Подскажите, плз... В правилах сказано, что перед броском кубика можно совершить ОДИН обмен. И при это в примере идет цепочка типа: 6 кроликов меняются на 1 овцу, дальше 2 овцы меняется на 1 свинью и т.п.. Это все в одном ходе за один обмен считается, или все же а одном ходе строго 6 кроликов на 1 овцу, а дальше 2 овцы на 1 свинью уже в начале другого хода?
Суть в том, что за один обмен получаешь ОДНО животное из нескольких(12 кроликов= 2 овцы= 1 свинья). Или же из ОДНОГО животного получаешь несколько(1 корова= 3 свиньи= 6 овец= 36 кроликов)
Веселая игра для компании из шести человек, которая способна разбавить вечер новыми эмоциями, ведь в неё можно играть не отрываясь от бокала с пивом и от просмотра телевизора. В игре есть небольшой соревновательный элемент и даже несколько стратегий для победы.
Upd. После того, как шутки про одиноких зайцев, голодных волков и пр. приелись, то игра стала только утомлять и была отдана в детский дом, где, надеюсь, принесет пользу.
Если игрок получает волка, то теряет всех своих животных(и зайцев - тоже), за исключением коня и маленькой собачки(если их имеет).А если игрок получает на кубике волка и имеет большую собаку,то его животные остаются нетронутыми, в стадо возвращается только большая собака.
Дочке, которой 6 с половиной лет игра нравится. Сейчас играет сама с собой за четверых уже третий раз. Хотя думать там почти не над чем, по сравнению с семейными играми, в которые мы часто играем. Когда мы играем вместе, мне не нравится, что много времени уходит на перекладывание жетонов животных.
Слишком много рандома, как следствие использования "кубиков". Но компоненты в игре - классные. Картон, полиграфия, оформление. А пластиковые собачки - просто верх обаяния.
Игра поломана. Рано или поздно все зайцы скапливаются на руках и уже потом просто нечего брать.
Подскажите, плз... В правилах сказано, что перед броском кубика можно совершить ОДИН обмен. И при это в примере идет цепочка типа: 6 кроликов меняются на 1 овцу, дальше 2 овцы меняется на 1 свинью и т.п.. Это все в одном ходе за один обмен считается, или все же а одном ходе строго 6 кроликов на 1 овцу, а дальше 2 овцы на 1 свинью уже в начале другого хода?
В правилах есть пример, в котором показано, что можно одни обменом менять по цепочке, т.е несколько раз
Суть в том, что за один обмен получаешь ОДНО животное из нескольких(12 кроликов= 2 овцы= 1 свинья).
Или же из ОДНОГО животного получаешь несколько(1 корова= 3 свиньи= 6 овец= 36 кроликов)
Веселая игра для компании из шести человек, которая способна разбавить вечер новыми эмоциями, ведь в неё можно играть не отрываясь от бокала с пивом и от просмотра телевизора. В игре есть небольшой соревновательный элемент и даже несколько стратегий для победы.
Upd.
После того, как шутки про одиноких зайцев, голодных волков и пр. приелись, то игра стала только утомлять и была отдана в детский дом, где, надеюсь, принесет пользу.
детская игра, взрослому быстро надоест в большинстве случаев
Согласен. Игра на пару раз.
Волк и зайцев ест?
Если игрок получает волка, то теряет всех своих животных(и зайцев - тоже), за исключением коня и маленькой собачки(если их имеет).А если игрок получает на кубике волка и имеет большую собаку,то его животные остаются нетронутыми, в стадо возвращается только большая собака.
В правилах чёрным по белому написано, что если на кубике выпадает волк, то игрок теряет всех животных, кроме кроликов и коней.
Дочке, которой 6 с половиной лет игра нравится. Сейчас играет сама с собой за четверых уже третий раз. Хотя думать там почти не над чем, по сравнению с семейными играми, в которые мы часто играем. Когда мы играем вместе, мне не нравится, что много времени уходит на перекладывание жетонов животных.
Слишком много рандома, как следствие использования "кубиков". Но компоненты в игре - классные. Картон, полиграфия, оформление. А пластиковые собачки - просто верх обаяния.
Для игры 40-х - более чем нормальная механика)
Да, игра - концентратор рандома. Но компоненты - выше всяких похвал. Для игры с детьми очень неплохо для развития счетных навыков