Skair написал минуту назад к новости С миру по предзаказу (28.03-17.04): # Печальная братва
Deckard написал 19 минут назад к игре Descent: Сказания тьмы: # Сейчас Зомбицид в мире Терринота запилят, и затрат на разработку миним...
Kiara написала полтора часа назад к новости С миру по предзаказу (28.03-17.04): # Мой вариант был бы "Море сожалений"
Sag1933 написал 5 часов назад к игре Конверсия 1: # Если кто то из москвичей хочет поиграть в Конверсию 1 - обращайтесь в ...
Siar написал 5 часов назад к игре О «Чёрной книге» и дополнениях 🦊: # Жаль, что игра сюжетноориентированная и рельсовая. Если б была больше ...
С миру по предзаказу (28.03-17.04)
Список недавних предзаказов от издательств.
Идут сборы на Claustrophobia 1692
Переиздание дуэльного данжен кроулера Claustrophobia.
С миру по нитке [13.04.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Повышение цен на...
Mechs vs. Minions возвращается в печать с новым юбилейным изданием
Переиздание кооператива на программирование действий про истребление мехами орд ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures (перезапуск)
Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, W...

Zombie 15'

2013

Anchar написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Да, сделать саундтрек, который управляет игрой -- это отличная идея. Знаю игры, в которых вложен диск для усиления атмосферы, но игр, в которых саунтрек является частью движка... Мне кажется это первая. Или нет?

Journeyman написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Есть Space Alert

Anchar написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ну, тогда ничего новаторского в этой игре нет. Фактически это бег по прямой через толпу фишек в антураже зомби-апокалипсиса. А действия полностью слизаны с "последнего дня на земле" ("зомбицид", я так понимаю, так же с этой игры слизан?).

akiiro написал 11 лет назад: #

Пока не сыграешь, окончательно прав не станешь. )

yury1975 написал 11 лет назад: #

Все игры про зомби слизаны с фильмов Ромеро :))

akiiro написал 11 лет назад: #

беспокоит подсчет очков в реальном времени, но если он очень прост то тогда ошибок не должно быть.

В спейс алерт есть реал тайм но подсчет очков и ошибок идет уже после отыгрыша игры в реальном времени.

Но вообще интересно, зомби в реалтайме задают думаю правильный адреналин приближающий к реальному приключению.