Оценка пользователей
7.6422
Оценить:
-

MeepleCamp

время: 27 августа 2026 место: Пансионат

Небольшой отчет о сыгранном на кэмпе

 

1 ДЕНЬ

 

Даббавала

4 игрока

 Полимино про индийских доставщиков обедов. В первой части игры ходим по городу и загружаем свою тележку обедами. При чем вместимость тележки ограничена, поэтому новые жетоны вы будете класть друг на друга, стремясь избежать пустых мест в тележке и заработать бонусы за соединение жетонов. Во второй части игры вы будете разыгрывать карты с руки и получать ПО за каждый уровень обедов в вашей тележке.

Мы играли самую простую версию: с большими тележками и без дополнительных условий получения очков. Поэтому основной стратегией было собирать уровни одного цвета, одинакового с другим игроком и постараться получить наибольший множитель за этот цвет. Вариантов много.

Игра мне понравилась, особенно органайзер, который заодно является и полем игры.

 

Льюис и Кларк: Экспедиция

4 игрока

Игра-гонка с колодостроем, напоминает «В поисках Эльдорадо», только с добавлением менеджмента ресурсов и выставлением рабочих. Особенность игры в том, что каждую карту надо усиливать другой и рабочими. В итоге одно действие можно повторить от 1 до 3 раз. Ресурсы большей частью добываются в зависимости от ранее сыгранных карт, как ваших, та и соседний. А при пасе, когда собираете сыгранные карты, вы получаете штрафные жетоны, мешающие передвижению по карте, за избыток ресурсов на планшете, рабочих и оставшиеся на руке карты.

Вроде интересная смесь, но на деле игра скорее разочаровала. Во-первых, у игры не самая понятная иконографика, поэтому нам постоянно приходилось лазить в правила и смотреть что делают карты на рынке. Во-вторых, плохая эргономика. Основной трек перемещения сделан мелким и неудобным при том, что большая часть общего планшета никак не использовалась. В-третьих, игра прощает ошибок. Если заранее не подготовиться, то в середине маршрута придется тратить по 4-5 хода, чтобы переместиться на пару клеток. В-четвертых, на четверых партия вышла долгой и душной. Говорят, на трех человек играется пободрее, но пока желание брать в коллекцию не возникло.

 

 

2 ДЕНЬ

 

Долго искал компанию для игры, но в итоге пришлось идти на крайние меры.

 

Парки

Соло партия.

Издание замечательное. Удобный органайзер, неопреновое поле, двухслойные планшеты игроков, большие фишки ресурсов разной формы. Правда фишки игроков можно было поустойчивее сделать. Вот только игровой процесс слишком примитивен. Перемещаемся по полю, собираем ресурсы, покупаем карты парков и стараемся выполнить общую и личную цели. Вот только сам игровой процесс слишком прост. Перемещаем свои мипл по дорожке, собираем ресурсы, на которые можно купить карту парка. Встать на ячейку, занятую другим игроком, можно раз в раунд. Можно покупать снаряжение, но учитывая скоротечность партии (всего 3 раунда), вряд ли оно принесет вам существенную выгоду. Основные очки приносят карты парков. И кому они лучше зайдут, тот и победил. В итоге имеем «детскую» игру по цене сложного евро.

 

 

Черная соната

Соло партия

Не совсем понял почему игра значится для одного игрока, кроме своего компактного размера? Это по сути детектив. От игрока требуется вычислить текущее положение дамы, получить подсказки о ее социальном статусе и собственно поймать ее. Чем раньше это сделаем, тем больше очков получим в конце игры. Правила написаны немного непонятно, но сам игровой процесс довольно прост. Игра хоть и вариативна, но если часто раскладывать, то можно легко запомнить комбинации дам.

 

 

Бродячая ярмарка Дзёбана

3 игрока

Пространственная головоломка на построение ярмарки. Игроки, или выставляют на поле новые ларьки и получают за них ПО, или передвигают уже выставлены и ставят на них своих драконов которые будут приносить дополнительные очки. Игра приятная, правила простые, играется быстро, для семейных вечеров вполне подойдет.

 

 

Послание из космоса

4 игрока

Если будете садиться за эту игру, убедитесь, что играющий за инопланетянина, умеет хорошо считать. В нашей партии после четвертого раунда выяснилось, что к одному из слов игрок неправильно посчитал сумму. Мы пересчитали свои догадки. Потом оказалось, что и другое слово правильно посчитано. Мы снова исправили результат. Затем еще одно слово было не верно, опять переделали. После же четвертой ошибки мы просто собрали игру.

 

 

Камера! Мотор!

4 игрока

Кооператив в котором игроки должны снять фильм, борясь с проблемами, нехваткой денег и времени. Несмотря на простоту правил, игра заставляет хорошенько подумать: какие декорации взять и как их расположить, какие идеи применить, стоит ли сейчас решать проблемы или можно подождать. Оформление понравилось, партия шла бодро, хотя и шумно, для вечеринок самое то. Немного напрягало, что некоторые способности персонажей постоянно применяли, а другие — не разу за партию.

 

 

Нарезка кубиками.

3 игрока

Забавный и приятный филер, где надо топориком отделять одни кубики от других. А их уже использовать для приготовлении блюд. Особой глубины тут нет, победа больше зависит от удачного прихода карт рекламы, которые дают дополнительные ПО за приготовление. Но тем не менее игра мне понравилась, только непонятно, что делать, когда один ингредиент все разобрали и никто его не возвращает?

 

 

3 ДЕНЬ

 

Белый замок. Дуэль

2 игрока

Игра стала компактнее, места на столе занимает намного меньше, партия проходит быстрее. Но при этом кризиснее и конфликтнее. Всего два раунда по 6 действий. Вместо кубиков тут просто рабочие трех цветов. Жетоны действий можно перемешать по полю, выбирая нужные для себя или мешая сопернику. Стало очень важно собирать карты бонусов, чтобы выставляя или забирая рабочих с нужного действия не остаться без ресурсов. Словом, если вам нравиться базовый Белый замок, но пугает время раскладки, то стоит обратить внимание на дуэльный вариант.

 

 

Перспективы

5 игроков

Командный детектив, когда каждый игрок видит только часть информации и должен объяснить другим игрокам что он знает. Думали быстро разложить одно дело, но за два часа прошли только половину. Не сказать что дело прямо сложное было, просто пока игроки поймут что у них за информация и как ее донести другим, что нужно выложить на поле и на какие детали стоит обратить внимание. Последнее особенно важно, упущенная мелочь может стоить вам правильного ответа на вопрос.

Опыт конечно интересный, но традиционные детективы мне как-то больше нравятся.

 

 

Изнанка

4 игрока

Игра удивила. Во-первых, тут хоть и есть книга сюжетов, но текста и вариантов выбора не так много, гораздо больше вы будете перемещаться по полю и проходить проверки. Во-вторых, несмотря на мультяшное оформление и простой игровой процесс, игра очень кризисная. Времени чтобы подготовиться к финальной части очень мало, а ведь помимо сюжетных заданий надо еще и личные цели выполнить. А в проверках у вас не будет второго шанса. Если проиграли бой монстру, то читаете результат проигрыша и монстр уходит с карты. И в-третьих, механику проверок все же стоит изучить отдельно. Мы прошли финальное приключение, но такое ощущение, что где-то неправльно сыграли, уж больно легко его завершили.

 

 

Наследие Старой Руси. Легенда о Змее

Соло партия

И снова красивое оформление и много художественного текста, но примитивный игровой процесс. Игроки сперва перемещаются по карте, используя кубики движения и полученные при движении амулеты. А завершив ход на особом месте (ОМ) решают: получить еще амулеты или   ПО в конце игры. Каждое ОМ можно активировать только раз за партию. Собственно вся игра и сводиться к тому, как за ход пройти больше клеток и прийти в ОМ раньше других. Играть можно, но глубины и разнообразия Бумажных подземелий ждать не стоит.

И да, снова проблемы с эргономикой. Без общей карты вполне можно обойтись. Ширм для планирования маршрута тут нету. Вместо толстых маркеров лучше бы положили карандаши с ластиками. А большую часть карточек ОМ занимают рисунок и художественный текст, зато ячейки для маркеров мелкие и неудобные.

 

 

4 ДЕНЬ

 

Корпус открытий

2 игрока

Игра на угадывание. Игроки должны открывать ячейки специального планшета, пытаясь по подсказке найти нужные ресурсы, чтобы как можно быстрее разобраться с неприятностями и монстрами на карте. Игра очень кризисная. Некоторых ресурсов на карте ровно столько, сколько требуется для предотвращения неприятностей. А тренировочный сценарий мы смогли пройти только со второй попытке, пока не поняли в чем там хитрость. Игра в целом понравилась, смущает только, что при вставление листа сценария в планшет можно случайно подглядеть расположение ресурсов. Да и на каждый сценарий дано всего по два листа, потом игроки просто запомнят где что лежит, и проходить повторно будет не так интересно.

 

 

Саграда. Новое издание

2 игрока

Оформление стало получше, карты инструментов побольше, фишки инструментов сделали разноцветными, но в остальном это все та же Саграда. Важное изменение только одно. Теперь очки за кубики цели начисляются не по их значению, а фиксировано по 3 за кубик. Поэтому возросла важность выполнения общих целей.

Не знаю, может нам так повезло, но партия вышла совсем легкой: всего один раз воспользовались инструментами и при этом ни одного свободного места на планшетах.

 

Mythologies

4 игрока

Очень злая и конфликтная игра. В игре 4 раунда, и каждый раунд игрок должен взять 2 карты существ или богов с общего рынка и разместить на своем планшете. А вот из какой части рынка (мифологии) можно брать — определяется специальными картами. Уже в этот момент идет жесткая конкуренция, в доступной мифологии может не оказать хороших существ, а когда дойдет твой ход до другой — там уже могут разобрать все самое лучшее. Богов так вообще надо разбирать в первом ходу, иначе их заберут соперники.

Но еще больше веселья начинается, когда игроки разыгрывают существ на свой планшет. Тут уже начинается, и воровство ресурсов и ПО у других игроков, и блокирование ячеек, и уничтожение чужих существ. Словом, любители навредить сопернику будут очень довольны игрой. Правда пока смущает очень маленькие колоды существ, особенно с учетом того, что карты повторяются.

 

 

Таверны и драконы

3 игрока

И снова вопросы к удобству. Почему трек ПО сделали таким маленьким с неудобными маркерами? Можно же было поле поменьше сделать, а трек побольше. Сама же игра сперва показалась семейным евро. Перемещаем миплов по полю, собираем ресурсы, когда ресурсы будут в городе, выполняем рецепт и получаем ПО. За кубики действий можно получить кристаллы для активации локаций или деньги для найма героев. Последние как раз делают игру довольно конфликтной. Они могут как просто помочь игроку, так и навредить сопернику. Тем не менее игра понравилась, теперь только надо сыграть по правилам, а то мы сильно ошиблись с выполнением рецептов.

 

 

В итоге за весь кэмп удалось сыграть только в 16 игр. Очень посредственный результат.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
ivan111 написал полмесяца назад: # скрыть ответы

> Долго искал компанию для игры, но в итоге пришлось идти на крайние меры.
> Парки
> Соло партия

Смешно и грустно одновременно

Siar написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Да у автора все миплкампы как-то странно проходят

"по 30-40 минут могу искать к кому можно присоединиться."

"Снова организаторы не дали заняться расстановкой чаёв, не знаю чем я провинился, но мне перестали доверять это дело."

"за Кэмп удалось сыграть только 12 партий в 9 новых игр. Ужасный результат даже для новичка." Речь о 14-м (!) кэмпе.

Не в упрек ему - просто забавно

Ksedih написал полмесяца назад: # скрыть ответы

У автора просто какие-то свои требования к кэмпам, которые, видимо, не совпадают с целями остальных посетителей. Возможно, если так важно количество-по партий/новинок или расстановка чаёв, то почему бы об этом не договариваться с организаторами заранее, предлагая свою помощь/договариваясь о партиях с другими участниками? (Или чатиков с участниками заранее нет для этого кэмпа? Кстати, живу в 10 минутах от и ни разу не был О_о Наверное, потому, что я хз где о сборе на них сообщают, узнаю по факту уже только от автора дневников этих).

Может попробовать связываться с организаторами до кэмпа? Вопрос к настолко-товарищу MAV.

Siar написал полмесяца назад: #

А еще он до сих пор считает себя новичком почему-то =)

MAV написал полмесяца назад: #

Я все же приезжаю на кэмп играть в настолки. Помогаю организаторам просто потому, что у меня много свободного времени, пока ищу с кем можно поиграть.

Francuzartem написал полмесяца назад: #

Тут можно мониторить https://boardgamehub.ru/camps?section=trips&tab=upcoming&city_scope=all

Siar написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Так понравилась Изнанка или нет? Не очень понятно по тексту.

MAV написал полмесяца назад: #

В целом да, но тут надо садиться в кампанию играть, да и с правилами надо получше разобраться.