Правила Ярости медведя на русском. Перевод простенький, делал для себя. Мне и так сойдёт. Кому надо можете переделать - выложить сюда версию по лучше. Но думаю за неимением никаких иных версий перевода правил этого допа то и это уже хорошо.
Подскажите пож кто в теме! Карты способностей специализации героев = магии или это совершенно разные эффекты с точки зрения игровой терминологии? Это важно потому что описание некоторых действий их разделяет. Собственно к чему вопрос - дело в том что у магии есть ограничения на их розыгрыш - не более 1 в раунде боя. У спецух таких ограничений нет. Но тогда как быть со специализации на магии? Солмир, Аделаида? Их абилки это как раз магия, но сами карты то - специализации.
Могу я например играя за условного Солмира кастануть магией, а потом его цепной молнией за один раунд? Если считать что магия по абилке это специализация то могу - поскольку юзание карт специализаций в раунд неограниченно. Но если считать магию по специализации магией то не могу.
«Права давно закончились» пхах… Как будто они были… то-то я локализации сынов не видел🤣
Хотя грустно на самом деле. Для меня игру вытащил в первую очередь крутой сеттинг здоровского сериала, который даже продолжением обзавелся в 2018 спустя столько то лет!
Без привязки к сериалу игра теряет свой шарм. Тут вам не сыны а уже набивший оскомину типичный пресный мафиозный сеттинг… еще и миньки убрали…. мдааа…( мимо!
Дааа! Все так! Игры DVG тем и хороши что при их внимании к деталям и обилия нюансов все легко запоминается и играется просто и не душно. За это мне игры Дэна Верссена и нравятся. Но все же это больше аркады чем симуляции.
А тут я предварительно вижу прям хороший уровень симуляции. Думаю буду брать.
Да какой много …😅 Долг/свобода по 4 миньки. Бандиты - 4 миньки, военные -2. Всего по 1 миньки больших/средних мутантов… и это много? Ерунда! Даже большую зарубу не замутить…
конечно же Не на русском...
Подскажите пож кто в теме!
Карты способностей специализации героев = магии или это совершенно разные эффекты с точки зрения игровой терминологии? Это важно потому что описание некоторых действий их разделяет.
Собственно к чему вопрос - дело в том что у магии есть ограничения на их розыгрыш - не более 1 в раунде боя. У спецух таких ограничений нет. Но тогда как быть со специализации на магии? Солмир, Аделаида? Их абилки это как раз магия, но сами карты то - специализации.
Могу я например играя за условного Солмира кастануть магией, а потом его цепной молнией за один раунд? Если считать что магия по абилке это специализация то могу - поскольку юзание карт специализаций в раунд неограниченно. Но если считать магию по специализации магией то не могу.
«Права давно закончились» пхах… Как будто они были… то-то я локализации сынов не видел🤣
Хотя грустно на самом деле. Для меня игру вытащил в первую очередь крутой сеттинг здоровского сериала, который даже продолжением обзавелся в 2018 спустя столько то лет!
Без привязки к сериалу игра теряет свой шарм. Тут вам не сыны а уже набивший оскомину типичный пресный мафиозный сеттинг… еще и миньки убрали…. мдааа…( мимо!
Дааа! Все так! Игры DVG тем и хороши что при их внимании к деталям и обилия нюансов все легко запоминается и играется просто и не душно.
За это мне игры Дэна Верссена и нравятся. Но все же это больше аркады чем симуляции.
А тут я предварительно вижу прям хороший уровень симуляции. Думаю буду брать.
Да какой много …😅
Долг/свобода по 4 миньки. Бандиты - 4 миньки, военные -2. Всего по 1 миньки больших/средних мутантов… и это много? Ерунда! Даже большую зарубу не замутить…
Остаётся довольствоваться малыми стычками…🌚