Wasd36rus написал полчаса назад к игре Ascension Tactics: Инферно: # Хранитель знаний - кладет на себя жетоны сокровищ. На всю игру? Не ука...
rookier написал час назад к новости Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики: # Похоже, там не 2 варианта, а "окошко" как в Героях. И можно разную кар...
Greensign написал полтора часа назад к новости Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики: # Игра с Граникона, она и там была Змейкой, Змейкой и осталась. На прото...
Greensign написал полтора часа назад к новости Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики: # И потому что дешёвые тоже. Доступная цена — один из важнейших факторов...
XzRus написал полтора часа назад к игре База Шеклтон. Путешествие на Луну: # 35 партий с разным составом корпораций. +выход начальных карт у этих ...
Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики
«Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).

oranged

«Эволюция. Континенты». Новые сведения

09 апреля 2012

Информация

добавить
игры Эволюция. Континенты
Эволюция
компании Правильные игры
страна Россия
Дата: 09 апреля 2012
Оценка пользователей
8.0022
-

На прошлой неделе стало известно, что к выпуску готовится второе расширение карточной игры «Эволюция». Иван Туловский, генеральный директор компании «Правильные игры», любезно поделился с нами некоторыми его подробностями.

 

Второе расширение пока что проходит под рабочим именем «Эволюция. Континенты». Жизнь и развитие теперь проходит на двух континентах и в океане. Три данные локации независимы и представлены тремя разными общими картами, на которые выкладываются ресурсы: «Лавразия», «Гондвана» и «Океан». Количество ресурсов в каждой локации задаётся отдельно от других: в океане всегда фиксированное количество ресурсов, а на континентах оно определяется броском кубиков. Перед каждым игроком лежит специальная карта, разделяющая его игровое поле на 3 зоны: ниже карты находится «Гондвана», выше — «Лавразия», правее — «Океан».

 

 

Создавая животное, игрок выкладывает его карту в зону одного из континентов. В дальнейшем карту животного можно переместить с одного континента на другой только свойством «Миграция»: оно позволяет животному один раз за ход переместиться с одного континента на другой вместо того, чтобы взять еду из кормовой базы. Таким образом на «мирном» континенте может неожиданно появиться хищник. В «Океан» животное попадает, обзаведясь свойством «Водоплавающее».

 

Появится свойство «Стадность»: если животных с таким свойством (всех игроков) на континенте больше, чем хищников, хищники не могут на них охотиться.

 

Кроме того, будет введена интересная модификация «Паразита», которая постепенно отключает у заражённого животного свойство за свойством, пока то не погибнет.

 

Конечно же, новых свойств в расширении будет гораздо больше. Ориентировочная дата выхода расширения «Эволюция. Континенты» — лето 2012 года.

pilot63 написал 13 лет назад: #

Ждём с нетерпением. Любопытно, как в связи с появившимся территориями будут работать парные свойства: например, сухопутный больше не сможет быть в симбиозе или сотрудничестве с водоплавающим? И что будет с парным свойством при миграции одного из животных?