1. voloff 10
2. Sergey_Rainis 8.75
3. Nataly23 8.5
4. linxyki 8.25

Белый Замок: Дуэль

The White Castle Duel, White Castle Duel, 2025 

  • от 2
  • 2
  • от 10 лет
  • 7 мин
  • 20 - 40 мин
  • стратегия
Белый Замок: Дуэль  

Информация

добавить
автор:

художник: Жоан Гордье
издатель: GaGa Games
Devir Games
Devir
магазин: СтоИгр Екатеринбург
GaGa.ru
...
язык: Языконезависимая
Русский
Английский

Поcтавка

вес: 665 г.
размер: 19.7 x 5.5 x 19.7 см.
комплектация:

• 57 карт
• 8 тайлов тренировочных площадок
• 6 жетонов активации
• 20 жетонов монет
• 20 жетонов печатей
• 2 жетона очков клана
• 6 жетонов придворного статуса
• 8 жетонов садов
• 4 жетона замены активации
• 6 жетонов товаров
• 2 планшета кланов
• игровое поле
• 12 фишек фонарей
• жетон первого игрока
• 6 жетонов локаций
• 2 фишки придворных
• 6 кубов-маркеров ресурсов
• 2 фишки вееров
• 16 фишек печатей кланов
• правила

Размер протекторов: 44 × 68

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.1712 -

геймплей

7.33

глубина

7.08

оригинальность

6.83

реализация

7.42

Описание игры

редактировать

После прибытия португальцев в Японию, даймё стали конкурировать за контроль над внешней торговлей и технологиями. А Замок Химэдзи, символ феодальной власти, стал стратегическим центром для кланов, стремящихся обрести влияние.

 

В игре Белый Замок: Дуэль двум кланам предстоит соревноваться за влияние, управляя ресурсами и создавая эффективный движок. Используя жетоны, игроки будут получать ресурсы и активировать действия, такие как: покупка и улучшение карт влияния, размещение печатей кланов в садах и тренировочных площадках, перемещение придворного между кругами влияния или торговля с португальцами. Эти действия позволят получить ценные ресурсы: флаги, катаны, кабуто и оригами, которые и принесут победные очки в конце партии. Идеально сбалансированная дуэльная стратегия с по-восточному лаконичными и изящными механиками.

Фото из отчётов

Статьи

2
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал полмесяца назад: # скрыть ответы
Подробный обзор

И снова неспокойно в замке Белой Цапли. Кланы стремятся усилить свое влияние при дворе! 🏯⚔️

Оригинальный «Белый Замок» в своё время покорил многих настольщиков. Компактный, кризисный и динамичный еврогейм стал настоящей классикой в жанре. Развитие серии было вопросом времени: сначала дополнение «Матча», а теперь перед нами самостоятельная дуэльная версия.

Я люблю дуэльные настольные игры, как оригинальные, так и те, что адаптируют и развивают идеи своих «родителей». Но дело в том, что на мой вкус и базовая версия «Белого Замка» хорошо игралась на двоих. Поэтому заинтересованность дуэльной коробкой была высокой, и вот спустя несколько партий готов поделиться впечатлениями.

——————

🏯 Знакомая обертка, но новый геймплей!

Если вы будете знакомиться с дуэльной версией после оригинального «Белого Замка», то очень многие моменты будут для вас интуитивно понятны. Дело в том, что почти все действия тут так или иначе отсылают к старшему брату: продвижение в замке, тренировка воинов, вспомогательные садовники.

Добавьте к этому знакомую иконографику, стиль оформления и общий дух игры с небольшим количеством ходов и всего двумя раундами! Все так же очень много возможностей и реиграбельности, но ограниченное количество действий! Но несмотря на все сходства, игра ощущается все же по-другому.

🏯 Фонари — новая центральная механика!

Основная причина — новый подход к выполнению действий. В старшем «Белом Замке» все крутилось вокруг выставления кубиков и активации действий в зависимости от их цвета.
Тут же от них полностью отказались и перешли на фишки фонарей.

Размещая их на поле вы не только выполняете два действия, соседних с выбранной ячейкой, но и активируете фонарное действие соответствующего цвета. Очень интересная находка, которая стимулирует вас прокачивать движок в разных направлениях. И к тому же открывает ещё больше комбо-вомбо потенциала, не уступая в этом оригинальной игре!

Чтобы ощущения от дуэльной версии были ещё острее, авторы не позволят вам выставлять фишки фонарей куда угодно. Вы можете повторно занимать ячейки, в которые уже ходил оппонент (по аналогии с кубиками в оригинале), главное чтобы цвета столбиков не повторялись. С помощью этого вы можете провоцировать противника на неудобные ходы.

🏯 Динамика игры стала ещё выше!

Ограниченное количество раундов и ходов было фишкой «Белого Замка» — и дуэльная версия, следуя канону, ещё больше усиливает этот аспект. Тут всего два раунда, в каждом из которых у вас будет всего шесть ходов! Партии длятся буквально полчаса, а геймплей полноценного комбо-вомбо евро.

При этом если в первом раунде, вы будете размещать фишки фонарей на поле, как я рассказывал выше, то во втором — забирать обратно на планшет. То есть по сути в первой половине игры вы не только выполняете действия, но и формируете их пул на оставшуюся часть партии. Вроде простая, но классная идея, которая тоже добавляет слой планирования и глубины геймплея!

🏯 Пересмотр получения победных очков!

Если в оригинале вы частенько получали прямые ПО, то тут система стала хитрее. Теперь все работает на принципе множителей и символов. Если продвигаетесь в замке, собирайте флаги нобори. Тренируете воинов — вам понадобятся катаны и кабуто. А может вы за мир и торговлю и пойдёте по пути оригами.

По сути это три основных вектора победных очков, которые можно по-разному комбинировать. В основном вы будете получать символы с карт влияний, приобретаемых в ходе игры, а также за размещённых садовников. В каком-то смысле вы сами выбираете себе цели на игру и стремитесь выполнить их как можно эффективнее.

——————

Так вот, возвращаясь к началу — а нужен ли дуэльный «Белый Замок»? С точки зрения геймплея игра для меня ничем не уступает оригиналу. Какие-то моменты упростили, другие пересмотрели и на выходе получилась самостоятельная игра с похожим, но альтернативным геймплеем.

Есть ощущение, что дуэлька проще для восприятия новичками, по крайней мере по моему опыту. Но при этом не могу сказать, что это из-за обрезанного геймплея, вовсе нет. Мне было очень интересно позависать над ходами в поиске вариантов – тут их как будто даже больше, чем в старшем брате.

Если вам нравится «Белый Замок» и хотите попробовать что-то похожее, но с новыми механиками, точно рекомендую. А если ещё не знакомы с серией и играете преимущественно вдвоём, то эта версия может стать идеальной для изучения.

Источник https://vk.ru/wall-225207217_3788

AndroidYu написал 9 дней назад: #

Ограниченное количество раундов и ходов было фишкой «Белого Замка» - очень странное заявление ! Так у множества игр есть такая "фишка" ! ;) Значит в "Белом замке - дуэль" - одна из самых крутых "фишек" - всего два раунда ! ;) Беру две !

Siar написал полгода назад: #

Добрался до дуэльной версии белого замка. Сразу после нее сыграли еще и обычный замок с Матчей, но пока о дуэльном. Слушайте, ну классно. Хороший проект очень, комбо визуально очень понятны, вкатиться в игру легко, собирать символы интересно, система действий понятная и приятная. Очень хорошая дуэльная версия, прям вот на голову игра для меня оказалась выше базовой. Даже ее можно будет рассмотреть к покупке, если полки начнут испытывать дуэльный кризис.

Источник https://ferstagerov.com/2026/02/28/рагу-настольных-впечатлений-3-поездка/

Yoto написал год назад: # скрыть ответы

Подъехали первые фотографии.
Ожидал, конечно, большей принципиальной разницы между базой и дуэлью (как, например, в Flamecraft или Living Forest).
А тут с виду всё то же самое, только в профиль.

Nasekomoe27 написала полгода назад: # скрыть ответы

зато играбельнее на двоих,чем база точно.

vint9ra написал полгода назад: #

Почему такая уверенность? База вроде тоже отлично играется на двоих.

mikhail2412 написал полтора года назад: #
Локализация

от Gaga Games