Чёрная книга

2024 

  • 1 - 4
  • -
  • от 10 лет
  • -
  • -
Чёрная книга  

Информация

добавить
автор:

издатель: Hobby World
разработчик: Open Borders studio
Hobby Games
магазин: СтоИгр Екатеринбург
...
язык: Русский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.5999 -

геймплей

7.63

глубина

7.41

оригинальность

7.46

реализация

7.85

Описание игры

редактировать

Знакомая атмосфера культового приключенческого дэкбилдера от Morteshka воплощается в виде настольной игры. Представьте, что вы живете в конце XIX века, в глухой русской деревне. Вы можете стать юной колдуньей Василисой, мудрым знахарем дедом Егором, спасенной Евгенией или же аристократом Александром, попавшим в непростую ситуацию. Возьмите на себя роль одного из героев и отправьтесь в захватывающее путешествие по Чердынскому уезду Российской империи конца XIX века. Вам предстоит изучать новые слова силы, сражаться с невообразимой нечистью, помогать местным жителям и управлять своим отрядом бесов.

 

 

Фото из отчётов

Статьи

7
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Chronos63 написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Вопрос разработчикам. Будет ли развиваться игра (в плане дополнений) в связи с закрытием студии Open Borders studio?

scafandr написал полмесяца назад: #

Все ж разрабы ушли в ХВ, ничего не поменяется

JokeR2in1 написал 2 месяца назад: # скрыть ответы
Впечатления от первой главы

Решили с женой сыграть в Чёрную Книгу. Взяли 4 перса (по 2 у каждого) и пошли разыгрывать 1й сценарий. Один раунд – это 3 хода по 2 действия. Есть основная миссия и просьбы, которые тебе каждый раунд накидывают. Не справился с ними? В сброс каждую и поднимаешь недовольство по числу сброшенных просьб. Накопил 10 на треке недовольства? Провал сценария, начинай заново.
Идешь делать просьбы, чтобы не проиграть за пару ходов и вот уже тебе необходимо сделать проверку на 10 Защиты. У тебя 3 куба, 2 из них на защиту. Там грани 1/1/1/2/2/3. Выкидываешь 1 и 2 на них. Кубик атаки конвертируешь через заговор так же в 1 Защиту. 4 из 10 – провал. Пытаешься сделать просьбы другими персами, там ситуация такая же. Нужно 12 атаки, а где её взять? Ты за 3 хода кое как дошел до нужного места, но шансом пройти проверку нет и не было изначально. Часто вместо проверки можно отдать какой-нибудь ценный предмет, но у тебя его нет. Чтобы его купить, нужны деньги. А это в других областях, куда сходить времени у тебя попросту нет. Как-то обменялись по пути к своим проверкам и прошли 2 из 4. В конце хода недовольство выросло на 2 (из-за просьб) и ещё на 1 растет по умолчанию. Уже 3 из 10. 3-4 раунда и отмучаемся, а ведь основную задачу мы так и не начали делать. 2й раунд, повезло с просьбами и двое ушли делать что-то очень легкое, где нужно было просто прийти поглядеть на закат или отдать вещь, что у нас была (без проверок). Вася и дед Егор пошли мочить вдвоем нечисть. На двоих на 6 кубах вышло 9 защиты, а нужно 12. Опять провал. В каждом раунде были провалы, проверки пройти было практически невозможно. Опять конец хода, опять недовольство. Уже 6 из 10, а мы ещё ничего не успели сделать. Ладно, немного читерства и прошли 1ю часть миссии. 2я часть - нужно проходить проверки на кубах, вроде бы полегче 8, но! Нужно прибавить грехов. Это ещё одна механика, грехи ты получаешь от бесов каждый ход по 2-3 (или дебаффы на весь раунд). К 3му раунду у нас уже было по 5-6 грехов, от которых избавиться было крайне сложно. Нужно было бежать сломя голову через пол карты рад уменьшения грехов на 1 или 2. Чтобы что? Не сделать просьбу? Не сделать основную миссию? Ведь эти локации нам не по пути. Бесы дали денег, но купить что-то сложно, ведь это делает тоже в другой локации, которая тоже не по пути. А там всё на 1-2 монеты дороже, тк бесов не отправил на работу, чтобы грехов не получить. А грехов может быть 13, за 3 раунда набрали почти половину. Будешь грешен и примешь темную сделку – трек недовольства будет идти на 2 каждый раунд.
Бой – нужно снести суседкам 20 хп, у них атака 6. У меня 2 черных куба, 1 защитный и 12ХП. Бью на 3, у них 17. Они бьют на 6 (минут 2 защиты) итого на 4. 3 раунда и я откисну, а они будут живы с вероятностью 90%. И если я выйграю, то дадут несчастные 2 монетки. Да я ресов потрачу больше на убийства самого несчастного беса!
Кое как доходим до конца главы, нам предлагают битву с одним или с другим… а можно и вовсе всех взять да померить! Конечно же выбираем мир. Нужно пройти проверку Защиты (это количество грехов всех персов умноженных на три), у нас 7+8+7+8=30 грехов, которые мы умножаем на 3. Всего лишь проверка на 90. Кидаем все кубики, на которых конечно же единички и двоечки… На четверых получаем что-то около 24 из нужных 90. Что-то тут с балансом явно не так, либо мы не поняли игру. Драться даже не стали, просто всё убрали в коробку и отправили на барахолку. Хорошая игра и проверки в ней интересные. 3/10.

glebich написал 2 месяца назад: #

Первый раз, уверен, многие так и играют в эту игру.
Уже потом приходит понимание, что со злом нужно бороться сообща. Плюс закупаться картами заговоров, которые усиливают любой бросок кубика. Плюс выполнять просьбы по возможности вечером, а день посвятить прокачке.

basil4 написал полмесяца назад: #

Игра просто заставляет тебя ходить по карте парами, разделяясь только изредка, тогда любые проверки проходятся лёгким чихом. В одиночку — да, хрен что пройдёшь.

С грехами тоже странная ситуация. С одной стороны, тебе как будто бы дают выбор: идти путём праведника или стать проклятым и получить за это какие-то заранее понятные плюсы и минусы. А вот хрен там: периодически внезапно (без какой-либо предсказуемой логики) вылезают проверки, где нужно умножать свои грехи на стопицот, и выходит что-то совсем невозможное. Пару раз попробовали поиграть в эту «свободу воли» — и бросили это дело, дальше просто изо всех сил старались избегать получения грехов.

В итоге обнаружили, что эти два нехитрых правила и есть по сути ВСЯ стратегия, на которой без каких-либо проблем проходятся все главы. Даже на рынок почти не ходили, вполне хватало карт и предметов, получаемых за всякие личные истории и прочие сюжетные повороты. Всё равно игра предполагает, что параметры финального босса будут случайными и предсказать их никак нельзя (если не подсмотрел в коробке заранее), поэтому тупо заваливаем их шапками всей толпой. Чем больше шапок, тем лучше, всё остальное в общем-то мишура.

Siar написал 2 месяца назад: #

Видеоигра мне зашла средне, бросил через пару часов. А вот настолка оказалась занятной. Получился довольно годный кооператив, в котором каждый играет за одного из местных знатких, игроки совместно участвуют в разруливании какой-то глобальной ситуации, сценарий имеет развитие, а заканчивается все эпичным босс-файтом.

Я не ожидал ничего от проекта, но он оказался действительно неплохим представителем своего жанра. А книги сценариев судя по отзывам игроков, которые успели уже сыграть уже еще раз действительно хватает на поддержание интереса первые партии. Могу предположить, что интересно сыграть как минимум каждый сценарий по разу. Что уже неплохо.

Источник https://ferstagerov.com/2025/05/14/фондю-настольных-впечатлений-6/

glebich написал 2 месяца назад: # скрыть ответы
Колдовской дурак

Купил доп с Дураком к Черной Книге. И придумал гениальный хомрул: если в просьбах попадает та, что связана с игрой в карты (одна из 7 из этого допа), то вместо проверки можно сыграть с чёртом в дурака. Ставка - предмет из инвентаря.
Играется ускоренная партия, где игроку и "чёрту" раздаются по 6 карт + 6 в колоде.

Половина карт (чёрная) - колдовская, с бонусами. Вторая половина - обычная.

Если кому-то кажется, что раз часть колоды осталась в запасе, то пострадает стратегия - а вот и нет, она нивелируется бонусами от колдовских карт. Нужно грамотно использовать те, что пришли.

glebich написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Выиграл - и ставку сохранил и бонус за выполнение просьбы получил.
Проиграл - потерял предмет и получил 1 грех

glebich написал 2 месяца назад: #

Ну и плюс штраф за невыполнение просьбы, если указано в тексте карты

glebich написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Если на карте написано, что противников двое - то в таком случае, в дурака играют двое чертей против игрока. У всех по 6 карт

glebich написал 2 месяца назад: #

Уловили суть? Могут и два игрока против одного черта. В свой ход договариваться, что подкинуть, чтобы товарищ наверняка отбился или перевёл на черта

glebich написал 2 месяца назад: #

Дурак переводной, если что

Da2dy написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Ну так в его карточке и написали бы, она тут прикреплена...

glebich написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Там один коммент, а тут активность хоть какая-то. У меня ощущение, что никто не покупает Дурака для Чёрной книги, а ведь годнота

Da2dy написал 2 месяца назад: #

Логично, активность точно повысится, если писать не в карточке к игре, а в каких-то других...а годнота или нет уже решать тем, кто играет. С такими заходами шанс на этом крайне низок.

SwordSerg написал 3 месяца назад: #
Органайзер для игры

Если кто хочет распечатать на 3d принтере органайзер для базы и допа , держите:

https://www.thingiverse.com/thing:7307352