| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
sleeping99 393 |
|||
Buzykin 459 |
|||
TatyanaFot 50 |
|||
echo-2 69 |
|||
PadOrIn 122 |
1 | ||
Niktop34 50 |
|||
BAD_raven 1496 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Spicyhoney61
79
|
б.у. 1200 руб. | |
Arthuriel
138
|
новую | |
|
| автор: |
Ian Brody
|
| художник: |
Ben Wootten
Francesco Mattioli Matteo Macchi Джон Хоу Jon Hodgson Мауро Алоччи |
| издатель: |
GaGa Games
Ares Games |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
|
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| вес: | 400 г. |
| размер: | 20 x 20 x 4.2 см. |
| комплектация: • 60 альтернативных карт фракции Тьмы |
|
Против Тьмы — это дополнение к Карточной Войне Кольца для одиночной и кооперативной игры. Возьмите под свой контроль войска Света и сразитесь против сил Тьмы, управляемых хитроумным искусственным интеллектом.
Вам всё так же будет доступен любой сценарий из базы. Но теперь в «Трилогию» можно играть в соло или вместе с другим игроком-союзником, а в короткий сценарий «Братство Кольца» и в «Дуэль» — только одному.
Вам практически не придётся ничего изучать заново: вы будете играть за свободные народы по обычным правилам базовой игры. Силы Тьмы окажутся под властью искусственного интеллекта, представленного специальным алгоритмом действий. На первый взгляд он может показаться немного сложным, но, сыграв одну партию, вы быстро с ним разберётесь и уже не будете подглядывать в памятку.
Порой действия сил Тьмы согласно алгоритму могут выглядеть странными и неоптимальными. Но в этом и кроется задумка новых режимов игры: вам нужно направлять искусственный интеллект по невыгодному для него пути. На практике это совсем не просто: автома устроена очень хитро, и обыграть её будет та ещё задачка!
Практически все карты фракций Тьмы и часть локаций были изменены специально для новых режимов игры — под алгоритм бота. Вы будете использовать все компоненты базы: только замените часть карт старой колоды на новые из этого дополнения — и отправляйтесь в бой ради спасения всего Средиземья!
Правила одиночного и кооперативного режимов игры для свободных народов ничем не отличаются от базовых. Для определения действий врага — армий Тьмы — вы будете использовать специальный алгоритм. Он укажет, что вы должны сделать в ход противника: эффект какой карты применить, куда переместить войско или вовсе пропустить ход.

9.29
Комментарии
Взгляд и мнение на дополнение Против Тьмы к карточной Войне Кольца
Я вас категорически приветствую.
В данный момент, представителем Средиземья Толкина в моей настольной коллекции является карточное переосмысление большой дуэльной Войны Кольца. Игра вышла достаточно специфической и не совсем тем, чего я ожидал, когда увидел анонс.
К слову, в большую Войну Кольца мною было сыграно с добрый десяток эпических партий с человеком, которому нечаянно получилось привить любовь к произведениям Толкина. Она шикарна, атмосферна, сделана со вкусом и если бы сейчас была возможность играть в нее хотя бы 3-5 раз в год, я бы уже давно прикупил эту грандиозную настолку.
Так же не мог пропустить мимо себя Странствия в Средиземье, даже брал ее себе, но был в жизни момент, в котором я принял решение продать её, думая что если захочется сыграть еще - куплю, но некоторые обстоятельства сыграли злую шутку и теперь жаба душит тратить на нее столько денег…😠
Ладно, что-то я отвлекся.
Итак, карточная Война Кольца.
Начну с того, что самое большое разочарование в этой игре - это заложенный корневой геймплей на 4 игроков. Ну нет у меня еще парочки таких же отбитых Околосредиземщиков, которые будут готовы с некоторой регулярностью устраивать замесы за Кольцо. На мой взгляд, самая большая проблема этой игры в том, что в ней практически невозможно разобраться за одну партию. Колоды требуют изучения. Тут просто так не по шлёпаешь карточками об стол, надеясь на удачу, игра прямо требует, чтобы ее изучили и играли. Есть несколько вариантов для двоих, но например режим Большая Дуэль грешит слишком уж высокой долей случайности.
И вот спустя какое-то время после выхода этой версии, авторы анонсируют дополнение «Против Тьмы», которое добавляет в игру возможность играть одному или в кооперативе.
Короче. Долго долго думая, сомневаясь, читая отзывы соотечественников, я все не решался на приобретение, но после изучения форумов на BGG всё понял. Выцепил я себе это дополнение и тут Остапа понесло…🙂
Автор предлагает выступить на стороне Свободных Народов в этом противостоянии с Тьмой имитируя игру на 4 персоны. Колоды Тьмы были переделаны под новый режим,а управление ими осуществляется по схеме, которую в ру сообществе из каждого утюга называли сложной. Слабачки😒
Да, много карт требуют много места на столе. Но на этом минусы для меня заканчиваются. Игра обслуживается достаточно быстро.
Алгоритм хода расписывать будет муторно и долго, вкратце скажу лишь, что его действия - это реально воплощение зла. Враг с бешеным темпом копит свои армии, а потом наскоком безжалостно пытается выдавить тебя в каждом сражении🔥
Сыграв три партии и естественно проиграв их, я уже пришел к какому никакому пониманию того, как надо действовать против него. Ресурса у нас крайне мало и мы почти всё время в кризисе. Практически каждый ход приходится шевелить извилинами на полную в попытках организовать правильное сопротивление этим Мордовским полчищам.
На мой взгляд, соло/кооп режим в Войне кольца один из самых нечестных и как следствие сложных, что я встречал в настолках. Перевес сил Тьмы крайне велик, враг жестоко наседает на любом направлении. Как и в большой ВК нам приходится умудряться копить силы и наносить точечные удары по противнику, а также совершать различные маневры для выманивания опасных врагов как можно раньше. Помимо бесконечной вражеской орды, задачу усложняет карточный рандом, из за которого может и будет возникать ситуация, что тебе попросту не зайдут необходимые карты. Вспоминаем еще, что сам движок розыгрыша, создает постоянный дефицит карт в руке, благо игра предоставляет инструменты по прокрутке колоды, но большинство решений в Войне будет ой как непросто принять.
Тем не менее, несмотря на жирный соус безысходности и сложности, играя с этим дополнением, партии получаются жутко богатыми на атмосферу и интерес, позволяя тебе создавать свои варианты развития событий Войны за Кольцо и Средиземье. Хотя придется попотеть в поисках победной стратегии.
Итоговые счета партии таковы (Свет-Тьма):
15-25
15-21
17-24
Больше об сыгранном можно увидеть на канале ТГ https://t.me/takboardgames
Или ВК https://vk.ru/takboardgames
Мини обзор от Mr More Dakka
Плюсы:
- Порой играть против автоматической Тьмы довольно увлекательно...при условии, что кто-нибудь поможет вам отслеживать все варианты действий ботов на том этапе, когда половина их колоды перейдет в резерв.
Скорее минус чем плюс:
- Этот соло/кооперативный режим является PvE, не PvP. Боты не симулируют реального оппонента - они играют совсем по другим правилам и ощущения совсем иные, чем в обычных партиях. Если вы рассчитывали на соло режим, в которой можно будет играть примерно как против живого оппонента, то рекомендую вместо этого допа фанатский мод: https://boardgamegeek.com/thread/3007671/solo-mode-fan-made
У него есть большой плюс по сравнению с официальным: он играется НАМНОГО более гладко и быстро.
Минусы:
- Слишком часто приходится принимать решения за ботов. Причем решения эти ощущаются механическими и слишком метагеймовыми.
- Боты ОБОЖАЮТ резервировать карты. Настолько, что это чуть ли не портит всю игру, потому что:
- Игра занимает НАМНОГО больше места на столе чем обычно
- Это может РЕЗКО увеличить даунтайм и продолжительность хода бота, поскольку вам придется просматривать постоянную увеличивающуюся линию карт бота на предмет способностей, которые он может применить. Если с вами есть другой игрок, готовый это отслеживать, то все не так уж страшно, но если играть в соло... Жуткий геморрой.
- Хотя схема действий бота проста, со временем пробегать ее раз за разом начинает утомлять своей однообразностью. Пожалуй, лучше ограничиваться режимом "Братство кольца"; в режиме трилогии этот доп отнимает слишком, слишком много времени.
- Из-за всего вышеперечисленного соло режим выглядит сырым, громоздким и полным фидлинга.
Подписываюсь под каждым словом, ни убавить, ни прибавить. Совершенно другая игра по ощущениям, немного разочарован, были большие надежды на соло режим...
Буду пробовать фанатский с бгг.
Написал в блоге впечатления от первой партии в кооп режим (в файлы и ссылки почему-то не добавляется). Если кому интересно, милости прошу))
https://dzen.ru/a/ZvpppIiEvxDQjBpB
А сюда перенести лень?
Особо ничего интересного.
В целом, согласен про правила, первые раунды крыша едет, что надо играть за себя и того парня.
По ощущениям, что автор неверно играл, у Тьмы не прям уж шибко иссушается колода, т.к. при отказе карты уходят в сброс, а не удаляются.
Да, Вы правы, я неправильно играл. При отказе от карты за Тьму я убирал их из колоды. Но это делает автому еще мощнее, я так понимаю.
Спасибо за уточнение, я читал это в правилах, но из головы вылетело.
а второй доп будут локализовать?
Говорили, что да, но без четких сроков. Где-то весной в лучшем случае.
Может и нужное дополнение, но ценник конский. Да и очень похоже на компьютерные ДЛС, тобишь мы вырежем контент из основной игры, а потом вам его продадим за конский ценник, а может ещё и не одно ДЛС. Как там кололись, но ели кактус, как и тут увы.
1. С чего бы оно нужное? Соло-режим и кооп скорее костылем выглядит для неимущих компанию на 4-х (либо для супругов, не любящих конфликтные игры).
2. Тут буквально две старые колоды с переписанными свойствами, как вы представляете их изначальное наличие в коробке, чтобы судить о вырезанном контенте?)
Я бы доп взял только ради новых артов, а когда узнал, что это только новые свойства, то не стал - обленились авторы.
1. Ну не все могут собрать каждый раз могут собрать 4 человека, тем более часто, да и играть соло это тоже прекрасно, отличный способ отдохнуть после работы к примеру.
2. Да включить тот же состав дополнения в игру изначально (ну чуть увеличив цену). Сейчас режим солоигры довольно часто в разных играх включён изначально, а не выведен отдельно (так только жадные сволочи, покрытые сволочизмом, со сволочной начинкой делают).
Выкинуть соло-модуль в отдельную коробку - это лучшее решение, которое можно придумать. С какого рожна я должен платить за ненужные мне компоненты и их дизайн? У вас нет друзей и вам нужна эта чушь - вы и платите.
Факт. Но доп все равно заказал - с женой играть))
Оно прям на фанатов. Игра глубоко средненькая(мне вообще не понраилась, игра в тебя играет, а не ты в игру). Ради соло режима и коопа в средненькой игре покупать доп по цене новой игры, на любителя.
Игра всё же повыше среднего, рейтинг 7,7 на BGG это подтверждает.
За 1700р (цена этого допа) никакую щас игру более-менее не купишь
Вон очень обсуждаемые Герои за 1300 р.
ну это скорее исключение большое
Шляпа же. Возьми другой сеттинг, кто её купит, полно приличных рисовашек, да будто пик их прошёл.
Не думаю что дело только в сеттинге, геймплей все хвалят.
А какой там сеттинг? Тупо фэнтэзи?
Куча игр (пусть и не масштабных) за такую цену даже сейчас можно найти и при этом хороших.