The Witcher: Path of Destiny

2023

свернуть все темы
Siar написал 3 месяца назад: #

Возможность пережить известные истории из книг - бесценна. То, что это можно сделать за культовых персонажей саги - добавляет игре очков. Для нефанатов внутри есть несложная игра на построение карточных "табло" с применением уникальных способностей персонажей. Каждая история содержит разные концовки, включая неканонические. 8/10

Источник https://nastol.io/the_witcher_path_of_destiny/reviews/319524

kaboomiva написал 4 месяца назад: #
Личный топ

Топ историй по интересности механик:
9. Край света
8. Крупица истины
7. Последнее желание
6. Стрыга
5. Допплер
4. Меньшее зло
3. Золотой дракон
2. Скеллиге
1. Дикая охота

Топ историй по интересности сюжета:
9. Последнее желание
8. Допплер
7. Меньшее зло
6. Дикая охота
5. Край света
4. Скеллиге
3. Стрыга
2. Золотой дракон
1. Крупица истины

Топ историй по сложности:
9. Край света
8. Меньшее зло
7. Крупица истины
6. Стрыга
5. Последнее желание
4. Золотой дракон
3. Допплер
2. Дикая охота
1. Скеллиге

Топ контента в конвертах по добавлению интересностей в игру:
8. Последнее желание
7. Меньшее зло
6. Золотой дракон
5. Край света
4. Стрыга
3. Крупица истины
2. Скеллиге
1. Допплер

kaboomiva написал 4 месяца назад: # скрыть ответы
После партий


сыграли сегодня 3 раза в ведьмака, было опробовано:
"Меньшее зло" на 5 игроков
"Крупица истины" на 5 игроков (хоть и игра допускает максимум 4 игрока на эту историю)
"Последнее желание" на 2 игрока
А также подключали доп модули

на 5 игроков играть бы рекомендовал, если прям все игроки будут очень хорошо знакомы с игрой, иначе даунтайм становится неприятно большим, как и время партии, что очень сильно вредит такой игре. Даже на 4 игрока по времени и ощущениям от партии выходит в разы приятнее.

По сценариям и модулям:
1. Меньшее зло прям отлично играется, 2 раза сыграно, эффекты лидирующих игроков прям сок, реально канонично заставляет отрабатывать где то посередине, чтобы не отхватить за выбор одного из зол.

2. Крупица истины средненько, доп карты тайн дают не так много, а бегающая зверюга вносит крупицы хаоса, зато история интересная

3. Последнее желание прям видно что рахрабатывался последним из последних сил :) По геймдизайну заметили очень серьезный косяк, задал вопрос на бгг, надеюсь автор ответит и мы если что сразу же внесем это в эррату. По истории довольно слабая, так как это вольная интерпретация и никакого драмматизма книжного там нет (так как Йен игровой перс и нельзя было ее в истории использовать)

4. Модуль Злодеев. Боня и Виля понравились. Выпрыгивают из куста и заставляют весь стол отвлечься и от историй и от оптимизации своих символов, на то чтобы побыстрее их выбить с игры, так как реально делают больно :)
А вот Гюнтер наш прекрасный по задумке очень интересный, но очень уж мало дает очков в случае выполнения контракта, мы лично будем хоумрулить и давать больше очков за выполненный контракт и больше минусов за неподписание. Сейчас реально проще схватить просто -1 ПО, чем всю свою игру перестраивать ради +2 ПО (в нашей игре чуть ли не полностью требовалось отказаться от прокачки опыта, чтобы не словить -3 ПО)

5. Модуль спутников интересный, вместо 1 опыта за последнее место ловить эффект помощнее приятнее, использовать обязательно

6. Мини-доп с пророчествами тоже отличный. Добавляет в игру элемент "работающего движка" на разыгранных картах, а новые стратегии это всегда интересно. Добавлять крайне рекомендую

7. Почти все карты из конвертов для общей колоды советовал бы замешать после нескольких партий несмотря на достижения, так как среди них тоже куча интересных механик, которые значительно добавляют вариативности в стратегии. (из Стрыги, Края света, крупицы истины и скеллиге советовал бы в первую очередь)

kaboomiva написал 4 месяца назад: #

Подтвердилось наше предположение. В Сценарии "Последнее желание" трек джина должен обновляться в каждой главе. Автор ответил на БГГ

Jarek W
We missed it somehow.
The track should reset between chapters.

kaboomiva написал полгода назад: #
Что за игра этот ваш новый Witcher

В своем костяке, новая игра в мире Ведьмака это простая соревновательная семейка с драфтом карт и сбором сетов и жетонов. Не самый простой, но и сложностей и завиртонов с неба не хватает. В каждом раунде в порядке очередности берешь пару карт из ячеек, потом разыгрываешь 2 карты из руки, применяя их эффекты и составляя последовательность из карт. За игру у каждого игрока будет всего лишь 9 таких ходов. Сверху накладываются одноразовые способности игрока, которые получаешь прокачивая опыт. И каждый сценарий-сюжет (в базе 3, в допах еще 7) предлагает дополнительные механики, от простых до замудренных (чем то отдаленно похоже на лайт-легаси игру, где от сценария к сценарию появляются новые интересно-усложняющие модули)

И вот самой мякоткой-изюминкой тут выступают Сюжеты. Все по большей части книжные, они дают возможности еще раз пережить события похождений Геральта, но при этом пойти другим путем и получить разные концовки привычных историй. К сожалению, самолично игроки осознанный моральный выбор тут не делают (ну или очень редко в ущерб победным очкам), ведь геймплей подразумевает в первую очередь наиболее выгодно разыграть доступные карты, а уже потом думать о истории. Но в каждом раунде в определенный момент будет понятно, какое направление даст победные очки, и нередко "переобуться" и выбрать другую сторону будет выгодно, так что интересные способы взаимодействия с ситуацией в игре тут присутствуют. Если абстрагироваться от мысли, что сюжет тут по факту развивается без вашего осознанного влияния, наблюдать за развитием истории интересно, особенно если хорошо знаком с первоисточником.

Разнообразия механик в новых книжках хватает. От простых дополнительных бонусов и секретных целей, до сложных модулей с отдельными мини-играми и детективами с ширмами. Причем скелет не нарастает, каждый сюжет предлагает свою конкретную независимую механику. Пока в любых составах не было недовольств игрой, но интересно было бы попробовать с людьми, не знакомыми со вселенной, ведь по ощущениям 50% удовольствия это сюжеты, которых если не знать, то неизвестно: будет ли интересно за ними наблюдать.

VDmitry написал год назад: # скрыть ответы

Наконец разобрал правила и сыграл 1 партию.

Ничего плохого не могу сказать про игру. Что ожидал, то и получил. Вопрос только в качестве и разнообразии сценариев, что нужно проверять. Навскидку должно быть норм, т.к. сценариев десяток, в каждом по 8 концовок и в каждом свои особенности (и правила). Но нужно проверять и каждый сценарий играть несколько раз чтоб оценить качество сюжетных развилок.

VDmitry написал год назад: # скрыть ответы

И я не уверен что игру можно назвать семейной. Сложные цепочки надо строить. Вернее можно конечно не париться, только результата не будет.

То же самое можно впрочем и про Дурака сказать, что если просто карты из руки играть не думая, то и результат будет соответствующий.

В общем играть-то может просто, а думать ход нифига не просто.

VDmitry написал год назад: # скрыть ответы

Пожалуй это скорее филлер для гиков, чем семейка.

Ckrash написал год назад: # скрыть ответы

а правила не переводили случайно?

demmis написал полгода назад: #

Добрый день. По ссылке ниже в группе выложили уже перевод правил и постепенно выкладываем перевод историй.
https://vk.com/rulebook_rus

Siar написал полгода назад: #
Впечатления

Сыграл в новый Ведьмак. Продакшн кайфовый, само собой. Что меня смущало в предыдущем — так это даунтайм и за уши притянутая ведьмачий сеттинг. В этом случае мы участвуем прям в конкретных историях из Ведьмака с кучей знакомых персонажей. Эти самые знакомые персонажи принимают участие в сложных процессах и влияют на то, в какую сторону будет двигаться сюжет.

В целом это что-то типа табло-билдинга - само собой не сильно мудреного, но каждый персонаж дает своей кусочек асимметрии, а каждый сценарий — свои правила и механики. Это кстати самое интересное в коробках. Сценарии из кикстартер экслюзивов по прочтению правил самые мощные — там и игра с предателем и вообще что угодно.

Правда крепкий минус заключается в том, что так уж сильно влиять у вас на сюжет не получиться: да, каждый раз есть сюжетная нарративная развилка, но на нее влияют символы которые вы будете играть. Я вот в нашей развилке хотел помочь конкретному персонажу, но у меня просто не было нужных символов, чтобы сделать этот сюжетный выбор.

В любом случае, интересно поиграть в сценарии из дополнений. Возможно, это не тот ведьмак, который мы заслужили, но все еще довольно неплохой.

Истчник https://ferstagerov.com/2025/05/14/фондю-настольных-впечатлений-6/

SantyS написал год назад: # скрыть ответы

сегодня приехала. качество компонентов super. удобные органайзеры, двухслойные планшеты ,карты и конечно пролитые миниатюры!

skammi написал год назад: # скрыть ответы

про геймплей потом расскажите)

Drony87 написал год назад: #

Да кому он нужен, главное продакшн)

VDmitry написал год назад: # скрыть ответы

на БГГ есть и положительные, и отрицательные впечатления от геймплея, игра - семейка

VDmitry написал год назад: #

пример: https://boardgamegeek.com/thread/3496442/i-like-this-a-lot

I really like this game. In fact I like it more than old world.

Same, pleasantly surprised by how deep the gameplay is for what looks like a "simple" card game.

VDmitry написал год назад: # скрыть ответы

начало рассылок бэкерам - где-то с середины марта

VDmitry написал год назад: #

моя посылка достигла Белостока

на БГГ уже появляются первые (короткие) отзывы

Galbatorix написал 2 года назад: # скрыть ответы

Раз локализации не будет то и брать не вижу смысла. Хваленое комбо с локализованным старым миром с учетом разности русской и англ версии это компоненты разных блюд.

PanzerSlng написал 2 года назад: # скрыть ответы

Ну перевести четыре карточки, это не самая большая проблема.
Но кроме этого допа видимо ничего тоже брать не буду: половина ячейки игровой у меня без английского - а игра сплошное чтение текста.
Плюс я думаю вероятность ее локализации, пусть и не в ближайшее время, тоже существует.

Reddas написал 2 года назад: #

смартфоны переводят нормально

Siar написал 2 года назад: # скрыть ответы

А почему без Трисс?..

PanzerSlng написал 2 года назад: # скрыть ответы

Бог с ней с Трисс, где Золтан?

VDmitry написал 2 года назад: # скрыть ответы

Трисс разлочили, Золтан следующий. Там уже ляма два собрали.

PanzerSlng написал 2 года назад: # скрыть ответы

Там не Золтан, а Ярпен, но тоже неплохо!))

VDmitry написал 2 года назад: # скрыть ответы

Да кто их краснолюдов разберет )

VDmitry написал 2 года назад: # скрыть ответы

Добавили и Золтана. С цельным попугаем.

PanzerSlng написал 2 года назад: # скрыть ответы

Да уж... Контента добавили от души.)) Даже легендарные монстры для "Старого мира" теперь есть.

VDmitry написал 2 года назад: # скрыть ответы

Ну и собрали конечно дофига. Я все же когда вступал рассчитывал на недорогую игру (там база 50$), которая интригует подходом к развитию сюжета. А сейчас all-gameplay-in 160$, и это еще без Японии.

Из допов я пока брал только Wild Hunt, а вот насчет all-gameplay-in уже не уверен.

PanzerSlng написал 2 года назад: # скрыть ответы

Ну если "Старый мир" зашел, то Легендарные Монстры точно пригодиться.

BrutalBaron написал 2 года назад: # скрыть ответы

Смешно то, что теперь все фулфарши ол ворлда ни фига не фул фарши)

PanzerSlng написал 2 года назад: # скрыть ответы

Грамотный маркетинговый ход Лукаша. Отлично продает свои проекты.

VDmitry написал 2 года назад: #

Так бэкеры вроде сами спрашивали - можно ли сделать кроссовер со Старым миром. Ну вот получите...

BrutalBaron написал 2 года назад: # скрыть ответы

А я наоборот сторонюсь таких проектов соковыжималок, как отрезает. Игра есть игра, ну 1 большой доп и пару мелких я ещё понимаю. А когда начинается доилься, мол, купи то, это, а вот тут у тебя мало контента - нужны стретч голы, а вот уже и новая редакция - ну на фиг)

PanzerSlng написал 2 года назад: # скрыть ответы

Ну, тут есть выбор - хочешь база без миниатюр (бюджетно), хочешь с миниатюрами (делюкс).
Допы все необязательные, особенно с Японией. Кроссовер со Старым Миром действительно просили с начала компании. Проект, как и прошлый, чисто для любителей Ведьмака и они готовы платить - Лукаш им их успешно продает.
Был бы сейчас сбор в РФ - перегнали бы Старый Мир: игра еще проще и со знакомыми всем героями.

BrutalBaron написал 2 года назад: # скрыть ответы

Надо просто разборчивей быть сообществу, а то разрабы совсем разленились.

PanzerSlng написал 2 года назад: # скрыть ответы

Ну насильно покупать никто ничего не заставляет, скорее бывает странная позиция у покупателей: "либо all-in, либо ничего".

Galbatorix написал 2 года назад: # скрыть ответы

"либо all-in, либо ничего".

По мойму ничего не странная позиция а наиболее адэкватная. Точнее я считаю её адэкватной для себя тк если мне нравится игра то хочу все тк не могу смирится с тем что у меня не будет полных контент. Даже ненужная косметическая фигня таки может пригодится)

PanzerSlng написал 2 года назад: #

Ваше право. Главное, что бы при этом не говорить, что так все дорого, отказавшись от более бюджетного варианта в который можно играть, ради косметики.

VDmitry написал 2 года назад: # скрыть ответы

Сценарий "Дикая охота" один против всех - это уже что-то новенькое. Вот только за доп плату.

VDmitry написал 2 года назад: #

После Геральт-сана я конечно в шоке. Теперь Шани залечивает раны.

arahni написал 2 года назад: # скрыть ответы

На перевод можно не надеяться. Может кто подскажет как с фаунда купить?

alextsar16 написал 2 года назад: # скрыть ответы

Доставка в КЗ и оплата не рос картой. Всё просто))

pic_Nick написал 2 года назад: #

Не, ну можно и доставку в РФ. Через форвардера, скажем, в Германии.

alextsar16 написал 2 года назад: #

Хз вот это как раз выглядит как дикая шляпа. Зато минек естественно только в deluxe завезли. Ещё из минусов кажется, что правила на уровне flamecraft. Конечно я могу ошибаться, но после эйфории, что ееее Геральт, тупо скипнул проект, почитав правила и посмотрев видео. Поиграю у кого-нибудь другого, благо 2 ляма собрали, с этим проблем не будет. Локали не будет, не ждите.

VDmitry написал 2 года назад: #

По обзору механик видится такая штука - хотя игра вроде про выбор, который влияет на сюжет, сам же этот выбор осуществляется посредством борьбы за символы при розыгрыше карт. То есть определяется не решениями игроков, а сложившимся раскладом.

В общем пока Йеннифер с Геральтом спорят как поступить, стрыга убегает ) Интригует.