Со временем игра теряет для меня свои прелести: - Высокий порог вхождения из-за того, что нужно знать локации для нормальной игры. Как уже говорил, необходимо решение для незаметного подглядывания в подсказку. - Игра часто скатывается к поиску предметов на карте, причём это происходит в разных компаниях. - Система подсчёта очков слишком мудрёная как для патигейма. Мало того, из-за бонуса тому, кто запускает голосование, часто случается саботаж: игрок не голосует на чужом голосовании, чтобы потом самому объявить того же шпиона.
Порог вхождения не велик - знать локацию достаточно по названию, например - самолет. Картинка просто украшение карты и никак не привязана к вопросам и ответам. В подсказку можно и нужно смотреть всем - шпионам чтобы выбирать подходящее, задавать наводящее, не шпионам чтобы не спалить локацию и задать косвенно наводящий вопрос, на который получить удовлетворительный ответ. Игра очень хорошая, иллюстрации тоже, хотя на них ориентироваться противопоказанно.
Игра сделана с упором на воображение игроков и их представление об локациях. Достаточно прочитать пример игры в правилах, что бы понять: картинки на локациях ни как не привязаны к игре и служат простой иллюстрацией. Но почти все игроки привязываются именно к картинкам и задают вопрос именно по картинкам. Я считаю ошибкой авторов - сделать все картинки одной локации одинаковыми. Поэтому, что бы игра шла интереснее, проводя ее в своих компаниях, я ввел три строгих правила:
1.ПОСМОТРЕТЬ ВНАЧАЛЕ ИГРЫ КАРТУ, ЧТО БЫ УЗНАТЬ ЛОКАЦИЮ И КТО БУДЕТ ШПИОНОМ; 2.НЕ СМОТРЕТЬ КАРТЫ И ПОДСКАЗКУ В ПРАВИЛАХ ИГРЫ В ПРОЦЕССЕ ИГРЫ; 3.РАЗРЕШЕНО ГЛЯДЕТЬ ТОЛЬКО В СПИСОК ЛОКАЦИЙ И РОЛЕЙ, КОТОРЫЙ ПЕРЕД НАЧАЛОМ ИГРЫ РАЗДАЕТСЯ ВСЕМ ИГРОКАМ.
Как уже видно из третьего правила, необходимо за ранее сделать 8 списков локаций с ролями. Применяя эти правила, игрокам приходится фантазировать, что иногда приводит к очень интересным вопросам.
игра стала хитом этого года среди игр в компании=))) как начали в новогодние праздники играть, так до сих пор вместе с гномами-вредителями и коровой 006 на первом месте на посиделках.Одна просьба -поскольку планируется вроде как выпустить дополнение с новыми локациями, пожелание к авторам - вложить по числу игроков памятки со списком всех локации.
так если перед каждым игроком будет лежать памятка со списком локаций, то шпиона нельзя будет вычислить. Но вообще на третий-четвертый раз локации выучиваются, а так же можно вначале их называть приблизительно - Больница/Клиника/ или Лайнер/Теплоход/Корабль или Станция техобслуживания/Автосервис/Ремонт машини пр
разочаровался в находке для шпиона, компанейская игра должна быть легкой для начинающих, а тут у многих сразу ступор, в особенности для шпиона. приходилось ограничивать 5-7 наборами игру и каждому на руку выдавать бумажку со списком локаций.
Ерунда. Простейшая игра, правила которой объясняются меньше минуты. Очень здорово подходит для веселой компании. Для людей же с ограниченной фантазией любая игра пойдет плохо.
Правила написаны не очень хорошо, есть формулировки, позволяющие трактовать их по разному. Лично мы останавливаем таймер, чтобы была возможность подробно обсудить, стоит ли голосовать за игрока. Но возможно понять написанное и таким образом, что останавливается лишь основной процесс «вопрос/ответ», а таймер продолжает идти.
вариант с голосованием вызывает больше всего споров, я уверен в том кто шпион, а другие нет и не поддерживают. а ещё не поддерживают потому что у меня больше очков и если окажусь прав, то еще больше заработаю, так что за неверное досрочное делаем -1 и запрещаем шпиону обвинять кого-либо вообще.
Во время прочтения правил возникло 2-а важных вопроса (игру уже купил и опробовал на 5-х, семь партий, по 8 мин.): 1) Сколько раз можно останавливать игру за партию для обвинения\голосования? Всего Один раз или каждый игрок по одному разу? 2) Может ли шпиону объявлять локацию (где он находится) после того, когда игра была остановлена одним из игроков, но единогласного обвинения не произошло? Просто в правилах не конкретно, но написано, что шпион не может объявлять локацию после первого обвинения... Это значит, что во время обвинения или и после него не может, мол все, упустил шанс :) и получается игра длиться до окончания 8 мин. и после идет взвешенное итоговое голосование... Помогите разобраться, так как вопросы очень важны для самой структуры игры! Спасибо!
Игра очень понравилась, особенно для людей работающих в продажах ))) Но некоторым людям быть крутым и сильным в этой игре не получиться, так как некоторые люди не способны быть гибкими и быстро реагировать на изменения обстановки!! У нас не было проблем по запоминанию локаций, мельком пробежались все по ним перед началом, потом шпион собирает данные (если конечно его раньше не вычислят) и говорит "Стоп, я шпион", берет все локации в правилах и ищет подходящую сопоставляя нарытую информацию :) Вот и все ;) Успешных партий всем !
1) По правилам "Любой игрок в любое время (но только один раз за раунд)".
2) Имеется в виду период обвинения и голосования. Если проголосовали единогласно - то он проигрывает не пытаясь ничего объявлять. Если голосование не удалось, то шпион вполне останавливает игру и объявляет локацию.
1) Перечитал ещё раз, звучит действительно двусмысленно. Мы трактуем как "Любой игрок в любое время (но только один раз за раунд для каждого игрока)..." Это сделано для того, чтобы неугомонный "следователь" или шпион не объявлял постоянно молчуна какого-нибудь.
1) Каждый может остановить по разу максимум, иначе могут возникать проблемы. «Один раз за раунд» следует понимать для каждого игрока.
2) Тут тоже в правилах написано не совсем чётко: «Важно: когда кто-то из игроков остановил игру и заподозрил шпиона в шпионаже, тот уже не может пытаться угадать локацию. Его шанс упущен — если все проголосуют за него, шпион проигрывает раунд». Но логично, что это касается только времени остановки игры и голосования, после которых «раунд продолжается по обычным правилам с того места, где игра была прервана», то есть шпион снова получает возможность останавливать игру, если голосование не завершило раунд.
Речь идёт об "удовольствии" шпиона я так подозреваю) Суть верна, шпион должен помнить все 30 локаций. Но вот насколько интересно будет именно из 5 известных играть - опробуйте и расскажете.
Мы играли хом-мейд версией, когда один игрок придумывает локацию, записывает на бумажки и раздает их, т.е. потенциальное количество мест не было ограничено. И ничего, шпионы выигрывали в половине партий и вполне себе получали удовольствие.
Мы этот момент сразу за хомрулили. Если книгу с местами оставлять по середине стола, то шпион вычисляется за 6 сек. Ибо запомнить все локации не реально. У нас хомрул: в момент когда тебе задают вопрос и ты готовишь ответ - ты ОБЯЗАН пялиться в страницу с локациями. Пока вроде хом-рул хорошо работает.
Но момент с локациями и их количеством явно не дотестин создателями. Особенно большие проблемы когда играешь первые партии или когда новые игроки за столом.
А мы просто распечатали несколько списков локаций и каждому игроку перед партией раздаем. По ходу партии, пока другие задают вопросы/отвечают/слушают, всегда есть возможность незаметно заглянуть в свой список.
А вы прочитайте правила - там всё понятно объяснено. Игра полностью основана на процессе вопросов-ответов между участниками. Если у вас есть подходящая компания, которой нравятся "говорильные" игры, и вас устраивает установленная на игру цена, то можно попробовать взять.
Чем больше участников, тем легче шпиону: больше подозреваемых, больше вопросов, дольше идёт партия. Обычно достаточно 2-х вопросов, чтобы понять, что шпион "плавает". Поэтому игра втроём будет быстрой, но от этого не менее интересной) Вообще рекомендую 4-5 человек в среднем.
Попробуйте поиграть без коробки для начала. Один игрок становится ведущим, пишет на карточках/салфетках/бумаге одинаковое место или род занятий, а на одной карточке - шпион, и раздает остальным участникам игры. Потом игра происходит по правилам, прикрепленным в файлах. Понравится процесс - смело берите, как по мне, красиво оформленная игра лучше того, что описал я)
Купил на Игроконе. Суть игры простейшая - есть игроки, которым раздаётся набор карт с названием локации (одна локация на партию, например, ресторан или подводная лодка или база террористов и т.д.). А есть шпион - игрок, которому досталась пустая карта. Он не знает в какой локации остальные. Раздающий начинает - задаёт вопрос, который должен намекнуть остальным что он свой и знает где находится. Отвечающий тоже должен так сформулировать ответ, чтобы остальные, кроме шпиона, поняли что он знает. Затем право задать вопрос переходит к отвечавшему. И т.д. Задача шпиона - выяснить на какой локации все находятся и не спалиться.
Пример: "Как вы проветриваете помещение?" - "Как обычно, форточку открываем" - если бы вопрос был задан шпиону, а вы находились на подводной лодке или орбитальной станции - это был бы провал Штирлица)
Почему карточку игры до сих пор не оформили? Автор, владельцы где вы все... Хорошая ведь игра. Кстати и в продаже нет на сайте. И правил в доступе нет.
Со временем игра теряет для меня свои прелести:
- Высокий порог вхождения из-за того, что нужно знать локации для нормальной игры. Как уже говорил, необходимо решение для незаметного подглядывания в подсказку.
- Игра часто скатывается к поиску предметов на карте, причём это происходит в разных компаниях.
- Система подсчёта очков слишком мудрёная как для патигейма. Мало того, из-за бонуса тому, кто запускает голосование, часто случается саботаж: игрок не голосует на чужом голосовании, чтобы потом самому объявить того же шпиона.
Порог вхождения не велик - знать локацию достаточно по названию, например - самолет. Картинка просто украшение карты и никак не привязана к вопросам и ответам. В подсказку можно и нужно смотреть всем - шпионам чтобы выбирать подходящее, задавать наводящее, не шпионам чтобы не спалить локацию и задать косвенно наводящий вопрос, на который получить удовлетворительный ответ.
Игра очень хорошая, иллюстрации тоже, хотя на них ориентироваться противопоказанно.
Добавил видео-обзор.
Прикол! Вчера получила мейл из магазина настольных игр с настоятельным советом приобрести эту игру. Естественно на английском языке. Улыбнуло...
Всю неделю вижу в Инсте восторженные отклики о ней. Иностранных игроков. Кто ПнП делает, один чувак из Тасмании о ней мечтает :)
Игра сделана с упором на воображение игроков и их представление об локациях. Достаточно прочитать пример игры в правилах, что бы понять: картинки на локациях ни как не привязаны к игре и служат простой иллюстрацией. Но почти все игроки привязываются именно к картинкам и задают вопрос именно по картинкам. Я считаю ошибкой авторов - сделать все картинки одной локации одинаковыми. Поэтому, что бы игра шла интереснее, проводя ее в своих компаниях, я ввел три строгих правила:
1.ПОСМОТРЕТЬ ВНАЧАЛЕ ИГРЫ КАРТУ, ЧТО БЫ УЗНАТЬ ЛОКАЦИЮ И КТО БУДЕТ ШПИОНОМ;
2.НЕ СМОТРЕТЬ КАРТЫ И ПОДСКАЗКУ В ПРАВИЛАХ ИГРЫ В ПРОЦЕССЕ ИГРЫ;
3.РАЗРЕШЕНО ГЛЯДЕТЬ ТОЛЬКО В СПИСОК ЛОКАЦИЙ И РОЛЕЙ, КОТОРЫЙ ПЕРЕД НАЧАЛОМ ИГРЫ РАЗДАЕТСЯ ВСЕМ ИГРОКАМ.
Как уже видно из третьего правила, необходимо за ранее сделать 8 списков локаций с ролями. Применяя эти правила, игрокам приходится фантазировать, что иногда приводит к очень интересным вопросам.
Жаль, что игра не рассчитана на большие компании, максимум 8 человек мало:(
Больше восьми шпиону слишком легко играть - вопросов/ответов много, а его реже "трогают". Но есть вариант играть с двумя шпионами.
А это уже вполне себе вариант для дополнения)
Кстати, с двумя шпионами - это уже получается игра для 9 человек :)
перед раундом шпионам следует "познакомиться друг с другом", как в Мафии
ах, оставьте, такой толпой проще в хоккей поиграть или конное поло В).
Да, точно, хоккей с предателем!
Про него даже кино сняли, понял-нет?
игра стала хитом этого года среди игр в компании=))) как начали в новогодние праздники играть, так до сих пор вместе с гномами-вредителями и коровой 006 на первом месте на посиделках.Одна просьба -поскольку планируется вроде как выпустить дополнение с новыми локациями, пожелание к авторам - вложить по числу игроков памятки со списком всех локации.
Надо бы что-то сделать и с форматом этой подсказки, т.к в неё нужно смотреть только шпиону. А как только он это делает, его легко вычислить.
так если перед каждым игроком будет лежать памятка со списком локаций, то шпиона нельзя будет вычислить. Но вообще на третий-четвертый раз локации выучиваются, а так же можно вначале их называть приблизительно - Больница/Клиника/ или Лайнер/Теплоход/Корабль или Станция техобслуживания/Автосервис/Ремонт машини пр
разочаровался в находке для шпиона, компанейская игра должна быть легкой для начинающих, а тут у многих сразу ступор, в особенности для шпиона.
приходилось ограничивать 5-7 наборами игру и каждому на руку выдавать бумажку со списком локаций.
Ерунда. Простейшая игра, правила которой объясняются меньше минуты. Очень здорово подходит для веселой компании. Для людей же с ограниченной фантазией любая игра пойдет плохо.
отыграли на шестерых, понравилось. не поклонник игр типа мафии, но эта действительно интересна.советую всем!!!
Вау! Патигейм года по версии Game Boy Geek!
Молодцы!
А теперь ещё и в общем топ10 dice tower!
Когда в правилах упоминается "остановка игры", останавливается ли время?
Неа
Тогда вообще непонятно, зачем употреблять именно это словосочетание...
Правила написаны не очень хорошо, есть формулировки, позволяющие трактовать их по разному. Лично мы останавливаем таймер, чтобы была возможность подробно обсудить, стоит ли голосовать за игрока. Но возможно понять написанное и таким образом, что останавливается лишь основной процесс «вопрос/ответ», а таймер продолжает идти.
https://www.youtube.com/watch?v=lopfQ2xzMmI&list=UUiwBbXQlljGjKtKhcdMliRA
вариант с голосованием вызывает больше всего споров, я уверен в том кто шпион, а другие нет и не поддерживают. а ещё не поддерживают потому что у меня больше очков и если окажусь прав, то еще больше заработаю, так что за неверное досрочное делаем -1 и запрещаем шпиону обвинять кого-либо вообще.
У меня за очками никто не следит, хотя я всё равно стараюсь вести учёт.
Отличная игра.
Сначала трудно раскачаться, работать с кучей локаций, научиться задавать вопросы...Но потом хочется играть ещё и ещё.
Для старта рекомендовал бы распаковать половину карт, тогда для шпиона будет чуть легче.
Во время прочтения правил возникло 2-а важных вопроса (игру уже купил и опробовал на 5-х, семь партий, по 8 мин.):
1) Сколько раз можно останавливать игру за партию для обвинения\голосования? Всего Один раз или каждый игрок по одному разу?
2) Может ли шпиону объявлять локацию (где он находится) после того, когда игра была остановлена одним из игроков, но единогласного обвинения не произошло? Просто в правилах не конкретно, но написано, что шпион не может объявлять локацию после первого обвинения... Это значит, что во время обвинения или и после него не может, мол все, упустил шанс :) и получается игра длиться до окончания 8 мин. и после идет взвешенное итоговое голосование... Помогите разобраться, так как вопросы очень важны для самой структуры игры! Спасибо!
Игра очень понравилась, особенно для людей работающих в продажах ))) Но некоторым людям быть крутым и сильным в этой игре не получиться, так как некоторые люди не способны быть гибкими и быстро реагировать на изменения обстановки!! У нас не было проблем по запоминанию локаций, мельком пробежались все по ним перед началом, потом шпион собирает данные (если конечно его раньше не вычислят) и говорит "Стоп, я шпион", берет все локации в правилах и ищет подходящую сопоставляя нарытую информацию :) Вот и все ;) Успешных партий всем !
1) мы играем без каких-либо ограничений
2) не вижу проблем
1) По правилам "Любой игрок в любое время (но только один
раз за раунд)".
2) Имеется в виду период обвинения и голосования. Если проголосовали единогласно - то он проигрывает не пытаясь ничего объявлять. Если голосование не удалось, то шпион вполне останавливает игру и объявляет локацию.
1) Перечитал ещё раз, звучит действительно двусмысленно. Мы трактуем как "Любой игрок в любое время (но только один раз за раунд для каждого игрока)..." Это сделано для того, чтобы неугомонный "следователь" или шпион не объявлял постоянно молчуна какого-нибудь.
1) По твоему, каждый участник по разу максимум?
2) Шпион может в любой момент до окончания 8 мин. назвать локацию, даже если игра уже стопорилась для обвинения?
По обоим пунктам согласен с MisteriG.
1) Каждый может остановить по разу максимум, иначе могут возникать проблемы. «Один раз за раунд» следует понимать для каждого игрока.
2) Тут тоже в правилах написано не совсем чётко: «Важно: когда кто-то из игроков остановил игру
и заподозрил шпиона в шпионаже, тот уже не может пытаться угадать локацию. Его шанс упущен — если все проголосуют за него, шпион проигрывает раунд». Но логично, что это касается только времени остановки игры и голосования, после которых «раунд продолжается по обычным правилам с того места, где игра была прервана», то есть шпион снова получает возможность останавливать игру, если голосование не завершило раунд.
Мне кажется что для игры с удовольствием необходимо "выучить" все карточки, есть решение играть 1 из 5 сознательно выбранных игроками колод.
Речь идёт об "удовольствии" шпиона я так подозреваю) Суть верна, шпион должен помнить все 30 локаций. Но вот насколько интересно будет именно из 5 известных играть - опробуйте и расскажете.
Мы играли хом-мейд версией, когда один игрок придумывает локацию, записывает на бумажки и раздает их, т.е. потенциальное количество мест не было ограничено. И ничего, шпионы выигрывали в половине партий и вполне себе получали удовольствие.
Да, согласен. Играли точно так же. Знание шпионом локаций совершенно не обязательно.
Мы этот момент сразу за хомрулили.
Если книгу с местами оставлять по середине стола, то шпион вычисляется за 6 сек. Ибо запомнить все локации не реально.
У нас хомрул: в момент когда тебе задают вопрос и ты готовишь ответ - ты ОБЯЗАН пялиться в страницу с локациями.
Пока вроде хом-рул хорошо работает.
Но момент с локациями и их количеством явно не дотестин создателями.
Особенно большие проблемы когда играешь первые партии или когда новые игроки за столом.
А мы просто распечатали несколько списков локаций и каждому игроку перед партией раздаем. По ходу партии, пока другие задают вопросы/отвечают/слушают, всегда есть возможность незаметно заглянуть в свой список.
Игра появилась в ассортименте магазина хоббигеймс. Хочу заказать её, но все еще не до конца уверен, стоит ли?
А вы прочитайте правила - там всё понятно объяснено. Игра полностью основана на процессе вопросов-ответов между участниками. Если у вас есть подходящая компания, которой нравятся "говорильные" игры, и вас устраивает установленная на игру цена, то можно попробовать взять.
А в нее интересно играть, если больше троих не собрать? Или скучновато?
Чем больше участников, тем легче шпиону: больше подозреваемых, больше вопросов, дольше идёт партия. Обычно достаточно 2-х вопросов, чтобы понять, что шпион "плавает". Поэтому игра втроём будет быстрой, но от этого не менее интересной) Вообще рекомендую 4-5 человек в среднем.
Cпасибо, но больше трех собрать сложновато.
Но думаю, все же куплю. Я недавно стал "адептом", только втягиваюсь)
Попробуйте поиграть без коробки для начала. Один игрок становится ведущим, пишет на карточках/салфетках/бумаге одинаковое место или род занятий, а на одной карточке - шпион, и раздает остальным участникам игры. Потом игра происходит по правилам, прикрепленным в файлах. Понравится процесс - смело берите, как по мне, красиво оформленная игра лучше того, что описал я)
Купил на Игроконе. Суть игры простейшая - есть игроки, которым раздаётся набор карт с названием локации (одна локация на партию, например, ресторан или подводная лодка или база террористов и т.д.).
А есть шпион - игрок, которому досталась пустая карта. Он не знает в какой локации остальные.
Раздающий начинает - задаёт вопрос, который должен намекнуть остальным что он свой и знает где находится. Отвечающий тоже должен так сформулировать ответ, чтобы остальные, кроме шпиона, поняли что он знает. Затем право задать вопрос переходит к отвечавшему. И т.д.
Задача шпиона - выяснить на какой локации все находятся и не спалиться.
Пример: "Как вы проветриваете помещение?" - "Как обычно, форточку открываем" - если бы вопрос был задан шпиону, а вы находились на подводной лодке или орбитальной станции - это был бы провал Штирлица)
Нравится многим, даже тем, кто Мафию не любит.
Если ты, читатель этого сообщения, знаешь, когда игра ориентировочно поступит в продажу, то напиши об этом, пожалуйста :)
http://hobbygames.ru/nahodka-dlja-shpiona
Почему карточку игры до сих пор не оформили? Автор, владельцы где вы все...
Хорошая ведь игра. Кстати и в продаже нет на сайте. И правил в доступе нет.