Поиграл на днях у товарища и надо сказать что игра мягко говоря огонь! Геймплей прост и лаконичен. Зато какой простор для блефа и неочевидных ходов! А партии то какие быстрые - зато эмоций полные штаны! Что немного огорчает так это уж слишком однообразен геймплей - игра может быстро приесться. Хотя после каждой партии игроки хотя еще, хотят отыграться! Ну и думаю 5 игроков это норм, но можно наверно было увелить число до 6. Хотя вполне вероятно что тогда бы игра стала более мясной и хаотичной. Думаю допов мы не увидим - игра выглядит вполне законченной. Да и еще смущает выбранный производителями размер карт... это ж какие протекторы под них нужны...
В этом году планируется издание самостоятельного дополнения издательством "Эврикус", новости были в группе вк: https://vk.com/evrikusgames?w=wall-156130598_23056 При этом дополнение можно будет перемешивать с базой.
Играл на БГА, игра очень зашла, чем-то похоже на тайное послание, хорошая реиграбельность, динамично и быстро, иногда можно предугадать ход соперника, рандом также есть, очень весело в 4-ром и более, в общем ТОП).
Другие игры есть. И я уже узнал, почему... Всё печально. Орифламму на украине взялось локализовывать какое-то местное издательство, на украинском, и по условиям лицензии другие локализации не имеют права продавать на Украине. Печально.
Шикарная игра. Играли на 4 и 5 человек. Всё время не покидает ощущение, что сейчас я смогу всё просчитать и всё стремительно меняется не оставляя шансов. Конечно можно предугадать и т.п. Но по мнению всех участников - тут на первое место выходит не победа, а удовольствие от процесса. Последний раз мы 3 часа не могли оторваться играя партию за партией. Одна из тех игр, что имеет бешенную реиграбельность. Мне кажется она слегка недооценена.
Быстрая и увлекательная игра про придворные интриги с высокой степенью агрессивного взаимодействия и очень простыми правилами. Отлично подойдет как филлер. При скрупулезном подходе оказывается куда глубже, чем кажется. Значительно выигрывает по динамике у "Переворота" и "Цитаделей". По механикам похожа, но достаточно самобытна. В отличие от мафия-подобных игр со скрытыми ролями в "Орифламме" на первое место выходит карточный движок с планированием и прогнозированием действий. Отличная игра.
Игра мне понравилась! Правила - не сложные, партии - динамичные и при этом весьма напряженные! Казалось бы, всего 10 карт, но каждая из них может перевернуть исход игры, если её вовремя сыграть. А элемент, что в партии участвуют не все карты, лишь добавляет остроты: ты до самого конца не знаешь, что на самом деле доступно твоим оппонентам + не получится всегда придерживаться одной и той же "победной" стратегии, ведь изначальный расклад карт на руке будет меняться. Пока единственное замечание: лично мне немного не хватает цветового разнообразия карт разных семей. Например, все "Лорды" имеют красный фон, и когда эта карта лежит в открытую, мозг порой ассоциирует цвет фона с цветом семьи, т.е. думаешь, что это персонаж игрока с красной колодой (грифонов). Конечно, всегда можно проверить принадлежность к семье по ленте в нижней части карты, так что большой проблемы в этом нет. Да, протекторы этой игре прописаны, т.к. "меченые" карты сразу убьют интригу игры. Я взял Mayday (61x112 мм).
Шикарная игра, отлично играется как на три человека, так и на пятерых. За счет простых правил, небольшой продолжительности партии и интересным картам, отлично зашла как в компании гиковатых товарищей, так и в семейном кругу (в том числе и с ребенком: девятилетняя дочь освоилась ко второй партии, а в третьей урвала свою первую победу).
Отличная игра! Если кому-то нравилось в цитаделях именно возможность выбирать роль и думать кто какую роль взял, а строительство зданий бесит. То орифламма ваш выбор!!!)
Прикрепил к файлам официальные правила на двоих. Сам пока не пробовал, но люди хвалят. Меньше хаоса, больше расчета. Но убивается дипломатия (дружить против лидера)
Когда соперник активирует твою засаду,тебе иду очки влияния что накопились на карте+4 или только 4 очка? За убийство своих карт влияние дают? За заговор дают только удвоенное значение накопившихся фишек или удвоенное + накопившиеся? Спасибо
Когда соперник активирует твою засаду, это значит, что как бы пытается устранить твою карту. То есть карта открывается не тобой, а следовательно все накопленное влияние сбрасывается. Получаешь только 4. За убийство любых карт поучаешь 1 влияния и своих тоже. Если устраняешь засаду, то тоже получаешь 1 влияния. За заговор дают только удвоенное значение.
Игра действительно отличная, сами в полном восторге. Моей игровой ячейке очень понравилась, я рад покупке. Эврикус вообще радует проектами интересными: - Цербер; - Двор Чудес; - Орифламма. Буду теперь следить за ними внимательней.
Поиграл на днях у товарища и надо сказать что игра мягко говоря огонь!
Геймплей прост и лаконичен. Зато какой простор для блефа и неочевидных ходов!
А партии то какие быстрые - зато эмоций полные штаны!
Что немного огорчает так это уж слишком однообразен геймплей - игра может быстро приесться. Хотя после каждой партии игроки хотя еще, хотят отыграться!
Ну и думаю 5 игроков это норм, но можно наверно было увелить число до 6. Хотя вполне вероятно что тогда бы игра стала более мясной и хаотичной.
Думаю допов мы не увидим - игра выглядит вполне законченной.
Да и еще смущает выбранный производителями размер карт... это ж какие протекторы под них нужны...
Протекторы для Орифламы - это так называемый Tarot Size (размер карт таро) 61 x 112mm. Есть такие, например, у Mayday.
Дополнение есть, и его даже собирались локализовать. Дополнение можно играть или отдельно или замешивать новые роли с базой.
В этом году планируется издание самостоятельного дополнения издательством "Эврикус", новости были в группе вк: https://vk.com/evrikusgames?w=wall-156130598_23056
При этом дополнение можно будет перемешивать с базой.
Понял вас ребят, спасибо за информацию!
Если верхняя карта в стеке сыграна и ушла, а под ней закрытая карта персонажа, то его можно сразу же открывать и играть его свойства?
Да, можно. Похожий случай разбирается в правилах в качестве примера к стеку карт.
Игра просто огонь, вчера сыграли 7 раз подряд, еле уговорил прерваться на ужин...
Играл на БГА, игра очень зашла, чем-то похоже на тайное послание, хорошая реиграбельность, динамично и быстро, иногда можно предугадать ход соперника, рандом также есть, очень весело в 4-ром и более, в общем ТОП).
Уважаемые издатели, очень хотелось бы узнать, почему игры до сих пор нет ни в одном магазине на Украине?..
А другие игры эврикуса есть?
Думаю ассортимент набирают сами магазины, а не издатель им даёт на реализацию свои игры.
Другие игры есть. И я уже узнал, почему... Всё печально. Орифламму на украине взялось локализовывать какое-то местное издательство, на украинском, и по условиям лицензии другие локализации не имеют права продавать на Украине. Печально.
Необычно.
гикач
Шикарная игра. Играли на 4 и 5 человек. Всё время не покидает ощущение, что сейчас я смогу всё просчитать и всё стремительно меняется не оставляя шансов. Конечно можно предугадать и т.п. Но по мнению всех участников - тут на первое место выходит не победа, а удовольствие от процесса. Последний раз мы 3 часа не могли оторваться играя партию за партией. Одна из тех игр, что имеет бешенную реиграбельность. Мне кажется она слегка недооценена.
Игра появилась на BGA
Быстрая и увлекательная игра про придворные интриги с высокой степенью агрессивного взаимодействия и очень простыми правилами. Отлично подойдет как филлер. При скрупулезном подходе оказывается куда глубже, чем кажется. Значительно выигрывает по динамике у "Переворота" и "Цитаделей". По механикам похожа, но достаточно самобытна. В отличие от мафия-подобных игр со скрытыми ролями в "Орифламме" на первое место выходит карточный движок с планированием и прогнозированием действий. Отличная игра.
Игра мне понравилась! Правила - не сложные, партии - динамичные и при этом весьма напряженные! Казалось бы, всего 10 карт, но каждая из них может перевернуть исход игры, если её вовремя сыграть. А элемент, что в партии участвуют не все карты, лишь добавляет остроты: ты до самого конца не знаешь, что на самом деле доступно твоим оппонентам + не получится всегда придерживаться одной и той же "победной" стратегии, ведь изначальный расклад карт на руке будет меняться. Пока единственное замечание: лично мне немного не хватает цветового разнообразия карт разных семей. Например, все "Лорды" имеют красный фон, и когда эта карта лежит в открытую, мозг порой ассоциирует цвет фона с цветом семьи, т.е. думаешь, что это персонаж игрока с красной колодой (грифонов). Конечно, всегда можно проверить принадлежность к семье по ленте в нижней части карты, так что большой проблемы в этом нет.
Да, протекторы этой игре прописаны, т.к. "меченые" карты сразу убьют интригу игры. Я взял Mayday (61x112 мм).
Шикарная игра, отлично играется как на три человека, так и на пятерых. За счет простых правил, небольшой продолжительности партии и интересным картам, отлично зашла как в компании гиковатых товарищей, так и в семейном кругу (в том числе и с ребенком: девятилетняя дочь освоилась ко второй партии, а в третьей урвала свою первую победу).
А промо к нему планируют выпустить?
Знаю что хотят доп издать, с новыми картами. А что за промо?
Отличная игра! Если кому-то нравилось в цитаделях именно возможность выбирать роль и думать кто какую роль взял, а строительство зданий бесит. То орифламма ваш выбор!!!)
На 2 пробовал кто? Как?
от трех человек
Прикрепил к файлам официальные правила на двоих.
Сам пока не пробовал, но люди хвалят.
Меньше хаоса, больше расчета.
Но убивается дипломатия (дружить против лидера)
Достойна стоять рядом с Циталелями и Тайным посланием.
Но. Сразу покупайте протекторы - карты напечатаны на "туалетной бумаге"
Игра супер!
Когда соперник активирует твою засаду,тебе иду очки влияния что накопились на карте+4 или только 4 очка?
За убийство своих карт влияние дают?
За заговор дают только удвоенное значение накопившихся фишек или удвоенное + накопившиеся?
Спасибо
Когда соперник активирует твою засаду, это значит, что как бы пытается устранить твою карту. То есть карта открывается не тобой, а следовательно все накопленное влияние сбрасывается. Получаешь только 4.
За убийство любых карт поучаешь 1 влияния и своих тоже. Если устраняешь засаду, то тоже получаешь 1 влияния.
За заговор дают только удвоенное значение.
Игра действительно отличная, сами в полном восторге.
Моей игровой ячейке очень понравилась, я рад покупке.
Эврикус вообще радует проектами интересными:
- Цербер;
- Двор Чудес;
- Орифламма.
Буду теперь следить за ними внимательней.
При активации карт "Королевский указ" и "Яд" игрок тоже получает забирает жетоны влияния, находящиеся на них?
Да, с любой своей карты забирает, кроме "Засады"
Кто-нибудь знает, какой размер у карт?
Sleeveyourgames говорит 61х112
Спасибо