От игры смутное упечатление. Для понимания как играть надо ВСЕМ знать локации и научиться правильно задавать вопросы, при этом отыгрывая роли указанные на карточках. Однако когда это произойдет сработает эфект механики "крокодил", догадки пойдут по ключевым фразам, о которых, кстати, будет знать и сам шпион.
О каких ключевых фразах речь? А локации не обязательно знать, достаточно из видеть. Да, все должны на них смотреть, чтобы шпион не выдал себя одной лишь этой заинтересованностью.
Удивительно, но нигде не встречал упоминания проблемы игры, проблемы, которая после первой партии просто не дает мне сесть за эту игру еще раз...Она лично у меня очень плохо формализуется/формулируется, но может кто-то мне поможет это сделать. Проблема в том, что есть коробка с картами - но нет игры. Игры нет, но люди в неё как-то играют!! Поясню: "игра" сводится к тому, что один игрок по сути должен описать одну из 30 картинок, описать так, чтобы большая часть игроков поняли о чем вы говорите, а один игрок - нет, и здесь нет никакой и не может быть выигрышной стратегии ни для какой из сторон. И в итоге это не игра, а просто времяпровождение...но очень хорошо замаскированное под игру. Я вроде умолчал и не сказал, что это большинство уже заранее знает о какой картинке идет речь, но это по сути абсолютно ничего не меняет. Заранее скажу, что правила игра я точно знаю, и играл я в игру по правилам...
наверное для иллюстрации нужно все-таки свести игру до крайнего случая. сведем к следующему. Я из двух слов КОШКА и СОБАКА должен вслух описать двум другим игрокам к примеру КОШКУ, но так чтобы один понял, что я описываю кошку, а другой нет. Я утверждаю, что в такой постановке - нет игры, ни в плане математики, ни в плане психологии, нет и все...и нет её и в находке для шпиона.
Неплохо было бы понять, что вы называете игрой. На мой взгляд тут одна из лучших механик среди игр на ассоциации. Похожа на декодер - нужно донести информацию, шифруя ее с помощью закрытого ключа. А противник пытается взломать шифр. Каких атрибутов игры тут не хватает?
Вообще то общение между игроками, обсуждение локации через ассоциации это и есть игра.Проблема в вас!Вы придумали , и как бы объясняте всем ,свое опредление жанра игра. Но игра это много что и шарады где человек машет руками изображая песню, и бросок кубика, и даже не поверите,только держитесь по крече, игра в города или слова, где надо просто произносить названия друг за другом.А Шпион не игра))оказывается.Потому что вам надо что бы это как то математически выражено.Это самая настоящая игра, в кошки мышки, кошки незнают кто из них мышка, и по правилам могут узнатиь кто из них сышка наводящими вопросами, наводящие вопросы это и есть геймплей, мастерство "непрямых ответов" это тоже геймплей.Это игра разговорного жанра.И что точно можно сказать что несколько ограничены во взглядах. И в догонку вот опрделение слово игра "инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни".Шпион подходит по него.Да еще в данном случе люди пытаются поймать ненастоящего шпиона, и не настоящий шпион понять о чем речь,то есть имеется факт противостояния между игроками.
Да, игра на гитаре тоже игра, и похоже тоже инстинктивный способ получения и развития навыков...И да мои взгляды, особенно которые я озвучиваю публично, я стараюсь ограничивать...формальной логикой. Вы точно поняли про что я писал? Я немного критично подошел к разбору этой игры, смысл поста был именно в этом. Но и вы даете оценку этой игре не намного выше чем я( 6.5 против 6.75) То что в spyfall играют и даже получают удовольствие я это изначально отметил, причем не самые глупые люди в этом хобби, помню кто-то из dice tower в своем топе отмечал эту игру.
Вот почему нету подобия такого, где есть картинки и название локации, это ведь очень удобно, ведь на картинках много мелочей, которые надо видеть! Это с дополнением: https://disk.yandex.ru/i/qRzNDg2XjSZjeA
В последний день в школе у дочки-четвероклассницы вместо уроков был день настольных игр. Меня пригласили помочь с проведением. Один мальчик принёс Spyfall и мне захотелось в ней разобраться – компания из шести девчонок резалась в Тайное послание, а эта игра хорошо подходит на такое количество игроков. Игра со шпионом. Есть тридцать локаций на картах – пиратский корабль, база террористов, пляж, школа, театр и т.д. Всем раздается по карточке с одной и той же случайной локацией, а одна карта пустая. Кому попалась – тот шпион. Минут пять игроки задают друг другу вопросы. Задача шпиона вычислить по вопросам локацию. Если угадает- то он выиграл. Задача остальных задавать вопросы так, чтобы понять, кто тут шпион, который не соображает, где они находятся. Сначала вопросы, потом голосование за то, кто шпион. Чего-то я запал на игру, хотя сразу были понятны проблемы. Ведь все игроки должны выучить 30 локаций. Но я решил ограничиться десятью. И оставить карточки с ними на столе, что не по правилам. Пока я объяснял правила, я уже пожалел, что выбрал эту игру. Но мы сыграли три раза и было не так уж плохо. Один раз шпион выиграл, а два раза вычислили шпиона. Девочки сыграли довольно неплохо.
Главная сложность в том, что игроки должны хорошо помнить все карты локаций, что на них изображено, особенно шпион. Я карты локаций просто положил на стол, чтобы все их видели. Но шпиону сложней всего и очевидно, что ему больше всех надо смотреть на них. Так можно и провалиться.
После подготовки с запоминанием содержания картинок локаций в компании с воображением, игра может и зайти. Но мне кажется, что такую компанию будет трудно найти. Один игрок может запросто поганить всю игру. С другой стороны и уверенности в том, что в эту игру люди захотят сыграть больше пяти раз у меня тоже нет.
Игра где вы пытаетесь вычислить шпиона, такая мафиоподобная и психологическа,я ну и конечно веселая))Порой рождаются такие после игровые споры)), в стиле зачем "ты ВОТ так ответил на мой вопрос") Но есть "Но", во первых хоть правила можно рассказать за 60 секунд, надо обязательно первые 3,4 партии гонять тестовые раунды, потому что люди должны понять как спрашивать нельзя, как спрашивать бесполезно, ну и плюс как вести себя шпиону и какие общие вопросы у него есть.Второе "Но",это надо знать локации, если вы шпион но незнаете локации, то хоть 10 хоть 20 кругов они будут обсжудать место, вы будете ничего не понимать.Итого на самом деле такое "обучение" этой игре может быть 1 час а то и больше.Да это будет в виде игровых ситуации, но все же. Но в целом конечно занятная игра,веселая, правил почти нет, и конечно лучше мафии.
Перед первой партией неплохо сыграть 3-5 пробных быстрых партий для введения в курс всех игроков, иначе может произойти недопонимания и неловкие молчания)
вопрос правильный - возникал не 1 раз. Игроки получают карточки, смотрят 1 раз, затем кладут на стол перед собой и до конца раунда в них не заглядывают (опять же, чтобы не спалить карту лишний раз). Не думаю, что многие подробно запомнят картинку. Поэтому плохой ответ по картинке - не факт что шпион.
Играли впятером хорошо известными людьми. Было смешно и забавно, выигрывали как шпионы, так и гражданские... Но это повезло с игроками. Другим составом игра просто не зайдет, будут зависания на вопросах и непонятки с ответами.
Оформлена игра приятно, арт веселый... Но если учесть, что карт локаций по 7 копий (отличаются только профессией), все карты шпиона одинаковые... то у нас всего 30 карт. За 30 карт цена великовата все-таки.
Играли в четвером. Было сразу понятно ,кто шпион . После 5-7 партий мы вошли во вкус и запомнили некоторые локации , уже понятней играть. Теперь каждые выходные собираемся за этой игрой .
Играла один раз на игротеке. С незнакомыми мне людьми. Главное впечатление: какие странные люди. И я странная. Вообщем, мы все друг друга не смогли понять)). Поняла, что играть хорошо в знакомом кругу.
У нас зашла очень даже, наряду с бэнгом. Партии зашкаливают эмоциями. Один из самых удачных подарков за последнее время. После 10 партий уже нет необходимости смотреть список локаций, да и вопросы задавать стали более грамотно, что бы не палиться. Шпионом теперь играть намного сложнее.
После первой партии впечатления какие-то смешанные - вроде бы играется, вроде бы забавно, но.. Партии очень быстрые - буквально после пары вопросов шпион отгадывает место, будь то правильно или нет. Возможно, именно в нашей компании не зашла, попробуем еще пару раз, но меня терзают смутные сомнения.
В веселой компании - самое то, впечатление только положительные. И шпиона вычисляли и шпионы выигрывали. Если у игроков работает фантазия, то игра проходит интересно.
Но вообще, мне кажется, что игра не стоит своих денег. Т.е. в подарок вполне, но себе покупать я бы не стал. Там же только карточки с локациями и всю игру они лежат в закрытую. В итоги как и в случае "Мафии" можно просто бумажек нарезать и наделать карточек самому. Дольше, конечно, получится, но если заранее заготовить, то почему бы и нет. К тому же, можно еще и локации поинтереснее придумать. Например, из известных фильмов - Хогвартс там какой-нибудь, или Звезда Смерти.
Я знаю много людей, которые не смотрели Гарри Поттера. Сам я не смотрел Звездных воинов. Так что локации из каких-то вселенных - не очень удачное решение. Текущие локации в игре абстрактны и известны каждому. Хотя есть и те, кто не очень понимает, что такое Крестовый поход и Орбитальная станция)
По цене кажется, что дороговато. Но ведь игра не стоит даже 1000р, а включает аж 240 карт и приятно оформлена.
Ну, я просто свое мнение высказал. Для себя бы за эту сумму я купил что-то другое.
Ну а локации - все от компании зависит. Я уже сделал себе "домашнюю" версию этой игры на бумажках, и у нас в компании как раз таки веселее отыгрываются всякие там Хогвартсы и пещеры Бэтмена, а не библиотеки и банки. Почему такого нет в оригинальной игре - мне понятно. Но если бы было какое-нибудь дополнение на подобную тематику (известные кино/книжные локации), то я бы с радостью купил, потому что, ну, с красивыми картами само собой приятнее играть.
Сыграли сегодня в первый раз в Находку. Пробемы "шпион палится, заглядывая в напоминалку" - не заметил. Правда это была Spyfall 2, но разницы нет. Решается просто. Во-первых, была сразу озвучена настоятельная рекомендация всем задавать (и отвечать на) вопросы, учитывая название локации, а не иллюстрацию. Во-вторых, игра протекала следующим образом. Задающий вопрос, дабы знать о чём примерно можно спрашивать, должен знать все локации, и поэтому берёт в руки памятку и рассматривает её. После озвучивания вопроса он отдаёт памятку вопрошаемому, так как тот тоже должен знать все локации, чтобы достойно ответить. Таким образом, все игроки одинаково пялятся в памятку, и проблемы, которую тут часто озвучивают, у нас вообще не возникало.
поддерживаю. хотя мы не сразу дошли до того, что глядеть всем полезно, поэтому поначалу просто постоянно озвучивалась команда "пялимся на картинки" и правило "запрещено пялиться на тех, кто пялится".
Вот сыграли 4 раунда. И вообще не пошла. Начали (по попавшемуся в каком-то обзоре совету) с 6 локаций, чтоб их можно было запомнить все. И пошёл тупёж) Первый раунд выиграл шпион почти сразу ("самолет" - после вопроса "Хочешь чаю или кофе"). Стали более общие вопросы задавать. Но тут вообще ощущения как в дурдоме, разговоры ни о чём. В итоге пару раундов наобум по таймеру искали шпиона и конечно не нашли. Собственно вопрос: Где это чёртова грань между абстрактным и конкретным в игре? это мы такие? Может есть какой-то секрет?
Между прочим (тут недавно промелькнули в какой-то теме их предпочтения) - чуть ли не у каждого высшего чина в "Хобби Ворлд" эта игра в любимчиках! Может, чтобы понять игру, необходимо сначала пробиться туда?)
Сделал памятку в стиле игры с локациями базы, добавил в "Файлы и ссылки". http://tesera.ru/images/items/828108/Локации.png Надеюсь кому-нибудь пригодится ;)
Появилась идея как решить проблему подглядывания для шпиона: Каждому игроку выдать по бейджу, где будет крупно написана пара локаций (без повторов, чтоб не запутаться). Бедж может быть на булавке или на верёвке, главное - чтоб висел на груди у игроков. Шпион сможет спокойно глядеть на собеседника.
Продолжение: бедж можно сделать 2 сторонним, для игры до 5, и от 5. Для игры до 5 на бедж наносить 5 локаций (остальные локации просто убирать из игры), от 5 - 4 (незадействованные так же убирать).
Со временем игра теряет для меня свои прелести: - Высокий порог вхождения из-за того, что нужно знать локации для нормальной игры. Как уже говорил, необходимо решение для незаметного подглядывания в подсказку. - Игра часто скатывается к поиску предметов на карте, причём это происходит в разных компаниях. - Система подсчёта очков слишком мудрёная как для патигейма. Мало того, из-за бонуса тому, кто запускает голосование, часто случается саботаж: игрок не голосует на чужом голосовании, чтобы потом самому объявить того же шпиона.
Порог вхождения не велик - знать локацию достаточно по названию, например - самолет. Картинка просто украшение карты и никак не привязана к вопросам и ответам. В подсказку можно и нужно смотреть всем - шпионам чтобы выбирать подходящее, задавать наводящее, не шпионам чтобы не спалить локацию и задать косвенно наводящий вопрос, на который получить удовлетворительный ответ. Игра очень хорошая, иллюстрации тоже, хотя на них ориентироваться противопоказанно.
Игра сделана с упором на воображение игроков и их представление об локациях. Достаточно прочитать пример игры в правилах, что бы понять: картинки на локациях ни как не привязаны к игре и служат простой иллюстрацией. Но почти все игроки привязываются именно к картинкам и задают вопрос именно по картинкам. Я считаю ошибкой авторов - сделать все картинки одной локации одинаковыми. Поэтому, что бы игра шла интереснее, проводя ее в своих компаниях, я ввел три строгих правила:
1.ПОСМОТРЕТЬ ВНАЧАЛЕ ИГРЫ КАРТУ, ЧТО БЫ УЗНАТЬ ЛОКАЦИЮ И КТО БУДЕТ ШПИОНОМ; 2.НЕ СМОТРЕТЬ КАРТЫ И ПОДСКАЗКУ В ПРАВИЛАХ ИГРЫ В ПРОЦЕССЕ ИГРЫ; 3.РАЗРЕШЕНО ГЛЯДЕТЬ ТОЛЬКО В СПИСОК ЛОКАЦИЙ И РОЛЕЙ, КОТОРЫЙ ПЕРЕД НАЧАЛОМ ИГРЫ РАЗДАЕТСЯ ВСЕМ ИГРОКАМ.
Как уже видно из третьего правила, необходимо за ранее сделать 8 списков локаций с ролями. Применяя эти правила, игрокам приходится фантазировать, что иногда приводит к очень интересным вопросам.
игра стала хитом этого года среди игр в компании=))) как начали в новогодние праздники играть, так до сих пор вместе с гномами-вредителями и коровой 006 на первом месте на посиделках.Одна просьба -поскольку планируется вроде как выпустить дополнение с новыми локациями, пожелание к авторам - вложить по числу игроков памятки со списком всех локации.
так если перед каждым игроком будет лежать памятка со списком локаций, то шпиона нельзя будет вычислить. Но вообще на третий-четвертый раз локации выучиваются, а так же можно вначале их называть приблизительно - Больница/Клиника/ или Лайнер/Теплоход/Корабль или Станция техобслуживания/Автосервис/Ремонт машини пр
разочаровался в находке для шпиона, компанейская игра должна быть легкой для начинающих, а тут у многих сразу ступор, в особенности для шпиона. приходилось ограничивать 5-7 наборами игру и каждому на руку выдавать бумажку со списком локаций.
Ерунда. Простейшая игра, правила которой объясняются меньше минуты. Очень здорово подходит для веселой компании. Для людей же с ограниченной фантазией любая игра пойдет плохо.
Правила написаны не очень хорошо, есть формулировки, позволяющие трактовать их по разному. Лично мы останавливаем таймер, чтобы была возможность подробно обсудить, стоит ли голосовать за игрока. Но возможно понять написанное и таким образом, что останавливается лишь основной процесс «вопрос/ответ», а таймер продолжает идти.
вариант с голосованием вызывает больше всего споров, я уверен в том кто шпион, а другие нет и не поддерживают. а ещё не поддерживают потому что у меня больше очков и если окажусь прав, то еще больше заработаю, так что за неверное досрочное делаем -1 и запрещаем шпиону обвинять кого-либо вообще.
Во время прочтения правил возникло 2-а важных вопроса (игру уже купил и опробовал на 5-х, семь партий, по 8 мин.): 1) Сколько раз можно останавливать игру за партию для обвинения\голосования? Всего Один раз или каждый игрок по одному разу? 2) Может ли шпиону объявлять локацию (где он находится) после того, когда игра была остановлена одним из игроков, но единогласного обвинения не произошло? Просто в правилах не конкретно, но написано, что шпион не может объявлять локацию после первого обвинения... Это значит, что во время обвинения или и после него не может, мол все, упустил шанс :) и получается игра длиться до окончания 8 мин. и после идет взвешенное итоговое голосование... Помогите разобраться, так как вопросы очень важны для самой структуры игры! Спасибо!
Игра очень понравилась, особенно для людей работающих в продажах ))) Но некоторым людям быть крутым и сильным в этой игре не получиться, так как некоторые люди не способны быть гибкими и быстро реагировать на изменения обстановки!! У нас не было проблем по запоминанию локаций, мельком пробежались все по ним перед началом, потом шпион собирает данные (если конечно его раньше не вычислят) и говорит "Стоп, я шпион", берет все локации в правилах и ищет подходящую сопоставляя нарытую информацию :) Вот и все ;) Успешных партий всем !
1) По правилам "Любой игрок в любое время (но только один раз за раунд)".
2) Имеется в виду период обвинения и голосования. Если проголосовали единогласно - то он проигрывает не пытаясь ничего объявлять. Если голосование не удалось, то шпион вполне останавливает игру и объявляет локацию.
1) Перечитал ещё раз, звучит действительно двусмысленно. Мы трактуем как "Любой игрок в любое время (но только один раз за раунд для каждого игрока)..." Это сделано для того, чтобы неугомонный "следователь" или шпион не объявлял постоянно молчуна какого-нибудь.
1) Каждый может остановить по разу максимум, иначе могут возникать проблемы. «Один раз за раунд» следует понимать для каждого игрока.
2) Тут тоже в правилах написано не совсем чётко: «Важно: когда кто-то из игроков остановил игру и заподозрил шпиона в шпионаже, тот уже не может пытаться угадать локацию. Его шанс упущен — если все проголосуют за него, шпион проигрывает раунд». Но логично, что это касается только времени остановки игры и голосования, после которых «раунд продолжается по обычным правилам с того места, где игра была прервана», то есть шпион снова получает возможность останавливать игру, если голосование не завершило раунд.
Речь идёт об "удовольствии" шпиона я так подозреваю) Суть верна, шпион должен помнить все 30 локаций. Но вот насколько интересно будет именно из 5 известных играть - опробуйте и расскажете.
Мы играли хом-мейд версией, когда один игрок придумывает локацию, записывает на бумажки и раздает их, т.е. потенциальное количество мест не было ограничено. И ничего, шпионы выигрывали в половине партий и вполне себе получали удовольствие.
Мы этот момент сразу за хомрулили. Если книгу с местами оставлять по середине стола, то шпион вычисляется за 6 сек. Ибо запомнить все локации не реально. У нас хомрул: в момент когда тебе задают вопрос и ты готовишь ответ - ты ОБЯЗАН пялиться в страницу с локациями. Пока вроде хом-рул хорошо работает.
Но момент с локациями и их количеством явно не дотестин создателями. Особенно большие проблемы когда играешь первые партии или когда новые игроки за столом.
А мы просто распечатали несколько списков локаций и каждому игроку перед партией раздаем. По ходу партии, пока другие задают вопросы/отвечают/слушают, всегда есть возможность незаметно заглянуть в свой список.
А вы прочитайте правила - там всё понятно объяснено. Игра полностью основана на процессе вопросов-ответов между участниками. Если у вас есть подходящая компания, которой нравятся "говорильные" игры, и вас устраивает установленная на игру цена, то можно попробовать взять.
Чем больше участников, тем легче шпиону: больше подозреваемых, больше вопросов, дольше идёт партия. Обычно достаточно 2-х вопросов, чтобы понять, что шпион "плавает". Поэтому игра втроём будет быстрой, но от этого не менее интересной) Вообще рекомендую 4-5 человек в среднем.
Попробуйте поиграть без коробки для начала. Один игрок становится ведущим, пишет на карточках/салфетках/бумаге одинаковое место или род занятий, а на одной карточке - шпион, и раздает остальным участникам игры. Потом игра происходит по правилам, прикрепленным в файлах. Понравится процесс - смело берите, как по мне, красиво оформленная игра лучше того, что описал я)
Купил на Игроконе. Суть игры простейшая - есть игроки, которым раздаётся набор карт с названием локации (одна локация на партию, например, ресторан или подводная лодка или база террористов и т.д.). А есть шпион - игрок, которому досталась пустая карта. Он не знает в какой локации остальные. Раздающий начинает - задаёт вопрос, который должен намекнуть остальным что он свой и знает где находится. Отвечающий тоже должен так сформулировать ответ, чтобы остальные, кроме шпиона, поняли что он знает. Затем право задать вопрос переходит к отвечавшему. И т.д. Задача шпиона - выяснить на какой локации все находятся и не спалиться.
Пример: "Как вы проветриваете помещение?" - "Как обычно, форточку открываем" - если бы вопрос был задан шпиону, а вы находились на подводной лодке или орбитальной станции - это был бы провал Штирлица)
Почему карточку игры до сих пор не оформили? Автор, владельцы где вы все... Хорошая ведь игра. Кстати и в продаже нет на сайте. И правил в доступе нет.
От игры смутное упечатление.
Для понимания как играть надо ВСЕМ знать локации и научиться правильно задавать вопросы, при этом отыгрывая роли указанные на карточках. Однако когда это произойдет сработает эфект механики "крокодил", догадки пойдут по ключевым фразам, о которых, кстати, будет знать и сам шпион.
плюсану!) чуть ниже в комментариях описывал похожие впечатления.
О каких ключевых фразах речь?
А локации не обязательно знать, достаточно из видеть. Да, все должны на них смотреть, чтобы шпион не выдал себя одной лишь этой заинтересованностью.
Удивительно, но нигде не встречал упоминания проблемы игры, проблемы, которая после первой партии просто не дает мне сесть за эту игру еще раз...Она лично у меня очень плохо формализуется/формулируется, но может кто-то мне поможет это сделать. Проблема в том, что есть коробка с картами - но нет игры. Игры нет, но люди в неё как-то играют!! Поясню: "игра" сводится к тому, что один игрок по сути должен описать одну из 30 картинок, описать так, чтобы большая часть игроков поняли о чем вы говорите, а один игрок - нет, и здесь нет никакой и не может быть выигрышной стратегии ни для какой из сторон. И в итоге это не игра, а просто времяпровождение...но очень хорошо замаскированное под игру. Я вроде умолчал и не сказал, что это большинство уже заранее знает о какой картинке идет речь, но это по сути абсолютно ничего не меняет. Заранее скажу, что правила игра я точно знаю, и играл я в игру по правилам...
наверное для иллюстрации нужно все-таки свести игру до крайнего случая. сведем к следующему. Я из двух слов КОШКА и СОБАКА должен вслух описать двум другим игрокам к примеру КОШКУ, но так чтобы один понял, что я описываю кошку, а другой нет. Я утверждаю, что в такой постановке - нет игры, ни в плане математики, ни в плане психологии, нет и все...и нет её и в находке для шпиона.
Да вы правы это просто проводить время, в современных реалиях это не пати гейм
Неплохо было бы понять, что вы называете игрой. На мой взгляд тут одна из лучших механик среди игр на ассоциации. Похожа на декодер - нужно донести информацию, шифруя ее с помощью закрытого ключа. А противник пытается взломать шифр. Каких атрибутов игры тут не хватает?
Вообще то общение между игроками, обсуждение локации через ассоциации это и есть игра.Проблема в вас!Вы придумали , и как бы объясняте всем ,свое опредление жанра игра. Но игра это много что и шарады где человек машет руками изображая песню, и бросок кубика, и даже не поверите,только держитесь по крече, игра в города или слова, где надо просто произносить названия друг за другом.А Шпион не игра))оказывается.Потому что вам надо что бы это как то математически выражено.Это самая настоящая игра, в кошки мышки, кошки незнают кто из них мышка, и по правилам могут узнатиь кто из них сышка наводящими вопросами, наводящие вопросы это и есть геймплей, мастерство "непрямых ответов" это тоже геймплей.Это игра разговорного жанра.И что точно можно сказать что несколько ограничены во взглядах. И в догонку вот опрделение слово игра "инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни".Шпион подходит по него.Да еще в данном случе люди пытаются поймать ненастоящего шпиона, и не настоящий шпион понять о чем речь,то есть имеется факт противостояния между игроками.
Да, игра на гитаре тоже игра, и похоже тоже инстинктивный способ получения и развития навыков...И да мои взгляды, особенно которые я озвучиваю публично, я стараюсь ограничивать...формальной логикой. Вы точно поняли про что я писал? Я немного критично подошел к разбору этой игры, смысл поста был именно в этом. Но и вы даете оценку этой игре не намного выше чем я( 6.5 против 6.75) То что в spyfall играют и даже получают удовольствие я это изначально отметил, причем не самые глупые люди в этом хобби, помню кто-то из dice tower в своем топе отмечал эту игру.
Вот почему нету подобия такого, где есть картинки и название локации, это ведь очень удобно, ведь на картинках много мелочей, которые надо видеть!
Это с дополнением: https://disk.yandex.ru/i/qRzNDg2XjSZjeA
играл как то у друзей, чет не зашло, а тут увидел цену на это... дорогой нынче цветной картон)))))
В последний день в школе у дочки-четвероклассницы вместо уроков был день настольных игр. Меня пригласили помочь с проведением. Один мальчик принёс Spyfall и мне захотелось в ней разобраться – компания из шести девчонок резалась в Тайное послание, а эта игра хорошо подходит на такое количество игроков. Игра со шпионом. Есть тридцать локаций на картах – пиратский корабль, база террористов, пляж, школа, театр и т.д. Всем раздается по карточке с одной и той же случайной локацией, а одна карта пустая. Кому попалась – тот шпион. Минут пять игроки задают друг другу вопросы. Задача шпиона вычислить по вопросам локацию. Если угадает- то он выиграл. Задача остальных задавать вопросы так, чтобы понять, кто тут шпион, который не соображает, где они находятся. Сначала вопросы, потом голосование за то, кто шпион. Чего-то я запал на игру, хотя сразу были понятны проблемы. Ведь все игроки должны выучить 30 локаций. Но я решил ограничиться десятью. И оставить карточки с ними на столе, что не по правилам. Пока я объяснял правила, я уже пожалел, что выбрал эту игру. Но мы сыграли три раза и было не так уж плохо. Один раз шпион выиграл, а два раза вычислили шпиона. Девочки сыграли довольно неплохо.
Главная сложность в том, что игроки должны хорошо помнить все карты локаций, что на них изображено, особенно шпион. Я карты локаций просто положил на стол, чтобы все их видели. Но шпиону сложней всего и очевидно, что ему больше всех надо смотреть на них. Так можно и провалиться.
После подготовки с запоминанием содержания картинок локаций в компании с воображением, игра может и зайти. Но мне кажется, что такую компанию будет трудно найти. Один игрок может запросто поганить всю игру. С другой стороны и уверенности в том, что в эту игру люди захотят сыграть больше пяти раз у меня тоже нет.
Игра где вы пытаетесь вычислить шпиона, такая мафиоподобная и психологическа,я ну и конечно веселая))Порой рождаются такие после игровые споры)), в стиле зачем "ты ВОТ так ответил на мой вопрос")
Но есть "Но", во первых хоть правила можно рассказать за 60 секунд, надо обязательно первые 3,4 партии гонять тестовые раунды, потому что люди должны понять как спрашивать нельзя, как спрашивать бесполезно, ну и плюс как вести себя шпиону и какие общие вопросы у него есть.Второе "Но",это надо знать локации, если вы шпион но незнаете локации, то хоть 10 хоть 20 кругов они будут обсжудать место, вы будете ничего не понимать.Итого на самом деле такое "обучение" этой игре может быть 1 час а то и больше.Да это будет в виде игровых ситуации, но все же.
Но в целом конечно занятная игра,веселая, правил почти нет, и конечно лучше мафии.
Мне игра зашла, играли большой компанией. Интереснее монополии точно.
Ну и мафии)
На коробке написано от 3х игроков. Вопрос: насколько интересно будет играть втроем-вчетвером, если в рекомендациях от 5ти?
Перед первой партией неплохо сыграть 3-5 пробных быстрых партий для введения в курс всех игроков, иначе может произойти недопонимания и неловкие молчания)
Плохой дизайн патигейма, там сначало не понятно потом скушно, ну если не под пиво
да, согласна. При том под пиво с теми кто в теме)
Вопрос такой, как быть когда задают конкретные вопросы с картинки? Типо какое число или сколько окон!?
Отправить спрашивальщика в сад - такие вопросы прямо запрещены правилами.
Во второй редакции, ничего такого не нашел в правилах! Поэтому и поинтересовался!
вопрос правильный - возникал не 1 раз. Игроки получают карточки, смотрят 1 раз, затем кладут на стол перед собой и до конца раунда в них не заглядывают (опять же, чтобы не спалить карту лишний раз). Не думаю, что многие подробно запомнят картинку. Поэтому плохой ответ по картинке - не факт что шпион.
Играли впятером хорошо известными людьми. Было смешно и забавно, выигрывали как шпионы, так и гражданские... Но это повезло с игроками. Другим составом игра просто не зайдет, будут зависания на вопросах и непонятки с ответами.
Оформлена игра приятно, арт веселый... Но если учесть, что карт локаций по 7 копий (отличаются только профессией), все карты шпиона одинаковые... то у нас всего 30 карт. За 30 карт цена великовата все-таки.
Играли в четвером. Было сразу понятно ,кто шпион . После 5-7 партий мы вошли во вкус и запомнили некоторые локации , уже понятней играть. Теперь каждые выходные собираемся за этой игрой .
Сложно играть в новой компании, так как новичнам приходится постоянно смотреть в карту локаций. А опытные уже не смотрят туда и не палятся.
Вчетвером и дальше играли? Как впечатление, уже после нескольких партий? Стоит ли брать на именно четверых?
Играла один раз на игротеке. С незнакомыми мне людьми. Главное впечатление: какие странные люди. И я странная. Вообщем, мы все друг друга не смогли понять)). Поняла, что играть хорошо в знакомом кругу.
У нас зашла очень даже, наряду с бэнгом. Партии зашкаливают эмоциями. Один из самых удачных подарков за последнее время. После 10 партий уже нет необходимости смотреть список локаций, да и вопросы задавать стали более грамотно, что бы не палиться. Шпионом теперь играть намного сложнее.
После первой партии впечатления какие-то смешанные - вроде бы играется, вроде бы забавно, но.. Партии очень быстрые - буквально после пары вопросов шпион отгадывает место, будь то правильно или нет.
Возможно, именно в нашей компании не зашла, попробуем еще пару раз, но меня терзают смутные сомнения.
В веселой компании - самое то, впечатление только положительные. И шпиона вычисляли и шпионы выигрывали. Если у игроков работает фантазия, то игра проходит интересно.
Но вообще, мне кажется, что игра не стоит своих денег. Т.е. в подарок вполне, но себе покупать я бы не стал. Там же только карточки с локациями и всю игру они лежат в закрытую. В итоги как и в случае "Мафии" можно просто бумажек нарезать и наделать карточек самому. Дольше, конечно, получится, но если заранее заготовить, то почему бы и нет. К тому же, можно еще и локации поинтереснее придумать. Например, из известных фильмов - Хогвартс там какой-нибудь, или Звезда Смерти.
"...мне кажется, что игра не стоит своих денег... Там же только карточки с локациями и всю игру они лежат в закрытую."
Разводят как лохов :-)))
Я знаю много людей, которые не смотрели Гарри Поттера. Сам я не смотрел Звездных воинов. Так что локации из каких-то вселенных - не очень удачное решение. Текущие локации в игре абстрактны и известны каждому. Хотя есть и те, кто не очень понимает, что такое Крестовый поход и Орбитальная станция)
По цене кажется, что дороговато. Но ведь игра не стоит даже 1000р, а включает аж 240 карт и приятно оформлена.
Ну, я просто свое мнение высказал. Для себя бы за эту сумму я купил что-то другое.
Ну а локации - все от компании зависит. Я уже сделал себе "домашнюю" версию этой игры на бумажках, и у нас в компании как раз таки веселее отыгрываются всякие там Хогвартсы и пещеры Бэтмена, а не библиотеки и банки. Почему такого нет в оригинальной игре - мне понятно. Но если бы было какое-нибудь дополнение на подобную тематику (известные кино/книжные локации), то я бы с радостью купил, потому что, ну, с красивыми картами само собой приятнее играть.
У вас скоро будет возможность этим заняться, на зимние каникулы.
игра полностью стоит своих денег. зная эффект, я бы и в 2 раза больше заплатил.
Сыграли сегодня в первый раз в Находку. Пробемы "шпион палится, заглядывая в напоминалку" - не заметил. Правда это была Spyfall 2, но разницы нет. Решается просто. Во-первых, была сразу озвучена настоятельная рекомендация всем задавать (и отвечать на) вопросы, учитывая название локации, а не иллюстрацию. Во-вторых, игра протекала следующим образом. Задающий вопрос, дабы знать о чём примерно можно спрашивать, должен знать все локации, и поэтому берёт в руки памятку и рассматривает её. После озвучивания вопроса он отдаёт памятку вопрошаемому, так как тот тоже должен знать все локации, чтобы достойно ответить. Таким образом, все игроки одинаково пялятся в памятку, и проблемы, которую тут часто озвучивают, у нас вообще не возникало.
поддерживаю. хотя мы не сразу дошли до того, что глядеть всем полезно, поэтому поначалу просто постоянно озвучивалась команда "пялимся на картинки" и правило "запрещено пялиться на тех, кто пялится".
Вот сыграли 4 раунда. И вообще не пошла.
Начали (по попавшемуся в каком-то обзоре совету) с 6 локаций, чтоб их можно было запомнить все. И пошёл тупёж) Первый раунд выиграл шпион почти сразу ("самолет" - после вопроса "Хочешь чаю или кофе"). Стали более общие вопросы задавать. Но тут вообще ощущения как в дурдоме, разговоры ни о чём. В итоге пару раундов наобум по таймеру искали шпиона и конечно не нашли.
Собственно вопрос: Где это чёртова грань между абстрактным и конкретным в игре? это мы такие? Может есть какой-то секрет?
Между прочим (тут недавно промелькнули в какой-то теме их предпочтения) - чуть ли не у каждого высшего чина в "Хобби Ворлд" эта игра в любимчиках! Может, чтобы понять игру, необходимо сначала пробиться туда?)
"У меня очень специфичные вкусы. Ты не поймешь"?)
Ну так надо было начать не с 6 локаций, а с 15 - и шпиону стало бы гораздо сложнее
Сделал памятку в стиле игры с локациями базы, добавил в "Файлы и ссылки".
http://tesera.ru/images/items/828108/Локации.png
Надеюсь кому-нибудь пригодится ;)
Появилась идея как решить проблему подглядывания для шпиона:
Каждому игроку выдать по бейджу, где будет крупно написана пара локаций (без повторов, чтоб не запутаться). Бедж может быть на булавке или на верёвке, главное - чтоб висел на груди у игроков. Шпион сможет спокойно глядеть на собеседника.
Продолжение: бедж можно сделать 2 сторонним, для игры до 5, и от 5. Для игры до 5 на бедж наносить 5 локаций (остальные локации просто убирать из игры), от 5 - 4 (незадействованные так же убирать).
Приятно поиграть с дамами таким способом. Шпиона будет очень сложно вычислить )))
- Смотри мне в глаза!!!
- Да я просто на бедж смотрел!) (а про себя: "да, на левый и правый")
Со временем игра теряет для меня свои прелести:
- Высокий порог вхождения из-за того, что нужно знать локации для нормальной игры. Как уже говорил, необходимо решение для незаметного подглядывания в подсказку.
- Игра часто скатывается к поиску предметов на карте, причём это происходит в разных компаниях.
- Система подсчёта очков слишком мудрёная как для патигейма. Мало того, из-за бонуса тому, кто запускает голосование, часто случается саботаж: игрок не голосует на чужом голосовании, чтобы потом самому объявить того же шпиона.
Порог вхождения не велик - знать локацию достаточно по названию, например - самолет. Картинка просто украшение карты и никак не привязана к вопросам и ответам. В подсказку можно и нужно смотреть всем - шпионам чтобы выбирать подходящее, задавать наводящее, не шпионам чтобы не спалить локацию и задать косвенно наводящий вопрос, на который получить удовлетворительный ответ.
Игра очень хорошая, иллюстрации тоже, хотя на них ориентироваться противопоказанно.
Добавил видео-обзор.
Прикол! Вчера получила мейл из магазина настольных игр с настоятельным советом приобрести эту игру. Естественно на английском языке. Улыбнуло...
Всю неделю вижу в Инсте восторженные отклики о ней. Иностранных игроков. Кто ПнП делает, один чувак из Тасмании о ней мечтает :)
Игра сделана с упором на воображение игроков и их представление об локациях. Достаточно прочитать пример игры в правилах, что бы понять: картинки на локациях ни как не привязаны к игре и служат простой иллюстрацией. Но почти все игроки привязываются именно к картинкам и задают вопрос именно по картинкам. Я считаю ошибкой авторов - сделать все картинки одной локации одинаковыми. Поэтому, что бы игра шла интереснее, проводя ее в своих компаниях, я ввел три строгих правила:
1.ПОСМОТРЕТЬ ВНАЧАЛЕ ИГРЫ КАРТУ, ЧТО БЫ УЗНАТЬ ЛОКАЦИЮ И КТО БУДЕТ ШПИОНОМ;
2.НЕ СМОТРЕТЬ КАРТЫ И ПОДСКАЗКУ В ПРАВИЛАХ ИГРЫ В ПРОЦЕССЕ ИГРЫ;
3.РАЗРЕШЕНО ГЛЯДЕТЬ ТОЛЬКО В СПИСОК ЛОКАЦИЙ И РОЛЕЙ, КОТОРЫЙ ПЕРЕД НАЧАЛОМ ИГРЫ РАЗДАЕТСЯ ВСЕМ ИГРОКАМ.
Как уже видно из третьего правила, необходимо за ранее сделать 8 списков локаций с ролями. Применяя эти правила, игрокам приходится фантазировать, что иногда приводит к очень интересным вопросам.
Жаль, что игра не рассчитана на большие компании, максимум 8 человек мало:(
Больше восьми шпиону слишком легко играть - вопросов/ответов много, а его реже "трогают". Но есть вариант играть с двумя шпионами.
А это уже вполне себе вариант для дополнения)
Кстати, с двумя шпионами - это уже получается игра для 9 человек :)
перед раундом шпионам следует "познакомиться друг с другом", как в Мафии
ах, оставьте, такой толпой проще в хоккей поиграть или конное поло В).
Да, точно, хоккей с предателем!
Про него даже кино сняли, понял-нет?
игра стала хитом этого года среди игр в компании=))) как начали в новогодние праздники играть, так до сих пор вместе с гномами-вредителями и коровой 006 на первом месте на посиделках.Одна просьба -поскольку планируется вроде как выпустить дополнение с новыми локациями, пожелание к авторам - вложить по числу игроков памятки со списком всех локации.
Надо бы что-то сделать и с форматом этой подсказки, т.к в неё нужно смотреть только шпиону. А как только он это делает, его легко вычислить.
так если перед каждым игроком будет лежать памятка со списком локаций, то шпиона нельзя будет вычислить. Но вообще на третий-четвертый раз локации выучиваются, а так же можно вначале их называть приблизительно - Больница/Клиника/ или Лайнер/Теплоход/Корабль или Станция техобслуживания/Автосервис/Ремонт машини пр
разочаровался в находке для шпиона, компанейская игра должна быть легкой для начинающих, а тут у многих сразу ступор, в особенности для шпиона.
приходилось ограничивать 5-7 наборами игру и каждому на руку выдавать бумажку со списком локаций.
Ерунда. Простейшая игра, правила которой объясняются меньше минуты. Очень здорово подходит для веселой компании. Для людей же с ограниченной фантазией любая игра пойдет плохо.
отыграли на шестерых, понравилось. не поклонник игр типа мафии, но эта действительно интересна.советую всем!!!
Вау! Патигейм года по версии Game Boy Geek!
Молодцы!
А теперь ещё и в общем топ10 dice tower!
Когда в правилах упоминается "остановка игры", останавливается ли время?
Неа
Тогда вообще непонятно, зачем употреблять именно это словосочетание...
Правила написаны не очень хорошо, есть формулировки, позволяющие трактовать их по разному. Лично мы останавливаем таймер, чтобы была возможность подробно обсудить, стоит ли голосовать за игрока. Но возможно понять написанное и таким образом, что останавливается лишь основной процесс «вопрос/ответ», а таймер продолжает идти.
https://www.youtube.com/watch?v=lopfQ2xzMmI&list=UUiwBbXQlljGjKtKhcdMliRA
вариант с голосованием вызывает больше всего споров, я уверен в том кто шпион, а другие нет и не поддерживают. а ещё не поддерживают потому что у меня больше очков и если окажусь прав, то еще больше заработаю, так что за неверное досрочное делаем -1 и запрещаем шпиону обвинять кого-либо вообще.
У меня за очками никто не следит, хотя я всё равно стараюсь вести учёт.
Отличная игра.
Сначала трудно раскачаться, работать с кучей локаций, научиться задавать вопросы...Но потом хочется играть ещё и ещё.
Для старта рекомендовал бы распаковать половину карт, тогда для шпиона будет чуть легче.
Во время прочтения правил возникло 2-а важных вопроса (игру уже купил и опробовал на 5-х, семь партий, по 8 мин.):
1) Сколько раз можно останавливать игру за партию для обвинения\голосования? Всего Один раз или каждый игрок по одному разу?
2) Может ли шпиону объявлять локацию (где он находится) после того, когда игра была остановлена одним из игроков, но единогласного обвинения не произошло? Просто в правилах не конкретно, но написано, что шпион не может объявлять локацию после первого обвинения... Это значит, что во время обвинения или и после него не может, мол все, упустил шанс :) и получается игра длиться до окончания 8 мин. и после идет взвешенное итоговое голосование... Помогите разобраться, так как вопросы очень важны для самой структуры игры! Спасибо!
Игра очень понравилась, особенно для людей работающих в продажах ))) Но некоторым людям быть крутым и сильным в этой игре не получиться, так как некоторые люди не способны быть гибкими и быстро реагировать на изменения обстановки!! У нас не было проблем по запоминанию локаций, мельком пробежались все по ним перед началом, потом шпион собирает данные (если конечно его раньше не вычислят) и говорит "Стоп, я шпион", берет все локации в правилах и ищет подходящую сопоставляя нарытую информацию :) Вот и все ;) Успешных партий всем !
1) мы играем без каких-либо ограничений
2) не вижу проблем
1) По правилам "Любой игрок в любое время (но только один
раз за раунд)".
2) Имеется в виду период обвинения и голосования. Если проголосовали единогласно - то он проигрывает не пытаясь ничего объявлять. Если голосование не удалось, то шпион вполне останавливает игру и объявляет локацию.
1) Перечитал ещё раз, звучит действительно двусмысленно. Мы трактуем как "Любой игрок в любое время (но только один раз за раунд для каждого игрока)..." Это сделано для того, чтобы неугомонный "следователь" или шпион не объявлял постоянно молчуна какого-нибудь.
1) По твоему, каждый участник по разу максимум?
2) Шпион может в любой момент до окончания 8 мин. назвать локацию, даже если игра уже стопорилась для обвинения?
По обоим пунктам согласен с MisteriG.
1) Каждый может остановить по разу максимум, иначе могут возникать проблемы. «Один раз за раунд» следует понимать для каждого игрока.
2) Тут тоже в правилах написано не совсем чётко: «Важно: когда кто-то из игроков остановил игру
и заподозрил шпиона в шпионаже, тот уже не может пытаться угадать локацию. Его шанс упущен — если все проголосуют за него, шпион проигрывает раунд». Но логично, что это касается только времени остановки игры и голосования, после которых «раунд продолжается по обычным правилам с того места, где игра была прервана», то есть шпион снова получает возможность останавливать игру, если голосование не завершило раунд.
Мне кажется что для игры с удовольствием необходимо "выучить" все карточки, есть решение играть 1 из 5 сознательно выбранных игроками колод.
Речь идёт об "удовольствии" шпиона я так подозреваю) Суть верна, шпион должен помнить все 30 локаций. Но вот насколько интересно будет именно из 5 известных играть - опробуйте и расскажете.
Мы играли хом-мейд версией, когда один игрок придумывает локацию, записывает на бумажки и раздает их, т.е. потенциальное количество мест не было ограничено. И ничего, шпионы выигрывали в половине партий и вполне себе получали удовольствие.
Да, согласен. Играли точно так же. Знание шпионом локаций совершенно не обязательно.
Мы этот момент сразу за хомрулили.
Если книгу с местами оставлять по середине стола, то шпион вычисляется за 6 сек. Ибо запомнить все локации не реально.
У нас хомрул: в момент когда тебе задают вопрос и ты готовишь ответ - ты ОБЯЗАН пялиться в страницу с локациями.
Пока вроде хом-рул хорошо работает.
Но момент с локациями и их количеством явно не дотестин создателями.
Особенно большие проблемы когда играешь первые партии или когда новые игроки за столом.
А мы просто распечатали несколько списков локаций и каждому игроку перед партией раздаем. По ходу партии, пока другие задают вопросы/отвечают/слушают, всегда есть возможность незаметно заглянуть в свой список.
Игра появилась в ассортименте магазина хоббигеймс. Хочу заказать её, но все еще не до конца уверен, стоит ли?
А вы прочитайте правила - там всё понятно объяснено. Игра полностью основана на процессе вопросов-ответов между участниками. Если у вас есть подходящая компания, которой нравятся "говорильные" игры, и вас устраивает установленная на игру цена, то можно попробовать взять.
А в нее интересно играть, если больше троих не собрать? Или скучновато?
Чем больше участников, тем легче шпиону: больше подозреваемых, больше вопросов, дольше идёт партия. Обычно достаточно 2-х вопросов, чтобы понять, что шпион "плавает". Поэтому игра втроём будет быстрой, но от этого не менее интересной) Вообще рекомендую 4-5 человек в среднем.
Cпасибо, но больше трех собрать сложновато.
Но думаю, все же куплю. Я недавно стал "адептом", только втягиваюсь)
Попробуйте поиграть без коробки для начала. Один игрок становится ведущим, пишет на карточках/салфетках/бумаге одинаковое место или род занятий, а на одной карточке - шпион, и раздает остальным участникам игры. Потом игра происходит по правилам, прикрепленным в файлах. Понравится процесс - смело берите, как по мне, красиво оформленная игра лучше того, что описал я)
Купил на Игроконе. Суть игры простейшая - есть игроки, которым раздаётся набор карт с названием локации (одна локация на партию, например, ресторан или подводная лодка или база террористов и т.д.).
А есть шпион - игрок, которому досталась пустая карта. Он не знает в какой локации остальные.
Раздающий начинает - задаёт вопрос, который должен намекнуть остальным что он свой и знает где находится. Отвечающий тоже должен так сформулировать ответ, чтобы остальные, кроме шпиона, поняли что он знает. Затем право задать вопрос переходит к отвечавшему. И т.д.
Задача шпиона - выяснить на какой локации все находятся и не спалиться.
Пример: "Как вы проветриваете помещение?" - "Как обычно, форточку открываем" - если бы вопрос был задан шпиону, а вы находились на подводной лодке или орбитальной станции - это был бы провал Штирлица)
Нравится многим, даже тем, кто Мафию не любит.
Если ты, читатель этого сообщения, знаешь, когда игра ориентировочно поступит в продажу, то напиши об этом, пожалуйста :)
http://hobbygames.ru/nahodka-dlja-shpiona
Почему карточку игры до сих пор не оформили? Автор, владельцы где вы все...
Хорошая ведь игра. Кстати и в продаже нет на сайте. И правил в доступе нет.