| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
mafioso 1583 |
|||
tvv 954 |
|||
womol 21243 |
|||
Glazolog 164 |
|||
MrSandman1 611 |
|||
Pitek1616 312 |
|||
Blaiter 1220 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
MagicVirus
110 |
новая 2500 руб. 1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Glazolog 164 |
||
Savitskii_Sergei 520 |
||
Watruher 55 |
||
KrYOUger 54 |
||
| автор: |
Антуан Боза
Бруно Катала |
| художник: |
Венсан Дютре
|
| издатель: |
Repos Production
Asmodée |
| ... | |
| язык: |
Языконезависимая Английский |
| комплектация: |
Промо-тайл, который позволяет убрать одну башню и заставить отступить все отряды противника из одной провинции в соседнюю на карте, и поставить в эту провинцию свою башню и 1 отряд.

Комментарии
Remove 1 enemy Fortress from any region.
If enemy Units are present in the region, they must retreat to a single adjacent region.
Note: If this retreat triggers a conflict, resolve it as normal.
Finally, place 1 Fortress and 1 Unit in the region.
Кто решает куда отступает армия? Тот кто сыграл этот регион или тот чья армия отступает?
Создатели игры писали, что локацию для отступления выбирает хозяин Гронда, и это ОЧЕНЬ сильно.
У нас возникал другой вопрос - если мой соперник не имеет ни одной Крепости на поле, дает ли Гронд какой-ой либо эффект?
(ответа в сети нет, но видимо в этом случае Гронд не работает тк в последней строчке просят установить Крепость в тот же регион, который был упомянут в первой строке)
Итог - хозяину этой карты почти невозможно проиграть по войне. Ваш соперник может всю игру собирать армию, а вы перечеркнете половину его усилий этой карты. Но справедливо и обратное)
Мы чаще всего побеждаем по кольцу, а тут появляется шанс на военную победу. Но со временем вероятно уберем эту карту
"Итог - хозяину этой карты почти невозможно проиграть по войне. Ваш соперник может всю игру собирать армию, а вы перечеркнете половину его усилий этой карты"
Почему невозможно? ничуть не перечеркнете. Сильно усложните - да, но никак ведь не сделаете недостижимой победу. Да, в момент оплаты тайла, поставите крепость и выгоните соперника. Но хоть следующим же ходом он может туда переместиться/выставить. Если будет присутствовать и в других регионах, то вполне победит. На практике, конечно, это заметно усложняет жизнь, но повторюсь: не лишает шанса на победу по войне