В 8й миссии 7 планет, 3 типа планет по 2 штуки, а что за 1 планета жёлтая, она отдельно идёт или относится к какому-то типу? Если это отдельный тип, то как это влияет на цель "захватить по 1 планете каждого типа на 1 планшете"?
Такой вопрос: можно ли не применять эффект карты? В правила эти эффекты подписаны как "необязательное действие". Допустим мне нужна карта 6, но эффект календаря применять не хочу (писать Х в пустую ячейку), т.к. за эту карту я получу штраф
Игра супер! И для семьи, и для компании идёт на ура) Щелкается, как орешки. Прошли пока 3 сценария, и хочется их переигрывать и в то же время познать, что там дальше. Есть вопросы: 1) Выбирая комбинацию числа и эффекта "Центр управления" мы обязаны после внесения числа ставить крестик? Или можно поставить число, но крестик не ставить? Например, в сценарии 3, выбрав данную комбинацию отметить, что выбирался данный эффект (соответственно в конце игры получить за него минус по очкам), но не ставить крестик. 2) Не очень понятно в 3 сценарии по первым ближайшим радиотелескопам. В какой момент мы можем их обвести? Когда ставим число? Или когда проводим далее от них линии? Не понятно, т.к.к ним изначально уже проведены линии. Подскажите пожалуйста!
1) В англ. правилах написано: 3 - WRITE DOWN A NUMBER (COMPULSORY) - числа вписывать обязательно. 4 - USE THE ACTION (OPTIONAL) - применять эффект необязательно. Если решили использовать эффект календаря, вы обязаны зачеркнуть его символ и вписать куда либо крестик. 2) Радиотелескоп обвести нужно, если выполнены два условия - он подключен к сети и в его ячейку вписано число. Ближайшие два телескопа уже подключены к сети. Значит, осталось вписать число, и тогда можно будет обвести символ радиотелескопа.
А если решил не использовать эффект календаря? Например я выбрал "5 + центр управления", вписываю "5". Могу ли я не вписывать "Х" и не зачёркивать иконку календаря, соответственно?
В случае если мы вписываем где-то "x", а там есть рубин или жемчуг (4 сценарий) или же радиовышка (2 сценарий), обводим ли мы их? Считается ли в данном случае x как число и наследует ли все бонусы если они имеются ?
Если мы активируем вирус по целям или за счёт воды или зелени в ячейки которая уже полностью заполнена должен ли распространиться вирус в соседние блоки или же его активация не выполняется, т.к в текущем блоке уже нет мест?
Также если два блока соединены между собой и в обоих есть вирус (к примеру красный и зелёный), но в красном блоке уже нет мест, происходит ли активация красного вируса заставляя закрасить блок в соседнем зелёном блоке за счёт нехватки мест и затем повторно за счёт зелёного вируса опять же в этом блоке?
Подскажите, пожалуйста, если не успел заправить неактивный звездолет, и закрасил последнюю ячейку свободную ячейку, то этот неактивный звездолет "сгорит"? То есть, его нельзя будет заправить и использовать после?
Вопрос: во 2 приключении можно ли выбирать значки экипажа или календаря если уже зачеркнул их все на планшете (для получения +-2 или же "Х")? аналогичный вопрос и по другим приключениям. P.S. игра лютый топ!!!
Сложный вопрос. Чёткая формулировка по этому поводу есть только в 5-м приключении (дальше не заходили), что когда полностью использован экипаж, нельзя использовать его в качестве эффекта, но можно использовать число из этой комбинации. Про ограничение на использование Х в 5-м приключении не сказано, кстати. Но в английских правилах (как кажется от издателя) такой фразы про экипаж (в 5-м приключении) я не увидел. Так что точного ответа на этот вопрос я не нашёл. Но, мне кажется, что самый логичный вариант - это не использовать эффект, но можно использовать цифру из этой комбинации. Так и играем.
А можете дать ссылку на его ответ? Потому что это противоречит им же написанным правилам игры. Выбор и внесение цифры с карты - обязательно. Использование символа с рубашки - опционально.
О том и речь, что если ты уже зачеркнул все значки экипажа, ты просто используешь цифру без эффекта. В игре редко когда тебе не хочется использовать эффект, они все полезные. Я бы на свои вопросы ниже хотел какие-то ответы от профессионалов)) В целом я уверен, что джокер не зачёркивает эти символы, т.к сам используется типо как этот символ и зачёркивается, НО вдруг ща как удивят)
однако, как я понял никто не мешает затем использовать универсальный эффект в кач-ве символа экипажа или календаря, даже когда они закончились как основные символы.
нет, и такую фишку провернуть нельзя. ответили именно так. Вообще, такая вещь сложнореализуема, но технически возможна. потому и возник подобный вопрос.
Я немного запутался в вашем последнем комменте)) т.е если зачеркнул все значки экипажа, то уже не могу использовать шестеренку(джокера) для использования экипажа? И если это так, меня наталкивает на мысль, что используя шестеренку и выбирая эффект экипажа, я должен зачеркнуть этот значок?( Ну т.е и шестеренку закрасил и значок экипажа закрасил типо использовал эффект?)
Играли в второе приключение и случилась интересная ситуация. Игрок зачеркнул все значки экипажа(оранжевые), снова хочет разыграть карту с этим эффектом, как отыграть? Работает ли эффект экипажа? т.е может ли +2\-2 использовать? Игра просто супер. Быстрая, интересная и реиграбельная, по 2-3 раза уже погоняли в первое и второе приключение. Сегодня отправимся в третье приключение :)
Вы не правильно поняли ответ от авторов игры. Ограничение только для "значков", что означает вы можете использовать только 3 универсальных символа(шестеренки) в этой категории, сам эффект астронавта можете разыгрывать не зависимо от того сколько "значков астронавта\центра управления" зачеркнуто. Ну и на всякий проясню, вдруг кто и тут ошибку может допустить, используя универсальный символ,например, в качестве действия астронавта, вы зачёркиваете только универсальный символ(а не 2 символа шестеренку+астронавта) https://boardgamegeek.com/thread/2989437/adventure-2-symbols-crew-or-calendar
Искала что-то для коллекции быстрых игр, наткнулась на обзор с комментарием: «У игры нет негативных отзывов” (не поверила). Посмотрела гемплей, заинтересовало, цена оказалась небольшая (2390), купила. Сыграли пока 3 Приключения, по нарастающей сложность, каждый сценарий хочется сразу повторить и одновременно хочется узнать что там дальше) Партии быстрые, есть где подумать, азартно. За такую цену 8 игр + отдельный сценарий Кампании (там отдельные карточки и правила) это просто шикарно! Уверена, что зайдет всем нашим друзьям. Точно останется в коллекции
Получилось что 2 игрока одновременно закончили ракеты и сист ошибки, но один игрок активировал новую системную ошибку в этот последний ход. Вопрос: второй игрок должен теперь вычеркнуть эту ошибку или игра уже окончена и ошибка не считается?
Если первый игрок в свой ход активировал еще одну системную ошибку, она добавляется у всех остальных игроков, соответственно и у второго игрока, который вычеркнул до этого все системные ошибки. Для победы ему нужно вычеркнуть все, иначе побеждает первый.
В конце игры, когда полностью заполняется шкала с активными звездалетами, вычеркиваются системные ошибки, каким образом? Если я получил допустим четыре активных звездолета, зачеркнул последний справа и у меня 4 системных ошибки, я могу 3 вычеркнуть?
Продолжаем разбираться с правилами различных приключений. Теперь по приключению 6. Вопрос: вирусы распространяются КАЖДЫЙ ход или только когда кто то активировал различные значки? P.S. самый непонятный по правилам сценарий. именно по части распространения вирусов. не хватает примеров побольше.
Немного туплю, но непонятен первый триггер окончания партии в первом сценарии (активный звездолёт). я правильно понял что допустим игрок получил 2 корабля допустим в одном из отсеков в самом начале партии и не получил до этого момента саботажей. игра сразу же закончилась?
Что такое активный звездолет описано на 9 странице правил. Это то, что dimmon назвал ракетой. 3 простых варианта окончания первого сценария пояснять не буду, они простые. А первый такой - когда кто-то зачеркнёт все (вообще все) звездолеты в правом нижнем углу и зачеркнёт все обведенные в кружок системные ошибки, игра заканчивается.
Звездолеты есть активные (с закрашенной стрелочкой), они позволяют как раз зачеркнуть ракеты в правом нижнем углу. И неактивные (со стрелочкой незакрашенной). Чтобы из неактивного звездолета сделать активный нужно получить бонус Заправки (закрашенная стрелочка) и выбрать любую ячейку на планшете (еще не оконца заполненную цифрами), где есть неактивный звездолет и закрасить (заправить) его стрелку. Потом уже сможете получить бонус активного звездолета.
Если по правилам ко 2-й миссии в соло: Когда у меня происходит "энергетический скачок" из-за того, что я не могу написать цифру, то по правилам я должен сразу обвести символ энергии и больше ничего делать не могу. То должен ли я отдавать одну из 3-х карт боту Астры, как обычно?
Скачал английские правила, разобрался: - ракеты нужно зачеркивать снизу вверх, - в плюс идет последняя незачеркнутый уровень, - в минус незачеркнутые системые ошибки по 5 за шт.
Испытали сегодня сценарий номер 1 на шестилетнем ребенке. Справился без проблем, просит ещё. Единственное затруднение вызвало ламинированное поле. Ребенку трудно записывать мелкие цифры толстым маркером да ещё и так чтобы при этом не стереть то что кругом написано. Бумага с карандашом в этом плане удобнее была бы. Первый сценарий легче бумажных кварталов, в них бы с шестилеткой не рискнул играть. В целом, первый опыт игры очень позитивный.
В 8й миссии 7 планет, 3 типа планет по 2 штуки, а что за 1 планета жёлтая, она отдельно идёт или относится к какому-то типу?
Если это отдельный тип, то как это влияет на цель "захватить по 1 планете каждого типа на 1 планшете"?
Такой вопрос: можно ли не применять эффект карты?
В правила эти эффекты подписаны как "необязательное действие". Допустим мне нужна карта 6, но эффект календаря применять не хочу (писать Х в пустую ячейку), т.к. за эту карту я получу штраф
применять эффект - не обязательно.
Игра супер! И для семьи, и для компании идёт на ура) Щелкается, как орешки. Прошли пока 3 сценария, и хочется их переигрывать и в то же время познать, что там дальше. Есть вопросы:
1) Выбирая комбинацию числа и эффекта "Центр управления" мы обязаны после внесения числа ставить крестик? Или можно поставить число, но крестик не ставить? Например, в сценарии 3, выбрав данную комбинацию отметить, что выбирался данный эффект (соответственно в конце игры получить за него минус по очкам), но не ставить крестик.
2) Не очень понятно в 3 сценарии по первым ближайшим радиотелескопам. В какой момент мы можем их обвести? Когда ставим число? Или когда проводим далее от них линии? Не понятно, т.к.к ним изначально уже проведены линии. Подскажите пожалуйста!
1) В англ. правилах написано:
3 - WRITE DOWN A NUMBER (COMPULSORY) - числа вписывать обязательно.
4 - USE THE ACTION (OPTIONAL) - применять эффект необязательно.
Если решили использовать эффект календаря, вы обязаны зачеркнуть его символ и вписать куда либо крестик.
2) Радиотелескоп обвести нужно, если выполнены два условия - он подключен к сети и в его ячейку вписано число. Ближайшие два телескопа уже подключены к сети. Значит, осталось вписать число, и тогда можно будет обвести символ радиотелескопа.
Спасибо большое за уточнение!!!
А если решил не использовать эффект календаря?
Например я выбрал "5 + центр управления", вписываю "5". Могу ли я не вписывать "Х" и не зачёркивать иконку календаря, соответственно?
можете.
В случае если мы вписываем где-то "x", а там есть рубин или жемчуг (4 сценарий) или же радиовышка (2 сценарий), обводим ли мы их? Считается ли в данном случае x как число и наследует ли все бонусы если они имеются ?
Да, обводим. Х такое же условное число, как и любое другое
Если мы активируем вирус по целям или за счёт воды или зелени в ячейки которая уже полностью заполнена должен ли распространиться вирус в соседние блоки или же его активация не выполняется, т.к в текущем блоке уже нет мест?
Также если два блока соединены между собой и в обоих есть вирус (к примеру красный и зелёный), но в красном блоке уже нет мест, происходит ли активация красного вируса заставляя закрасить блок в соседнем зелёном блоке за счёт нехватки мест и затем повторно за счёт зелёного вируса опять же в этом блоке?
Подскажите, пожалуйста, если не успел заправить неактивный звездолет, и закрасил последнюю ячейку свободную ячейку, то этот неактивный звездолет "сгорит"? То есть, его нельзя будет заправить и использовать после?
Верно. Что бы получить этот бонус неактивный звездолёт нужно сначала превратить в активный заправкой и заполнить все ячейки отсека.
"...Заправка: закрасьте один из неактивных звездолётов в ещё не заполненном отсеке — и звездолёт станет активным...". Стр. 9 правил.
Вопрос: во 2 приключении можно ли выбирать значки экипажа или календаря если уже зачеркнул их все на планшете (для получения +-2 или же "Х")? аналогичный вопрос и по другим приключениям.
P.S. игра лютый топ!!!
Сложный вопрос. Чёткая формулировка по этому поводу есть только в 5-м приключении (дальше не заходили), что когда полностью использован экипаж, нельзя использовать его в качестве эффекта, но можно использовать число из этой комбинации. Про ограничение на использование Х в 5-м приключении не сказано, кстати. Но в английских правилах (как кажется от издателя) такой фразы про экипаж (в 5-м приключении) я не увидел.
Так что точного ответа на этот вопрос я не нашёл. Но, мне кажется, что самый логичный вариант - это не использовать эффект, но можно использовать цифру из этой комбинации. Так и играем.
в итоге спросил на БГГ. Автор игры пишет что нельзя использовать, их кол-во ограничено. т.е. ровно так как вы играете.
А можете дать ссылку на его ответ? Потому что это противоречит им же написанным правилам игры. Выбор и внесение цифры с карты - обязательно. Использование символа с рубашки - опционально.
О том и речь, что если ты уже зачеркнул все значки экипажа, ты просто используешь цифру без эффекта. В игре редко когда тебе не хочется использовать эффект, они все полезные. Я бы на свои вопросы ниже хотел какие-то ответы от профессионалов))
В целом я уверен, что джокер не зачёркивает эти символы, т.к сам используется типо как этот символ и зачёркивается, НО вдруг ща как удивят)
https://boardgamegeek.com/thread/2989437/adventure-2-symbols-crew-or-calendar
однако, как я понял никто не мешает затем использовать универсальный эффект в кач-ве символа экипажа или календаря, даже когда они закончились как основные символы.
нет, и такую фишку провернуть нельзя. ответили именно так. Вообще, такая вещь сложнореализуема, но технически возможна. потому и возник подобный вопрос.
Спасибо за уточнение.
Я немного запутался в вашем последнем комменте)) т.е если зачеркнул все значки экипажа, то уже не могу использовать шестеренку(джокера) для использования экипажа?
И если это так, меня наталкивает на мысль, что используя шестеренку и выбирая эффект экипажа, я должен зачеркнуть этот значок?( Ну т.е и шестеренку закрасил и значок экипажа закрасил типо использовал эффект?)
Можно использовать эффект +-2 или Х, но нельзя накопить больше 3х бонусов шестерёнки.
Должен ли я вычёркивать обведённый бонус за кварталы, если выпали все 4 эффекта Астра в 3-м приключении?
Играли в второе приключение и случилась интересная ситуация. Игрок зачеркнул все значки экипажа(оранжевые), снова хочет разыграть карту с этим эффектом, как отыграть? Работает ли эффект экипажа? т.е может ли +2\-2 использовать?
Игра просто супер. Быстрая, интересная и реиграбельная, по 2-3 раза уже погоняли в первое и второе приключение. Сегодня отправимся в третье приключение :)
Не может использовать эффект
Вы не правильно поняли ответ от авторов игры.
Ограничение только для "значков", что означает вы можете использовать только 3 универсальных символа(шестеренки) в этой категории, сам эффект астронавта можете разыгрывать не зависимо от того сколько "значков астронавта\центра управления" зачеркнуто.
Ну и на всякий проясню, вдруг кто и тут ошибку может допустить, используя универсальный символ,например, в качестве действия астронавта, вы зачёркиваете только универсальный символ(а не 2 символа шестеренку+астронавта)
https://boardgamegeek.com/thread/2989437/adventure-2-symbols-crew-or-calendar
Искала что-то для коллекции быстрых игр, наткнулась на обзор с комментарием: «У игры нет негативных отзывов” (не поверила). Посмотрела гемплей, заинтересовало, цена оказалась небольшая (2390), купила. Сыграли пока 3 Приключения, по нарастающей сложность, каждый сценарий хочется сразу повторить и одновременно хочется узнать что там дальше) Партии быстрые, есть где подумать, азартно. За такую цену 8 игр + отдельный сценарий Кампании (там отдельные карточки и правила) это просто шикарно! Уверена, что зайдет всем нашим друзьям. Точно останется в коллекции
Получилось что 2 игрока одновременно закончили ракеты и сист ошибки, но один игрок активировал новую системную ошибку в этот последний ход. Вопрос: второй игрок должен теперь вычеркнуть эту ошибку или игра уже окончена и ошибка не считается?
Если первый игрок в свой ход активировал еще одну системную ошибку, она добавляется у всех остальных игроков, соответственно и у второго игрока, который вычеркнул до этого все системные ошибки. Для победы ему нужно вычеркнуть все, иначе побеждает первый.
В конце игры, когда полностью заполняется шкала с активными звездалетами, вычеркиваются системные ошибки, каким образом?
Если я получил допустим четыре активных звездолета, зачеркнул последний справа и у меня 4 системных ошибки, я могу 3 вычеркнуть?
Я про первое приключение
Именно так. Один звездолёт зачёркивает одну системную ошибку.
Начали играть, а чем стирать маркеры?
А любой тряпкой не стираются?
Стираются. Но это варварство) привыкли к фломастерам со стиралкой
салфетками
Продолжаем разбираться с правилами различных приключений. Теперь по приключению 6. Вопрос: вирусы распространяются КАЖДЫЙ ход или только когда кто то активировал различные значки?
P.S. самый непонятный по правилам сценарий. именно по части распространения вирусов. не хватает примеров побольше.
Немного туплю, но непонятен первый триггер окончания партии в первом сценарии (активный звездолёт). я правильно понял что допустим игрок получил 2 корабля допустим в одном из отсеков в самом начале партии и не получил до этого момента саботажей. игра сразу же закончилась?
Почему? За две ракеты можно зачеркнуть две ракеты справа снизу и все. До активного звездолёта ещё очень далеко...
Просто не до конца понятно понятие активного звездолета. Получается активным он становится при зачеркивании 5 ракет или как это работает?
Что такое активный звездолет описано на 9 странице правил. Это то, что dimmon назвал ракетой.
3 простых варианта окончания первого сценария пояснять не буду, они простые.
А первый такой - когда кто-то зачеркнёт все (вообще все) звездолеты в правом нижнем углу и зачеркнёт все обведенные в кружок системные ошибки, игра заканчивается.
Вот с этим и возникли непонятки. Спасибо
Звездолеты есть активные (с закрашенной стрелочкой), они позволяют как раз зачеркнуть ракеты в правом нижнем углу. И неактивные (со стрелочкой незакрашенной). Чтобы из неактивного звездолета сделать активный нужно получить бонус Заправки (закрашенная стрелочка) и выбрать любую ячейку на планшете (еще не оконца заполненную цифрами), где есть неактивный звездолет и закрасить (заправить) его стрелку. Потом уже сможете получить бонус активного звездолета.
У меня одного не хватает 63-й карты?
Пишите у кого какие проблемы с комплектацией?
Ещё заметил что у карт (1-62) разнотон.
Если по правилам ко 2-й миссии в соло:
Когда у меня происходит "энергетический скачок" из-за того, что я не могу написать цифру, то по правилам я должен сразу обвести символ энергии и больше ничего делать не могу. То должен ли я отдавать одну из 3-х карт боту Астры, как обычно?
самофикс:
Нашёл в правилах уточнение, что нужно сбросить две выбранные карты в этом случае.
Кто понял, как считаются очки в первой миссии, если никто не взлетел?
Показалось, что планшет противоречит правилам.
Скачал английские правила, разобрался:
- ракеты нужно зачеркивать снизу вверх,
- в плюс идет последняя незачеркнутый уровень,
- в минус незачеркнутые системые ошибки по 5 за шт.
Испытали сегодня сценарий номер 1 на шестилетнем ребенке. Справился без проблем, просит ещё.
Единственное затруднение вызвало ламинированное поле. Ребенку трудно записывать мелкие цифры толстым маркером да ещё и так чтобы при этом не стереть то что кругом написано. Бумага с карандашом в этом плане удобнее была бы.
Первый сценарий легче бумажных кварталов, в них бы с шестилеткой не рискнул играть.
В целом, первый опыт игры очень позитивный.
Среди карточек для одиночной игры, отвечающих за уровень сложности виртуального оппонента есть карточки с именами Alexei и Sergei :)
Сергей жёсткий парень, когда встречаешь его впервые.