Чёрная книга: Тайны пармы

 

  • 1 - 4
  • -
  • от 13 лет
  • -
  • от 120 мин
Чёрная книга: Тайны пармы  

Информация

добавить
автор:

издатель: Hobby World
...
язык: Русский

Поcтавка

вес: 1125 г.
размер: 298 x 220 x 40 см.
комплектация:

Книга историй
2 планшета персонажей
11 планшетов историй
Планшет рынка
25 карт историй
14 карт слов
Карта помощника
12 карт работы
38 карт особых просьб историй
2 жетона персонажей и пластиковые подставки для них
2 жетона отметки просьбы
11 жетонов предметов
5 жетонов ран номиналом 10
13 жетонов ядовитых ран
Жетон сложности
7 жетонов артефактов
5 жетонов пароходов
3 двусторонних жетона локаций
Жетон приключения
Жетон Яг Морта и пластиковая подставка для него
6 двухсторонних жетонов диверсантов/призраков
2 кубика
Лист достижений
Конверт кампании
Правила дополнения
Размер карт: 63х88 мм и 44х67 мм

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- - -

геймплей

-

глубина

-

оригинальность

-

реализация

-

Описание игры

редактировать

Гребные колёса теплохода мерно шлёпают по мутной воде Камы, будто отсчитывают время до встречи с подлинным ужасом пармской глубинки. Здесь, среди вековых лесов, пробуждается нечто древнее и враждебное – сам Яг Морт, лесной исполин, чьё имя столетиями шептали со страхом. Его тень уже легла на прибрежные деревни, принося с собой необъяснимые исчезновения и леденящий душу страх.

В тумане встают стены призрачного кремля, хранящего вековые секреты, а по палубе крадётся холодок необъяснимого страха. Справитесь ли вы с проклятием, что пробудилось в этих местах, и сможете ли разгадать все тайны, не заплатив за это собственной душой?

Это новое приключение для настольной игры "Чёрная книга", которое обогатит ваш опыт уникальными механиками и компонентами. Вас ждут три новые истории, которые можно играть по отдельности или объединить в кампанию. 

В игру вводятся артефакты – особые предметы с мощными свойствами, которые можно использовать, переворачивая жетон, а затем восстанавливать в фазе ночи. Новый планшет рынка позволит тратить ресурсы на обновление ассортимента товаров и карт слов или на лечение ядовитых ран. Остерегайтесь их – третья такая рана обернётся тринадцатью обычными! Ещё вы столкнётесь с приключениями – особыми планшетами с цепочкой испытаний, где каждое решение имеет значение.

Также в дополнении вы найдёте карты проказней, новых персонажей, жетоны пароходов и двусторонний жетон сложности для тех, кто ищет настоящий вызов. Погрузитесь в мрачный фольклор Прикамья с совершенно новыми игровыми возможностями!

Фото из отчётов

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
cherkesh написал 5 дней назад: # скрыть ответы
вопрос

Прошли первый рассказ Тайны пармы, пока все также круто как в базе!) Вариативность будоражит)
Возникло пару недопониманий в процессе игры. На локации станция и электростанция, если персонаж пришел в эту локацию, он обязан выполнять мгновенное действие локации? К тому, что если ему не надо перемещаться, по свойству локации а надо остаться в этой локации, но других доступных действий нет, как быть?
И вопрос по карте работы беса - Украсть страницу книги - возьмите карту черного слова у персонажа справа. Брать из руки или из заговора? И он сам выбирает какую отдать или игрок чей бес тырит, должен выбрать или случайно вытянуть?

arky написал 2 дня назад: # скрыть ответы

1) Вопрос не вполне ясен. Мгновенное действие локации выполнять не обязательно. Оно совершается в дополнение к основному. То есть можно например, выполнить мгновенное действие локации и основное действие локации.
2) СПОЙЛЕР!!! Это кооперативная игра. Вы можете договориться. А если не договоритесь, тогда - вас бес попутал и вы крадёте любую карту соседа. Да, так и было задумано. Вы можете не договориться.

cherkesh написал 2 дня назад: # скрыть ответы

Благодарю за разъяснение!
Уточнение по первому вопросу. Мы в начале прохождения первого сценария дополнения накрыли локацию "Станция" жетоном "Станция и Электростанция". В этой в локации теперь доступно только мгновенное действие - за 2 монеты переместиться в любую локацию. Если персонажу не требуется выполнять мгновенное действие этой локации, но требуется остановится в ней после передвижения, он просто тогда пропускает фазу действий? Т.к. других доступных основных действий нет: у локации нет такого свойства, личных просьб нет, на листе истории ничего не доступно в этой локации.

myerto написал полтора дня назад: #

Все верно, собственных действий на жтой локации нет - как на доках до этого жетона

UnicornX написал полмесяца назад: #
стратегия

Дайте черную книгу, как жить!