Shimo

аватара фото
- 1138 1372
город Санкт-Петербург, Россия
имя:
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Класс!

    У меня схожая ситуация, ощущается неплохо, но не более.

    Тем не менее, если кто то после прочтения статьи задумался о покупке, то с радостью продам свою, играную пару раз, в СПб по низу рынка, ха-ха-ха

    Shimo написал 8 дней назад к статье Почему «Лакримоза» не стала хитом?: #

    Смешно было видеть сравнение лакримозы и белого замка в плане успеха, учитывая разницу в цене в три раза.

    Комплексное евро на несколько часов это явно не тот продукт, который будет брать большое количество людей.

    То есть, даже если убрать за скобки цену, то стандартно высокий порог вхождения в подобные игры + вечное сравнение уже имеющихся в коллекции подобных игр с выходящими новинками (зачастую в пользу уже проверенных личным опытом) приводит к низким продажам подобных проектов.

    Интересно, лучше ли себя показало бессознательное и иерусалим. Что то мне подсказывает, что нет.

    Shimo написал полмесяца назад к статье Об устаревшем: #

    Очень позабавило что пример в основной части статьи оказался вообще нерелевантным ко мне.

    Арк нова после марса показалась довольно вторичной и брать ее, имея марс, я не стал.

    И дюна после войны кольца показалась какой то куцой, как будто демка.

    Борьба империй после сумеречной показалась перегруженной и намного более требовательной. Так что борьба тоже улетела на барахолке.

    Так что я считаю что игры не устаревают в большинстве своем. Меня больше всего удивляет количество евро, которое продолжает выходить. До сих пор сложно поверить что это пользуется каким то мало мальским спросом

    Shimo написал полтора месяца назад к игре Клинок и Колдовство: #

    Смешно потому что в глуме в любом случае решает то, как выйдут модификаторы и то, какие действия сделают враги. И если на колоду модификаторов можно хоть как то повлиять, то невезение с действиями врагов никак не предсказать.

    Да и сама игра весьма рельсовая в плане выполнения действий, так что вдумчивой головоломкой я ее никак назвать не могу.

    Если что, 200 часов в цифре и около 50 в физической версии

    Shimo написал 5 месяцев назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
    Вопрос по правилам

    Отвечу исходя из своих знаний, если кто то считает что я неправ - пишите, будет полезно.

    1.Ничего. Просто висит и ждет пока построится.
    2. Все так.
    3. Можно отправить несколько командиров, главное чтоб сумма была верной.
    4.Отправить нельзя.
    5. Автоматически мешает, но можно еще докинуть. Все вражеские командиры в системе суммируются. Ваши, к слову, тоже.
    6. Не помню как выглядит карта, но обычно там нарисован конкретный цвет юнита (космос или сухопутный). Что производит эта планета не имеет значения.
    7. Нельзя отправить если нет нужных навыков.

    активность

    0

    0

    0

    0

    0
    теги