Siar написал 8 минут назад к новости Идут сборы на Dice Commandos: Infestation: # Напоминает миниатюрные Чужие) Выглядит симпатично имхо
Siar написал 14 минут назад к игре Гавана: # Евро-филлер с механикой одновременного выбора действий. Переиздание до...
Siar написал 15 минут назад к игре Havana: # Евро-филлер с механикой одновременного выбора действий. Выбираем карты...
Siar написал 16 минут назад к игре Transgalactica: # Ещё одно итальянское красочное евро, и снова от «Ташини и Ко». Игра пр...
Siar написал 16 минут назад к игре Trismegistus: The Ultimate Formula: # Оригинал я попробовал несколько лет назад и он, с одной стороны, впеча...
Идут сборы на Lionwake
Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей.
Идут сборы на Dice Commandos: Infestation
Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев.
С миру по предзаказу (29.08-14.08)
Список недавних предзаказов от издательств.
Переиздание «Ужаса Аркхэма»: подробности
Подробности  готовящегося переиздания классического приключения про борьбу с Дре...
Готовится к выходу переиздание Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft
Renegade Game Studios анонсировала обновленные издания классики данжен краулеров...

PROigraem

«Компания» – впечатления от первой партии

17 сентября 2026

Информация

добавить
игры Компания
Дата: 17 сентября 2026
Источник: ProИграем
Оценка пользователей
8.297
-

 

На минувшей неделе удалось опробовать игру «Компания», которая стараниями издательства Board Zeppelin должна появиться в продаже на русском языке. Спешу поделиться с вами своими впечатлениями!

 

Итак, «Компания» — это экономическая стратегия среднего уровня сложности, в которой игроки развивают собственный бизнес в мире стимпанковского будущего. Основные механики: закрытый аукцион, менеджмент ресурсов и построение карточного движка.

 

 

Первым делом, пара слов об оформлении. Его можно охарактеризовать одним словом: ненавязчивое. Я – не любитель аниме-стилистики, но тут её практически и не видно, разве что ширмы игроков украшены портретами персонажей с большими глазами (хотя, при желании, можете играть за разумного пингвина в пальто). Все компоненты окрашены в приятные пастельные тона, а иллюстрации с различными зданиями на картах и тайлах с действиями маячат где-то на заднем плане. В ходе партии вы будете в основном следить за иконографикой, а действия по перегонке ресурсов в деньги (они же победные очки) ощущаются как абстрактные. В общем, тема развития компании чувствуется слабо. Кстати, делюкс-компоненты выглядят посимпатичнее: так вы хотя бы будете выкладывать на поле не безликие кубики, а симпатичные деревянные фигурки разной формы. Но это тоже какие-то абстрактные шляпы, молотки и цветочки.

 

Зато механики здесь для рядового евро необычны. Главная «фишка»: закрытый аукцион за право выполнить действие. В фазе планирования игроки за ширмами выставляют на личных кубиках d6 значения, сколько рабочих они готовы закинуть в разные локации. Начинают все скромненько: в сумме можно отправить всего 5 рабочих. Это значит, что можно, например, отправить 5 деревянных кубиков в одну локацию, или в 5 локаций – по одному, или в одну локацию трёх, а в другую – ещё двух, и так далее.

 

 

После того, как все игроки сделали свои ставки, открыли ширмы и раскидали рабочих по локациям, начинается самое интересное. Если в какой-то локации у одного из игроков преимущество по работникам, то действие выполняет ТОЛЬКО он. Если есть равенство, то все игроки с наибольшим числом работников выполнят действие. Те же, кто остались в меньшинстве, грустно лежат на поле до следующего раунда. Их, в отличие от победителей, не уберут: возможно, в следующий раз им удастся превзойти числом соперников.

 

В общем, можете представить бурю эмоций рядового любителя настольных стратегий, когда после вскрытия ширм оказывается, что в этом раунде его везде перегнали и он не может выполнить вообще никаких полезных действий. :) Не садитесь играть в «Компанию», если привыкли ковыряться в собственных планшетах и не любите конфликтности и прямого взаимодействия. «Компания» - не та игра, где вы можете выстроить стратегию на всю партию, взглянув на начальные карты, наоборот, вам придётся плясать от ситуации на поле каждый ход! И чем больше участников (а их может быть до 6 человек), тем больше хаоса и непредсказуемости.

 

 

 

Действия в основном все делают одно и то же, но в различных сочетаниях: дают ресурсы (их в игре три вида – шестерёнки, лампочки и кристаллы) и карты для строительства, добавляют кубов для аукциона или увеличивают максимальное суммарное значение, которое можно на них выставить. Последний вариант очень полезен, особенно в начале игры, и за это действие разворачивались такие жаркие бои, что на тайле не хватало места для всех кубиков-рабочих!

 

После выполнения действий начинается фаза компаний: если хватает ресурсов, можно построить карты из руки. Они бывают двух видов: здания позволяют перегонять ресурсы в деньги, а кораблики – получать деньги за то, что вы полностью или частично контролируете одно из действий. Каждый раунд вскрывается новый тайл действия (они, кстати, являются и счётчиком раундов: 9 новых тайлов вскрыто – значит, после этого раунда пора подсчитывать победные очки), так что, по идее, во второй части игры вы уже должны меньше толкаться на поле и контролировать все больше и больше районов. На практике в нашей партии некоторые места выглядели сильно полезнее других, и за них конкуренция всё равно была очень высока.

 

 

Помимо всего вышесказанного, в игре есть ещё много возможностей заработать деньги: прокачивать свои карты, подкладывая под них подходящие усиления, «инвестировать» в оригинальные возможности, которые случайным образом выбираются для каждой партии (вроде «получите по монетке за каждый район, в котором остались ваши кубики после окончания раунда»), есть секретные карты спонсоров, выбираемые в начале партии каждым игроком и одна общая цель для всех. Но это уже нюансы.

 

Думаю, вы уже поняли, что рандома в «Компании» очень много! Соперники могут делать совершенно непредсказуемые ставки, новые действия могут оказаться полезными, а могут – и не очень, а ещё кому-то может повезти с картами, а кому-то – нет. Мне кажется, что в нашей партии я победила только за счёт того, что в начале мне удачно зашла карта с кораблём и подходящим усилением: построив их, я получала кучу очков за не единоличный контроль локаций, а это в ходе игры происходило очень часто.

 

Но при этом игра очень разнообразная: куча тайлов с действиями, куча вариантов инвестиций, толстая стопка карт, разные спонсоры и цели на партию. Если один раз всё сложилось не в вашу пользу, попробуйте сыграть ещё раз: в следующий раз ситуация может быть кардинально иной. И если куча проигранных аукционов за первую партию вас не выбесила – добро пожаловать в «Компанию»! :)

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
ValentinRev написал 10 часов назад: # скрыть ответы

локализация уже давно вышла

Bopper написал 10 часов назад: # скрыть ответы

это перезалив прошлогодней статьи

ValentinRev написал 7 часов назад: #

а, ок