В "Тэнно" у вас есть колода карт с персонажами: различные там самураи, крестьяне, сёгун, гейша, монах, ронин. В общем, всё вот это стандартное японское шобло. Ваша цель — забрать карты у соперников, чтобы по сумме цифр на них у вас оказалось больше значение, чем у других игроков. Я не совсем понимаю, как характеризуются подобные игры: то ли игра на взятки, то ли на большинство, ведь карта с большим числом забирает карту с меньшим. Но не всё так просто: как обычно, у карт есть различные свойства. Какие-то позволяют сыграть доп. карту, какие-то увеличивают число на соседней карте, сёгуна может победить только гейша, и всё в этом роде.
Играется "Тэнно" занятно, и, как мне показалось, лучше всего на 2 или 4, но игра поддерживает до 6 игроков. В общем, ничего плохого не скажу, как и хорошего. Не мой тип игр
1. Когда Ронин отыграл первую битву, необходимо ли разыгрывать действия после атаки? Если победил защищающийся, то посмотреть карту, если атакующий, то заменить у себя одну из двух оставшихся карт?
2.Может ли игрок атаковавший Ронином второй раз атаковать ту же карту соперника?
3. Можно ли смотреть сброс карт, то есть те, которые сброшены при неудачных атаках?
1. Если вы хотите воспользоваться особой способностью Ронина, то после вашей первой атаки ещё не нужно заменять потерянные вами карты в соответствии с действием "после атаки".
2. 1) Нет, Ронином вы атакуете только один раз (читайте внимательно правила), вторую атаку вы можете провести одной из оставшихся у вас карт. 2) Да, вы можете атаковать ту же карту соперника, какую вы уже атаковали Ронином. (Описанной вами ситуации не может быть, потому что в таком случае ваш Ронин проиграл и вы его откладываете в сброс)
3. В правилах нет такого ограничения, так что можно. Вы можете договориться с другими игроками до игры на этот счёт.
Игра математический абстракт, доля блефа и расчета присутствует. Играть в компании с просчитывающими игроками можно, но скучно, большая компания не поможет, если все считают. Игра веселая и незатейливая, расчета больше чем в тайном послании, но послание мне нравится больше. Из плюсов играется на много человек, легко объясняется. Стратегии сильно зависят от состава партии. Сыграл раз 5, хороший филер.
Брал игру в Единороге просто, чтобы добрать до 3 тысяч и получить бесплатную доставку. Никаких надежд на игру не строил, даже сперва думал, что надо было, что то другое взять. В итоге, когда пришла, взял поиграть с друзьями (играли впятером и вчетвером), и игра очень даже зашла. Всем понравилось, да и я готов играть в нее снова)) Только я думаю, что все таки нужно минимум на 4-х играть. По геймплею: вначале партии есть очень большая доля случайности, так как еще неясно, где кто и что расставил. Однако по ходу партии рандом превращается в блеф и рассчет. Карт у игроков становиться все меньше, и каждый пытается разложить наиболее выгодную комбинацию перед собой так, чтобы и не подставляться сильно, но и иметь возможность эффективно атаковать. В общем игра вполне ничего, превзошла мои ожидания. Простая, динамичная, с долей блефа и тактики. Любителям простых, но содержащих долю стратегии игр для среднего размера компании рекомендую.
Наконец-то сыграли в игру. После первой же партии сразу было "давай еще", и так три раза, а это - явно показатель). Правила объясняются быстро, игра проходит практически без даунтайма, весело, азартно (по крайней мере, так было у нас) и ненапряжно.
В "Тэнно" у вас есть колода карт с персонажами: различные там самураи, крестьяне, сёгун, гейша, монах, ронин. В общем, всё вот это стандартное японское шобло. Ваша цель — забрать карты у соперников, чтобы по сумме цифр на них у вас оказалось больше значение, чем у других игроков. Я не совсем понимаю, как характеризуются подобные игры: то ли игра на взятки, то ли на большинство, ведь карта с большим числом забирает карту с меньшим. Но не всё так просто: как обычно, у карт есть различные свойства. Какие-то позволяют сыграть доп. карту, какие-то увеличивают число на соседней карте, сёгуна может победить только гейша, и всё в этом роде.
Играется "Тэнно" занятно, и, как мне показалось, лучше всего на 2 или 4, но игра поддерживает до 6 игроков. В общем, ничего плохого не скажу, как и хорошего. Не мой тип игр
Источник https://vk.com/wall-133959958_8737
Игра на внимательность. Можно играть вдвоём, а можно компанией. Детям заходит на ура.
1. Когда Ронин отыграл первую битву, необходимо ли разыгрывать действия после атаки? Если победил защищающийся, то посмотреть карту, если атакующий, то заменить у себя одну из двух оставшихся карт?
2.Может ли игрок атаковавший Ронином второй раз атаковать ту же карту соперника?
3. Можно ли смотреть сброс карт, то есть те, которые сброшены при неудачных атаках?
1. Если вы хотите воспользоваться особой способностью Ронина, то после вашей первой атаки ещё не нужно заменять потерянные вами карты в соответствии с действием "после атаки".
2.
1) Нет, Ронином вы атакуете только один раз (читайте внимательно правила), вторую атаку вы можете провести одной из оставшихся у вас карт.
2) Да, вы можете атаковать ту же карту соперника, какую вы уже атаковали Ронином. (Описанной вами ситуации не может быть, потому что в таком случае ваш Ронин проиграл и вы его откладываете в сброс)
3. В правилах нет такого ограничения, так что можно.
Вы можете договориться с другими игроками до игры на этот счёт.
В моей компании данная игра зарекомендовала себя как отличная дуэлька. Умная, быстрая, требующая повышенной внимательности и точных расчетов.
Игра математический абстракт, доля блефа и расчета присутствует. Играть в компании с просчитывающими игроками можно, но скучно, большая компания не поможет, если все считают. Игра веселая и незатейливая, расчета больше чем в тайном послании, но послание мне нравится больше. Из плюсов играется на много человек, легко объясняется. Стратегии сильно зависят от состава партии. Сыграл раз 5, хороший филер.
Так это ж прекрасно, когда все считают, нежелинапример когда все играют рандомно! Как по мне это не фановая игра, а больше стратегичная.
Подскажите, пожалуйста, если игрок атакует гейшей, а защищающийся вскрывает монаха, который дает +2 в защите, кто в итоге победит?
Гейша не может атаковать
Не может атаковать дайме. Гейша побеждает ВСЕГДА. На то она и одноразовая. Единственный вариант проигрышныго розыгрыша гейши - попасть в другую гейшу
гейша может атаковать 100%
Брал игру в Единороге просто, чтобы добрать до 3 тысяч и получить бесплатную доставку.
Никаких надежд на игру не строил, даже сперва думал, что надо было, что то другое взять.
В итоге, когда пришла, взял поиграть с друзьями (играли впятером и вчетвером), и игра очень даже зашла. Всем понравилось, да и я готов играть в нее снова)) Только я думаю, что все таки нужно минимум на 4-х играть.
По геймплею: вначале партии есть очень большая доля случайности, так как еще неясно, где кто и что расставил. Однако по ходу партии рандом превращается в блеф и рассчет. Карт у игроков становиться все меньше, и каждый пытается разложить наиболее выгодную комбинацию перед собой так, чтобы и не подставляться сильно, но и иметь возможность эффективно атаковать.
В общем игра вполне ничего, превзошла мои ожидания. Простая, динамичная, с долей блефа и тактики. Любителям простых, но содержащих долю стратегии игр для среднего размера компании рекомендую.
На 2-х играется скучно. Более тактично, вдумчиво, но скучно. Хотя кому-то наверняка как раз дуэльный вариант подойдет больше.
На 4-6 человек - очень весело, быстро. Почти всем нравится, просят сыграть еще партию, а за ней еще и еще.
В общем, по ощущениям, разница в игре на 2-х человек и 4+ примерно такая же, как и в "Тайном Послании".
Объяснить/понять правила с примерами = ~5 минут.
Коробочка маленькая, легкая, карт немного, в дорогу брать с собой - самое то.
Как на 2 играется?
Наконец-то сыграли в игру. После первой же партии сразу было "давай еще", и так три раза, а это - явно показатель). Правила объясняются быстро, игра проходит практически без даунтайма, весело, азартно (по крайней мере, так было у нас) и ненапряжно.