1. Nikodim 9
2. mafioso 8.25

Fall of the Mountain King

2022 

  • 2 - 5
  • -
  • от 13 лет
  • -
  • 60 - 90 мин
  • стратегия
Fall of the Mountain King  

Информация

добавить
автор:
художник: Fahed Alrajil
Xavier Cuenca
издатель: Burnt Island Games
...
язык: Английский

Поcтавка

комплектация:

Двустороннее игровое поле-карта - 1 шт.
Фишки Великого зала - 12 шт.
Фишка логова - 10 шт.
Колесо гномов - 1 шт.
Фишка колеса - 1 шт.
Миниатюра тролля (только в версии для Kickstarter) - 125 шт.
Миниатюра чемпиона (только в версии для Kickstarter) - 25 шт.
Карта чемпиона - 28 + 2 шт.
Идентификатор чемпиона - 14 шт.
Идентификаторы 3-й волны - 5 шт.
Планшет кланов - 1 шт.
Тайл голосования - 7 шт.
Диск влияния - 65 шт.
Карта предков - 72 шт.
Стартовая карта - 5 шт.
Кубик предков - 150 шт.
Миниатюра орды гномов (только в версии для Kickstarter) - 30 шт.
Карта врат - 7 шт.
Трек поставок - 5 шт.
Фишка игрока - 10 шт.
Фишка первого игрока - 1 шт.
Фишка отчаяния - 12 шт.
Пластиковые треи (только в версии для Kickstarter) - ?? шт.

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.459 -

геймплей

7.33

глубина

6.89

оригинальность

7.56

реализация

8.00

Описание игры

редактировать

Атака гномов была внезапной и безжалостной. Они заполонили наши туннели, осквернив наш горный дом и выгнав нас из пещер наших предков. Тролли из каждого клана устремились к сердцу горы, чтобы защитить наши Великие Залы. Мы потеряли счет времени, отбивая бесконечные волны захватчиков. Но скоро настанет время последнего боя. Восстанем ли мы, как чемпионы, или будем изгнаны в пустыню, чтобы бороться за выживание? Точите лезвия, братья и сестры! Поднимите молоты! Если мы, тролли, должны пасть, мы падем, сражаясь со всей свирепостью королей!

 

Tile

 

Fall of the Mountain King - это самостоятельный приквел к игре «In the Hall of The Mountain King», действие которого происходит во время катастрофической войны, послужившей причиной изгнания троллей из их горного королевства много поколений назад.

 

Clans

 

Выстройте свою родословную, чтобы управлять своими действиями в пещерах, завоевать лояльность чемпионов клана и стать величайшим защитником троллей от натиска гномов.

 

 

Фото из отчётов

Статьи

1
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал полгода назад: #
Подробный обзор

Вторая часть дилогии про подгорного короля, которая а) внезапно предыстория и б) рассказывает историю тролльего народа (внезапно, не гномов, которых обычно принято именовать горными королями) В отличие от предыдущей части, про которую я уже имел удовольствие рассказывать в своём топе, это не евро, а антиконтроль территории.

Так, я понимаю, что у этого термина достаточно одиозный подтекст, потому что его ввёл приснопамятный Василий BGT, когда рассказывал про прости, господи, Юкатан, но, в отличие от оного, Падение горного короля - действительно является антиконтролем территории, где вы будете сосредоточены на том, чтобы выставлять своих бравых троллей в пещеры чисто ради того, чтобы они погибли как можно скорее во время вторжения гномов. Но обо всем по порядку.

Как я уже рассказывал, эта игра повествует о нелёгком периоде тролльей истории, а именно о моменте, когда гномы захватывают их пещеры и на протяжении 3 периодов вы будете регулярно сталкиваться с вторжениями гномьих хирдов, прекрасно зная, чем кончится дело. Раунд за раундом, в ваши пещеры будут вторгаться гномы, а вы будете получать очки, если ваш тролль первым погибнет во время вторжения. Ну, кроме того, конечно же, вы будете скорить мажорити регионов, вы будете нанимать себе тролльских военачальников, которые тем или иным способом зарабатывают вам очки славы и увековечивают ваши деяния в веках.

Эта игра отличается большим количеством оригинальных находок и механик. Так, например, вы определяете матрицу своих действий, составляя у себя поле из карт, наслаивая их друг на друга таким образом, чтобы получались области с одинаковыми иконками, отображающими действия. Условно, создав матрицу из 8 клеточек с влиянием на тролльи кланы, вы таким образом, сможете оказать «навлиять» на 8 очков на какого-то тролльского богатыря, например. И в процессе вы будете каждый раз разгадывать головоломку, каким образом, как наиболее эффективно себе составить план на будущие действия, чтобы делать это максимально выгодно, ведь на карточках попадается ещё много чего- разные действия, плюс возможность заработка ресурсов (бочек с провизией), плюс в этой матрице будут попадаться древние тролльские реликвии, которые нельзя перекрывать и которые впоследствии вам в конце игры принесут победные очки. После этого вы будете эту матрицу закрывать фишками действий, закрывая то, что вы уже исполнили - и ваши фишки будут таким хитрым образом соединять разные участки поля для действий, и они будут считаться соседними. Круто же? Круто.

Затем вы не так просто себе нанимаете крутых троллей - в игре существует открытый рынок с всякими-разными героями, которые представляют собой различные кланы со своими способностями. Это как просто пассивка для вашего клана, так и возможность заполучить крутого тролля с абилками, который будет ходить по полю и сопротивляться нашествию гномьих орд. И вот тут тот, кто навлиял активнее всего, получит себе героя, а все остальные, кто участвовал в обольщении крутой карты, получит компенсации.

Ну и, наконец, нельзя не упомянуть про ареамажорити - во-первых, постоянно в процессе раунда, так и между эпохами в те или иные пещеры будут врываться гномы. И тут важно иметь на подступах своих бравых ребят, потому что за их гибель, бесспорно, славную, вы получаете победные очки. Поэтому надо успеть как-то подсуетиться и занять выгодные позиции. Друг с другом вы не конкурируете никак (вы в конце концов делаете общее дело), - хоть и получаете очки за большинство в каждой пещере.

И таким образом, у вас в игре, которая вроде и мирная, а вроде в той или иной мере конфликтная. Но в ней очень многоуровневая, многоуровневая головоломка, которую вам предстоит каждый ход решать, и этим игра, бесспорно, прекрасна. Оригинальными механиками, оригинальным подходом, атмосферностью гнетущего поражения, которое неминуемо случится - в конце все ваши пещеры разграбят к чёртовой матери. Это одна из наиболее ярких игр сейчас на рынке, мне кажется, аналоги такой ну просто отсутствует, так что всем рекомендую при возможности, конечно же, ознакомиться.

Источник https://vk.com/@public_coffeeserker-top-moih-lubimyh-nastolnyh-igr-mesta-s-20-po-11

Chatty написала год назад: # скрыть ответы
Перевод

Поделитесь пожалуйста переводом карт чемпионов

Jordano написал год назад: #

Добавил перевод карт чемпионов (вкладыши) с небольшими улучшениями (добавлена иконографика)

Siar написал полтора года назад: #
Обзор

Обе игры в серии горного короля достаточно выдающиеся, - что "падение", что "в залах", и очень сложно выбрать, какую из них вынести в топ (но для меня как будто чуть выше стоит именно fall) В целом, обе игры повествуют о нелёгком житье-бытье троллей и ,если 1 игра это такой своеобразный антиконтроль территорий (да-да, именно здесь можно употреблять такой термин, потому что в процессе игры вы полностью потеряете своё королевство, гномы вторгнутся под гору и уничтожат все, что тролли развивали непосильным трудом), а вторая часть посвящена восстановлению империи - гномы гору покинули и тролли заново обустраивают пещеры под себя и восстанавливают памятники великим деяниям.

Вся серия выделяется нетипичными для жанра механикам и тем, как вы используете свои компоненты и ресурсы. Так, в In the hall вы должны выстраивать так называемый "троллсмут" , выстраивать из карточек пирамиду и добавление нового тролля в эту пирамиду активирует всех расположенных ниже - так они запасают ресурсы, необходимые для прокладки тоннелей и для постройки великих залов, где приходится таскать постаменты и устанавливать на них статуи. В Fall наоборот, вы строите свой движочек, наслаивая карточки на карточки, как в "Кофе" или "Кодексе природы" - и вы будете стараться создавать большие паттерны, чтобы иметь возможность активировать более сильные действия: призывать новых троллей, бегать по подземельям и побеждать вторгающихся коротышек.

При этом вы, по сути, друг с другом никак не конфликтуете - отдельные племена никак вообще друг другу не мешают, тролли соперничают только за то, чтобы первыми погибнуть при вторжении гномов, которые будут бесчисленными ордами набегать то в 1, то в 2, то в 5 каверну. Почётно сгинув в бою, каждый тролль будет приносить своему владельцу так называемую славу - а де-факто, победные очки.

Так вы будете стараться бороться с нашествием до самого конца, прежде чем последний налёт гномов не выгонит троллей из их привычной зоны обитания. Игры, что одна, что другая - крайне занятные, ведь там сочетаются непривычные, оригинальные и самобытные штуки. Обе их я крайне люблю, но чууууууть-чуть выше котирую именно Fall of the mountain king.

Источник https://vk.com/@-108912766-top-moih-lubimyh-igr-versiya-dopolnennaya-ispravlennaya-i-ul

djoker69 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Буду переводить правила на русский, первоначальный релиз будет в группе (ссылка в профиле)

Jordano написал 3 года назад: # скрыть ответы

Зачем тут писать о том, чего вы не будете делать?:) Честнее было сказать прямо: сделаю перевод не за бесплатно. Желающие, велком на мой ВК.

djoker69 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Данный перевод я буду бесплатно делать, так как я себе игру купил. То что я делаю не бесплатно, я так и пишу, что совместный заказ на перевод

kiselyev написал 3 года назад: #

Ждём, спасибо! 👍

Yori написал 2 года назад: #

Улыбает с обещаний )))
Просто к чему данный анонс? Перевели и выложили бы у себя на станичке в ВК , а там уже не важно за деньги или за просто так.

Jordano написал 2 года назад: #
Перевод

Перевел правила. Делал для себя - есть пара непоняток, но возможно кому-то пригодится. Если найдете неточности, пишите ответом на этот пост))