомендуем тем, кто уже познакомился с простыми играми на контроль территории, размещение рабочих и экономику и теперь ищет что-то более сложное.
Источник https://vk.ru/wall-39533808_267325
Сразу хочется извиниться перед автором процесса и иллюстраций, который проделал титаническую работу. Шикарная картинка украшает коробку, в которой скрыт очень странный процесс, единственный плюс которого — возможность играть вшестером. (Но и тут я предпочту «Крошечные города» или «Архитекторов Западного Королевства» с дополнением.)
Бросаем и распределяем за ширмой кубы, считаем большинство по локациям, получаем бонусы и строим движок. Ко всем частям игрового процесса вопросов нет, кроме последнего. При удачном стечение обстоятельств из нескольких карт можно построить движок, который отобьет желание оппонентов продолжать партию уже на половине. В нашей игре у лидера был титанический отрыв по очкам, что говорит о полном отсутствии баланса. Да, карты вы берете из колоды, а не общего рынка, так что помешать получить «уберсет» просто нет возможности. Сыграю, но с пониманием того, что процесс здесь интересней победы. 6 из 10
Источник https://vk.ru/@boardcity-digest-camp202605