Как я люблю говорить, это эталонный роллэндрайт. По многим причинам. Он в меру простой, но в то же время достаточно глубокий, у него есть какое -никакое, а взаимодействие (в частности, достижение первыми каких-то скорингов или посадка на системные ошибки - в первом сценарии), он невероятно разнообразный, потому что там в 1 коробке собрано 8 мини-игр , да еще и с режимом компании,с режимом достижений…
В своё время и «Бумажные кварталы» были отличной игрой, а последователь сильно приподнял планку качества. Я люблю часто ставить Добропож в пример, потому что это игра очень высокого класса и показатель того, как надо делать ролланды. Он интересный, он не надоедает после десятка партий, так как в рамках одной механики понаделали очень много игр, в том числе и арея контролем и какой-то войнушкой (в последнем сценарии) и гонкой (1) и с судоку (3) и разные разные разные другие вариации.
Конечно, сейчас ему в спину дышит «Маршрут построен», который обладает всеми теми же характеристиками, всеми теми плюсами, но при этом освящён более приземлённой, скажем, но вместе с тем знакомой каждому теме, а во-вторых, уровнем продакшена и большим различием игр.
Источник https://vk.com/@-108912766-top-lubimyh-nastolok-mesta-70-61
Всем привет! На днях доделал версию приложения компаньон для android. Скачать можно по ссылке https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cheshiriksgames.welcometothemooncompanion А владельцы ios и компьютеров могут также воспользоваться web-версией приложения https://cheshiriks.github.io/WelcomeToTheMoonCompanion/
И если приложение оказалось для вас полезным буду очень благодарен, если поставите ему звездочку на GitHub, у кого он есть) https://clck.ru/355MHh
Игра занятная, точно интересней её предшественника, но с реиграбельностью те же проблемы, что и у Бумажных кварталов, пару-тройку раз в каждое из 8 приключений и на барахолку. Нарратив у кампании слабенький, проще просто играть в приключения, выбирая разные миссии.
Очень очень классная игра много возможностей и концовок. Не все игроки могу оценить эту игру по достоенству. Надо сыграть во много партий: во все приключения и сыграть и открыть все концовки компании, и разблокировать все карточки компании. Тогда она для всех сьанет очень классной и войдётв топ самых лучших настолк мира.
Во всех сценариях сначала вписываем число, активируем эффект со второй карты? Например, во 2 сценарии мы должны сначала записать число, а потом активировать молнию со второй карты? Или можно активировать молнию, разделить маршрут и вписать цифру?
Все действия выполняются последовательно. Вначале идёт вписание числа, потом применение эффекта. Только эффект "Экипаж звездолёта" действует раньше, позволяя изменить число перед вписанием.
Игра отличная, но с момента получения игры прошло чуть больше полугода и вспылили большие недостатки. Паста в маркерах закончилась, написал издателю, в ответ получил рекомендацию, использовать специальные стираемые маркеры для белых досок. Купил такой маркер, попробовал использовать его. После стирания маркера, вместе с чернилами стерся в одном месте верхний слой планшета. Так что рекомендую задуматься перед покупкой, полноценно играть вы сможете всего полгода. Или подождать выхода приложения (как реализовано в бумажных кварталах).
Я не специалист. Но мне как-то попался маркер, который растворял всё вплоть до пенопласта ) Так что логика подсказывает, что маркеры бывают на разных растворителях. М.б. стоит поискать подходящие.
Мне кажется издатель должен указать информацию, какой фирмы подходят маркеры для игры (такой информации я нигде не нашел). Ну и вообще, когда ты покупаешь продукт и через очень короткий срок ты не можешь им пользоваться без покупки дополнительных расходников это не правильно. Если бы издатель указал, что срок годности маркеров - 6 месяцев, я бы задумался перед покупкой.
Звучит очень странно... у меня два набора маркеров для белой доски (на водной основе) от разных производителей. Покупал специально для "Луны", хотелось писать тоненько, а не ставить кляксы, как оригинальными маркерами. Так вот, всё в порядке. С декабря сыграно несколько десятков партий. Может у вас брак самих планшетов? И маркеры проверьте, точно ли они "для белой доски".
Подскажите, пожалуйста, кто разобрался с соло-режимом (поле №1). Интересует подсчет очков для "astra" на карте с уровнем сложности (с картинкой человека). После отыгрывания колоды в первый раз это конечный результат количества карт, которые набрала астра по этой карте?
Не понятен этот момент. Или нужно посчитать количество 6 типов карт, записать их где-то на бумажке, а потом перемешать колоду и снова добавлять очки astr'е за новые карты со второго разыгрывания колоды?
Но если с двуг раз, то тогда там слишком много очков получается. Если раньше не взлетел, то по очкам уже обогнать просто нереально...
Все карты которые забирает Astra, остаются у нее до конца партии. То есть второй раз колода будет замешиваться с меньшим количеством карт. В конце партии считаются все карты Astra.
по другому спрошу: повторно проходить можно или полностью теряется смысл, рандомно миссии есть смысл играть? ;) Вопрос собственно в реиграбельности. Не совсем уместное сравнение, но в те же Картографы каждый раз разные....
авторы заложили контента типа на 3 прохождения. и то за эти три прохождения ты не видишь примерно половину контента игры, это просто чтобы узнать полный сюжет. механики все за три прохождения не выйдут.
но вот сюжет я бы сказал - это одно название, довольно примитивный. но у меня были просто завышенные ожидания
Более подробно можно тут в статьях потыкать, если интересно покопаться в моих впечатлениях
Во-первых, это не "легаси", так как здесь нет порчи компонентов. Во-вторых, кампанию можно проходить многократно, за один раз вы не увидите и половину компонентов в коробочках. В-третьих, любой сценарий можно переигрывать бесконечное количество раз даже без использования режима кампании.
Согласен. Реально игра кул. Причем не могу понять чем цепляяет. Вроде и картографы и дорожные сети + бумажные кварталы погонять успел. Но зацепила именно она. 4 сценария отирал прям хорошо. Вроде есть дух конкуренции , но разочарования от проигрыша нет, каждый сам как-то по себе возится в своем "огордике" и в то же время все вместе. По прошествию 10 партий и 4-хсценариев негатива нет вообще. Парадокс
народ пока коробка идет решил глянуть пару летс плеев. Возник вопрос по комбинациям: одни играют как в бумажных кварталах т.е. есть строго три варианта когда номер карты напротив ресурса, в другом видео видел как игроки выбирают любую цифру с верхнего ряда и любой символ с нижнего ряда тем сам мы получаем 9 комбинаций. как правильно или так регулируется сложность игры?
Как в бумажных кварталах, если сама игры не говорит делать иначе. Напомню, что в "Луне" есть режим кампании со множеством изменений в базовых правилах.
Обведите 5 ячеек системных ошибок (после выполнения этой миссии вы можете их зачеркнуть). 1) Что значит можете? Автоматически зачеркивается? 2) Или все также нужно использовать активированные звездолеты? 3) Зачеркнутые ошибки не идут в счет выполнения этой миссии?
Всем привет! На днях сделал приложение компаньон для настольной игры Добро пожаловать на Луну. Оно подходит для таких же больших любителей этой игры, как я) Теперь будет еще легче разложить игру где-нибудь в дороге, потому что достаточно взять с собой только планшеты и маркеры) https://cheshiriks.github.io/WelcomeToTheMoonCompanion/
И если приложение оказалось для вас полезным буду очень благодарен, если поставите ему звездочку на GitHub, у кого он есть) https://clck.ru/355MHh
Рад, что приложение оказалось полезным! Честно, не подумал, что может быть нужным показать, что колода закончилась и замешалась заново. Думаю, я это добавлю как-нибудь
В комментариях ниже написан ответ на этот вопрос :)
"Ограничение только для "значков", что означает вы можете использовать только 3 универсальных символа(шестеренки) в этой категории, сам эффект астронавта можете разыгрывать не зависимо от того сколько "значков астронавта\центра управления" зачеркнуто."
Наконец-то руки добрались до этой маленькой, увесистой коробочки! Нам с девушкой очень зашли Бумажные кварталы, которые игрались и дома и в поезде и в самолете, долго думал брать «Луну» или нет, дождался тираж-купил!
Это что-то) для обычного флип энд райт столько приятных ощущений, сыграли 3 приключения, решили компанию пройти после ознакомления с каждым приключением (да да, для тех кто не в курсе, в игре есть режим компании, причем достаточно обширный) В общем, 13 партий за два вечера, 3 приключения на 10 минут Морти.. 1 сценарий-хороший, быстрый (гораздо быстрее партии в кварталы) хочется выделить приятные цепочки комбо вомбо. 2 сценарий за 6 партий ни разу не выйграл, но очень понравился, сложнее первого, кайфанул. 3 сценарий еще круче показался, интересная схема вписывания номеров, прокладывание тоннелей (флэшбэкнуло в Подводные города) пока из 3 самый топчик.
Из плюсов хочется выделить запах в коробке))) рисовку, азарт, ну и само наполнение коробки-моё почтение!
Минус пока один-мало миссий для каждого отдельного приключения.
Для игры подобного жанра оценка-выше всяких похвал!
В 8й миссии 7 планет, 3 типа планет по 2 штуки, а что за 1 планета жёлтая, она отдельно идёт или относится к какому-то типу? Если это отдельный тип, то как это влияет на цель "захватить по 1 планете каждого типа на 1 планшете"?
Такой вопрос: можно ли не применять эффект карты? В правила эти эффекты подписаны как "необязательное действие". Допустим мне нужна карта 6, но эффект календаря применять не хочу (писать Х в пустую ячейку), т.к. за эту карту я получу штраф
Игра супер! И для семьи, и для компании идёт на ура) Щелкается, как орешки. Прошли пока 3 сценария, и хочется их переигрывать и в то же время познать, что там дальше. Есть вопросы: 1) Выбирая комбинацию числа и эффекта "Центр управления" мы обязаны после внесения числа ставить крестик? Или можно поставить число, но крестик не ставить? Например, в сценарии 3, выбрав данную комбинацию отметить, что выбирался данный эффект (соответственно в конце игры получить за него минус по очкам), но не ставить крестик. 2) Не очень понятно в 3 сценарии по первым ближайшим радиотелескопам. В какой момент мы можем их обвести? Когда ставим число? Или когда проводим далее от них линии? Не понятно, т.к.к ним изначально уже проведены линии. Подскажите пожалуйста!
1) В англ. правилах написано: 3 - WRITE DOWN A NUMBER (COMPULSORY) - числа вписывать обязательно. 4 - USE THE ACTION (OPTIONAL) - применять эффект необязательно. Если решили использовать эффект календаря, вы обязаны зачеркнуть его символ и вписать куда либо крестик. 2) Радиотелескоп обвести нужно, если выполнены два условия - он подключен к сети и в его ячейку вписано число. Ближайшие два телескопа уже подключены к сети. Значит, осталось вписать число, и тогда можно будет обвести символ радиотелескопа.
А если решил не использовать эффект календаря? Например я выбрал "5 + центр управления", вписываю "5". Могу ли я не вписывать "Х" и не зачёркивать иконку календаря, соответственно?
В случае если мы вписываем где-то "x", а там есть рубин или жемчуг (4 сценарий) или же радиовышка (2 сценарий), обводим ли мы их? Считается ли в данном случае x как число и наследует ли все бонусы если они имеются ?
Если мы активируем вирус по целям или за счёт воды или зелени в ячейки которая уже полностью заполнена должен ли распространиться вирус в соседние блоки или же его активация не выполняется, т.к в текущем блоке уже нет мест?
Также если два блока соединены между собой и в обоих есть вирус (к примеру красный и зелёный), но в красном блоке уже нет мест, происходит ли активация красного вируса заставляя закрасить блок в соседнем зелёном блоке за счёт нехватки мест и затем повторно за счёт зелёного вируса опять же в этом блоке?
Подскажите, пожалуйста, если не успел заправить неактивный звездолет, и закрасил последнюю ячейку свободную ячейку, то этот неактивный звездолет "сгорит"? То есть, его нельзя будет заправить и использовать после?
Вопрос: во 2 приключении можно ли выбирать значки экипажа или календаря если уже зачеркнул их все на планшете (для получения +-2 или же "Х")? аналогичный вопрос и по другим приключениям. P.S. игра лютый топ!!!
Сложный вопрос. Чёткая формулировка по этому поводу есть только в 5-м приключении (дальше не заходили), что когда полностью использован экипаж, нельзя использовать его в качестве эффекта, но можно использовать число из этой комбинации. Про ограничение на использование Х в 5-м приключении не сказано, кстати. Но в английских правилах (как кажется от издателя) такой фразы про экипаж (в 5-м приключении) я не увидел. Так что точного ответа на этот вопрос я не нашёл. Но, мне кажется, что самый логичный вариант - это не использовать эффект, но можно использовать цифру из этой комбинации. Так и играем.
А можете дать ссылку на его ответ? Потому что это противоречит им же написанным правилам игры. Выбор и внесение цифры с карты - обязательно. Использование символа с рубашки - опционально.
О том и речь, что если ты уже зачеркнул все значки экипажа, ты просто используешь цифру без эффекта. В игре редко когда тебе не хочется использовать эффект, они все полезные. Я бы на свои вопросы ниже хотел какие-то ответы от профессионалов)) В целом я уверен, что джокер не зачёркивает эти символы, т.к сам используется типо как этот символ и зачёркивается, НО вдруг ща как удивят)
однако, как я понял никто не мешает затем использовать универсальный эффект в кач-ве символа экипажа или календаря, даже когда они закончились как основные символы.
нет, и такую фишку провернуть нельзя. ответили именно так. Вообще, такая вещь сложнореализуема, но технически возможна. потому и возник подобный вопрос.
Я немного запутался в вашем последнем комменте)) т.е если зачеркнул все значки экипажа, то уже не могу использовать шестеренку(джокера) для использования экипажа? И если это так, меня наталкивает на мысль, что используя шестеренку и выбирая эффект экипажа, я должен зачеркнуть этот значок?( Ну т.е и шестеренку закрасил и значок экипажа закрасил типо использовал эффект?)
Играли в второе приключение и случилась интересная ситуация. Игрок зачеркнул все значки экипажа(оранжевые), снова хочет разыграть карту с этим эффектом, как отыграть? Работает ли эффект экипажа? т.е может ли +2\-2 использовать? Игра просто супер. Быстрая, интересная и реиграбельная, по 2-3 раза уже погоняли в первое и второе приключение. Сегодня отправимся в третье приключение :)
Вы не правильно поняли ответ от авторов игры. Ограничение только для "значков", что означает вы можете использовать только 3 универсальных символа(шестеренки) в этой категории, сам эффект астронавта можете разыгрывать не зависимо от того сколько "значков астронавта\центра управления" зачеркнуто. Ну и на всякий проясню, вдруг кто и тут ошибку может допустить, используя универсальный символ,например, в качестве действия астронавта, вы зачёркиваете только универсальный символ(а не 2 символа шестеренку+астронавта) https://boardgamegeek.com/thread/2989437/adventure-2-symbols-crew-or-calendar
Искала что-то для коллекции быстрых игр, наткнулась на обзор с комментарием: «У игры нет негативных отзывов” (не поверила). Посмотрела гемплей, заинтересовало, цена оказалась небольшая (2390), купила. Сыграли пока 3 Приключения, по нарастающей сложность, каждый сценарий хочется сразу повторить и одновременно хочется узнать что там дальше) Партии быстрые, есть где подумать, азартно. За такую цену 8 игр + отдельный сценарий Кампании (там отдельные карточки и правила) это просто шикарно! Уверена, что зайдет всем нашим друзьям. Точно останется в коллекции
Получилось что 2 игрока одновременно закончили ракеты и сист ошибки, но один игрок активировал новую системную ошибку в этот последний ход. Вопрос: второй игрок должен теперь вычеркнуть эту ошибку или игра уже окончена и ошибка не считается?
Если первый игрок в свой ход активировал еще одну системную ошибку, она добавляется у всех остальных игроков, соответственно и у второго игрока, который вычеркнул до этого все системные ошибки. Для победы ему нужно вычеркнуть все, иначе побеждает первый.
В конце игры, когда полностью заполняется шкала с активными звездалетами, вычеркиваются системные ошибки, каким образом? Если я получил допустим четыре активных звездолета, зачеркнул последний справа и у меня 4 системных ошибки, я могу 3 вычеркнуть?
Продолжаем разбираться с правилами различных приключений. Теперь по приключению 6. Вопрос: вирусы распространяются КАЖДЫЙ ход или только когда кто то активировал различные значки? P.S. самый непонятный по правилам сценарий. именно по части распространения вирусов. не хватает примеров побольше.
Немного туплю, но непонятен первый триггер окончания партии в первом сценарии (активный звездолёт). я правильно понял что допустим игрок получил 2 корабля допустим в одном из отсеков в самом начале партии и не получил до этого момента саботажей. игра сразу же закончилась?
Что такое активный звездолет описано на 9 странице правил. Это то, что dimmon назвал ракетой. 3 простых варианта окончания первого сценария пояснять не буду, они простые. А первый такой - когда кто-то зачеркнёт все (вообще все) звездолеты в правом нижнем углу и зачеркнёт все обведенные в кружок системные ошибки, игра заканчивается.
Звездолеты есть активные (с закрашенной стрелочкой), они позволяют как раз зачеркнуть ракеты в правом нижнем углу. И неактивные (со стрелочкой незакрашенной). Чтобы из неактивного звездолета сделать активный нужно получить бонус Заправки (закрашенная стрелочка) и выбрать любую ячейку на планшете (еще не оконца заполненную цифрами), где есть неактивный звездолет и закрасить (заправить) его стрелку. Потом уже сможете получить бонус активного звездолета.
Если по правилам ко 2-й миссии в соло: Когда у меня происходит "энергетический скачок" из-за того, что я не могу написать цифру, то по правилам я должен сразу обвести символ энергии и больше ничего делать не могу. То должен ли я отдавать одну из 3-х карт боту Астры, как обычно?
Скачал английские правила, разобрался: - ракеты нужно зачеркивать снизу вверх, - в плюс идет последняя незачеркнутый уровень, - в минус незачеркнутые системые ошибки по 5 за шт.
Испытали сегодня сценарий номер 1 на шестилетнем ребенке. Справился без проблем, просит ещё. Единственное затруднение вызвало ламинированное поле. Ребенку трудно записывать мелкие цифры толстым маркером да ещё и так чтобы при этом не стереть то что кругом написано. Бумага с карандашом в этом плане удобнее была бы. Первый сценарий легче бумажных кварталов, в них бы с шестилеткой не рискнул играть. В целом, первый опыт игры очень позитивный.
Сейчас на игру идёт предзаказ от Стиля жизни через Игровед за 2390 р. Компонентов много, это радует. Вот только доставка съедает всю выгоду, с одной стороны, с другой, не повысится ли цена?
Приключение 1.
Если заполнил блок и есть неактивная ракета - она сгорает?
Конечно.
Вне зависимости от карты, когда ставим крестик за ежедневник, считается ли это цифрой? Воду например обводить можно?
Нет, вода обводится только при выборе соответствующего эффекта
Как я люблю говорить, это эталонный роллэндрайт. По многим причинам. Он в меру простой, но в то же время достаточно глубокий, у него есть какое -никакое, а взаимодействие (в частности, достижение первыми каких-то скорингов или посадка на системные ошибки - в первом сценарии), он невероятно разнообразный, потому что там в 1 коробке собрано 8 мини-игр , да еще и с режимом компании,с режимом достижений…
В своё время и «Бумажные кварталы» были отличной игрой, а последователь сильно приподнял планку качества. Я люблю часто ставить Добропож в пример, потому что это игра очень высокого класса и показатель того, как надо делать ролланды. Он интересный, он не надоедает после десятка партий, так как в рамках одной механики понаделали очень много игр, в том числе и арея контролем и какой-то войнушкой (в последнем сценарии) и гонкой (1) и с судоку (3) и разные разные разные другие вариации.
Конечно, сейчас ему в спину дышит «Маршрут построен», который обладает всеми теми же характеристиками, всеми теми плюсами, но при этом освящён более приземлённой, скажем, но вместе с тем знакомой каждому теме, а во-вторых, уровнем продакшена и большим различием игр.
Источник https://vk.com/@-108912766-top-lubimyh-nastolok-mesta-70-61
Всем привет!
На днях доделал версию приложения компаньон для android.
Скачать можно по ссылке
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cheshiriksgames.welcometothemooncompanion
А владельцы ios и компьютеров могут также воспользоваться web-версией приложения
https://cheshiriks.github.io/WelcomeToTheMoonCompanion/
И если приложение оказалось для вас полезным буду очень благодарен, если поставите ему звездочку на GitHub, у кого он есть)
https://clck.ru/355MHh
Игра занятная, точно интересней её предшественника, но с реиграбельностью те же проблемы, что и у Бумажных кварталов, пару-тройку раз в каждое из 8 приключений и на барахолку. Нарратив у кампании слабенький, проще просто играть в приключения, выбирая разные миссии.
А вторую сюжетную кампанию проходили?
Мы прошли одну кампанию целиком, посмотрели, что там есть ещё, и решили, что какого-то нового опыта от игры мы уже не получим.
Можно играть на сайте https://boardgamearena.com/gamepanel?game=welcometothemoon
Классная игра, но обламывает читать правила к новым главам
Не со всем согласен
Очень очень классная игра много возможностей и концовок. Не все игроки могу оценить эту игру по достоенству. Надо сыграть во много партий: во все приключения и сыграть и открыть все концовки компании, и разблокировать все карточки компании.
Тогда она для всех сьанет очень классной и войдётв топ самых лучших настолк мира.
У меня вписана 6, пустая ячейка, и в следующей ячейке 7. Могу ли я между ними вписать Х?
Да
Во всех сценариях сначала вписываем число, активируем эффект со второй карты? Например, во 2 сценарии мы должны сначала записать число, а потом активировать молнию со второй карты? Или можно активировать молнию, разделить маршрут и вписать цифру?
Все действия выполняются последовательно. Вначале идёт вписание числа, потом применение эффекта. Только эффект "Экипаж звездолёта" действует раньше, позволяя изменить число перед вписанием.
Игра отличная, но с момента получения игры прошло чуть больше полугода и вспылили большие недостатки.
Паста в маркерах закончилась, написал издателю, в ответ получил рекомендацию, использовать специальные стираемые маркеры для белых досок. Купил такой маркер, попробовал использовать его. После стирания маркера, вместе с чернилами стерся в одном месте верхний слой планшета.
Так что рекомендую задуматься перед покупкой, полноценно играть вы сможете всего полгода. Или подождать выхода приложения (как реализовано в бумажных кварталах).
Я не специалист. Но мне как-то попался маркер, который растворял всё вплоть до пенопласта ) Так что логика подсказывает, что маркеры бывают на разных растворителях. М.б. стоит поискать подходящие.
Мне кажется издатель должен указать информацию, какой фирмы подходят маркеры для игры (такой информации я нигде не нашел).
Ну и вообще, когда ты покупаешь продукт и через очень короткий срок ты не можешь им пользоваться без покупки дополнительных расходников это не правильно. Если бы издатель указал, что срок годности маркеров - 6 месяцев, я бы задумался перед покупкой.
Я извиняюсь, а в чем, собственно, проблема распечатать листы с конкретным сценарием, раз маркеры испортились?
Видимо вы ещё не всю компанию прошли..
Там ещё пачку карт нужно допечатать..
Звучит очень странно... у меня два набора маркеров для белой доски (на водной основе) от разных производителей. Покупал специально для "Луны", хотелось писать тоненько, а не ставить кляксы, как оригинальными маркерами. Так вот, всё в порядке. С декабря сыграно несколько десятков партий. Может у вас брак самих планшетов? И маркеры проверьте, точно ли они "для белой доски".
Маркеры точно для белой.
Был бы брак планшета, вылез бы раньше.
Какие маркеры стоит купить? Базовые не очень..
Маркер/фломастер на водной основе.
Подскажите, пожалуйста, кто разобрался с соло-режимом (поле №1).
Интересует подсчет очков для "astra" на карте с уровнем сложности (с картинкой человека).
После отыгрывания колоды в первый раз это конечный результат количества карт, которые набрала астра по этой карте?
Не понятен этот момент. Или нужно посчитать количество 6 типов карт, записать их где-то на бумажке, а потом перемешать колоду и снова добавлять очки astr'е за новые карты со второго разыгрывания колоды?
Но если с двуг раз, то тогда там слишком много очков получается. Если раньше не взлетел, то по очкам уже обогнать просто нереально...
Все карты которые забирает Astra, остаются у нее до конца партии. То есть второй раз колода будет замешиваться с меньшим количеством карт. В конце партии считаются все карты Astra.
Я купил эту игру, а 3 полей не хватает что делат которые с ракетой
Написать издателю. Вышлют.
это легаси на 8 приключений, потом коробка на полку?
Можешь за полку, можешь под полку, можешь перед полкой... Вариантов много, смотря как нравится
по другому спрошу: повторно проходить можно или полностью теряется смысл, рандомно миссии есть смысл играть? ;)
Вопрос собственно в реиграбельности. Не совсем уместное сравнение, но в те же Картографы каждый раз разные....
ничего не портится в игре, так что да, после легаси играть можно
Ahilles, можно, смысл есть.
В коробке 8 вариантов. Все они построены на одной механике, но каждый вариант играется по разному.
После первого прохождения, начиная новую кампанию, дополнительно добавляются новые правила. Так что можно перепроходить еще и еще
Еще и соло-режимы есть интересные с настраиваемыми уровнями сложности, если с ними разобраться. Так что в первый ряд полки ставьте потом, по центру.
авторы заложили контента типа на 3 прохождения. и то за эти три прохождения ты не видишь примерно половину контента игры, это просто чтобы узнать полный сюжет. механики все за три прохождения не выйдут.
но вот сюжет я бы сказал - это одно название, довольно примитивный. но у меня были просто завышенные ожидания
Более подробно можно тут в статьях потыкать, если интересно покопаться в моих впечатлениях
https://ferstagerov.wordpress.com/category/я-играл-в/welcome-to-the-moon/
Во-первых, это не "легаси", так как здесь нет порчи компонентов.
Во-вторых, кампанию можно проходить многократно, за один раз вы не увидите и половину компонентов в коробочках.
В-третьих, любой сценарий можно переигрывать бесконечное количество раз даже без использования режима кампании.
Это 8 игр, которые можно играть как кампанию. Причем (спойлер) несколько раз. И каждая игра отдельно - самостоятельный флип и райт.
Согласен. Реально игра кул. Причем не могу понять чем цепляяет. Вроде и картографы и дорожные сети + бумажные кварталы погонять успел. Но зацепила именно она. 4 сценария отирал прям хорошо. Вроде есть дух конкуренции , но разочарования от проигрыша нет, каждый сам как-то по себе возится в своем "огордике" и в то же время все вместе.
По прошествию 10 партий и 4-хсценариев негатива нет вообще.
Парадокс
народ пока коробка идет решил глянуть пару летс плеев.
Возник вопрос по комбинациям: одни играют как в бумажных кварталах т.е. есть строго три варианта когда номер карты напротив ресурса, в другом видео видел как игроки выбирают любую цифру с верхнего ряда и любой символ с нижнего ряда тем сам мы получаем 9 комбинаций.
как правильно или так регулируется сложность игры?
Как в бумажных кварталах, если сама игры не говорит делать иначе. Напомню, что в "Луне" есть режим кампании со множеством изменений в базовых правилах.
да в бумажных кварталах именно 3 комбинации, эх стареет Безнал72 или я не внимательно смотрел ;)
оклеветал человека, это я не внимательно смотрел с телефона. :(
Ничего не оклеветал) Стареет) и Я старею, и Ты стареешь) Время идёт)
Обведите 5 ячеек системных ошибок (после выполнения этой миссии вы можете их зачеркнуть). 1) Что значит можете? Автоматически зачеркивается? 2) Или все также нужно использовать активированные звездолеты? 3) Зачеркнутые ошибки не идут в счет выполнения этой миссии?
Всем привет!
На днях сделал приложение компаньон для настольной игры Добро пожаловать на Луну. Оно подходит для таких же больших любителей этой игры, как я) Теперь будет еще легче разложить игру где-нибудь в дороге, потому что достаточно взять с собой только планшеты и маркеры)
https://cheshiriks.github.io/WelcomeToTheMoonCompanion/
И если приложение оказалось для вас полезным буду очень благодарен, если поставите ему звездочку на GitHub, у кого он есть)
https://clck.ru/355MHh
Спасибо за труд!
Но очень не хватает отображения конца раунда. Хочется понимать, когда карты пойдут по новому кругу.
Рад, что приложение оказалось полезным!
Честно, не подумал, что может быть нужным показать, что колода закончилась и замешалась заново. Думаю, я это добавлю как-нибудь
Приложение удобное)
вопрос: APK будет?)
Я правильно понимаю, что даже когда на планшете будут зачеркнуты все календари, эффект Центра управления все еще можно будет использовать?
Такой же вопрос с Экипажем звездолета - когда все астронавты зачеркнуты, мы же можем продолжать применять эффект самого экипажа?
В правилах этот момент почему-то вообще никак не отражен. Нашла ответ на бгг, но с моим английским вполне могла что-то не до конца понять.
В комментариях ниже написан ответ на этот вопрос :)
"Ограничение только для "значков", что означает вы можете использовать только 3 универсальных символа(шестеренки) в этой категории, сам эффект астронавта можете разыгрывать не зависимо от того сколько "значков астронавта\центра управления" зачеркнуто."
Не видела. Спасибо за ответ)
Наконец-то руки добрались до этой маленькой, увесистой коробочки! Нам с девушкой очень зашли Бумажные кварталы, которые игрались и дома и в поезде и в самолете, долго думал брать «Луну» или нет, дождался тираж-купил!
Это что-то) для обычного флип энд райт столько приятных ощущений, сыграли 3 приключения, решили компанию пройти после ознакомления с каждым приключением (да да, для тех кто не в курсе, в игре есть режим компании, причем достаточно обширный)
В общем, 13 партий за два вечера, 3 приключения на 10 минут Морти..
1 сценарий-хороший, быстрый (гораздо быстрее партии в кварталы) хочется выделить приятные цепочки комбо вомбо.
2 сценарий за 6 партий ни разу не выйграл, но очень понравился, сложнее первого, кайфанул.
3 сценарий еще круче показался, интересная схема вписывания номеров, прокладывание тоннелей (флэшбэкнуло в Подводные города) пока из 3 самый топчик.
Из плюсов хочется выделить запах в коробке))) рисовку, азарт, ну и само наполнение коробки-моё почтение!
Минус пока один-мало миссий для каждого отдельного приключения.
Для игры подобного жанра оценка-выше всяких похвал!
В 8й миссии 7 планет, 3 типа планет по 2 штуки, а что за 1 планета жёлтая, она отдельно идёт или относится к какому-то типу?
Если это отдельный тип, то как это влияет на цель "захватить по 1 планете каждого типа на 1 планшете"?
Такой вопрос: можно ли не применять эффект карты?
В правила эти эффекты подписаны как "необязательное действие". Допустим мне нужна карта 6, но эффект календаря применять не хочу (писать Х в пустую ячейку), т.к. за эту карту я получу штраф
применять эффект - не обязательно.
Игра супер! И для семьи, и для компании идёт на ура) Щелкается, как орешки. Прошли пока 3 сценария, и хочется их переигрывать и в то же время познать, что там дальше. Есть вопросы:
1) Выбирая комбинацию числа и эффекта "Центр управления" мы обязаны после внесения числа ставить крестик? Или можно поставить число, но крестик не ставить? Например, в сценарии 3, выбрав данную комбинацию отметить, что выбирался данный эффект (соответственно в конце игры получить за него минус по очкам), но не ставить крестик.
2) Не очень понятно в 3 сценарии по первым ближайшим радиотелескопам. В какой момент мы можем их обвести? Когда ставим число? Или когда проводим далее от них линии? Не понятно, т.к.к ним изначально уже проведены линии. Подскажите пожалуйста!
1) В англ. правилах написано:
3 - WRITE DOWN A NUMBER (COMPULSORY) - числа вписывать обязательно.
4 - USE THE ACTION (OPTIONAL) - применять эффект необязательно.
Если решили использовать эффект календаря, вы обязаны зачеркнуть его символ и вписать куда либо крестик.
2) Радиотелескоп обвести нужно, если выполнены два условия - он подключен к сети и в его ячейку вписано число. Ближайшие два телескопа уже подключены к сети. Значит, осталось вписать число, и тогда можно будет обвести символ радиотелескопа.
Спасибо большое за уточнение!!!
А если решил не использовать эффект календаря?
Например я выбрал "5 + центр управления", вписываю "5". Могу ли я не вписывать "Х" и не зачёркивать иконку календаря, соответственно?
можете.
В случае если мы вписываем где-то "x", а там есть рубин или жемчуг (4 сценарий) или же радиовышка (2 сценарий), обводим ли мы их? Считается ли в данном случае x как число и наследует ли все бонусы если они имеются ?
Да, обводим. Х такое же условное число, как и любое другое
Если мы активируем вирус по целям или за счёт воды или зелени в ячейки которая уже полностью заполнена должен ли распространиться вирус в соседние блоки или же его активация не выполняется, т.к в текущем блоке уже нет мест?
Также если два блока соединены между собой и в обоих есть вирус (к примеру красный и зелёный), но в красном блоке уже нет мест, происходит ли активация красного вируса заставляя закрасить блок в соседнем зелёном блоке за счёт нехватки мест и затем повторно за счёт зелёного вируса опять же в этом блоке?
Подскажите, пожалуйста, если не успел заправить неактивный звездолет, и закрасил последнюю ячейку свободную ячейку, то этот неактивный звездолет "сгорит"? То есть, его нельзя будет заправить и использовать после?
Верно. Что бы получить этот бонус неактивный звездолёт нужно сначала превратить в активный заправкой и заполнить все ячейки отсека.
"...Заправка: закрасьте один из неактивных звездолётов в ещё не заполненном отсеке — и звездолёт станет активным...". Стр. 9 правил.
Вопрос: во 2 приключении можно ли выбирать значки экипажа или календаря если уже зачеркнул их все на планшете (для получения +-2 или же "Х")? аналогичный вопрос и по другим приключениям.
P.S. игра лютый топ!!!
Сложный вопрос. Чёткая формулировка по этому поводу есть только в 5-м приключении (дальше не заходили), что когда полностью использован экипаж, нельзя использовать его в качестве эффекта, но можно использовать число из этой комбинации. Про ограничение на использование Х в 5-м приключении не сказано, кстати. Но в английских правилах (как кажется от издателя) такой фразы про экипаж (в 5-м приключении) я не увидел.
Так что точного ответа на этот вопрос я не нашёл. Но, мне кажется, что самый логичный вариант - это не использовать эффект, но можно использовать цифру из этой комбинации. Так и играем.
в итоге спросил на БГГ. Автор игры пишет что нельзя использовать, их кол-во ограничено. т.е. ровно так как вы играете.
А можете дать ссылку на его ответ? Потому что это противоречит им же написанным правилам игры. Выбор и внесение цифры с карты - обязательно. Использование символа с рубашки - опционально.
О том и речь, что если ты уже зачеркнул все значки экипажа, ты просто используешь цифру без эффекта. В игре редко когда тебе не хочется использовать эффект, они все полезные. Я бы на свои вопросы ниже хотел какие-то ответы от профессионалов))
В целом я уверен, что джокер не зачёркивает эти символы, т.к сам используется типо как этот символ и зачёркивается, НО вдруг ща как удивят)
https://boardgamegeek.com/thread/2989437/adventure-2-symbols-crew-or-calendar
однако, как я понял никто не мешает затем использовать универсальный эффект в кач-ве символа экипажа или календаря, даже когда они закончились как основные символы.
нет, и такую фишку провернуть нельзя. ответили именно так. Вообще, такая вещь сложнореализуема, но технически возможна. потому и возник подобный вопрос.
Спасибо за уточнение.
Я немного запутался в вашем последнем комменте)) т.е если зачеркнул все значки экипажа, то уже не могу использовать шестеренку(джокера) для использования экипажа?
И если это так, меня наталкивает на мысль, что используя шестеренку и выбирая эффект экипажа, я должен зачеркнуть этот значок?( Ну т.е и шестеренку закрасил и значок экипажа закрасил типо использовал эффект?)
Можно использовать эффект +-2 или Х, но нельзя накопить больше 3х бонусов шестерёнки.
Должен ли я вычёркивать обведённый бонус за кварталы, если выпали все 4 эффекта Астра в 3-м приключении?
Играли в второе приключение и случилась интересная ситуация. Игрок зачеркнул все значки экипажа(оранжевые), снова хочет разыграть карту с этим эффектом, как отыграть? Работает ли эффект экипажа? т.е может ли +2\-2 использовать?
Игра просто супер. Быстрая, интересная и реиграбельная, по 2-3 раза уже погоняли в первое и второе приключение. Сегодня отправимся в третье приключение :)
Не может использовать эффект
Вы не правильно поняли ответ от авторов игры.
Ограничение только для "значков", что означает вы можете использовать только 3 универсальных символа(шестеренки) в этой категории, сам эффект астронавта можете разыгрывать не зависимо от того сколько "значков астронавта\центра управления" зачеркнуто.
Ну и на всякий проясню, вдруг кто и тут ошибку может допустить, используя универсальный символ,например, в качестве действия астронавта, вы зачёркиваете только универсальный символ(а не 2 символа шестеренку+астронавта)
https://boardgamegeek.com/thread/2989437/adventure-2-symbols-crew-or-calendar
Искала что-то для коллекции быстрых игр, наткнулась на обзор с комментарием: «У игры нет негативных отзывов” (не поверила). Посмотрела гемплей, заинтересовало, цена оказалась небольшая (2390), купила. Сыграли пока 3 Приключения, по нарастающей сложность, каждый сценарий хочется сразу повторить и одновременно хочется узнать что там дальше) Партии быстрые, есть где подумать, азартно. За такую цену 8 игр + отдельный сценарий Кампании (там отдельные карточки и правила) это просто шикарно! Уверена, что зайдет всем нашим друзьям. Точно останется в коллекции
Получилось что 2 игрока одновременно закончили ракеты и сист ошибки, но один игрок активировал новую системную ошибку в этот последний ход. Вопрос: второй игрок должен теперь вычеркнуть эту ошибку или игра уже окончена и ошибка не считается?
Если первый игрок в свой ход активировал еще одну системную ошибку, она добавляется у всех остальных игроков, соответственно и у второго игрока, который вычеркнул до этого все системные ошибки. Для победы ему нужно вычеркнуть все, иначе побеждает первый.
В конце игры, когда полностью заполняется шкала с активными звездалетами, вычеркиваются системные ошибки, каким образом?
Если я получил допустим четыре активных звездолета, зачеркнул последний справа и у меня 4 системных ошибки, я могу 3 вычеркнуть?
Я про первое приключение
Именно так. Один звездолёт зачёркивает одну системную ошибку.
Начали играть, а чем стирать маркеры?
А любой тряпкой не стираются?
Стираются. Но это варварство) привыкли к фломастерам со стиралкой
салфетками
Продолжаем разбираться с правилами различных приключений. Теперь по приключению 6. Вопрос: вирусы распространяются КАЖДЫЙ ход или только когда кто то активировал различные значки?
P.S. самый непонятный по правилам сценарий. именно по части распространения вирусов. не хватает примеров побольше.
Немного туплю, но непонятен первый триггер окончания партии в первом сценарии (активный звездолёт). я правильно понял что допустим игрок получил 2 корабля допустим в одном из отсеков в самом начале партии и не получил до этого момента саботажей. игра сразу же закончилась?
Почему? За две ракеты можно зачеркнуть две ракеты справа снизу и все. До активного звездолёта ещё очень далеко...
Просто не до конца понятно понятие активного звездолета. Получается активным он становится при зачеркивании 5 ракет или как это работает?
Что такое активный звездолет описано на 9 странице правил. Это то, что dimmon назвал ракетой.
3 простых варианта окончания первого сценария пояснять не буду, они простые.
А первый такой - когда кто-то зачеркнёт все (вообще все) звездолеты в правом нижнем углу и зачеркнёт все обведенные в кружок системные ошибки, игра заканчивается.
Вот с этим и возникли непонятки. Спасибо
Звездолеты есть активные (с закрашенной стрелочкой), они позволяют как раз зачеркнуть ракеты в правом нижнем углу. И неактивные (со стрелочкой незакрашенной). Чтобы из неактивного звездолета сделать активный нужно получить бонус Заправки (закрашенная стрелочка) и выбрать любую ячейку на планшете (еще не оконца заполненную цифрами), где есть неактивный звездолет и закрасить (заправить) его стрелку. Потом уже сможете получить бонус активного звездолета.
У меня одного не хватает 63-й карты?
Пишите у кого какие проблемы с комплектацией?
Ещё заметил что у карт (1-62) разнотон.
Если по правилам ко 2-й миссии в соло:
Когда у меня происходит "энергетический скачок" из-за того, что я не могу написать цифру, то по правилам я должен сразу обвести символ энергии и больше ничего делать не могу. То должен ли я отдавать одну из 3-х карт боту Астры, как обычно?
самофикс:
Нашёл в правилах уточнение, что нужно сбросить две выбранные карты в этом случае.
Кто понял, как считаются очки в первой миссии, если никто не взлетел?
Показалось, что планшет противоречит правилам.
Скачал английские правила, разобрался:
- ракеты нужно зачеркивать снизу вверх,
- в плюс идет последняя незачеркнутый уровень,
- в минус незачеркнутые системые ошибки по 5 за шт.
Испытали сегодня сценарий номер 1 на шестилетнем ребенке. Справился без проблем, просит ещё.
Единственное затруднение вызвало ламинированное поле. Ребенку трудно записывать мелкие цифры толстым маркером да ещё и так чтобы при этом не стереть то что кругом написано. Бумага с карандашом в этом плане удобнее была бы.
Первый сценарий легче бумажных кварталов, в них бы с шестилеткой не рискнул играть.
В целом, первый опыт игры очень позитивный.
Среди карточек для одиночной игры, отвечающих за уровень сложности виртуального оппонента есть карточки с именами Alexei и Sergei :)
Сергей жёсткий парень, когда встречаешь его впервые.
Railroad Ink:
А давайте выпустим все придуманные нами вариации в виде отдельных коробок. И часть функционала преподнесём как дополнения
Welcome to the Moon:
А давайте все придуманные нами вариации положим в одну коробку
Сейчас на игру идёт предзаказ от Стиля жизни через Игровед за 2390 р. Компонентов много, это радует. Вот только доставка съедает всю выгоду, с одной стороны, с другой, не повысится ли цена?
от Стиль Жизни